VRC.LOL

Support · Normal Draft매치업 가이드패치 16.20.1

Morgana vs Leona

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

MorganaVSLeona

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인Support

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

SupportMorgana

Morgana 적은 수입 지원 계획을 설립하여 유용한 라인 압력, 보호, 참여 또는 팀 유틸리티를 갖추고 있습니다.

주요 역할
이전 패치 참고 자료추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
16.16 Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

정상적인 프로젝트 · 지원

증거 지원 Morgana 지원

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

주요 역할
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

World Atlas

400 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

1
첫 항목

Zaz'Zak's Realmspike

400 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

2
장화

Liandry's Torment

3,000 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

3
코어

Ionian Boots of Lucidity

900 금

동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 장화 선택입니다. 상대의 피해 유형이나 군중 제어에 다른 방어가 필요하면 바꾸세요.

4
늦은

Zhonya's Hourglass

3,250 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

5
유연한

Rylai's Crystal Scepter

2,600 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

6
최종 옵션

Cryptbloom

3,000 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Liandry's Torment
  3. 코어Ionian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. 유연한Rylai's Crystal Scepter
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안대중 통제미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Liandry's Torment
  3. 코어Ionian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. 유연한Rylai's Crystal Scepter
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안팀이 붕괴로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Liandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. 늦은Zhonya's Hourglass
  5. 유연한Rylai's Crystal Scepter
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안싸움을 시작할 수 없다Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Liandry's Torment
  3. 코어Ionian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. 유연한Rylai's Crystal Scepter
  6. 최종 옵션Cryptbloom

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Liandry's Torment
  3. 코어Ionian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. 유연한Rylai's Crystal Scepter
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안대중 통제미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Liandry's Torment
  3. 코어Ionian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. 유연한Rylai's Crystal Scepter
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안팀이 붕괴로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Liandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. 늦은Zhonya's Hourglass
  5. 유연한Rylai's Crystal Scepter
  6. 최종 옵션Cryptbloom
대안싸움을 시작할 수 없다Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.

  1. 첫 항목Zaz'Zak's Realmspike
  2. 장화Liandry's Torment
  3. 코어Ionian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. 유연한Rylai's Crystal Scepter
  6. 최종 옵션Cryptbloom

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]MorganaSupport

통제된 팝을 사용하고 다음 캡을 안전하게 만드는 냉각을 유지합니다.

일반 드래프트
원시 나무

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
2차 나무

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
녹음기 녹음기
FlashIgnite
보트 커플 조정

치유, 장벽 또는 탈출을 복제하기 전에 선택한 보트 파트너의 방어적 인 스플을 확인합니다.

라인 위협에 대처하기

퇴화는 약속된 손해 딜러에 응답; Ignite는 압력과 항 치유를 추가; Heal은 가까운 파트너 모두를 보호합니다.

메모리 첨부

What changes when Leona is opposite you?

경기 키트 비교 전
리뷰 인터랙티브

첫 통제를 거부한다.

Black Shield 초기 잠금을 멈출 수 있고 Leona헌신은 벌을 받을 수 있다.

중간에 늦게

통제 및 보호는 목표와 운반을 둘러싼 팀 그룹이 앞선을 필요로 할 때 더 명확해집니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

계속 유지 Vex 두 번째 보트 린 챔피언과 근처의 정글은 같은 링이 안전한지 여부를 변경할 수 있습니다.

능력 추억

Morgana reminders

  • 사용을 Black Shield 팀 싸움의 결과를 결정할 수 있습니다.
  • 생존을 허용하는 물건 Morgana 죽이는 것이 매우 어려워서 죽이는 것과 함께 Black Shield 그리고 Soul Shackles는
  • 고문 그림자는 당신이 궤에있는 경우에 훌륭한 농업 도구입니다.
능력 추억

Against Leona

  • 언제 Leona Eclipse를 활성화, 당신은 그녀가 손상하기 전에 그녀를 멀리하기 위해 3 초가 있습니다.
  • 중앙에 있는 적들만 Solar Flare 흔들리고 있으므로, 당신이 빠른 경우에 종종 그것을 피할 수 있습니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

적의 치유가 싸움을 결정하는 경우에만

Oblivion Orb

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.

핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.
대중 통제

Mikael's Blessing

미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

팀이 붕괴

Locket of the Iron Solari

로켓은 적이 땅을 쌓을 때 가까운 동맹국들에게 즉각적인 방패를 제공합니다.

싸움을 시작할 수 없다

Shurelya's Battlesong

Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    영혼 흡수

    모르가나가 적의 영혼을 흡수하여 챔피언, 대형 미니언, 중형 및 대형 정글 몬스터에게 피해를 입힐 때 체력을 회복합니다.

  2. Q
    어둠의 속박

    모르가나가 흑마법으로 적을 제자리에 속박하고 적이 유발한 고통을 스스로 느끼게 하여 마법 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 10 · 소모량 50/55/60/65/70 · 표기 사거리 (유닛) 1250
  3. W
    고통의 그림자

    모르가나가 대상 지역에 저주받은 그림자를 펼쳐 검은 원 안에 서 있는 적에게 피해를 입힙니다. 대상은 자신이 잃은 체력에 비례하는 마법 피해를 지속적으로 입습니다.

    재사용 대기시간 (초) 12 · 소모량 70/80/90/100/110 · 표기 사거리 (유닛) 900
  4. E
    칠흑의 방패

    모르가나가 아군에게 별의 화염이 깃든 보호막을 칩니다. 보호막은 깨질 때까지 마법 피해와 방해 효과를 흡수합니다.

    재사용 대기시간 (초) 26/23.5/21/18.5/16 · 소모량 80 · 표기 사거리 (유닛) 800
  5. R
    영혼의 족쇄

    모르가나가 날개를 펼치며 천상의 힘을 완전히 해방하여 땅 위로 날아오르고 주변 적 챔피언에게 검은 고통의 사슬을 날립니다. 모르가나의 이동 속도가 증가합니다. 사슬은 이동 속도를 늦추고 처음에 피해를 입히며 시간이 지난 후에도 사슬을 벗어나지 못하는 적을 기절시킵니다.

    재사용 대기시간 (초) 120/110/100 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 625

Leona

  1. P
    햇빛

    공격 스킬은 대상에게 1.5초 동안 햇빛 효과를 부여합니다. 아군 챔피언이 햇빛에 걸린 적을 공격하면 햇빛 효과가 사라지며 추가 마법 피해를 줍니다.

  2. Q
    여명의 방패

    레오나가 다음 기본 공격에서 방패를 사용하여 대상에게 추가 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.

    재사용 대기시간 (초) 5 · 소모량 30/35/40/45/50 · 표기 사거리 (유닛) 100
  3. W
    일식

    레오나가 방패를 들어 피해량 감소 효과를 얻고 방어력과 마법 저항력을 높입니다. 지속시간이 끝날 때 근처에 적이 있으면 마법 피해를 주며 스킬의 지속시간이 늘어납니다.

    재사용 대기시간 (초) 14/13/12/11/10 · 소모량 60 · 표기 사거리 (유닛) 450
  4. E
    천공의 검

    레오나가 검으로 태양의 형상을 쏘아 일직선에 있는 적에게 마법 피해를 줍니다. 이 형상이 사라지면 마지막으로 공격 당한 챔피언이 일시적으로 이동 불능 상태가 되며 레오나가 그쪽으로 돌격하게 됩니다.

    재사용 대기시간 (초) 12/10.5/9/7.5/6 · 소모량 40/45/50/55/60 · 표기 사거리 (유닛) 875
  5. R
    흑점 폭발

    레오나가 태양 에너지를 소환하여 일정 범위 내 적에게 피해를 줍니다. 이 범위 한가운데 있는 적은 기절하며 외곽에 있는 적은 이동 속도가 느려집니다.

    재사용 대기시간 (초) 90/75/60 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 1200

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

균형 끈 압력, 운반 보호

1
렌즈

상대가 당신의 라인과 상업을 존중하는 능력을 유지하십시오 두 개의 Bot-lane 파트너가 준비되어있을 때.

2
지도 플레이

기억하고 안전한 파도 타이밍을 움직이십시오; 지원되지 않은 흐름은 전체 파도 또는 흐름을 운반하는 비용을 지불 할 수 있습니다.

3
싸움

한 가지 접근 방식을 제어하고 적의 가장 가능성이있는 참여를 위해 충분한 보호를 유지합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Morgana 지원 지도 계획

공간을 얻기 위해 범위를 사용하고, 목표 입구에 충분한 매나와 냉각을 유지합니다.

앞서

지도에서 링크를 열어주세요

핑크
링을 바꾸기 전에 내 길을 사용하면 보트가 안전하게 움직일 때 드래곤에 도움을 주십시오.
지도 이동
격렬한 파도, 공유 추억 또는 운반자가 안전하게 수집 할 수있는 시간 후에 이동합니다. 깊은 경비원은 여전히 정글 또는 다른 근처 동맹국을 필요로합니다.
목표
일찍 도착, 적의 입구를 닦고 열쇠를 잡거나 피일 롤을 잡으십시오. 드래곤에서 멀리 쫓지 말고 상대에게 무료로 돌아가는 경로를 제공하지 마십시오.
심지어

명확한 숫자 혜택을 만드십시오.

핑크
납치 또는 납치 전에 내 길을 사용, 적이 사라지면 끈 상대가 사라지고, 당신의 운반이 따르지 않을 때 위험.
지도 이동
안전한 파도에만 남겨두거나 시간을 기억하십시오. 운송기가 전체 파도를 잃거나 굴러가면 Bot에 머물러 이동하지 않는다는 것을 알려주십시오.
목표
도움 보트는 파도를 끝내고, 그 다음에 정글로 강에 들어가십시오. 시작하기 전에 비전을 설정하고, 똑같은 목표를 보이지 않는 도박으로 바꾸는 것을 피하십시오.
뒤에

다음 패배를 멈추기 전에 게임을 찾는

핑크
동맹국이 어둠에 들어가기 전에 Retreat 또는 Danger를 사용하고, 적이 즉시 사라지고, 방어적 비전을 회복하기 위해 회사가 필요할 때 도움을 주십시오.
지도 이동
파도가 안정되면 이동하고 깊은 시력을 강요하는 대신 가장 가까운 안전 경비선을 사용하십시오.
목표
팀이 안전하게 강에 들어갈 수 없다면, 핑 리트레이트와 농장, 비전 또는 다른 지도 자원을 위해 거래하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    움직임 전에

    드래곤이 시작되기 약 1분 전에, 계획을 고, 필요한 경우 금을 지출하고, 보트와 중간이 움직일 수 있는지 알도록하십시오.

  2. 2
    함께 들어가

    숲과 함께 걸어가거나 다른 동맹국과 함께.한 경로를 걷고, 유용한 입구 비전을 설정하고 결코 혼자 얼굴을 확인하지 마십시오.

  3. 3
    시작하기 전에

    근처의 파도와 적 위치를 확인하십시오.이 을 유지하십시오.이 은 도달 가능한 싸움을 시작하거나 주요 손상 상인을 보호합니다.

  4. 4
    대회 중에

    적을 안전한 입구에서 멀리 유지하고, 도달 할 수있는 위협을 표시하고, 드래곤이 보호되지 않을 때까지 쫓는 것을 피하십시오.

나중에 목표 : 협곡의 전령 또는 바론에 대한 동일한 패턴을 사용하십시오 : 먼저 통신하고, 동맹국과 통제 된 비전을 통과하고, 전투가 시작되기 전에 참여 또는 을 선택합니다.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교