
Doran's Bow
400 금이는 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 초안/랭킹 시작 항목이며, 라이엇 패치 26.17과 수동으로 비교하여 확인됩니다. 기지를 떠나기 전에 내구성, 지속력, 피해량의 균형을 비교해 보세요.
Top · Ranked Flex매치업 가이드패치 16.20.1
건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.
롤 플레이
Yone 그것은 기본 역할보다 덜 일반적이지만, 그것은 인식 할 수있는 역할 특정 계획을 가지고 있습니다.
이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.
자유 랭크 · Top
완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

이는 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 초안/랭킹 시작 항목이며, 라이엇 패치 26.17과 수동으로 비교하여 확인됩니다. 기지를 떠나기 전에 내구성, 지속력, 피해량의 균형을 비교해 보세요.

이 항목은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 일관된 코어의 일부이며 Riot 패치 26.17과 비교하여 수동으로 확인됩니다. 샘플을 컨텍스트로 처리한 다음 명확하게 식별된 매치업 문제에 대해서만 조정하십시오.

이는 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 부츠 선택이며, Riot 패치 26.17과 비교하여 수동으로 확인됩니다. 상대의 피해나 군중 제어로 인해 다른 방어가 필요할 때 이를 변경하세요.

이 항목은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 일관된 코어의 일부이며 Riot 패치 26.17과 비교하여 수동으로 확인됩니다. 샘플을 컨텍스트로 처리한 다음 명확하게 식별된 매치업 문제에 대해서만 조정하십시오.

이 항목은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 일관된 코어의 일부이며 Riot 패치 26.17과 비교하여 수동으로 확인됩니다. 샘플을 컨텍스트로 처리한 다음 명확하게 식별된 매치업 문제에 대해서만 조정하십시오.

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

팔러 침투와 능력 기반을 갖춘 6 층 재고를 완료하십시오.
완전한 빌드 선택
추천 검토 대기 중
가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.
가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.
Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]
한 짧은 거래에서 긴 솔로 라인을 도박하는 대신 반복적인 싸움과 지속 가능성을 사용하십시오.
Teleport는 추억과 측면 접근을 유지합니다.Ignite는 의도적 인 압력 트레이오프이며, 보편적 인 업그레이드가 아닙니다.
반복되는 포커 또는 하나의 약속 된 거래가 라인을 결정할 수있을 때 방어적 인 초기 라인을 유지합니다.
메모리 첨부
차가운 계곡을 추적하고 가장 안전한 거래를 시작하는 능력의 범위를 추적하십시오.이 페이지를 통계적 대응 요구로 취급하지 마십시오.
치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.
정적 대안
이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.
능력 참조
능력 참조 Data Dragon 16.20.1
재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1
요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다 .
재사용 대기시간 (초) 4 · 표기 사거리 (유닛) 450전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
재사용 대기시간 (초) 14 · 표기 사거리 (유닛) 700요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
내보낸 사거리는 게임 내에서 검증된 거리가 아닙니다. 현재 스킬 설명을 확인하세요.
재사용 대기시간 (초) 22/19/16/13/10요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
재사용 대기시간 (초) 120/100/80 · 표기 사거리 (유닛) 1000벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.
피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.
재사용 대기시간 (초) 8/7/6/5/4 · 소모량 45/50/55/60/65 · 표기 사거리 (유닛) 1200보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 (초) 16/15/14/13/12 · 소모량 75 · 표기 사거리 (유닛) 475피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.
재사용 대기시간 (초) 12 · 소모량 70/80/90/100/110 · 표기 사거리 (유닛) 800적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 (초) 140/120/100 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 2000/2500/3000계획을 적응시켜
전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.
유리한 파도를 유지하고, 농장에서 적을 밀어내고, 두 번째 상대가 살아남을 수있는 충분한 비전을 유지합니다.
목표로 이동하기 전에 눌러; 파도를 포기하고 닫는 대신 알려진 경로를 통해 도착합니다.
팀을위한 공간을 차지하기 위해 리드를 사용하십시오.한 목표를 위해 적의 전체 형성을 통해 추격하지 마십시오.
건강과 미니온을 균형 잡아 가난한 무역이 경로를 결정하지 않도록하십시오.
파도가 처리되고 반대 상단 렌더가 먼저 떠나면 이동하고 통신합니다.
전선 빚, 측면 압력 및 챔피언 키트에 따라 액세스를 운반하는 사이에서 선택합니다.
안전에 가까운 농장, 손실 무역을 반복하는 것을 피하고 파도가 현실적인 창을 만드는 경우에만 도움을 요청합니다.
보이지 않는 강을 통해 더 강한 상대를 따르지 마십시오.이 움직임을 신호하고 보장 된 자원을 회복하십시오.
점수를 고치려고 노력하는 대신 가장 가까운 안전한 목표에 대한 통제 또는 압력을 기여하십시오.
핑크, 움직임 및 목표
그것을 떠나기 전에 긴 라인을 관리하십시오. 유용한 움직임은 처리 된 파도, 눈에 띄는 경로 및 당신이 오는 것을 알고있는 팀 동료로 시작됩니다.
핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.
눌러, 잡거나 떠나기 전에 파도를 통신하여 상대가 무료로 이동하고 무료로 수입을 얻지 못합니다.
당신이 실제로 가고 있는 경로와 보이지 않는 상대가 도착할 수 있는 위험을 이용하십시오.
목적을 직접 검사하는 대신 정글 또는 다른 동맹국과 통제 된 비전을 통해 이동하십시오.
전투가 시작되기 전에 당신이 배치, 전선, 또는 보호하는지 여부를 결정하십시오.
나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.
준비를 계속하라
경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.