Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1
Atsauces patch 16.20.1
the Sinister Blade
Katarina ir burst-focused čempions, kurš meklē sasniedzamu prioritātes mērķi un ceļu atpakaļ. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētiem datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Picking up Daggers būtiski samazinās Shunpo aukstumu.
Mēģiniet gaidīt, kamēr otrā komanda ir izvilkta, cīnās ar savu komandu, un izmantojiet Shunpo, lai teleportētu uz slāpēm un izlaist iznīcinošu Death Lotus.
Izmantojot Shunpo uz sabiedroto Čempionu, Dagera vai minionu, var būt liela bēgšanas taktika.
Katarina spējas risināt burvju bojājumus, tāpēc pat ja viņa ir būvēt uzbrukuma bojājumus, iegūt burvju izturību pret viņu.
Mēģiniet glābt neiespējamu, kad Katarina izmanto savu Death Lotus.
Praktizējošā čatā
Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.
Magic izturība var samazināt plašu spell profilu, bet pozīcijas un aukstuma izsekojums joprojām lemj, vai svarīgie spējas savieno.
Atraidiet atslēgas iestatījumu un visvairāk ietekmējošo aukstumu. atstāta vai bloķēta atvēršana var radīt drošāku logu, pirms pilnīga rotācija atgriežas.
Range, lēnām, pārvietošanās un terēns var atteikties tīra kontakta šo čempionu vēlas.
Tīra leņķa nozīme ir vairāk nekā uzbrukt tuvāko vienību uzreiz.
Kad cieta kontrole nav galvenais drauds, attālums, redzējums un drošs ceļš ārā var būt vairāk noderīgi nekā iegādāties Tenacity automātiski.
Rezervēt anti-ārstēšanu un anti-sildīšanas redzamā problēma visā komandas sastāvā; tie nav parasti atbildes uz katru čempionu.
Šis čempions neizmanto normālu mana stila baru. sekojiet svarīgām aukstuma, slodzes vai čempionu specifiskām valstīm, nevis gaidiet tukšu resursu baru.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normāls dizains un Ranked Role Map
Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Katarina parasti tiek spēlēta vidū un pašlaik nav pārskatīta Top maršruts. Top parasti prasa neatkarīgu lāšanu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāņu spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Katarina parasti tiek spēlēta vidū un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungļiem parasti ir nepieciešama atkārtojama monstriem skaidra, droša un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Katarina ir izveidots centrālais līnijas plāns ar piekļuvi viļņiem, abās upes pusēs un nozīmīgu spiedienu starp mērķiem.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Katarina parasti tiek spēlēta vidū un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Katarina parasti tiek spēlēta Mid un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.
Situācijas AP pirkums
Pērciet dziedināšanas samazinājumu, kad ienaidnieka dziedināšana vai atjaunošana ir izšķirīga cīņas, un jūs varat turpināt sabojāt attiecīgo mērķi. Smagas brūces samazina dzīšanu; tas nesamazina vairogus, burvju bojājumus vai pūļa kontroli.
Oblivion Orb var nodrošināt dziedināšanu, nekavējoties nemaksājot par aizpildītu Morellonomicon. Ievietojiet komponentu atbilstoši savām galvenajām bojājumu, manas un izdzīvošanas vajadzībām; pārbaudiet pašreizējās rindas vienuma rīka padomu.
Pabeidziet Morellonomicon, kad tā statistika un slotu efektivitāte atbilst jūsu uzbūvei. Neuzskatiet to par obligātu pirmo priekšmetu tikai tāpēc, ka jūsu čempions nodara burvju bojājumus.
Vairāki smagu brūču avoti nesaskaita to procentuālo daļu. Cits uzticams aplikators var aptvert to pašu mērķi, taču jums joprojām var būt nepieciešams savs avots atsevišķai cīņai vai mērķim.
Atkārtoti pareizrakstības bojājumi un bojājumi laika gaitā var nodrošināt pārklājumu uzticamāk nekā viens trāpījums. Saskaņojiet pirkumu ar savu faktisko pareizrakstības piekļuvi, ienaidnieka atbalstu un komandas biedriem, kuri var lietot debuff.
Ja jūs nomirstat pirms bojājumu nodarīšanas, jūs nepiemērojat dziedināšanas samazinājumu. Ja jūsu mērķis nomirst pirms dziedināšanas, ir maz, ko novērst. Debuff tiek piemērots kvalificētajiem bojājumiem nekavējoties; tas nav jāveido. Tas paliek īsu brīdi pēc jūsu pēdējā sitiena, tāpēc komandas biedri var gūt labumu pat pēc tam, kad atvienojaties.
Tiek skaitīta tikai dziedināšana aktīvās debufa laikā. Piemēram, 40% samazinājums novērš 80 no 200 punktu dziedināšanas vai 400 no 1000 punktu dziedināšanas pirms citiem modifikatoriem. Salīdziniet to ar bojājumiem, iespiešanos vai izdzīvošanu, kuru aizkavējāt; neviens piemērs negarantē nogalināšanu. Dziedināšana pēc debuff derīguma termiņa beigām netiek ietekmēta.
Skatīt Apbrīnojot Orb un Morellonomicon atsauces uz pašreizējiem efektiem un rindu pieejamību. Tie ir situācijas lēmumi, nevis izmērīta labākā prasība.
Komplekta atsauce
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Ko tas daraEnglishWhenever an enemy champion dies that Katarina has damaged recently, her remaining ability cooldowns are dramatically reduced. If Katarina picks up a Dagger, she uses it to slash through all nearby enemies, dealing magic damage.
Praktiska lasāmvielaVoracity ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver bojājumus. sekot, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis ārstēt katru cīņu vienādi.

Ko tas daraEnglishKatarina throws a Dagger at the target that then bounces to nearby enemies before ricocheting onto the ground.
Praktiska lasāmvielaBouncing Blade is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Ko tas daraEnglishKatarina gains a burst of Move Speed, tossing a Dagger into the air directly above herself.
Praktiska lasāmvielaPreparation is part of Katarina's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ko tas daraEnglishKatarina blinks to the target, striking it if its an enemy, or striking the nearest enemy otherwise.
Praktiska lasāmvielaShunpo is part of Katarina's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ko tas daraEnglishKatarina becomes a flurry of blades, dealing massive magic damage while she channels to the 3 nearest enemy champions.
Praktiska lasāmvielaDeath Lotus veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Līmeni 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Līmenis | Veselība | Ability resource | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 672 | No mana pool | Choose the first basic ability |
| 2 | 750 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 3 | 831 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 4 | 917 | No mana pool | Spend one ability point |
| 5 | 1,006 | No mana pool | Spend one ability point |
| 6 | 1,099 | No mana pool | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,195 | No mana pool | Spend one ability point |
| 8 | 1,296 | No mana pool | Spend one ability point |
| 9 | 1,400 | No mana pool | Spend one ability point |
| 10 | 1,508 | No mana pool | Spend one ability point |
| 11 | 1,620 | No mana pool | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,735 | No mana pool | Spend one ability point |
| 13 | 1,855 | No mana pool | Spend one ability point |
| 14 | 1,978 | No mana pool | Spend one ability point |
| 15 | 2,105 | No mana pool | Spend one ability point |
| 16 | 2,235 | No mana pool | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,370 | No mana pool | Spend one ability point |
| 18 | 2,508 | No mana pool | Spend one ability point |
Izvēlieties nākamo jautājumu
Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.