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Top · Ranked Solo/Duo매치업 가이드패치 16.20.1

Kennen vs Master Yi

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

KennenVSMaster Yi

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인상단

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

TopKennen

Kennen 거래, 파도를 관리하고 측면 라인을 영향을 미치는 데 필요한 수입과 공간을 가진 설립 된 솔로 라인 계획을 가지고 있습니다.

주요 역할
이전 패치 참고 자료추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
16.16 Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

솔로/듀오 랭크 · Top

마나리오가 뱃속을 움직인다

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

주요 역할
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

Doran's Blade

450 금

이는 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 초안/순위 시작 항목입니다. 기지를 떠나기 전에 내구성, 지속력, 피해량의 균형을 비교해 보세요.

1
도구 참여

Hextech Rocketbelt

2,650 금

건강, 움직임 및 활동적 차이를 더 가까이 끌어 들이는 것을 촉진합니다.

2
장화

Sorcerer's Shoes

1,100 금

낮은 저항 목표에 대한 초기 마법의 침투를 추가합니다.

3
폭발

Shadowflame

3,200 금

첫 번째 손상 회전을 취약한 목표에 대 한 개선.

4
안전을 위임

Zhonya's Hourglass

3,250 금

Slicing Maelstrom의 약속을 위한 스테이션을 추가합니다.

5
늦은 권력

Rabadon's Deathcap

3,500 금

늦은 능력 전원을 추가 하 고 삽입 코어가 완료 되면.

6
반복적인 스플로 회전

Cosmic Drive

3,000 금

6 항목 인포를 움직임 속도와 재능 속도로 반복되는 늦은 게임 스플로 회전을 완료합니다.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

  1. 도구 참여Hextech Rocketbelt
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 안전을 위임Zhonya's Hourglass
  5. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive
대안한 번의 이 나를 막는다Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

  1. 도구 참여Hextech Rocketbelt
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. 폭발Shadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive
대안마법이 저항하는 것Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.

  1. 도구 참여Hextech Rocketbelt
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. 폭발Shadowflame
  4. Void Staff
  5. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

  1. 도구 참여Hextech Rocketbelt
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 안전을 위임Zhonya's Hourglass
  5. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive
대안한 번의 이 나를 막는다Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

  1. 도구 참여Hextech Rocketbelt
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. 폭발Shadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive
대안마법이 저항하는 것Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.

  1. 도구 참여Hextech Rocketbelt
  2. 장화Sorcerer's Shoes
  3. 폭발Shadowflame
  4. Void Staff
  5. 늦은 권력Rabadon's Deathcap
  6. 반복적인 스플로 회전Cosmic Drive

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]KennenTop

파도를 관리하고 탈출 경로를 포기하지 않고 측정된 거래를 수행하는 범위를 사용합니다.Teleport는 긴 솔로 라인을 지원합니다.

솔로/듀오 랭크
원시 나무

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
2차 나무

Resolve

Second WindOvergrowth
녹음기 녹음기
FlashTeleport
긴 안전성

Teleport는 추억과 측면 접근을 유지합니다.Ignite는 의도적 인 압력 트레이오프이며, 보편적 인 업그레이드가 아닙니다.

Matchup을 존중하라

반복되는 포커 또는 하나의 약속 된 거래가 라인을 결정할 수있을 때 방어적 인 초기 라인을 유지합니다.

메모리 첨부

What changes when Master Yi is opposite you?

경기 키트 비교 전
전략적 상호 작용

우주 라인

범위 및 팀 전투 통제는 확장 된 밀리 무역과 일치하는 대안을 제공합니다.

중간 게임

파도 제어와 첫 번째 스플 손상 코어는 일반적으로 가장 명확한 압력 창을 만듭니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.

능력 추억

Kennen reminders

  • 당신은 당신의 상대를 괴롭히고 그들에게 3 마크의 폭풍을 쏟아 부을 수 있습니다.
  • Lightning Rush는 에너지 반환 구성 요소와 싸움을 시작하는 데 사용될 수 있으며, 그 후에 다른 능력을 사용할 수 있습니다.
  • 당신은 Thundering Shuriken을 사용하여 상대방에 원래 Mark of the Storm debuff를 착륙 할 수 있으며, 그 후에 전기 수술을 사용하여 추가 할 수 있습니다.
능력 추억

Against Master Yi

  • 의식은 시간에 걸쳐 손상을 치유하는 효과적인 방법이지만, Master Yi 조정된 팀이 게임에서 일찍 을 가능성이 있습니다.
  • 만약 Master Yi 농장에 가서 써보는 것과 Alpha Strike, 그를 몇 번 때리기 때문에 그는 치유를 위해 Meditate와 마나를 사용해야합니다.
  • 하지만 Master Yi 사용하는 동안 느려지지 않는다. Highlander다른 장애가 그를 그의 흔적에 멈출 수 있습니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

적의 치유가 싸움을 결정하는 경우에만

Oblivion Orb

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.

핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.
한 번의 이 나를 막는다

Banshee's Veil

Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

마법이 저항하는 것

Void Staff

Void Staff 목표가 의미있는 마법 저항을 구입했을 때 가치가됩니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1

Kennen

  1. P
    폭풍의 표식

    케넨의 스킬에 3번 적중당한 적은 기절합니다.

  2. Q
    천둥의 표창

    케넨이 빠르게 날아가는 수리검을 날려 맞은 대상에게 피해를 입히고 폭풍의 표식을 남깁니다.

    재사용 대기시간 (초) 7/6.25/5.5/4.75/4 · 소모량 60/55/50/45/40 · 표기 사거리 (유닛) 950
  3. W
    전류 방출

    케넨이 기본 공격을 몇 번 하면 힘을 충전하여 다음 기본 공격 대상에게 폭풍의 표식을 남깁니다. 스킬 활성화시 이미 표식이 있는 대상에게 피해를 주며 또 다른 폭풍의 표식을 남길 수 있습니다.

    재사용 대기시간 (초) 13/11.25/9.5/7.75/6 · 소모량 40 · 표기 사거리 (유닛) 725
  4. E
    번개 질주

    케넨이 번개로 변신하여 유닛을 뚫고 지나가며 폭풍의 표식을 남깁니다. 번개로 변신하면 이동 속도가 증가하며, 원래 모습으로 돌아오면 공격 속도가 증가합니다.

    재사용 대기시간 (초) 10/9/8/7/6 · 소모량 80 · 표기 사거리 (유닛) 170
  5. R
    날카로운 소용돌이

    케넨이 번개의 폭풍을 소환하여 근처 적 챔피언을 공격하고 마법 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 120 · 표기 사거리 (유닛) 550

Master Yi

  1. P
    2연속 공격

    마스터 이는 몇 차례 연속으로 기본 공격을 한 이후에 2번 연속 공격합니다.

  2. Q
    일격 필살

    마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다.

    재사용 대기시간 (초) 20/19.5/19/18.5/18 · 소모량 50/55/60/65/70 · 표기 사거리 (유닛) 600
  3. W
    명상

    마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다.

    재사용 대기시간 (초) 10 · 소모량 40 · 표기 사거리 (유닛) 20
  4. E
    우주류 검술

    기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다.

    재사용 대기시간 (초) 14 · 표기 사거리 (유닛) 20
  5. R
    최후의 전사

    마스터 이가 엄청난 속도로 이동하며 순간적으로 자신의 이동 속도와 공격 속도를 높이고 모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사 지속시간이 늘어납니다. 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 기본 지속 효과로 다른 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.

    재사용 대기시간 (초) 85 · 소모량 100

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

바람과 가장 강한 냉동을 둘러싼 거래

1
렌즈

건강과 미니온을 균형 잡아 가난한 무역이 경로를 결정하지 않도록하십시오.

2
지도 플레이

파도가 처리되고 반대 상단 렌더가 먼저 떠나면 이동하고 통신합니다.

3
싸움

전선 빚, 측면 압력 및 챔피언 키트에 따라 액세스를 운반하는 사이에서 선택합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Kennen 상단 지도 계획

그것을 떠나기 전에 긴 라인을 관리하십시오. 유용한 움직임은 처리 된 파도, 눈에 띄는 경로 및 당신이 오는 것을 알고있는 팀 동료로 시작됩니다.

앞서

옆 렌즈를 사용하여 기부하지 않고

핑크
반대 상단이 떠날 때 핑 적이 사라지고, 그 다음에 내 길에 또는 객관적인 움직임을 앞두고.
멈추거나 움직이기
이동하기 전에 파도를 밀어 넣으십시오. 떠나면 몇 마이니오나 타워를 반대자에게 돌려주십시오.
목표
알려진 경로를 통해 도착하고 당신이 전면으로 굴러가거나, 굴러가거나, 트럭을 보호하는지 여부를 표시하십시오.
심지어

파도를 만들기 위해 첫 번째 움직임을 만들기

핑크
적이 일찍 사라지면, 그들이 가져올 길에 위험을 사용하고, 나의 길에만 당신의 자신의 파도가 처리되면.
멈추거나 움직이기
움직이거나 공유 추억을 통해 이동하십시오.그러나 상대가 먼저 떠났기 때문에 방향이없는 강을 따라 가지 마십시오.
목표
목표가 시작되기 전에 팀에 이동할 수 있는지 말해 보십시오.비전을 접근하고 첫 번째 실제 헌신에 필요한 냉각을 저장하십시오.
뒤에

경험을 보호하고 압박을 통신합니다.

핑크
적이 고 즉시 퇴원하면 팀 동료가 당신없이 더 강력한 상단 랜더를 만날 준비가되어 있습니다.
멈추거나 움직이기
어둠을 통해 더 강한 상대를 맞추지 마십시오.안전한 파도를 닦고 가장 짧은 통제 경로로 그룹.
목표
팀이 여전히 싸우고 있다면, 고립 된 밴드를 시도하는 대신 통제 또는 보호를 제공합니다.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    파도를 처리하라

    눌러, 잡거나 떠나기 전에 파도를 통신하여 상대가 무료로 이동하고 무료로 수입을 얻지 못합니다.

  2. 2
    경로를 표시합니다

    당신이 실제로 가고 있는 경로와 보이지 않는 상대가 도착할 수 있는 위험을 이용하십시오.

  3. 3
    함께 들어가

    목적을 직접 검사하는 대신 정글 또는 다른 동맹국과 통제 된 비전을 통해 이동하십시오.

  4. 4
    직업을 선택하라

    전투가 시작되기 전에 당신이 배치, 전선, 또는 보호하는지 여부를 결정하십시오.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교