VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Lucian

the Purifier

Lucian yra išplėstinis žalų platintojas, kuriam reikia saugios erdvės ir laiko, kad būtų galima tęsti ataką. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius numerius Rioto struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.

BotųMostly physical damageRanged attacks
Įprasta vaidmuoBotų
KlasėMarksmanas – nužudytas
sunkumųVidutinis · 6/10
Pagrindiniai išpuoliaiRangėPagrindiniai atakas · 500 rango.
Šaulių profilisMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referencinis patch16.20.1

Strengths and limits

What Lucian does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Optimaliam burstui pabandykite sujungti Relentless Pursuit į Piercing Light.

2

Ardent Blaze iš tikrųjų sprogsta žvaigždutėje. pabandykite jį suderinti, kad kalbėtojai įžeidžia priešo čempionus.

3

Kai pasirinkote „The Culling“ kampą, negalite jo pakeisti.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Lucian turi stiprią smūgį, tačiau mažai išlikęs žala.

2

Lucian negali pakeisti "The Culling" tikslo. Naudokitės šia, vengdamas kulkų kampo.

3

Šviesos pralaimėjimas nepadeda Lucian papildomas Atakos rango. jis vis dar turi rasti tikslą rangoje, kad suderintų savo šaudymą. vengti prarasti šviesą, numatydamas kampą Lucian Jis pasirinks.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Lucian realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, fizinis spaudimas

Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.

Kova su ritmu

Pakartotinis prieigos klausimas

Grėsmė auga, o šis čempionas gali toliau užpuolti naudingą tikslą. nutraukti tikslinį prieigą, sukurti atstumą arba naudoti kontrolę prieš pakartotinio modelio nustatymą.

Rinkos ir prieigos

Spacing apsaugo pakartotinį išleidimą

Rankų atakos yra naudingi tik tuo metu, kai saugi linija iki tikslo lieka. šoninės, sunki kontrolė ir blokuoti pabėgimo maršrutai gali greitai pašalinti šią naudą.

Tipiškas komandinis darbas

Prioriteto tikslas – pasiekti prioritetą

Švarus kampas yra svarbesnis už tai, kad iš karto užpuolėte artimiausią vienetą.Pamirškite išėjimo, atkūrimo ar sekimo maršrutą prieš pradėdami veikti.

Kontrolės kontrolė

Rūmai gali būti švaresnė gynyba

Kai sunkus kontrolė nėra pagrindinė grėsmė, atstumas, regėjimas ir saugi išeitis gali būti naudingesnė nei pirkti Tenacity automatiškai.

Apsauga ir palaikymas

Patikrinkite, ar atkūrimas keičia kovą

Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.

Išteklių modelis

Mana ir Cooldowns abiem dalykams

Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Defensive item reference

What can help against Lucian?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Pakartotiniai išpuoliaiHealing or sustainSkydaiPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fizinė gynyba

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Pakartotiniai išpuoliai

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kritinės streikos

Randuino Omenas

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Lucian fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

TopNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Lucian paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto Top maršruto. Top paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
DžiunglėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Lucian paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto džunglių maršruto. džungliui paprastai reikia pakartotinų monstrų aiškus, saugus ir objektyvus kontrolė be maršruto pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
VidurioAntrinis

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Lucian šiame istoriniame šaltinyje nurodytas antrinis vaidmuo. Jis retesnis už pagrindinius vaidmenis, tačiau turi atpažįstamą tam vaidmeniui skirtą planą.

Peržiūrėkite šią vaidmenįAtviras rungtynės
ParamaNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Lucian paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Komplekto nuoroda

Lucian gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Lightslinger

Ką tai daroEnglishWhenever Lucian uses an ability, his next attack becomes a double-shot. When Lucian is healed or shielded by an ally, or when a nearby enemy Champion is immobilized, his next 2 basic attacks will deal bonus magic damage.

Praktinis skaitymasLightslinger yra automatinė dalis, susijusi su žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne gydyti kiekvieną mūšį tuo pačiu būdu.

Apsauga

Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

Q
Q gebėjimas

Piercing Light

Ką tai daroEnglishLucian shoots a bolt of piercing light through a target.

Praktinis skaitymasPiercing Light is part of Lucian's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos9/8/7/6/5 sekKaina48/56/64/72/80Į sąrašą įtrauktas diapazonas500 vienetų
W
W gebėjimas

Ardent Blaze

Ką tai daroEnglishLucian shoots a missile that explodes in a star shape, marking and briefly revealing enemies. Lucian gains Move Speed for attacking marked enemies.

Praktinis skaitymasArdent Blaze is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kojos14/13/12/11/10 sekKaina60Į sąrašą įtrauktas diapazonas900 vienetų
E
E gebėjimas

Relentless Pursuit

Ką tai daroEnglishLucian quickly dashes a short distance. Lightslinger attacks reduce Relentless Pursuit's cooldown.

Praktinis skaitymasRelentless Pursuit is part of Lucian's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos16/15.5/15/14.5/14 sekKaina32/24/16/8/0Į sąrašą įtrauktas diapazonas445 vienetų
judėjimas

Gipsas keičia padėtį arba prieigą. Atsižvelkite į tai, kur baigiasi čempionas, o ne tik kur prasideda sugebėjimai.

R
Ultimatūroje

The Culling

Ką tai daroEnglishLucian unleashes a torrent of shots from his weapons.

Praktinis skaitymasThe Culling is part of Lucian's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos110/100 / 90 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas1400 vienetų

Lygiai 1–18

Lucian · Sveikata / Mana · gebėjimai

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 lygis641 Sveikata320 Mana
3 lygis789 Sveikata383 Mana
6 lygis1,036 Sveikata490 Mana
11 lygis1,519 Sveikata697 Mana
16 lygis2,089 Sveikata942 Mana
18 lygis2,341 Sveikata1,051 Mana

Kojos Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityPiercing Light

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 sekundžiųRank 28 sekundžiųRank 37 sekundžiųRank 46 sekundžiųRank 55 sekundžių
W
Basic abilityArdent Blaze

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 sekundžiųRank 213 sekundžiųRank 312 sekundžiųRank 411 sekundžiųRank 510 sekundžių
E
Basic abilityRelentless Pursuit

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 sekundžiųRank 215.5 sekundžiųRank 315 sekundžiųRank 414.5 sekundžiųRank 514 sekundžių
R
UltimatūrojeThe Culling

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 sekundžiųRank 2100 sekundžiųRank 390 sekundžių
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LygisSveikataManaAbility milestone
1641320 ManaChoose the first basic ability
2713351 ManaAdd another basic ability or rank
3789383 ManaAdd another basic ability or rank
4868417 ManaSpend one ability point
5950453 ManaSpend one ability point
61,036490 ManaFirst ultimate rank normally available
71,126528 ManaSpend one ability point
81,219568 ManaSpend one ability point
91,315610 ManaSpend one ability point
101,415653 ManaSpend one ability point
111,519697 ManaSecond ultimate rank normally available
121,626743 ManaSpend one ability point
131,736791 ManaSpend one ability point
141,850840 ManaSpend one ability point
151,968890 ManaSpend one ability point
162,089942 ManaFinal ultimate rank normally available
172,213996 ManaSpend one ability point
182,3411,051 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Lucian statybųParuoškite matchupBrowse čempionai