VRC.LOL

Support · Swiftplay매치업 가이드패치 16.20.1

Lux vs Vex

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

LuxVSVex

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인Support

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

SupportLux

Lux 적은 수입 지원 계획을 설립하여 유용한 라인 압력, 보호, 참여 또는 팀 유틸리티를 갖추고 있습니다.

설립된 역할
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
— Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · 지원

지원을 포장

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

설립된 역할
S
Swiftplay 오프닝 · 아이템과 분리 1

World Atlas

400 금

지원 수입과 보너스를 제공; 게임은 자동으로 시작 금에서 구입합니다.

1
퀘스트 업그레이드

Zaz'Zak's Realmspike

400 금

완성된 검색을 포커 손상으로 바꾸면 Lux 적의 챔피언을 망치고

2
첫 손상

Luden's Echo

2,750 금

매나를 추가하고 반복적인 포커와 캡처를 위해 버스트합니다.

3
장화

Sorcerer's Shoes

1,100 금

마법 저항을 의미하지 않는 목표에 대한 마법의 침투를 추가합니다.

4
장기용 유용성

Horizon Focus

2,700 금

장기 착륙 능력을 보상하고 당신이 손상하는 멀리 떨어진 목표를 밝히는 데 도움이됩니다.

5
vs 저항

Cryptbloom

3,000 금

Takedowns 후 팀 치유 효과를 가진 마법의 퍼센트 침투를 추가합니다.

6
늦은 권력

Rabadon's Deathcap

3,500 금

늦은 능력 전원을 추가하면 저렴한 지원 코어가 완료되면 됩니다.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 반복 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 이동합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 반복 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 이동합니다.

  1. 퀘스트 업그레이드Zaz'Zak's Realmspike
  2. 첫 손상Luden's Echo
  3. 장화Sorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. vs 저항Cryptbloom
  6. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
대안이 나를 다Zhonya의 스테이션은 헌신적인 흡수 후에 흡수 할 수 있습니다. Lux 그녀는 그녀의 묶음이나 방패를 사용했다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Zhonya의 스테이션은 헌신적인 흡수 후에 흡수 할 수 있습니다. Lux 그녀는 그녀의 묶음이나 방패를 사용했다.

  1. 퀘스트 업그레이드Zaz'Zak's Realmspike
  2. 첫 손상Luden's Echo
  3. 장화Sorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs 저항Cryptbloom
  6. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
대안한 이 나를 잡아Banshee의 스플 스키가 보호 할 수 있습니다. Lux 첫 번째 결정적인 적대적인 능력에서.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키가 보호 할 수 있습니다. Lux 첫 번째 결정적인 적대적인 능력에서.

  1. 퀘스트 업그레이드Zaz'Zak's Realmspike
  2. 첫 손상Luden's Echo
  3. 장화Sorcerer's Shoes
  4. 장기용 유용성Horizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. 늦은 권력Rabadon's Deathcap

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 반복 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 이동합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 반복 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 이동합니다.

  1. 퀘스트 업그레이드Zaz'Zak's Realmspike
  2. 첫 손상Luden's Echo
  3. 장화Sorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. vs 저항Cryptbloom
  6. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
대안이 나를 다Zhonya의 스테이션은 헌신적인 흡수 후에 흡수 할 수 있습니다. Lux 그녀는 그녀의 묶음이나 방패를 사용했다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Zhonya의 스테이션은 헌신적인 흡수 후에 흡수 할 수 있습니다. Lux 그녀는 그녀의 묶음이나 방패를 사용했다.

  1. 퀘스트 업그레이드Zaz'Zak's Realmspike
  2. 첫 손상Luden's Echo
  3. 장화Sorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs 저항Cryptbloom
  6. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
대안한 이 나를 잡아Banshee의 스플 스키가 보호 할 수 있습니다. Lux 첫 번째 결정적인 적대적인 능력에서.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키가 보호 할 수 있습니다. Lux 첫 번째 결정적인 적대적인 능력에서.

  1. 퀘스트 업그레이드Zaz'Zak's Realmspike
  2. 첫 손상Luden's Echo
  3. 장화Sorcerer's Shoes
  4. 장기용 유용성Horizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. 늦은 권력Rabadon's Deathcap

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]LuxSupport

통제된 팝을 사용하고 다음 캡을 안전하게 만드는 냉각을 유지합니다.

Swiftplay
원시 나무

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
2차 나무

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
녹음기 녹음기
FlashIgnite
보트 커플 조정

치유, 장벽 또는 탈출을 복제하기 전에 선택한 보트 파트너의 방어적 인 스플을 확인합니다.

라인 위협에 대처하기

퇴화는 약속된 손해 딜러에 응답; Ignite는 압력과 항 치유를 추가; Heal은 가까운 파트너 모두를 보호합니다.

메모리 첨부

What changes when Vex is opposite you?

경기 키트 비교 전
키트 비교

상대방의 신뢰할 수 있는 위협을 존중하라.

차가운 계곡을 추적하고 가장 안전한 거래를 시작하는 능력의 범위를 추적하십시오.이 페이지를 통계적 대응 요구로 취급하지 마십시오.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

계속 유지 Vex 두 번째 보트 린 챔피언과 근처의 정글은 같은 링이 안전한지 여부를 변경할 수 있습니다.

능력 추억

Lux reminders

  • Lux 좋은 영역 컨트롤 능력을 가지고 있습니다. Lucent Singularity 적의 진보 또는 탈출을 방지하기 위해.
  • 당신이 Prismatic Barrier 착륙에 문제가 있다면, 그것은 최대 범위에 도달 한 후에 당신에게 돌아 오는 것을 기억하십시오.
  • Lucent Singularity 그것은 훌륭한 스쿠팅 도구입니다.그것을 닦기 전에 그것을 던지려고 앰푸시를 확인하기 위해 그것에 들어가십시오.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

적의 치유가 싸움을 결정하는 경우에만

Oblivion Orb

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.

핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.
이 나를 다

Zhonya's Hourglass

Zhonya의 스테이션은 헌신적인 흡수 후에 흡수 할 수 있습니다. Lux 그녀는 그녀의 묶음이나 방패를 사용했다.

한 이 나를 잡아

Banshee's Veil

Banshee의 스플 스키가 보호 할 수 있습니다. Lux 첫 번째 결정적인 적대적인 능력에서.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1

Lux

  1. P
    광채

    럭스의 공격 스킬은 몇 초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하는 추가 마법 피해를 받습니다.

  2. Q
    빛의 속박

    럭스가 빛의 구를 발사하여 최대 2명의 적 유닛을 속박하며 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 10 · 소모량 50 · 표기 사거리 (유닛) 1175
  3. W
    프리즘 보호막

    럭스가 마법봉을 던져 아군 주변의 빛을 구부리며 적의 공격으로부터 보호해줍니다.

    재사용 대기시간 (초) 12/11.5/11/10.5/10 · 소모량 60/65/70/75/80 · 표기 사거리 (유닛) 1150
  4. E
    광휘의 특이점

    지정한 지역에 뒤틀린 빛의 구체를 띄워 주변 적의 속도를 늦춥니다. 럭스는 이 빛을 폭발시켜 피해를 입힐 수 있습니다.

    재사용 대기시간 (초) 10/9.5/9/8.5/8 · 소모량 70/80/90/100/110 · 표기 사거리 (유닛) 1100
  5. R
    최후의 섬광

    럭스가 에너지를 모아 빛 기둥을 발사하며 목표 지역에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 또한 이는 럭스의 기본 지속 효과 스킬을 발동시키고 광채 효과의 지속시간을 갱신합니다.

    재사용 대기시간 (초) 60/50/40 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 3340

Vex

  1. P
    파멸과 우울

    벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  2. Q
    안개 화살

    피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.

    재사용 대기시간 (초) 8/7/6/5/4 · 소모량 45/50/55/60/65 · 표기 사거리 (유닛) 1200
  3. W
    거리 두기

    보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 16/15/14/13/12 · 소모량 75 · 표기 사거리 (유닛) 475
  4. E
    커지는 어둠

    피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.

    재사용 대기시간 (초) 12 · 소모량 70/80/90/100/110 · 표기 사거리 (유닛) 800
  5. R
    그림자 파동

    적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 140/120/100 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 2000/2500/3000

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

균형 끈 압력, 운반 보호

1
렌즈

상대가 당신의 라인과 상업을 존중하는 능력을 유지하십시오 두 개의 Bot-lane 파트너가 준비되어있을 때.

2
지도 플레이

기억하고 안전한 파도 타이밍을 움직이십시오; 지원되지 않은 흐름은 전체 파도 또는 흐름을 운반하는 비용을 지불 할 수 있습니다.

3
싸움

한 가지 접근 방식을 제어하고 적의 가장 가능성이있는 참여를 위해 충분한 보호를 유지합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Lux 지원 지도 계획

공간을 얻기 위해 범위를 사용하고, 목표 입구에 충분한 매나와 냉각을 유지합니다.

앞서

지도에서 링크를 열어주세요

핑크
링을 바꾸기 전에 내 길을 사용하면 보트가 안전하게 움직일 때 드래곤에 도움을 주십시오.
지도 이동
격렬한 파도, 공유 추억 또는 운반자가 안전하게 수집 할 수있는 시간 후에 이동합니다. 깊은 경비원은 여전히 정글 또는 다른 근처 동맹국을 필요로합니다.
목표
일찍 도착, 적의 입구를 닦고 열쇠를 잡거나 피일 롤을 잡으십시오. 드래곤에서 멀리 쫓지 말고 상대에게 무료로 돌아가는 경로를 제공하지 마십시오.
심지어

명확한 숫자 혜택을 만드십시오.

핑크
납치 또는 납치 전에 내 길을 사용, 적이 사라지면 끈 상대가 사라지고, 당신의 운반이 따르지 않을 때 위험.
지도 이동
안전한 파도에만 남겨두거나 시간을 기억하십시오. 운송기가 전체 파도를 잃거나 굴러가면 Bot에 머물러 이동하지 않는다는 것을 알려주십시오.
목표
도움 보트는 파도를 끝내고, 그 다음에 정글로 강에 들어가십시오. 시작하기 전에 비전을 설정하고, 똑같은 목표를 보이지 않는 도박으로 바꾸는 것을 피하십시오.
뒤에

다음 패배를 멈추기 전에 게임을 찾는

핑크
동맹국이 어둠에 들어가기 전에 Retreat 또는 Danger를 사용하고, 적이 즉시 사라지고, 방어적 비전을 회복하기 위해 회사가 필요할 때 도움을 주십시오.
지도 이동
파도가 안정되면 이동하고 깊은 시력을 강요하는 대신 가장 가까운 안전 경비선을 사용하십시오.
목표
팀이 안전하게 강에 들어갈 수 없다면, 핑 리트레이트와 농장, 비전 또는 다른 지도 자원을 위해 거래하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    움직임 전에

    드래곤이 시작되기 약 1분 전에, 계획을 고, 필요한 경우 금을 지출하고, 보트와 중간이 움직일 수 있는지 알도록하십시오.

  2. 2
    함께 들어가

    숲과 함께 걸어가거나 다른 동맹국과 함께.한 경로를 걷고, 유용한 입구 비전을 설정하고 결코 혼자 얼굴을 확인하지 마십시오.

  3. 3
    시작하기 전에

    근처의 파도와 적 위치를 확인하십시오.이 을 유지하십시오.이 은 도달 가능한 싸움을 시작하거나 주요 손상 상인을 보호합니다.

  4. 4
    대회 중에

    적을 안전한 입구에서 멀리 유지하고, 도달 할 수있는 위협을 표시하고, 드래곤이 보호되지 않을 때까지 쫓는 것을 피하십시오.

나중에 목표 : 협곡의 전령 또는 바론에 대한 동일한 패턴을 사용하십시오 : 먼저 통신하고, 동맹국과 통제 된 비전을 통과하고, 전투가 시작되기 전에 참여 또는 을 선택합니다.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교