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ARAM · Howling Abyss매치업 가이드패치 16.20.1

Morgana vs Darius

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

MorganaVSDarius

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

두 챔피언을 검색하십시오. ARAM는 공유 레인을 사용하므로 Rift 역할 선택이 필요하지 않습니다.

VS
Format모두가 공유하는 하나의 공격로

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

ARAM context

하나의 공유 레인, 하나의 챔피언 별 계획

페이지는 ARAM 시작, 쇼핑 및 팀 전투 규칙을 사용합니다. 내부 빌드 소스는 Rift 할당으로 표시되지 않습니다.

하우링 아비스
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
— Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

Abyss 규칙을 어떻게 처리

한 공유 레인에 대비

ARAM는 정상적인 림 역할 지도를 제거합니다. 챔피언, 5 플레이어 팀 및 다음 싸움을 대신하십시오.

01
함께 시작하세요

다시 롤과 공유 벤치를 검토하고,이 챔피언과 팀을 맞은 오프닝으로 떠나.

02
상점이 죽는 동안

구입을 취소 할 수 없습니다. 상점을 떠나기 전에 계획 구성품을 계획하고 각 사망 타이머를 deliberately 사용합니다.

03
건강 리플을 공유

짧은 지연 후 주변의 반송 치유. 신호가 더 낮은 건강 팀메이트가 지역을 필요로 할 때 트리거를 피하십시오.

04
파로와 싸움

Minions는 구조 압력 및 더 안전한 공간을 창조합니다. 첫째로 정리는 다른 낮 건강 관여시키기를 위해 더 유용한 일 수 있습니다.

ARAM · 하일링 아비스

ARAM 스페일 참조

Riot의 ARAM 추천 상점과 함께 오프닝을 비교하십시오. 그 후에, 구입은 죽을 때만만 일어날 것입니다; 6개의 쓸모 있는 재고 구멍은 증가하지 않습니다.

죽음만 쇼핑
S
ARAM 오프닝 · 아이템과 분리 1

Guardian's Orb

950 금

현재 권장 상점과 비교할 수 있는 ARAM 능력-전력 스타터.

1
빠른 보트

Ionian Boots of Lucidity

900 금

저렴한 속도와 반복적인 격리에 대한 움직임을 추가합니다.

2
스페일 코어

Luden's Echo

2,750 금

메나와 반복적인 스펠 영향을 추가합니다.

3
긴 추적

Horizon Focus

2,700 금

보상 신뢰할 수 있는 긴 범위 스펠 접촉.

4
늦은 스플 파워

Rabadon's Deathcap

3,500 금

완성된 능력-전력 코어를 늘립니다.

5
저항에 대항

Void Staff

3,000 금

의미있는 저항에 대 한 마법의 침투의 비율을 추가합니다.

6
최종 옵션

Shadowflame

3,200 금

낮은 건강 목표에 대한 더 강한 마법 손상으로 영구 인증서를 완료합니다.

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

  1. 빠른 보트Ionian Boots of Lucidity
  2. 스페일 코어Luden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. 늦은 스플 파워Rabadon's Deathcap
  5. 저항에 대항Void Staff
  6. 최종 옵션Shadowflame

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안그들은 나를 찢어Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.

  1. 빠른 보트Ionian Boots of Lucidity
  2. 스페일 코어Luden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 늦은 스플 파워Rabadon's Deathcap
  5. 저항에 대항Void Staff
  6. 최종 옵션Shadowflame

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안한 번의 이 나를 막는다Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

  1. 빠른 보트Ionian Boots of Lucidity
  2. 스페일 코어Luden's Echo
  3. 긴 추적Horizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. 저항에 대항Void Staff
  6. 최종 옵션Shadowflame

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

  1. 빠른 보트Ionian Boots of Lucidity
  2. 스페일 코어Luden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. 늦은 스플 파워Rabadon's Deathcap
  5. 저항에 대항Void Staff
  6. 최종 옵션Shadowflame

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안그들은 나를 찢어Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.

  1. 빠른 보트Ionian Boots of Lucidity
  2. 스페일 코어Luden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 늦은 스플 파워Rabadon's Deathcap
  5. 저항에 대항Void Staff
  6. 최종 옵션Shadowflame

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

대안한 번의 이 나를 막는다Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

  1. 빠른 보트Ionian Boots of Lucidity
  2. 스페일 코어Luden's Echo
  3. 긴 추적Horizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. 저항에 대항Void Staff
  6. 최종 옵션Shadowflame

영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]MorganaHowling Abyss

Aery and Revitalize 지원 반복 동맹 보호. Exhaust는 일반적인 손상 대신 한 명의 딜러에 대한 수동 응답입니다.

ARAM
원시 나무

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceGathering Storm
2차 나무

Resolve

Font of LifeRevitalize
녹음기 녹음기
FlashExhaust
하일링 아비스만

Mark and Clarity는 모드 특정 옵션입니다.이 커플을 Summoner's Rift 페이지로 복사하지 마십시오.

다음 전투를 보호하라

액세스, 생존 및 팀 자원에 대한 두 번째 경기를 선택하는 대신 각 ARAM 챔피언을 딜러로 취급합니다.

메모리 첨부

What changes when Darius is opposite you?

경기 키트 비교 전
공유-lane 상호 작용

믿을 수 있는 도달 및 반복가능한 가치를 비교하십시오

챔피언이 적의 팀의 안전한 공간을 가로지르지 않고 손상, 제어 또는 보호 할 수 있는 트랙. ARAM은 라네 - 카운터 클레르 클레임에 대한이 키트 비교를 끄지 않습니다.

팀 컨텍스트

Rerolls, 연합 된 범위, 참여 및 보호는 고립에 있는 챔피언 보다는 더 많은 것 사정할 수 있습니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

챔피언 별 ARAM 빌드를 시작으로, 다음을 확인한 다음, 현재 추천 가게, 당신의 다섯 플레이어 구성 및 다음 유효한 죽음 가게.

능력 추억

Morgana reminders

  • 사용을 Black Shield 팀 싸움의 결과를 결정할 수 있습니다.
  • 생존을 허용하는 물건 Morgana 죽이는 것이 매우 어려워서 죽이는 것과 함께 Black Shield 그리고 Soul Shackles는
  • 고문 그림자는 당신이 궤에있는 경우에 훌륭한 농업 도구입니다.
능력 추억

Against Darius

  • 언제 Darius그의 꼬리 납치가 냉동에있다, 그는 학대 공격에 취약하다.
  • Darius전투에서 탈출 할 수있는 능력은 제한되어 있습니다.당신이 그에 대한 장점을 가지고 있다면, 당신의 선을 누르십시오.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

적의 치유가 싸움을 결정하는 경우에만

Oblivion Orb

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.

핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.
그들은 나를 찢어

Zhonya's Hourglass

Zhonya의 스테이션은 헌신적인 굴곡 또는 치명적인 폭발 창을 흡수 할 수 있습니다.

한 번의 이 나를 막는다

Banshee's Veil

Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    영혼 흡수

    모르가나가 적의 영혼을 흡수하여 챔피언, 대형 미니언, 중형 및 대형 정글 몬스터에게 피해를 입힐 때 체력을 회복합니다.

  2. Q
    어둠의 속박

    모르가나가 흑마법으로 적을 제자리에 속박하고 적이 유발한 고통을 스스로 느끼게 하여 마법 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 10 · 소모량 50/55/60/65/70 · 표기 사거리 (유닛) 1250
  3. W
    고통의 그림자

    모르가나가 대상 지역에 저주받은 그림자를 펼쳐 검은 원 안에 서 있는 적에게 피해를 입힙니다. 대상은 자신이 잃은 체력에 비례하는 마법 피해를 지속적으로 입습니다.

    재사용 대기시간 (초) 12 · 소모량 70/80/90/100/110 · 표기 사거리 (유닛) 900
  4. E
    칠흑의 방패

    모르가나가 아군에게 별의 화염이 깃든 보호막을 칩니다. 보호막은 깨질 때까지 마법 피해와 방해 효과를 흡수합니다.

    재사용 대기시간 (초) 26/23.5/21/18.5/16 · 소모량 80 · 표기 사거리 (유닛) 800
  5. R
    영혼의 족쇄

    모르가나가 날개를 펼치며 천상의 힘을 완전히 해방하여 땅 위로 날아오르고 주변 적 챔피언에게 검은 고통의 사슬을 날립니다. 모르가나의 이동 속도가 증가합니다. 사슬은 이동 속도를 늦추고 처음에 피해를 입히며 시간이 지난 후에도 사슬을 벗어나지 못하는 적을 기절시킵니다.

    재사용 대기시간 (초) 120/110/100 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 625

Darius

  1. P
    과다출혈

    다리우스의 기본 공격과 스킬 공격은 적에게 출혈을 일으켜 5초 동안 물리 피해를 입힙니다. 최대 5회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 다리우스가 분노하며 공격력이 크게 증가합니다.

  2. Q
    학살

    다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다.

    재사용 대기시간 (초) 9/8/7/6/5 · 소모량 25/30/35/40/45
  3. W
    마비의 일격

    다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다.

    재사용 대기시간 (초) 5 · 소모량 40 · 표기 사거리 (유닛) 300
  4. E
    포획

    다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다.

    재사용 대기시간 (초) 26/23.5/21/18.5/16 · 소모량 70/60/50/40/30 · 표기 사거리 (유닛) 535
  5. R
    녹서스의 단두대

    다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

    재사용 대기시간 (초) 120/100/80 · 소모량 100/100/0 · 표기 사거리 (유닛) 460

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

건강, 범위 및 다음 파도에 대한 무역

1
파도

팀이 한 번에 모든 중요한 냉동을 지출하지 않고 깨끗하게하십시오.

2
지도 플레이

공유 라인, 브러시 컨트롤 및 사용 가능한 릴리크를 추적하는 대신 리프트 회전을 찾으십시오.

3
싸움

낮은 비율의 참여를 강요하기 전에 챔피언의 신뢰할 수있는 범위, 보호 또는 제어를 사용하십시오.

공유 계획

Morgana on Howling Abyss

건강, 범위, 파 위치 및 respawn 타이밍을 함께 읽으십시오. ARAM에는 측위 교체, 중립 구조 설정 또는 정상 통제 반복이 없습니다.

ARAM 오직
1
싸움 전에

맑거나, 파를 에스코트, 모든 사람이 살아 있고 챔피언의 신뢰할 수있는 범위, 보호 또는 참여를 사용하기 위해 충분한 건강을 보존하는 체크.

2
싸움 동안

가장 가까운 안전한 표적과 팀의 도달 가능한 후속을 사용하십시오. 단일 건강 챔피언을 위한 전체적인 적 형성을 교차하지 마십시오.

3
싸움 후

생존 분으로 밀어, 안전한 구조 손상을 사용 하 고 혼자 기부 보다 실제 죽음을 통해만 재설정.

준비를 계속하라

Howling Abyss 정보로 유지

완전한 ARAM 빌드 또는 다른 챔피언을 비교하십시오. Rift 역할 카운터는 의도적으로이 페이지에서 유지됩니다.

ARAM 빌드를 실행하십시오.다른 쌍을 비교하십시오