다시 롤과 공유 벤치를 검토하고,이 챔피언과 팀을 맞은 오프닝으로 떠나.
ARAM · Howling Abyss매치업 가이드패치 16.20.1
Fiora vs Singed
건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.
ARAM context
하나의 공유 레인, 하나의 챔피언 별 계획
페이지는 ARAM 시작, 쇼핑 및 팀 전투 규칙을 사용합니다. 내부 빌드 소스는 Rift 할당으로 표시되지 않습니다.
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중
이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.
- 추천 패치
- — Data Dragon
- 빌드 검증 패치
- 16.19.1 Data Dragon
- 아이템 검색 패치
- 16.20.1 Data Dragon
Abyss 규칙을 어떻게 처리
한 공유 레인에 대비
ARAM는 정상적인 림 역할 지도를 제거합니다. 챔피언, 5 플레이어 팀 및 다음 싸움을 대신하십시오.

구입을 취소 할 수 없습니다. 상점을 떠나기 전에 계획 구성품을 계획하고 각 사망 타이머를 deliberately 사용합니다.
짧은 지연 후 주변의 반송 치유. 신호가 더 낮은 건강 팀메이트가 지역을 필요로 할 때 트리거를 피하십시오.
Minions는 구조 압력 및 더 안전한 공간을 창조합니다. 첫째로 정리는 다른 낮 건강 관여시키기를 위해 더 유용한 일 수 있습니다.
ARAM · 하일링 아비스
ARAM 살인자 참조
Riot의 ARAM 추천 상점과 함께 오프닝을 비교하십시오. 그 후에, 구입은 죽을 때만만 일어날 것입니다; 6개의 쓸모 있는 재고 구멍은 증가하지 않습니다.

Guardian's Blade
950 금현재 권장 상점과 비교할 수 있는 ARAM 공격 손상 스타터.

Ionian Boots of Lucidity
900 금반복 능력 창에 대한 속도와 움직임을 추가합니다.

Youmuu's Ghostblade
2,800 금육체적 손상에 대한 움직임과 치명성을 추가합니다.

Edge of Night
3,000 금위험한 참여 전에 건강과 스파일 방패를 추가합니다.

Serylda's Grudge
3,000 금방어된 목표에 대한 무기 침투를 추가합니다.

Death's Dance
3,300 금손상 핵심이 설정된 후에 물리적 손상 지속 가능성을 추가합니다.

Axiom Arc
2,750 금영구적 인 인포를 치명성과 더 자주 최종 창으로 완성합니다.
영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.
완전한 빌드 선택
플레이하기 전에 경로를 선택하세요
추천 검토 대기 중
대안너무 많이 치유Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.전체 경로 보기▾
가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.
빠른 보트Ionian Boots of Lucidity
권력 선택Youmuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
무기에 대항Serylda's Grudge
최종 안전Death's Dance
최종 옵션Axiom Arc
영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.
대안지속적인 마법의 손상Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.전체 경로 보기▾
가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.
빠른 보트Ionian Boots of Lucidity
권력 선택Youmuu's Ghostblade
스페일 보호Edge of Night
Kaenic Rookern
최종 안전Death's Dance
최종 옵션Axiom Arc
영구 아이템 슬롯 6개가 모두 필요할 때 시작 Guardian 아이템을 판매한 뒤에만 구매하세요.
Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]
Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]FioraHowling Abyss
ARAM 마크는 밀레 앞 린너가 들어오는 데 도움이됩니다; 플래시는 별도의 탈출 또는 재설치를 유지합니다.
Resolve
Precision
Mark and Clarity는 모드 특정 옵션입니다.이 커플을 Summoner's Rift 페이지로 복사하지 마십시오.
액세스, 생존 및 팀 자원에 대한 두 번째 경기를 선택하는 대신 각 ARAM 챔피언을 딜러로 취급합니다.
메모리 첨부
What changes when Singed is opposite you?
믿을 수 있는 도달 및 반복가능한 가치를 비교하십시오
챔피언이 적의 팀의 안전한 공간을 가로지르지 않고 손상, 제어 또는 보호 할 수 있는 트랙. ARAM은 라네 - 카운터 클레르 클레임에 대한이 키트 비교를 끄지 않습니다.
팀 컨텍스트Rerolls, 연합 된 범위, 참여 및 보호는 고립에 있는 챔피언 보다는 더 많은 것 사정할 수 있습니다.
준비한 길을 이용해
챔피언 별 ARAM 빌드를 시작으로, 다음을 확인한 다음, 현재 추천 가게, 당신의 다섯 플레이어 구성 및 다음 유효한 죽음 가게.
Fiora reminders
- 감사의 말씀 Duelist's Dance그리고 Fiora 빠른 거래에서 우수합니다.Move Speed boost를 사용하여 Vital을 타격하여 무너진 것을 피하거나 다음을 위해 설정합니다.
- Grand Challenge 허용 Fiora 가장 지속 가능한 상대를 빼앗아 성공하면 회복하려면 적의 전선을 공격하는 것을 망설이지 마십시오.
Against Singed
- 당신의 거리를 유지하여 다시 흐르는 것을 피하십시오. Singed동맹국의
- Singed 효과적이기 위해 팀에 가까이 달릴 필요가 있습니다.이를 활용하여 대중 통제 효과를 사용하여 동맹국을 공격하는 동안.
- 추격할 때 조심하라 Singed그는 내려가는 것이 매우 어렵고, 그의 독성 트랙을 떠나 당신의 추구에서 당신을 해칠 수 있습니다.
정적 대안
계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.
이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.
능력 참조
두 키트를 비교해 보세요.
능력 참조 Data Dragon 16.20.1
재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1
Fiora
- P치명적인 검무
피오라가 챔피언의 급소 하나를 드러냅니다. 급소 를 가격하면 체력을 회복 하고 이동 속도 가 상승합니다.
- Q찌르기
피오라가 한 방향으로 돌진하며 근처 적 하나를 찔러 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.
재사용 대기시간 (초) 13/11.25/9.5/7.75/6 · 소모량 20 · 표기 사거리 (유닛) 400 - W응수
피오라가 잠시 동안 받는 모든 공격과 이동 불가 효과를 막아낸 다음 대상이 있는 방향으로 검을 찌릅니다. 이 공격은 처음 맞은 적 챔피언을 둔화시키고, 피오라가 이동 불가 효과를 막아낼 경우 공격한 상대를 기절시킵니다.
재사용 대기시간 (초) 24/22/20/18/16 · 소모량 50 · 표기 사거리 (유닛) 750 - E대가의 검술
피오라는 다음 두 번의 공격에 대해 공격 속도가 상승합니다. 첫 번째 공격은 대상을 둔화시키고, 두 번째 공격은 치명타가 됩니다.
재사용 대기시간 (초) 11/10/9/8/7 · 소모량 40 · 표기 사거리 (유닛) 425 - R대결투
피오라가 적 챔피언의 급소 네 군데를 모두 드러내고 해당 적 근처에서 이동 속도가 증가합니다. 피오라가 급소 네 군데를 모두 가격하거나 한 군데라도 가격한 후 대상이 죽으면 다음 몇 초 동안 피오라와 주변 지역에 있는 아군이 치유됩니다.
재사용 대기시간 (초) 110/90/70 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 500
Singed
- P독성 급류
신지드가 근처 챔피언을 회피하며 일시적으로 이동 속도가 증가합니다.
- Q맹독의 자취
신지드 뒤로 독구름을 남겨 구름에 들어가는 적에게 피해를 입힙니다.
소모량 13 · 표기 사거리 (유닛) 20 - W초강력 접착제
초강력 접착제가 든 시험관을 바닥에 던져 그 위를 지나가는 적을 둔화시키고 이동 스킬을 사용할 수 없게 합니다.
재사용 대기시간 (초) 17/16/15/14/13 · 소모량 60/70/80/90/100 · 표기 사거리 (유닛) 1000 - E던져넘기기
적을 신지드 뒤편으로 높이 던지며 피해를 줍니다. 신지드가 뒤로 던진 대상이 초강력 접착제 위에 착지하면 속박 효과가 적용됩니다.
재사용 대기시간 (초) 10/9.5/9/8.5/8 · 소모량 60/70/80/90/100 · 표기 사거리 (유닛) 125 - R광기의 물약
신지드가 조합된 화학 물질을 마시고 향상된 전투 능력을 얻으며 맹독의 자취로 고통스러운 상처를 남깁니다.
재사용 대기시간 (초) 100 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 20
계획을 적응시켜
게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.
전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.
렌즈가 공유되는 동안 렌즈를 보호합니다.
깨끗하게 함께 유지하고 다음 구조 창을 사용하기에 충분한 건강을 유지합니다.
브러시와 사용할 수있는 치유를 안전하게 사용하십시오; 포기 할 측면 끈이 없습니다.
유용한 동맹국을 도달하고 고립 된 사냥을 통해 닫힌 물건을 제거하지 마십시오.
건강, 범위 및 다음 파도에 대한 무역
팀이 한 번에 모든 중요한 냉동을 지출하지 않고 깨끗하게하십시오.
공유 라인, 브러시 컨트롤 및 사용 가능한 릴리크를 추적하는 대신 리프트 회전을 찾으십시오.
낮은 비율의 참여를 강요하기 전에 챔피언의 신뢰할 수있는 범위, 보호 또는 제어를 사용하십시오.
구조 공간과 조정된 청소를 사용하십시오.
안전을 깨끗하게하고 다음 미니온 파도가 구조에 도달하기 전에 죽는 것을 피하십시오.
팀 동료들이 혼자서 공유 라인으로 걸어가는 대신에 휴식을 취할 때까지 기다리십시오.
과도한 확장을 처벌하고 첫 번째 적의 약속을 막을 수있는 냉동을 보존하십시오.
공유 계획
Fiora on Howling Abyss
건강, 범위, 파 위치 및 respawn 타이밍을 함께 읽으십시오. ARAM에는 측위 교체, 중립 구조 설정 또는 정상 통제 반복이 없습니다.
맑거나, 파를 에스코트, 모든 사람이 살아 있고 챔피언의 신뢰할 수있는 범위, 보호 또는 참여를 사용하기 위해 충분한 건강을 보존하는 체크.
가장 가까운 안전한 표적과 팀의 도달 가능한 후속을 사용하십시오. 단일 건강 챔피언을 위한 전체적인 적 형성을 교차하지 마십시오.
생존 분으로 밀어, 안전한 구조 손상을 사용 하 고 혼자 기부 보다 실제 죽음을 통해만 재설정.
준비를 계속하라
Howling Abyss 정보로 유지
완전한 ARAM 빌드 또는 다른 챔피언을 비교하십시오. Rift 역할 카운터는 의도적으로이 페이지에서 유지됩니다.