VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.21Data Dragon 16.21.1

Referencinis patch 16.20.1

Katarina

the Sinister Blade

Katarina yra burst-focused čempionas, kuris ieško pasiekti prioritetinį tikslą ir kelią atgal. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktinį ir palieka patch-sensitive skaičius Riot struktūrizuotiems duomenims ir dabartinį žaidimo įrankių tipą.

VidurinėDažniausiai magiška žalaMelee attacks
Įprasta vaidmuoVidurinė
KlasėŽudikas · Mage
sunkumųAukštas · 8/10
Pagrindiniai išpuoliaiMėlynaMelee baziniai išpuoliai · 125 rango.
Šaulių profilisDažniausiai magiška žalaDauguma įprastų rinkinio slėgio yra stebuklingi. Magiškas pasipriešinimas gali padėti, bet kontrolė, įsiskverbimas ir tikra žala vis tiek yra svarbūs.
Referencinis patch16.20.1

Stiprybės ir ribos

What Katarina does well, and what can go wrong

Tai yra rinkinio lygio modeliai, o ne pažadas, kad kiekviena juosta ar rungtynės bus vienodai.

Geri modeliai

  • Naudoja burtus erdvei formuoti, nubausti už nuspėjamą judėjimą arba valdyti artėjimą.
  • Grasina pasiekiamiems prioritetiniams tikslams dėl sprogimo, mobilumo ar neįprasto kampo.

Pagarbos ribos

  • Svarbus spaudimas sumažėja, kai pagrindiniai burtai nepasiekiami arba nepatenka į numatytą sritį.
  • Nesėkmingas įsipareigojimas gali nepalikti švaraus išėjimo ir mažos vertės, kol vėl atšals.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riaušių sąjungininkų patarimai

Naudokite juos mokydamiesi čempiono
1

Pirkimas Daggers žymiai sumažins Shunpo šaldytuvą.

2

Stenkitės laukti, kol kitas komanda yra atsipalaidavęs kovojant su jūsų komanda, ir naudokite Shunpo teleport į šūvį ir išleisti žiaurią Mirtis Lotus.

3

Naudojant Shunpo sąjungininko čempionas, Daggeris ar minionas gali būti puiki pabėgimo taktika.

Riaušių priešininko patarimai

Ko priešininkui liepiama stebėti
1

Katarina sugebėjimai susidoroti su magija žala, todėl net jei ji statys Atakos žalos daiktus, gaukite magišką atsparumą kovoti su ja.

2

Pabandykite išsaugoti neįmanomą, kai Katarina naudoja savo Mirtį Lotus.

Šaltinio ribaPatarimo tekstas ir rinkinio duomenys gauti iš Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL stiprumo ir apribojimų suvestinės yra parašytos savarankiškai.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Katarina realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, magiškas spaudimas

Magijos atsparumas gali sumažinti plačią spell profilį, tačiau pozicionavimas ir šaltojo slėgio stebėjimas vis dar nusprendžia, ar svarbios gebėjimai yra susiję.

Kova su ritmu

Trumpas langas kelia didelę grėsmę

Stebėkite raktinį nustatymą ir didžiausią poveikį šalčio. praleistas arba blokuotas atidarymas gali sukurti saugią langą, kol grįžta visiškas sukimas.

Rinkos ir prieigos

Reikia glaudžiai prieigos prie pagrindinių atakų

Ratas, lėtai, iškrovimas ir žemė gali atsisakyti švarus kontaktas šis čempionas nori.

Tipiškas komandinis darbas

Prioriteto tikslas – pasiekti prioritetą

Švarus kampas yra svarbesnis už tai, kad iš karto užpuolėte artimiausią vienetą.Pamirškite išėjimo, atkūrimo ar sekimo maršrutą prieš pradėdami veikti.

Kontrolės kontrolė

Rūmai gali būti švaresnė gynyba

Kai sunkus kontrolė nėra pagrindinė grėsmė, atstumas, regėjimas ir saugi išeitis gali būti naudingesnė nei pirkti Tenacity automatiškai.

Apsauga ir palaikymas

Nenaudokite sąskaitos, kurios nėra tikslų

Rezervuokite anti-gydymo ir anti-sileidimo matomą problemą visoje komandos sudėtyje; jie nėra numatyta atsakymai į kiekvieną čempioną.

Išteklių modelis

Šilumos yra matomas ribas

Šis čempionas nenaudoja įprasto manos stiliaus barą. sekite svarbius šaldytuvus, apmokėjimus ar čempiono specifinius būdus, o ne laukti tuščios išteklių baros.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Gynybinio daikto nuoroda

What can help against Katarina?

Pradėkite nuo grėsmės, kuri iš tikrųjų daro įtaką rungtynėms. Tai yra sąlyginiai palyginimai, o ne automatinis skaitiklio kūrimas.

Pasirinkimai prieš žaidimą
GYNYBINĖS BATAI

Mercury's Treads paprastai tinka geriau

Stebuklingas atsparumas skirtas plataus pažeidimo profiliui, o Tenacity gali sutrumpinti sumažintą valdymą.

Vietoj to rinkitės Plated Steelcaps tik tada, kai fizinės pagrindinės šio čempiono ar likusios komandos atakos kelia didesnę pakartotinę grėsmę.
MAGIC GYNYBĖ

Magijos gynyba

Kaenic Rookern · Force of Nature

Atsparumas magijai gali sumažinti platų rašybos profilį.

Pasirinkite vaidmeniui tinkamą parinktį tik tada, kai problema yra pakartotinė arba sprogusi magija.
SPRŪGSTAMAS LANGAS

Sprogo langas

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis arba burtų skydas gali atmesti vieną lemiamą įsitraukimą ar burtą, kai daiktas tinka konstrukcijai.

Tai nepakeičia padėties nustatymo, regėjimo ar įprasto patvarumo.
Žaidėjas nusprendžiaČempiono tapatybė yra atspirties taškas, o ne automatinis pirkimas. Palyginkite visą priešininkų komandą, esamus daiktų patarimus ir problemą, kuri iš tikrųjų lemia kovas. Niekada nepirkite dviejų užbaigtų batų porų.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Katarina fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

ViršutinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Katarina paprastai žaidžiamas Vidurio ir šiuo metu neturi peržiūrėto viršutinio maršruto. viršutinis paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
DžiunglėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Katarina paprastai žaidžiamas Vidurio ir šiuo metu neturi peržiūrėto Džiunglių maršruto. Džiunglėms paprastai reikia pakartotinų monstrų aiškus, saugus ir objektyvus kontrolė be maršruto pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ApatinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Katarina paprastai žaidžiamas Vidurio ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimą ir išlaikytą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ParamaNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Katarina paprastai žaidžiamas Vidurio ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Situacinis AP pirkimas

Kada turėtumėte nusipirkti anti-heal?

Įsigykite gydymo sumažinimą, kai priešo gydymas ar regeneracija lemia kovas ir galite toliau kenkti atitinkamam taikiniui. Sunkios žaizdos sumažina gijimą; nesumažina skydų, stebuklingos žalos ar minios kontrolės.

Pradėkite nuo komponento

„Oblivion Orb“ gali sumažinti gijimą iš karto nemokant už užpildytą Morellonomicon. Pritaikykite komponentą prie pagrindinių žalos, manos ir išgyvenimo poreikių; patikrinkite esamos eilės elemento patarimą.

Užbaikite, kai tinka kovai

Užbaikite Morellonomicon, kai jo statistika ir lizdų efektyvumas atitiks jūsų konstrukciją. Nelaikyk to privalomu pirmuoju daiktu vien todėl, kad tavo čempionas padaro magišką žalą.

Koordinačių aprėptis

Keli sunkių žaizdų šaltiniai nesudeda jų procentų. Kitas patikimas taikiklis gali apimti tą patį taikinį, tačiau jums vis tiek gali prireikti savo šaltinio atskirai kovai ar taikiniui.

Pasikartojantys rašybos pažeidimai ir žala laikui bėgant gali išlaikyti aprėptį patikimiau nei vienas smūgis. Suderinkite pirkinį su faktine prieiga prie burtažodžių, priešo palaikymu ir komandos draugais, kurie gali pritaikyti debuffą.

Ar kova truks pakankamai ilgai?

Jei mirštate prieš padarydami žalą, gydymo sumažinimo netaikysite. Jei jūsų taikinys miršta prieš išgydamas, gydymo išvengti yra nedaug. Debuff taikomas kvalifikuotai žalai nedelsiant; jo nereikia kurti. Jis trumpai išlieka po paskutinio smūgio, todėl komandos draugai gali būti naudingi net ir atsijungus.

Skaičiuojamas tik gydymas aktyvaus debuff metu. Pavyzdžiui, 40% sumažinimas apsaugo nuo 80 iš 200 taškų arba 400 iš 1000 taškų prieš kitus modifikatorius. Palyginkite tai su žala, įsiskverbimu ar išgyvenimu, kurį atidėjote; nei vienas pavyzdys negarantuoja nužudymo. Gydymas pasibaigus debuff galiojimo laikui neturi įtakos.

Žiūrėkite Apgaulė Orb ir Morellonomicon nuorodos apie esamus efektus ir eilės prieinamumą. Tai yra situaciniai sprendimai, o ne išmatuotas geriausio pastatymo reikalavimas.

Komplekto nuoroda

Katarina gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Voracity

Ką tai daroEnglishWhenever an enemy champion dies that Katarina has damaged recently, her remaining ability cooldowns are dramatically reduced. If Katarina picks up a Dagger, she uses it to slash through all nearby enemies, dealing magic damage.

Q
Q gebėjimas

Bouncing Blade

Ką tai daroEnglishKatarina throws a Dagger at the target that then bounces to nearby enemies before ricocheting onto the ground.

Atsikūrimo laikas (s)11/10/9/8/7Nurodytas nuotolis (vienetai)625
W
W gebėjimas

Preparation

Ką tai daroEnglishKatarina gains a burst of Move Speed, tossing a Dagger into the air directly above herself.

Eksportuotas nuotolis nėra patikrintas atstumas žaidime. Patikrinkite dabartinį gebėjimo aprašą.

Atsikūrimo laikas (s)15/14/13/12/11
E
E gebėjimas

Shunpo

Ką tai daroEnglishKatarina blinks to the target, striking it if its an enemy, or striking the nearest enemy otherwise.

Atsikūrimo laikas (s)12/11/10/9/8Nurodytas nuotolis (vienetai)725
R
Ultimatūroje

Death Lotus

Ką tai daroEnglishKatarina becomes a flurry of blades, dealing massive magic damage while she channels to the 3 nearest enemy champions.

Atsikūrimo laikas (s)75/60/45Nurodytas nuotolis (vienetai)550

Lygiai 1–18

Katarina · Sveikata / Ability resource · gebėjimai

Į bazines reikšmes neįtraukiami elementai, runos, laikinieji buffai ir režimui būdingi modifikatoriai. Atšaldymai yra išvardyti pagrindiniai atvėsimai prieš greitį.

1 lygis672 SveikataNo mana pool
3 lygis831 SveikataNo mana pool
6 lygis1,099 SveikataNo mana pool
11 lygis1,620 SveikataNo mana pool
16 lygis2,235 SveikataNo mana pool
18 lygis2,508 SveikataNo mana pool

Atsikūrimo laikas (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pagrindinis gebėjimasBouncing Blade

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta112 reitingas103 reitingas94 reitingas85 vieta7
W
Pagrindinis gebėjimasPreparation

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta152 reitingas143 reitingas134 reitingas125 vieta11

Eksportuotas nuotolis nėra patikrintas atstumas žaidime. Patikrinkite dabartinį gebėjimo aprašą.

E
Pagrindinis gebėjimasShunpo

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta122 reitingas113 reitingas104 reitingas95 vieta8
R
UltimatūrojeDeath Lotus

Pirmas rangas tampa prieinamas 6 lygiu; vėlesni rangai paprastai tampa prieinami 11 ir 16 lygiuose.

1 vieta752 reitingas603 reitingas45
Atidarykite kiekvieną lygįHealth and ability resource from level 1 to 18
LygisSveikataAbility resourceGebėjimų etapas
1672No mana poolPasirinkite pirmąjį pagrindinį sugebėjimą
2750No mana poolPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
3831No mana poolPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
4917No mana poolIšleisk vieną gebėjimų tašką
51,006No mana poolIšleisk vieną gebėjimų tašką
61,099No mana poolPaprastai pasiekiamas pirmasis galutinis reitingas
71,195No mana poolIšleisk vieną gebėjimų tašką
81,296No mana poolIšleisk vieną gebėjimų tašką
91,400No mana poolIšleisk vieną gebėjimų tašką
101,508No mana poolIšleisk vieną gebėjimų tašką
111,620No mana poolPaprastai pasiekiamas antras galutinis reitingas
121,735No mana poolIšleisk vieną gebėjimų tašką
131,855No mana poolIšleisk vieną gebėjimų tašką
141,978No mana poolIšleisk vieną gebėjimų tašką
152,105No mana poolIšleisk vieną gebėjimų tašką
162,235No mana poolGalutinis galutinis reitingas paprastai pasiekiamas
172,370No mana poolIšleisk vieną gebėjimų tašką
182,508No mana poolIšleisk vieną gebėjimų tašką
Kaip apskaičiuojami skaičiaiLygių vertės naudoja Riot Data Dragon 16.20.1 bazę ir augimo statistiką su netiesine lygos čempiono ir statistikos augimo kreive. Eilės pradžios lygiai gali skirtis: įprastas juodraštis ir reitingas paprastai prasideda nuo 1 lygio, o ARAM ir Swiftplay naudoja greitesnės pradžios taisykles.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Katarina statybųParuoškite matchupBrowse čempionai