VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Blitzcrank • Normāls projekts

Blitzcrank ir izveidots zemas ienākumu atbalsta plāns ar noderīgu slīpumu, aizsardzību, iesaistīšanos vai komandas lietderību.

Galvenā lomaStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Iepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
16.16 Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls projekts · atbalsts

Apņemiet atbalstu

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Galvenā loma
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

World Atlas

400 Zelta

Nodrošina ienākumu un vērtību atbalstu.

1
Quest atjauninājums

Solstice Sleigh

400 Zelta

Pārvērš pabeigto meklēšanu iesaistīšanās draudzīgā lietojumprogramma.

2
Aizsardzības komanda

Locket of the Iron Solari

2,200 Zelta

Pievienojiet komandas šildus pēc tam, kad jūs apņemat.

3
Iesaistīties lietderībā

Boots of Swiftness

1,000 Zelta

Šī ir visvairāk atbalstītā Boots izvēle iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā; mainiet to, ja pretinieka bojājumi vai pūļa kontrole prasa citu aizsardzību.

4
Aizsargā sabiedroto

Zeke's Convergence

2,200 Zelta

Atbalsta sabiedroto pēc jūsu apņemšanās.

5
VS uzbrukumi

Bandlepipes

2,300 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

6
Pēdējā mobilitāte

Frozen Heart

2,500 Zelta

Spēcīgs uz atkārtotu pamatuzbrukumu, ne katra sastāvdaļa.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasPielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Pielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.

  1. Quest atjauninājumsSolstice Sleigh
  2. Aizsardzības komandaLocket of the Iron Solari
  3. Iesaistīties lietderībāBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. VS uzbrukumiBandlepipes
  6. Pēdējā mobilitāteFrozen Heart
AlternatīvaDaudzveidības kontroleMikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.

  1. Quest atjauninājumsSolstice Sleigh
  2. Aizsardzības komandaLocket of the Iron Solari
  3. Iesaistīties lietderībāBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. VS uzbrukumiBandlepipes
  6. Pēdējā mobilitāteFrozen Heart
AlternatīvaNav iespējams sākt cīņasShurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Shurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.

  1. Quest atjauninājumsSolstice Sleigh
  2. Aizsardzības komandaLocket of the Iron Solari
  3. Iesaistīties lietderībāBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. VS uzbrukumiBandlepipes
  6. Pēdējā mobilitāteFrozen Heart

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasPielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Pielietojiet anti-ārstēšanu tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.

  1. Quest atjauninājumsSolstice Sleigh
  2. Aizsardzības komandaLocket of the Iron Solari
  3. Iesaistīties lietderībāBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. VS uzbrukumiBandlepipes
  6. Pēdējā mobilitāteFrozen Heart
AlternatīvaDaudzveidības kontroleMikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.

  1. Quest atjauninājumsSolstice Sleigh
  2. Aizsardzības komandaLocket of the Iron Solari
  3. Iesaistīties lietderībāBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. VS uzbrukumiBandlepipes
  6. Pēdējā mobilitāteFrozen Heart
AlternatīvaNav iespējams sākt cīņasShurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Shurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.

  1. Quest atjauninājumsSolstice Sleigh
  2. Aizsardzības komandaLocket of the Iron Solari
  3. Iesaistīties lietderībāBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. VS uzbrukumiBandlepipes
  6. Pēdējā mobilitāteFrozen Heart

Ieteikumu pārskatīšana gaida

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleBlitzcrankSupport

Iegūts, izdzīvo atpakaļ bojājumus, pēc tam izveidojiet jaunu atvēršanu.

Parasts drafts
Primārie koki

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Sekundārā koksne

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summoners spēlē
FlashIgnite
Koordinācija ar bot pāriem

Pārbaudiet, kura aizsardzības spēks ir izvēlēts Bot partneris, pirms duplikatējiet Heal, Barrier vai Exhaust.

Mērķa draudi

Izsmidzināšana atbild uz nodarīto kaitējumu pārdevējs; Ignite pievieno spiedienu un pretizārstēšanu; Heal aizsargā gan tuvējos partnerus.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Tikai tad, kad ienaidnieka dziedināšana izšķir cīņas

Oblivion Orb

Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.

Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.
Daudzveidības kontrole

Mikael's Blessing

Mikaela noņem kvalificētu masu kontroli no sabiedrotajiem; pārbaudiet, vai efekts faktiski var tikt attīrīts.

Nav iespējams sākt cīņas

Shurelya's Battlesong

Shurelya kustības ātrums palīdz komandai iesaistīties vai izslēgt, kad pozicionēšana ir problēma.

Situācijas AP pirkums

Kad jums vajadzētu iegādāties anti-heal?

Pērciet dziedināšanas samazinājumu, kad ienaidnieka dziedināšana vai atjaunošana ir izšķirīga cīņas, un jūs varat turpināt sabojāt attiecīgo mērķi. Smagas brūces samazina dzīšanu; tas nesamazina vairogus, burvju bojājumus vai pūļa kontroli.

Sāciet ar komponentu

Oblivion Orb var nodrošināt dziedināšanu, nekavējoties nemaksājot par aizpildītu Morellonomicon. Ievietojiet komponentu atbilstoši savām galvenajām bojājumu, manas un izdzīvošanas vajadzībām; pārbaudiet pašreizējās rindas vienuma rīka padomu.

Pabeidziet, kad tas atbilst cīņai

Pabeidziet Morellonomicon, kad tā statistika un slotu efektivitāte atbilst jūsu uzbūvei. Neuzskatiet to par obligātu pirmo priekšmetu tikai tāpēc, ka jūsu čempions nodara burvju bojājumus.

Koordinātu pārklājums

Vairāki smagu brūču avoti nesaskaita to procentuālo daļu. Cits uzticams aplikators var aptvert to pašu mērķi, taču jums joprojām var būt nepieciešams savs avots atsevišķai cīņai vai mērķim.

Atkārtoti pareizrakstības bojājumi un bojājumi laika gaitā var nodrošināt pārklājumu uzticamāk nekā viens trāpījums. Saskaņojiet pirkumu ar savu faktisko pareizrakstības piekļuvi, ienaidnieka atbalstu un komandas biedriem, kuri var lietot debuff.

Vai cīņa turpināsies pietiekami ilgi?

Ja jūs nomirstat pirms bojājumu nodarīšanas, jūs nepiemērojat dziedināšanas samazinājumu. Ja jūsu mērķis nomirst pirms dziedināšanas, ir maz, ko novērst. Debuff tiek piemērots kvalificētajiem bojājumiem nekavējoties; tas nav jāveido. Tas paliek īsu brīdi pēc jūsu pēdējā sitiena, tāpēc komandas biedri var gūt labumu pat pēc tam, kad atvienojaties.

Tiek skaitīta tikai dziedināšana aktīvās debufa laikā. Piemēram, 40% samazinājums novērš 80 no 200 punktu dziedināšanas vai 400 no 1000 punktu dziedināšanas pirms citiem modifikatoriem. Salīdziniet to ar bojājumiem, iespiešanos vai izdzīvošanu, kuru aizkavējāt; neviens piemērs negarantē nogalināšanu. Dziedināšana pēc debuff derīguma termiņa beigām netiek ietekmēta.

Skatīt Apbrīnojot Orb un Morellonomicon atsauces uz pašreizējiem efektiem un rindu pieejamību. Tie ir situācijas lēmumi, nevis izmērīta labākā prasība.

Komplekta atsauce

Blitzcrank spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Mana Barrier

Ko tas daraEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Praktiska lasāmvielaMana Barrier ir automātiska daļa no komplekta, kas ietver aizsardzību vai uzturēšanu. sekot, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis apstrādāt katru cīņu vienādi.

Aizsardzības

Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.

Q
Q Spēja

Rocket Grab

Ko tas daraEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

Praktiska lasāmvielaRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown20/19/18/17/16 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons1079 vienības
W
W Spēja

Overdrive

Ko tas daraEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

Praktiska lasāmvielaOverdrive veicina palēninās efektu un pamatā esošo uzbrukumu mijiedarbību. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown15 sekunžuIzmaksas75
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E Spēja

Power Fist

Ko tas daraEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

Praktiska lasāmvielaPower Fist veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown7/6.5/6/5.5/5 SēkluIzmaksas25Norādītais diapazons300 vienības
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ultimatā

Static Field

Ko tas daraEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

Praktiska lasāmvielaStatic Field veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown60/40/20 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons600 vienības
Aizsardzības

Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Balansē slodzi ar aizsardzību pret pārvadājumu

1
Lane

Saglabājiet spēju, kas padara pretinieku cieņu pret savu ceļu un tirdzniecību, kad abi Bot-Lane partneri ir gatavi.

2
Kartes spēle

Atcerieties un pārvietojiet uz drošu viļņu laika posmiem; nepieņemts rāmi var izmaksāt visu viļņu vai dīpu.

3
cīņas

Kontrolēt vienu pieeju un saglabāt pietiekamu aizsardzību pret ienaidnieka visticamāk iesaistīšanos.

Pings, kustība un mērķi

Blitzcrank atbalsta kartes plāns

Rocket Grab ir spiediens pat tad, ja tas nav izmantots. Ping paredzēto kustību vispirms, pieeja caur redzējumu vai fogu, un pievilk tikai mērķi, ko komanda vēlas tuvumā.

Iepriekš

Atveriet kartes atvēršanu

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms staigāšanas jaunā rāpju leņķī.Ping Assist Me on Dragon pēc Bot var pārvietoties, un Bīstamība, ja jūsu kravas ir pārāk tālu, lai sekotu Rocket Grab.
Mākslas karte
Pārgājienu pēc spiediena viļņa, kopīga atgādināšana vai kad kravas var droši savāc. dziļi vārtus joprojām prasa džunglis vai cits tuvākais sabiedrisks.
mērķi
Ierašanās agrīnā laikā, atslēdziet ienaidnieka ieeju un turēt atslēgvārdu vai pīlāru. Nelietojiet garām no Draga un dod pretinieku brīvu ceļu atpakaļ.
Pat

Izveidojiet skaidru skaitļu priekšrocību

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms iesaistīšanās vai šķērsošanas, ienaidnieks pazūd, tiklīdz līnijas pretinieks pazūd, un briesmas, kad jūsu kravas nevar sekot.
Mākslas karte
Atstājiet tikai uz drošu viļņu vai atcerieties laika posmu. ja kravas zaudētu pilnu viļņu vai saskaras ar dūmu, palieciet Bot un paziņojiet, ka jūs neesat pārvietoties.
mērķi
Palīdzi Bot beidzot viļņu, tad ieiet upē ar džungli. iestatīt redzējumu pirms sākuma un izvairīties no pārvēršanas pat objektīvu neredzamā spēlē.
aizmugurē

Pārtraukt nākamo zaudējumu pirms meklēšanas spēli

Ping
Izmantojiet Retreat vai Dzīve pirms sabiedrotais nonāk tumsā, ienaidnieks tūlīt pazūd un palīdz Man, kad jums ir nepieciešams uzņēmums, lai atjaunotu aizsardzības redzējumu.
Mākslas karte
Nelietojiet iekaisuma viļņu vai neaizsargātu kravu. pārvietojiet pēc viļņa ir stabils un izmantojiet tuvāko drošu garu, nevis piespiediet dziļu redzējumu.
mērķi
Aizsargājiet upes ieeju ar sabiedroto un apdraudējiet izvēli no savas redzes. Neapveriet ilgstošu frontēšanos komandā, kas jau zaudē cīņu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Pirms pārvietošanās

    Aptuveni minūti pirms Draga, pogu plānu, vajadzības gadījumā tērē zeltu un pārliecinieties, ka Bot un Mid zina, vai viņi var pārvietoties.

  2. 2
    Ieeja kopā

    Ejiet ar džungli vai citu sabiedroto. izsmidzināt vienu ceļu, ievietot noderīgu ieeju redzējumu un nekad vienatnē sejas pārbaudi.

  3. 3
    Pirms sākt

    Pārbaudiet tuvākās viļņus un ienaidnieku pozīcijas. saglabājiet spoguļu, kas vai nu sāk sasniedzamu cīņu vai aizsargā jūsu galveno bojājumu dealer.

  4. 4
    Konkursa laikā

    Saglabājiet ienaidniekus prom no drošas ieejas, atzīmējiet sasniedzamo draudu un izvairieties no izkliedēšanas, līdz Draugs ir atstājis neaizsargātu.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Izmantojiet to pašu modeļu Rift Herald vai Baron: vispirms sazināties, pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar sabiedroto, tad izvēlieties iesaistīšanos vai pīlāru pirms cīņas sākuma.

Izmantojiet vadlīniju

Put Blitzcrank into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu