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Top · Ranked Flex매치업 가이드패치 16.20.1

Camille vs Jayce

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

CamilleVSJayce

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인상단

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

TopCamille

Camille 거래, 파도를 관리하고 측면 라인을 영향을 미치는 데 필요한 수입과 공간을 가진 설립 된 솔로 라인 계획을 가지고 있습니다.

주요 역할
이전 패치 참고 자료추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
16.16 Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

자유 랭크 · Top

리뷰 Camille 듀얼 탑

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

주요 역할
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

Doran's Blade

450 금

이는 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 초안/순위 시작 항목입니다. 기지를 떠나기 전에 내구성, 지속력, 피해량의 균형을 비교해 보세요.

1
첫 항목

Trinity Force

3,333 금

건강, 급속도 및 강력한 스펠-인-공격 전력 상승을 제공합니다.

2
장화

Plated Steelcaps

1,200 금

물리적 기본 공격 압력을 줄이기; 그것이 프로젝트 문제가 아닌 경우 버튼을 교환합니다.

3
코어

Ravenous Hydra

3,300 금

공격 손상, 유지 및 더 빠른 파도 제어를 추가합니다.

4
2차 핵심

Death's Dance

3,300 금

이 챔피언과 역할의 핵심에 대한 검토 된 부분을 추가합니다.

5
늦은 권력

Spear of Shojin

3,100 금

건강, 공격 손상 및 반복 능력 사용에 대한 긴급을 촉진합니다.

6
유연한

Guardian Angel

3,200 금

손상 핵심이 설정된 후에 재생을 추가합니다.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 2차 핵심Death's Dance
  5. 늦은 권력Spear of Shojin
  6. 유연한Guardian Angel
대안지속적인 마법의 손상Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. 코어Ravenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. 늦은 권력Spear of Shojin
  6. 유연한Guardian Angel
대안그들은 무기를 다Black Cleaver 넓은 전투 중에 무기를 나누는 것.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Black Cleaver 넓은 전투 중에 무기를 나누는 것.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 2차 핵심Death's Dance
  5. 늦은 권력Spear of Shojin
  6. 유연한Guardian Angel

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 2차 핵심Death's Dance
  5. 늦은 권력Spear of Shojin
  6. 유연한Guardian Angel
대안지속적인 마법의 손상Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. 코어Ravenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. 늦은 권력Spear of Shojin
  6. 유연한Guardian Angel
대안그들은 무기를 다Black Cleaver 넓은 전투 중에 무기를 나누는 것.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Black Cleaver 넓은 전투 중에 무기를 나누는 것.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 2차 핵심Death's Dance
  5. 늦은 권력Spear of Shojin
  6. 유연한Guardian Angel

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]CamilleTop

한 짧은 거래에서 긴 솔로 라인을 도박하는 대신 반복적인 싸움과 지속 가능성을 사용하십시오.

자유 랭크
원시 나무

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
2차 나무

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
녹음기 녹음기
FlashTeleport
긴 안전성

Teleport는 추억과 측면 접근을 유지합니다.Ignite는 의도적 인 압력 트레이오프이며, 보편적 인 업그레이드가 아닙니다.

Matchup을 존중하라

반복되는 포커 또는 하나의 약속 된 거래가 라인을 결정할 수있을 때 방어적 인 초기 라인을 유지합니다.

메모리 첨부

What changes when Jayce is opposite you?

경기 키트 비교 전
전략적 상호 작용

거래 창을 선택합니다.

짧은 거래 패턴은 모든 반환 거래에서 멈추지 않고 범위를 경쟁 할 수 있습니다.

중간 게임

가장 밝은 창은 모든 싸움이 완전히 집합되기 전에 첫 번째 완료 항목, 로마 및 고립 된 목표 주위에 있습니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.

능력 추억

Camille reminders

  • 다른 팀이 당신의 팀과 싸우는 것에 대해 혼란스러워 할 때까지 기다리십시오. Hookshot 취약한 목표를 벗어나기 위해서다.
  • CC를 사용하여 정확성 프로토콜 공격의 적에 대한 두 가지를 착륙 할 수 있습니다.
능력 추억

Against Jayce

  • Jayce 그의 입장과 무기의 색깔에주의를 기울여 그가 어떻게 공격 할 것인지 알 수 있습니다.
  • 만약 당신이 볼 때 Jayce 그의 가속 문을 떨어 뜨리십시오, 조심하십시오, 그는 아마 충격 폭발을 던질 것입니다.
  • Jayce 그는 초기 경기에서 강하다.그가 이점을 얻는다면 방어적으로 플레이합니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

너무 많이 치유

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

지속적인 마법의 손상

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

그들은 무기를 다

Black Cleaver

Black Cleaver 넓은 전투 중에 무기를 나누는 것.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1

Camille

  1. P
    적응형 방어 체계

    챔피언에게 기본 공격 시 잠시 동안 카밀 최대 체력의 일부에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막이 생깁니다. 적 챔피언이 어떤 피해를 주는지에 따라 물리 혹은 마법 보호막 중 하나만 생성됩니다.

  2. Q
    정확성 프로토콜

    카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다.

    재사용 대기시간 (초) 9/8/7/6/5 · 소모량 25 · 표기 사거리 (유닛) 325
  3. W
    전술적 휩쓸기

    카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다.

    재사용 대기시간 (초) 12/11.5/11/10.5/10 · 소모량 50/55/60/65/70 · 표기 사거리 (유닛) 610
  4. E
    갈고리 발사

    카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다.

    재사용 대기시간 (초) 16/15/14/13/12 · 소모량 70 · 표기 사거리 (유닛) 800
  5. R
    마법공학 최후통첩

    카밀이 대상 챔피언에게 돌진해 일정 지역 내에 가둡니다. 대상에게 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 140/115/90 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 475

Jayce

  1. P
    마법공학 축전기

    제이스가 무기를 바꾸면 잠시 동안 이동 속도가 증가합니다.

  2. Q
    하늘로! / 전격 폭발

    해머 사용 시: 공중으로 도약해 적들에게 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다. 캐논 사용 시: 적을 맞히거나 사거리 끝에 닿으면 폭발하는 전기 구체를 발사해 맞은 적 모두에게 물리 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 16/14/12/10/8/6 · 소모량 40 · 표기 사거리 (유닛) 600
  3. W
    전류 역장 / 초전하

    해머 사용 시: 기본 지속 효과: 매 공격 시마다 마나가 회복됩니다. 사용 시: 몇 초 동안 주위 적에게 피해를 입히는 전류 역장을 생성합니다. 캐논 사용 시: 동력이 대폭 증가하여 다음 몇 차례의 공격에 대한 공격 속도가 최대로 증가합니다.

    재사용 대기시간 (초) 10 · 소모량 40 · 표기 사거리 (유닛) 285
  4. E
    천둥 강타 / 가속 관문

    해머 사용 시: 적에게 마법 피해를 가하고 짧은 거리 만큼 뒤로 밀쳐냅니다. 캐논 사용 시: 가속 관문을 열어, 이 관문을 통과하는 모든 아군 챔피언의 이동 속도를 증가시킵니다. 이 관문을 통해 전격 폭발을 발사할 경우 전기 구체의 이동 속도와 사거리가 증가하며, 피해량 또한 증가합니다.

    재사용 대기시간 (초) 20/18/16/14/12/10 · 소모량 55 · 표기 사거리 (유닛) 240
  5. R
    머큐리 캐논 / 머큐리 해머

    해머 사용 시: 머큐리 해머를 머큐리 캐논으로 변환하여 새로운 스킬을 사용하며 사거리가 늘어납니다. 변환 후 첫 번째 공격은 적의 방어력과 마법 저항력을 감소시킵니다. 캐논 사용 시: 머큐리 캐논을 머큐리 해머로 변환하여 새로운 스킬을 사용하며 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 변환 후 첫 번째 공격은 추가 마법 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 6 · 표기 사거리 (유닛) 600

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

바람과 가장 강한 냉동을 둘러싼 거래

1
렌즈

건강과 미니온을 균형 잡아 가난한 무역이 경로를 결정하지 않도록하십시오.

2
지도 플레이

파도가 처리되고 반대 상단 렌더가 먼저 떠나면 이동하고 통신합니다.

3
싸움

전선 빚, 측면 압력 및 챔피언 키트에 따라 액세스를 운반하는 사이에서 선택합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Camille 상단 지도 계획

그것을 떠나기 전에 긴 라인을 관리하십시오. 유용한 움직임은 처리 된 파도, 눈에 띄는 경로 및 당신이 오는 것을 알고있는 팀 동료로 시작됩니다.

앞서

옆 렌즈를 사용하여 기부하지 않고

핑크
반대 상단이 떠날 때 핑 적이 사라지고, 그 다음에 내 길에 또는 객관적인 움직임을 앞두고.
멈추거나 움직이기
이동하기 전에 파도를 밀어 넣으십시오. 떠나면 몇 마이니오나 타워를 반대자에게 돌려주십시오.
목표
알려진 경로를 통해 도착하고 당신이 전면으로 굴러가거나, 굴러가거나, 트럭을 보호하는지 여부를 표시하십시오.
심지어

파도를 만들기 위해 첫 번째 움직임을 만들기

핑크
적이 일찍 사라지면, 그들이 가져올 길에 위험을 사용하고, 나의 길에만 당신의 자신의 파도가 처리되면.
멈추거나 움직이기
움직이거나 공유 추억을 통해 이동하십시오.그러나 상대가 먼저 떠났기 때문에 방향이없는 강을 따라 가지 마십시오.
목표
목표가 시작되기 전에 팀에 이동할 수 있는지 말해 보십시오.비전을 접근하고 첫 번째 실제 헌신에 필요한 냉각을 저장하십시오.
뒤에

경험을 보호하고 압박을 통신합니다.

핑크
적이 고 즉시 퇴원하면 팀 동료가 당신없이 더 강력한 상단 랜더를 만날 준비가되어 있습니다.
멈추거나 움직이기
어둠을 통해 더 강한 상대를 맞추지 마십시오.안전한 파도를 닦고 가장 짧은 통제 경로로 그룹.
목표
팀이 여전히 싸우고 있다면, 고립 된 밴드를 시도하는 대신 통제 또는 보호를 제공합니다.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    파도를 처리하라

    눌러, 잡거나 떠나기 전에 파도를 통신하여 상대가 무료로 이동하고 무료로 수입을 얻지 못합니다.

  2. 2
    경로를 표시합니다

    당신이 실제로 가고 있는 경로와 보이지 않는 상대가 도착할 수 있는 위험을 이용하십시오.

  3. 3
    함께 들어가

    목적을 직접 검사하는 대신 정글 또는 다른 동맹국과 통제 된 비전을 통해 이동하십시오.

  4. 4
    직업을 선택하라

    전투가 시작되기 전에 당신이 배치, 전선, 또는 보호하는지 여부를 결정하십시오.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교