Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
the Sinister Blade
Katarina Это обзор, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Подбирая Daggers значительно снизит холодный город Шунпо.
Постарайтесь ждать, пока другая команда не расстроен сражаться с вашей командой, и используйте Shunpo для телепорта в фрей и выпустить разрушительный Death Lotus.
Использование Shunpo на союзном Шампионе, Dagger или минионе может быть отличной тактикой побега.
KatarinaЕе способности справляются с магическим ущербом, поэтому даже если она строит атаку на ущерб, то получит магическое сопротивление, чтобы противостоять ей.
Попробуйте сохранить инвалидность, когда Katarina Используйте ее Death Lotus.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.
Следите за ключевым настройком и самым высоким эффектом холода. Запущенное или заблокированное открытие может создать более безопасное окно до возвращения полного поворота.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Чистый угол имеет большее значение, чем атака на ближайшее подразделение сразу.Дайте в виду выход, перестройку или следующий маршрут перед совершением.
Когда жесткий контроль не является основным угрозой, расстояние, зрение и безопасный маршрут выхода могут быть более полезными, чем покупка Tenacity автоматически.
Резервные анти-лечение и анти-схильдинг для видимой проблемы в полном составе команды; они не являются подразумеваемыми ответами на каждого чемпиона.
Этот чемпион не использует обычную манна-стиль бар. Следите за важными холодонами, зарядами или специальными состояниями чемпионата, а не ждите пустой ресурсной бар.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Katarina Обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Katarina Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Katarina Установлен план центрального корабля с доступом к волнам, обе стороны реки и значительным давлением между целями.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Katarina Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Katarina обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ситуативная покупка АП
Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.
Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.
Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.
Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.
Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.
Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.
Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.
См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетОставшееся время перезарядки умений Катарины значительно сокращается каждый раз, когда умирает вражеский чемпион, которому она недавно нанесла урон. Когда Катарина подбирает кинжал , она производит круговую атаку, наносящую магический урон.
Практическое чтениеВорацит – это автоматическая часть комплекта, в котором происходит повреждение.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Что она делаетКатарина мечет во врага кинжал , который рикошетом поражает еще несколько целей, после чего падает на землю.
Практическое чтениеBouncing Blade is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Что она делаетКатарина подбрасывает над собой кинжал , ненадолго увеличивая свою скорость передвижения.
Практическое чтениеPreparation is part of Katarina's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Что она делаетКатарина телепортируется к цели, нанося урон этой цели, если ей окажется враг, или ближайшему врагу.
Практическое чтениеShunpo is part of Katarina's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Что она делаетКатарина становится вихрем клинков и наносит огромный магический урон трем ближайшим вражеским чемпионам.
Практическое чтениеСмерть Лотус способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку, прежде чем переходить в ее эффективную область.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Ability resource | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 672 | No mana pool | Choose the first basic ability |
| 2 | 750 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 3 | 831 | No mana pool | Add another basic ability or rank |
| 4 | 917 | No mana pool | Spend one ability point |
| 5 | 1,006 | No mana pool | Spend one ability point |
| 6 | 1,099 | No mana pool | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,195 | No mana pool | Spend one ability point |
| 8 | 1,296 | No mana pool | Spend one ability point |
| 9 | 1,400 | No mana pool | Spend one ability point |
| 10 | 1,508 | No mana pool | Spend one ability point |
| 11 | 1,620 | No mana pool | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,735 | No mana pool | Spend one ability point |
| 13 | 1,855 | No mana pool | Spend one ability point |
| 14 | 1,978 | No mana pool | Spend one ability point |
| 15 | 2,105 | No mana pool | Spend one ability point |
| 16 | 2,235 | No mana pool | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,370 | No mana pool | Spend one ability point |
| 18 | 2,508 | No mana pool | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.