Geri modeliai
- Grasina pasiekiamiems prioritetiniams tikslams dėl sprogimo, mobilumo ar neįprasto kampo.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Žaidimo atnaujinimas 26.21Data Dragon 16.21.1
Referencinis patch 16.20.1
the Steel Shadow
Camille yra burst-focused čempionas, kuris ieško pasiekti prioritetinį tikslą ir kelią atgal. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktinį ir palieka patch-sensitive skaičius Riot struktūrizuotiems duomenims ir dabartinį žaidimo įrankių tipą.
Stiprybės ir ribos
Tai yra rinkinio lygio modeliai, o ne pažadas, kad kiekviena juosta ar rungtynės bus vienodai.
Stenkitės laukti, kol kitas komanda yra atsipalaidavęs kovojant su savo komanda, ir naudokite Hookshot, kad atsikratytumėte pažeidžiamų tikslų.
Naudokite CC iš savo gebėjimų, kad nusileistumėte tiek savo tikslumo protokolo atakų priešus.
Camille šifras veikia tik prieš vieną žalos tipą, todėl palieskite ją, kai ji yra pažeidžiama jūsų žalos.
„Hextech Ultimatum“ turi labai trumpą rinkinį, todėl pabandykite atsitraukti nuo jos, kol ji užsidaro.
Praktinis čempionas skaitymo
Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.
Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.
Grėsmė auga, o šis čempionas gali toliau užpuolti naudingą tikslą. nutraukti tikslinį prieigą, sukurti atstumą arba naudoti kontrolę prieš pakartotinio modelio nustatymą.
Ratas, lėtai, iškrovimas ir žemė gali atsisakyti švarus kontaktas šis čempionas nori.
Švarus kampas yra svarbesnis už tai, kad iš karto užpuolėte artimiausią vienetą.Pamirškite išėjimo, atkūrimo ar sekimo maršrutą prieš pradėdami veikti.
Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.
Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.
Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.
Gynybinio daikto nuoroda
Pradėkite nuo grėsmės, kuri iš tikrųjų daro įtaką rungtynėms. Tai yra sąlyginiai palyginimai, o ne automatinis skaitiklio kūrimas.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis
Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Camille turi įsteigtą solo linijos planą su pajamomis ir erdvėmis, reikalingomis prekybai, bangų valdymui ir šalutinio linijos įtakos.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Camille paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Džiunglių maršruto. Džiunglėms paprastai reikia pakartotinų monstrų aiškus, saugus ir objektyvus kontrolės be maršruto pajamų.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Camille paprastai žaidžiamas viršuje ir šiuo metu neturi peržiūrėto vidurio maršruto. vidurio paprastai reikia solo linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Camille paprastai žaidžiamas Top ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Camille Pagalba yra peržiūrėta antrinė funkcija. Hookshot ir jos galutinis sukuria tiesioginius pasirinkimo kampus, tačiau mažas paramos pajamas daro nesėkmingas įvadas brangus ir komandai vis dar reikia patikimos apsaugos ar sekimo.
Komplekto nuoroda
Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

Ką tai daroEnglishBasic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.

Ką tai daroEnglishCamille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.

Ką tai daroEnglishCamille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.

Ką tai daroEnglishCamille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.

Ką tai daroEnglishCamille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.
Lygiai 1–18
Į bazines reikšmes neįtraukiami elementai, runos, laikinieji buffai ir režimui būdingi modifikatoriai. Atšaldymai yra išvardyti pagrindiniai atvėsimai prieš greitį.
Atsikūrimo laikas (s) Data Dragon 16.20.1
Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.
Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.
Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.
Pirmas rangas tampa prieinamas 6 lygiu; vėlesni rangai paprastai tampa prieinami 11 ir 16 lygiuose.
| Lygis | Sveikata | Mana | Gebėjimų etapas |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 375 Mana | Pasirinkite pirmąjį pagrindinį sugebėjimą |
| 2 | 721 | 412 Mana | Pridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą |
| 3 | 796 | 452 Mana | Pridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą |
| 4 | 874 | 493 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 5 | 956 | 536 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 6 | 1,041 | 580 Mana | Paprastai pasiekiamas pirmasis galutinis reitingas |
| 7 | 1,130 | 627 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 8 | 1,222 | 675 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 9 | 1,317 | 725 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 10 | 1,416 | 777 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 11 | 1,519 | 831 Mana | Paprastai pasiekiamas antras galutinis reitingas |
| 12 | 1,625 | 887 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 13 | 1,734 | 944 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 14 | 1,847 | 1,004 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 15 | 1,963 | 1,065 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 16 | 2,083 | 1,128 Mana | Galutinis galutinis reitingas paprastai pasiekiamas |
| 17 | 2,206 | 1,192 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
| 18 | 2,333 | 1,259 Mana | Išleisk vieną gebėjimų tašką |
Pasirinkite kitą klausimą
Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.