VRC.LOL

Top · Normal Draft매치업 가이드패치 16.20.1

Vayne vs Warwick

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

VayneVSWarwick

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인Top

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

TopVayne

Vayne 그것은 기본 역할보다 덜 일반적이지만, 그것은 인식 할 수있는 역할 특정 계획을 가지고 있습니다.

리뷰 초기
이전 패치 참고 자료추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
16.16 Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

정상적인 디자인 · Top

증거 지원 Vayne Top

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

리뷰 초기
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

Doran's Bow

400 금

이는 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 초안/랭킹 시작 항목이며, 라이엇 패치 26.17과 수동으로 비교하여 확인됩니다. 기지를 떠나기 전에 내구성, 지속력, 피해량의 균형을 비교해 보세요.

1
첫 항목

Blade of The Ruined King

3,200 금

이 항목은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 일관된 코어의 일부이며 Riot 패치 26.17과 비교하여 수동으로 확인됩니다. 샘플을 컨텍스트로 처리한 다음 명확하게 식별된 매치업 문제에 대해서만 조정하십시오.

2
장화

Berserker's Greaves

1,100 금

이는 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 부츠 선택이며, Riot 패치 26.17과 비교하여 수동으로 확인됩니다. 상대의 피해나 군중 제어로 인해 다른 방어가 필요할 때 이를 변경하세요.

3
코어

Guinsoo's Rageblade

3,000 금

이 항목은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 일관된 코어의 일부이며 Riot 패치 26.17과 비교하여 수동으로 확인됩니다. 샘플을 컨텍스트로 처리한 다음 명확하게 식별된 매치업 문제에 대해서만 조정하십시오.

4
늦은

Terminus

3,000 금

이 항목은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 일관된 코어의 일부이며 Riot 패치 26.17과 비교하여 수동으로 확인됩니다. 샘플을 컨텍스트로 처리한 다음 명확하게 식별된 매치업 문제에 대해서만 조정하십시오.

5
유연한

Infinity Edge

3,500 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

6
늦은 유지

Bloodthirster

3,400 금

6 항목 인포를 높은 공격 손상으로 완료하고 연장 된 지연 전투를 유지합니다.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.

  1. 첫 항목Blade of The Ruined King
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 코어Guinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. 유연한Infinity Edge
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안그들은 나를 찢어Guardian Angel은 한 번의 결정적인 죽음으로부터 완성된 손상 코어를 보호합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Guardian Angel은 한 번의 결정적인 죽음으로부터 완성된 손상 코어를 보호합니다.

  1. 첫 항목Blade of The Ruined King
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 코어Guinsoo's Rageblade
  4. 늦은Terminus
  5. Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안마법의 손상이 나를 끌어Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

  1. 첫 항목Blade of The Ruined King
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 코어Guinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. 유연한Infinity Edge
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안그들은 무기를 다Lord Dominik's Regards 수의 퍼센트가 수의 침투를 촉진한다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Lord Dominik's Regards 수의 퍼센트가 수의 침투를 촉진한다.

  1. 첫 항목Blade of The Ruined King
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 코어Guinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. 유연한Infinity Edge
  6. 늦은 유지Bloodthirster

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.

  1. 첫 항목Blade of The Ruined King
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 코어Guinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. 유연한Infinity Edge
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안그들은 나를 찢어Guardian Angel은 한 번의 결정적인 죽음으로부터 완성된 손상 코어를 보호합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Guardian Angel은 한 번의 결정적인 죽음으로부터 완성된 손상 코어를 보호합니다.

  1. 첫 항목Blade of The Ruined King
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 코어Guinsoo's Rageblade
  4. 늦은Terminus
  5. Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안마법의 손상이 나를 끌어Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

  1. 첫 항목Blade of The Ruined King
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 코어Guinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. 유연한Infinity Edge
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안그들은 무기를 다Lord Dominik's Regards 수의 퍼센트가 수의 침투를 촉진한다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Lord Dominik's Regards 수의 퍼센트가 수의 침투를 촉진한다.

  1. 첫 항목Blade of The Ruined King
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 코어Guinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. 유연한Infinity Edge
  6. 늦은 유지Bloodthirster

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]VayneTop

파도를 관리하고 탈출 경로를 포기하지 않고 측정된 거래를 수행하는 범위를 사용합니다.Teleport는 긴 솔로 라인을 지원합니다.

일반 드래프트
원시 나무

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
2차 나무

Resolve

Second WindOvergrowth
녹음기 녹음기
FlashTeleport
긴 안전성

Teleport는 추억과 측면 접근을 유지합니다.Ignite는 의도적 인 압력 트레이오프이며, 보편적 인 업그레이드가 아닙니다.

Matchup을 존중하라

반복되는 포커 또는 하나의 약속 된 거래가 라인을 결정할 수있을 때 방어적 인 초기 라인을 유지합니다.

메모리 첨부

What changes when Warwick is opposite you?

경기 키트 비교 전
전략적 상호 작용

싸움을 경계에 두고

범위, 움직임 및 건강 손상의 비율은 건강을 견딜 수있는 경로에 대한 다른 대답을 제공합니다.

중간 게임

가장 밝은 창은 모든 싸움이 완전히 집합되기 전에 첫 번째 완료 항목, 로마 및 고립 된 목표 주위에 있습니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.

능력 추억

Vayne reminders

  • Tumble은 많은 사용을 가지고 있지만 벽을 넘을 수는 없습니다.
  • Condemn 두 개의 핀 목표를 벽에 사용하여 살인을 보장하거나 추격자를 피할 수 있습니다.
  • 큰 팀 싸움에 먼저 가지 마십시오.팀 동료들이 시작하기를 기다리십시오.
능력 추억

Against Warwick

  • Warwick공격은 낮은 건강에 그를 치유합니다.그를 끝내기 위해 장애를 구하십시오.
  • Warwick 낮은 건강에 적에 대 한 권한이 있습니다.그를 구덩이에 유지하기 위해 당신의 건강을 관리.
  • Warwick그의 최종 캐스트 범위 스케일은 그의 Move 속도.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

너무 많이 치유

Mortal Reminder

Mortal Reminder은 갑옷 관통력과 치유 방지 기능을 결합합니다.

그들은 나를 찢어

Guardian Angel

Guardian Angel은 한 번의 결정적인 죽음으로부터 완성된 손상 코어를 보호합니다.

마법의 손상이 나를 끌어

Wit's End

Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

그들은 무기를 다

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards 수의 퍼센트가 수의 침투를 촉진한다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Night Hunter

    밤 사냥꾼은 항상 규칙에 형성 Vayne'의 정상적인 거래와 싸움 패턴. 게임에서 그것의 상태를 확인하기 전에.

  2. Q
    Tumble

    Tumble은 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 6/5/4/3/2 · 소모량 30 · 나열된 범위 300
  3. W
    Silver Bolts

    실버 볼트는 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다; 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    나열된 범위 750
  4. E
    Condemn

    Condemn은 피해를 수반하는 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

    콜다운드 20/18/16/14/12 · 소모량 90 · 나열된 범위 550
  5. R
    Final Hour

    Final Hour 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 100/85/70 · 소모량 80 · 나열된 범위 1

Warwick

  1. P
    Eternal Hunger

    Eternal Hunger 보호 또는 유지 및 손상이 포함된 키트의 자동 부분입니다. 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적.

  2. Q
    Jaws of the Beast

    Jaws of the Beast 그것의 가치가 차가운, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 8/7.5/7/6.5/6 · 소모량 80/85/90/95/100 · 나열된 범위 365
  3. W
    Blood Hunt

    Blood Hunt은 기본 공격 상호 작용에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다.

    소모량 55 · 나열된 범위 4000
  4. E
    Primal Howl

    Primal Howl 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 15/14/13/12/11 · 소모량 40 · 나열된 범위 375
  5. R
    Infinite Duress

    Infinite Duress은 Warwick의 R 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.

    콜다운드 110/90/70 · 소모량 100 · 나열된 범위 25000

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

바람과 가장 강한 냉동을 둘러싼 거래

1
렌즈

건강과 미니온을 균형 잡아 가난한 무역이 경로를 결정하지 않도록하십시오.

2
지도 플레이

파도가 처리되고 반대 상단 렌더가 먼저 떠나면 이동하고 통신합니다.

3
싸움

전선 빚, 측면 압력 및 챔피언 키트에 따라 액세스를 운반하는 사이에서 선택합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Vayne 상단 지도 계획

그것을 떠나기 전에 긴 라인을 관리하십시오. 유용한 움직임은 처리 된 파도, 눈에 띄는 경로 및 당신이 오는 것을 알고있는 팀 동료로 시작됩니다.

앞서

옆 렌즈를 사용하여 기부하지 않고

핑크
반대 상단이 떠날 때 핑 적이 사라지고, 그 다음에 내 길에 또는 객관적인 움직임을 앞두고.
멈추거나 움직이기
이동하기 전에 파도를 밀어 넣으십시오. 떠나면 몇 마이니오나 타워를 반대자에게 돌려주십시오.
목표
알려진 경로를 통해 도착하고 당신이 전면으로 굴러가거나, 굴러가거나, 트럭을 보호하는지 여부를 표시하십시오.
심지어

파도를 만들기 위해 첫 번째 움직임을 만들기

핑크
적이 일찍 사라지면, 그들이 가져올 길에 위험을 사용하고, 나의 길에만 당신의 자신의 파도가 처리되면.
멈추거나 움직이기
움직이거나 공유 추억을 통해 이동하십시오.그러나 상대가 먼저 떠났기 때문에 방향이없는 강을 따라 가지 마십시오.
목표
목표가 시작되기 전에 팀에 이동할 수 있는지 말해 보십시오.비전을 접근하고 첫 번째 실제 헌신에 필요한 냉각을 저장하십시오.
뒤에

경험을 보호하고 압박을 통신합니다.

핑크
적이 고 즉시 퇴원하면 팀 동료가 당신없이 더 강력한 상단 랜더를 만날 준비가되어 있습니다.
멈추거나 움직이기
어둠을 통해 더 강한 상대를 맞추지 마십시오.안전한 파도를 닦고 가장 짧은 통제 경로로 그룹.
목표
팀이 여전히 싸우고 있다면, 고립 된 밴드를 시도하는 대신 통제 또는 보호를 제공합니다.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    파도를 처리하라

    눌러, 잡거나 떠나기 전에 파도를 통신하여 상대가 무료로 이동하고 무료로 수입을 얻지 못합니다.

  2. 2
    경로를 표시합니다

    당신이 실제로 가고 있는 경로와 보이지 않는 상대가 도착할 수 있는 위험을 이용하십시오.

  3. 3
    함께 들어가

    목적을 직접 검사하는 대신 정글 또는 다른 동맹국과 통제 된 비전을 통해 이동하십시오.

  4. 4
    직업을 선택하라

    전투가 시작되기 전에 당신이 배치, 전선, 또는 보호하는지 여부를 결정하십시오.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교