좋은 패턴
- 주문을 사용하여 공간을 형성하고 예측 가능한 움직임을 처벌하거나 접근을 제어합니다.
- 폭발, 이동성 또는 특이한 각도를 통해 접근 가능한 우선 목표를 위협합니다.
게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1
참조 패치 16.20.1
the Sinister Blade
Katarina 이 리뷰는 설명을 실용적으로 유지하고 패치 민감한 숫자를 Riot의 구조화 된 데이터와 현재의 게임 내 도구 팁에 남겨줍니다.
강점과 한계
이는 키트 수준 패턴이며, 모든 라인이나 매치업이 동일한 방식으로 플레이된다는 약속은 아닙니다.
Daggers를 뽑는 것은 Shunpo의 냉동을 크게 줄일 것입니다.
다른 팀이 당신의 팀과 싸우는 것에 지쳐있을 때까지 기다리십시오, 그리고 Shunpo를 사용하여 탐색에 텔레포트하고 파괴적인 Death Lotus를 릴리스.
챔피언, 다거 또는 미니온에 Shunpo를 사용하면 훌륭한 탈출 전술이 될 수 있습니다.
Katarina그녀의 능력은 마법의 손상을 다루고, 그래서 그녀가 공격 손상 항목을 구축하는 경우에도, 그녀를 대적하기 위해 마법의 저항을 얻습니다.
을 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 을 때 Katarina 그녀의 죽음 로터를 사용합니다.
실용적인 챔피언 읽기
이 패턴을 사용하여 항목, 목표 또는 약속을 선택하기 전에 더 나은 질문을합니다.
마법 저항은 광범위한 스플 프로필을 줄일 수 있지만 위치 및 냉동 추적은 여전히 중요한 능력이 연결되는지 여부를 결정합니다.
열쇠 설정 및 가장 높은 영향을 차가운 지연을 추적하십시오.실종되거나 차단 된 열쇠는 전체 회전이 돌아 오기 전에 더 안전한 창을 만들 수 있습니다.
범위, 느리게, 이동 및 토지이 챔피언이 원하는 깨끗한 접촉을 거부 할 수 있습니다.
깨끗한 각도는 즉시 가장 가까운 단위를 공격하는 것보다 더 중요합니다.이 작업을 수행하기 전에 출구, 재설정 또는 추적 경로를 기억하십시오.
하드 컨트롤이 주요 위협이 아니면, 거리, 비전 및 안전한 출구 경로는 자동으로 Tenacity를 구입하는 것보다 더 유용 할 수 있습니다.
전체 팀 구성에서 눈에 띄는 문제에 대한 치료 및 방해를 예약; 그들은 각 챔피언에 대한 기본 응답이 아닙니다.
이 챔피언은 일반적인 마나 스타일 바를 사용하지 않습니다. 빈 자원 바를 기다리는 대신 중요한 냉각, 부하 또는 챔피언 특정 상태를 추적하십시오.
방어 아이템 참조
실제로 경기에 영향을 미치는 위협부터 시작하세요. 이는 자동 카운터 빌드가 아닌 조건부 비교입니다.
마법 저항력은 광범위한 손상 프로필을 해결하는 반면 강인함은 감소 가능한 제어력을 단축할 수 있습니다.
이 챔피언이나 나머지 팀의 물리적 기본 공격이 더 큰 반복 위협인 경우에만 대신 Plated Steelcaps을 선택하세요.정상적인 디자인 및 순위 역할 지도
각 라인은 별도로 평가됩니다.그것의 퀴에 특정 건설 및 matchup 준비를 달성하기 위해 역할을 열어줍니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Katarina 일반적으로 중간에 재생하고 현재 검토 된 상단 경로가 없습니다. 상단은 일반적으로 독립적 인 릴링, 지속 가능한 거래 또는 신뢰할 수있는 측면 릴린 압력을 필요로합니다.이것은 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 처리합니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Katarina 일반적으로 중간에 재생하고 현재 검토 된 정글 경로가 없습니다. 정글은 일반적으로 반복 괴물 명확하고 안전한 흔들리고 렌즈 수입없이 객관적인 통제를 필요로합니다.이것을 의도적 인 실험으로 취급하고 표준 권장 사항이 아닙니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Katarina 강의 양쪽에 있는 파도에 접근할 수 있는 중앙선 계획을 세우고, 목표 사이에 상당한 압박을 가질 수 있다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Katarina 보트는 일반적으로 중간에 재생하고 현재 검토 된 보트 경로가 없습니다. 보트는 일반적으로 공유 초기 압력으로 의존하는 두 배의 확장과 지속적인 손상을 필요로합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 처리하십시오.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Katarina 일반적으로 중간에 재생되고 현재 검토 지원 경로가 없습니다. 지원은 일반적으로 낮은 금 수입으로 작동하는 동안 유용한 참여, 피일 또는 유용성을 필요로합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 취급하십시오.
상황별 AP 구매
적의 치유나 재생이 전투를 결정할 때 치유 감소를 구매하면 해당 대상에게 계속 피해를 줄 수 있습니다. 고통스러운 상처는 치유량을 감소시킵니다. 보호막, 마법 피해, 군중 제어 효과는 감소하지 않습니다.
Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon에 대한 비용을 즉시 지불하지 않고도 치유 감소를 제공할 수 있습니다. 핵심 손상, 마나 및 생존 요구 사항에 맞게 구성 요소를 맞추십시오. 현재 대기열의 항목 툴팁을 확인하세요.
통계와 슬롯 효율성이 빌드에 적합할 때 Morellonomicon을 완료하세요. 챔피언이 마법 피해를 준다고 해서 필수 첫 번째 아이템으로 취급하지 마세요.
여러 심각한 상처 소스는 해당 비율을 합산하지 않습니다. 또 다른 신뢰할 수 있는 적용자가 동일한 대상을 다룰 수도 있지만 별도의 전투나 대상을 위해 여전히 자체 소스가 필요할 수 있습니다.
반복되는 주문 피해와 시간에 따른 피해는 단발 공격보다 더 안정적으로 범위를 유지할 수 있습니다. 실제 주문 접근 권한, 적의 유지력, 디버프를 적용할 수 있는 팀원에 맞춰 구매하세요.
피해를 입히기 전에 죽으면 치유 감소가 적용되지 않습니다. 대상이 치유되기 전에 죽으면 예방할 치유가 거의 없습니다. 디버프는 적격 피해에 즉시 적용됩니다. 그것은 구축할 필요가 없습니다. 마지막 타격 이후에도 잠시 남아 있으므로, 전투를 중단한 후에도 팀원이 혜택을 받을 수 있습니다.
디버프가 활성화된 동안에만 치유량이 계산됩니다. 예를 들어, 40% 감소는 다른 수정자보다 먼저 200포인트 치유 중 80개 또는 1,000포인트 치유 중 400개를 방지합니다. 이를 당신이 지연한 피해, 관통 또는 생존과 비교해 보세요. 두 예 모두 살인을 보장하지 않습니다. 디버프가 만료된 후의 치유에는 영향을 미치지 않습니다.
참조 망각의 구 그리고 모렐로노미콘 현재 효과 및 대기열 가용성에 대한 참조입니다. 이는 측정된 베스트 빌드 주장이 아니라 상황에 따른 결정입니다.
키트 참조
능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 신뢰할 수 있습니다.

무엇을 하는카타리나가 최근에 피해를 입힌 챔피언이 죽을 때마다 카타리나에게 적용 중인 스킬 재사용 대기시간이 크게 감소합니다. 카타리나가 단검 을 다시 주우면 근처의 적을 모두 공격해 마법 피해를 입힙니다.
실용적인 읽기Voracity는 손상이 발생하는 키트의 자동 부분입니다.그것의 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적합니다.

무엇을 하는카타리나가 대상에게 단검 을 던집니다. 단검은 근처 적들에게 튕겼다가 땅에 떨어집니다.
실용적인 읽기바운싱 블레이드는 나열된 효과와 관련된 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

무엇을 하는카타리나가 단검 을 머리 위로 던지며 이동 속도가 크게 빨라집니다.
실용적인 읽기준비는 Katarina의 W 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.

무엇을 하는카타리나가 대상에게 도약합니다. 대상이 적일 경우 대상에게 피해를 입히고, 대상이 적이 아닐 경우 가장 가까이에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
실용적인 읽기Shunpo는 Katarina의 E 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.

무엇을 하는카타리나가 정신을 집중해 칼날의 돌풍을 일으켜 가장 가까운 적 챔피언 3명에게 엄청난 마법 피해를 입힙니다.
실용적인 읽기죽음 로터스 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다; 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.
이 캐스트에는 와인드업, 차지 또는 채널이 있습니다. 효과가 완료되기 전에 이동, 중단 또는 대상 상태 변경이 중요할 수 있습니다.
수치 1-18
기본 값에는 아이템, 룬, 임시 버프 및 모드별 수정자가 제외됩니다. 쿨다운은 능력 가속 이전에 나열된 기본 쿨다운입니다.
콜다운드 Data Dragon 16.20.1
1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.
1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.
1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.
6 레벨에서 1위를 얻을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 11 및 16 레벨에서 사용할 수 있습니다.
| 레벨 | 체력 | 능력자원 | 능력 이정표 |
|---|---|---|---|
| 1 | 672 | 마나풀 없음 | 첫 번째 기본 능력을 선택하세요 |
| 2 | 750 | 마나풀 없음 | 다른 기본 능력이나 등급 추가 |
| 3 | 831 | 마나풀 없음 | 다른 기본 능력이나 등급 추가 |
| 4 | 917 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 5 | 1,006 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 6 | 1,099 | 마나풀 없음 | 일반적으로 사용 가능한 첫 번째 궁극적인 순위 |
| 7 | 1,195 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 8 | 1,296 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 9 | 1,400 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 10 | 1,508 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 11 | 1,620 | 마나풀 없음 | 일반적으로 두 번째 궁극기 등급 사용 가능 |
| 12 | 1,735 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 13 | 1,855 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 14 | 1,978 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 15 | 2,105 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 16 | 2,235 | 마나풀 없음 | 최종 궁극기 등급은 일반적으로 사용 가능 |
| 17 | 2,370 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
| 18 | 2,508 | 마나풀 없음 | 능력 포인트 1개를 소비합니다. |
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