VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.21Data Dragon 16.21.1

Atsauces patch 16.20.1

Ekko Džiunglis · Normāls plāns

Ekko ir izveidots skaidrs un kartes plāns, kas var darboties bez līnijas ienākumiem, bet apsprieda nometnes un mērķus.

Galvenā lomaStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Iepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
16.16 Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls dizains · džungle

Evidence-supported Ekko Jungle

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Galvenā loma
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

Gustwalker Hatchling

450 Zelta

Tas nodrošina Smite progresēšanu un kustības koncentrēto džungļu līdzjutēju.

1
Pirmā lieta

Dusk and Dawn

3,100 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

2
Boti

Sorcerer's Shoes

1,100 Zelta

Šī ir visvairāk atbalstītā Boots izvēle iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā; mainiet to, ja pretinieka bojājumi vai pūļa kontrole prasa citu aizsardzību.

3
Core

Shadowflame

3,200 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

4
Vēlāk

Rabadon's Deathcap

3,500 Zelta

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

5
Elastīga

Zhonya's Hourglass

3,250 Zelta

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

6
Atkārtoti rotācijas

Cosmic Drive

3,000 Zelta

Iegūstiet sešu punktu inventāru ar kustības ātrumu un spējas ātrumu atkārtotās vēlu spēļu rotācijām.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMorellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.

  1. Pirmā lietaDusk and Dawn
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. VēlākRabadon's Deathcap
  5. ElastīgaZhonya's Hourglass
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive
AlternatīvaViens spārns mani apturBanshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.

  1. Pirmā lietaDusk and Dawn
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ElastīgaZhonya's Hourglass
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive
AlternatīvaMagija ir pretestībaVoid Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.

  1. Pirmā lietaDusk and Dawn
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Void Staff
  5. ElastīgaZhonya's Hourglass
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMorellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.

  1. Pirmā lietaDusk and Dawn
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. VēlākRabadon's Deathcap
  5. ElastīgaZhonya's Hourglass
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive
AlternatīvaViens spārns mani apturBanshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.

  1. Pirmā lietaDusk and Dawn
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. ElastīgaZhonya's Hourglass
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive
AlternatīvaMagija ir pretestībaVoid Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.

  1. Pirmā lietaDusk and Dawn
  2. BotiSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Void Staff
  5. ElastīgaZhonya's Hourglass
  6. Atkārtoti rotācijasCosmic Drive

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleEkkoJungle

AP džungļu lapa balvas pabeidza spell-dāžveida logus pēc droša tīrīšanas. smite paliek obligāta; kustības spell aizsargā izplūdes un gank iznākumus.

Parasts drafts
Primārie koki

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundārā koksne

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Summoners spēlē
FlashSmite
Palieciet smiltīm

Smite ir daļa no džungļu līdzjutēja progresijas un objektīvas drošības. kustības vai cīņas spēle blakus tam ir pielāgojams slots.

Mainīt kustības spell

Dvēsele var pielāgot ilgstošu piekļuvi; Flash var pielāgot vienu tūlītēju repozāciju.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Tikai tad, kad ienaidnieka dziedināšana izšķir cīņas

Oblivion Orb

Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.

Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.
Viens spārns mani aptur

Banshee's Veil

Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.

Magija ir pretestība

Void Staff

Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.

Situācijas AP pirkums

Kad jums vajadzētu iegādāties anti-heal?

Pērciet dziedināšanas samazinājumu, kad ienaidnieka dziedināšana vai atjaunošana ir izšķirīga cīņas, un jūs varat turpināt sabojāt attiecīgo mērķi. Smagas brūces samazina dzīšanu; tas nesamazina vairogus, burvju bojājumus vai pūļa kontroli.

Sāciet ar komponentu

Oblivion Orb var nodrošināt dziedināšanu, nekavējoties nemaksājot par aizpildītu Morellonomicon. Ievietojiet komponentu atbilstoši savām galvenajām bojājumu, manas un izdzīvošanas vajadzībām; pārbaudiet pašreizējās rindas vienuma rīka padomu.

Pabeidziet, kad tas atbilst cīņai

Pabeidziet Morellonomicon, kad tā statistika un slotu efektivitāte atbilst jūsu uzbūvei. Neuzskatiet to par obligātu pirmo priekšmetu tikai tāpēc, ka jūsu čempions nodara burvju bojājumus.

Koordinātu pārklājums

Vairāki smagu brūču avoti nesaskaita to procentuālo daļu. Cits uzticams aplikators var aptvert to pašu mērķi, taču jums joprojām var būt nepieciešams savs avots atsevišķai cīņai vai mērķim.

Atkārtoti pareizrakstības bojājumi un bojājumi laika gaitā var nodrošināt pārklājumu uzticamāk nekā viens trāpījums. Saskaņojiet pirkumu ar savu faktisko pareizrakstības piekļuvi, ienaidnieka atbalstu un komandas biedriem, kuri var lietot debuff.

Vai cīņa turpināsies pietiekami ilgi?

Ja jūs nomirstat pirms bojājumu nodarīšanas, jūs nepiemērojat dziedināšanas samazinājumu. Ja jūsu mērķis nomirst pirms dziedināšanas, ir maz, ko novērst. Debuff tiek piemērots kvalificētajiem bojājumiem nekavējoties; tas nav jāveido. Tas paliek īsu brīdi pēc jūsu pēdējā sitiena, tāpēc komandas biedri var gūt labumu pat pēc tam, kad atvienojaties.

Tiek skaitīta tikai dziedināšana aktīvās debufa laikā. Piemēram, 40% samazinājums novērš 80 no 200 punktu dziedināšanas vai 400 no 1000 punktu dziedināšanas pirms citiem modifikatoriem. Salīdziniet to ar bojājumiem, iespiešanos vai izdzīvošanu, kuru aizkavējāt; neviens piemērs negarantē nogalināšanu. Dziedināšana pēc debuff derīguma termiņa beigām netiek ietekmēta.

Skatīt Apbrīnojot Orb un Morellonomicon atsauces uz pašreizējiem efektiem un rindu pieejamību. Tie ir situācijas lēmumi, nevis izmērīta labākā prasība.

Komplekta atsauce

Ekko spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Z-Drive Resonance

Ko tas daraEnglishEvery third attack or damaging spell on the same target deals bonus magic damage, and grants Ekko a burst of speed if the target is a champion.

Q
Q Spēja

Timewinder

Ko tas daraEnglishEkko throws a temporal grenade that expands into a time-distortion field upon hitting an enemy champion, slowing and damaging anyone caught inside. After a delay, the grenade rewinds back to Ekko, dealing damage on its return.

Atjaunošanās laiks (s)9/8.5/8/7.5/7Izmaksas40/50/60/70/80Norādītais attālums (vienības)1075
W
W Spēja

Parallel Convergence

Ko tas daraEnglishEkko's basic attacks deal bonus magic damage to low health enemies. He can cast Parallel Convergence to split the timeline, creating an anomaly after a few seconds that slows enemies caught inside. If Ekko enters the anomaly, he gains shielding and stuns enemies by suspending them in time.

Atjaunošanās laiks (s)22/20/18/16/14Izmaksas30/35/40/45/50Norādītais attālums (vienības)1600
E
E Spēja

Phase Dive

Ko tas daraEnglishEkko rolls evasively while charging up his Z-Drive. His next attack deals bonus damage and warps reality, teleporting him to his target.

Atjaunošanās laiks (s)9/8.5/8/7.5/7Izmaksas40/45/50/55/60Norādītais attālums (vienības)325
R
Ultimatā

Chronobreak

Ko tas daraEnglishEkko shatters his timeline, becoming untargetable and rewinding to a more favorable point in time. He returns to whenever he was a few seconds ago, and heals for a percentage of the damage received in that duration. Enemies near his arrival zone take massive damage.

Atjaunošanās laiks (s)110/80/50Izmaksas100Norādītais attālums (vienības)850

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Saglabājiet skaidru kustību un izvēlieties augstas informācijas spēles

1
Pathing

Seko pretējos nometnes un līnijas valstis, nevis piespiediet pirmo redzamo mērķi.

2
Kartes spēle

Tirdzniecības puses kartē, kad konkurē, prasītu vājākas līnijas, lai pirmoreiz pārvietotos.

3
cīņas

Iegūstiet svarīgu kontroli pret ienaidnieku, kas apdraud jūsu pārnesumus vai objektīvu piekļuvi.

Pings, kustība un mērķi

Ekko džungļu karte

Pings būtu jāzina līnijām, kur jūs esat patching un vai komanda ir konkurē vai tirdzniecības mērķis.

Iepriekš

Pārvērsiet tempu kontrolētā teritorijā

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms ieiet līnijā, Palīdziet Man priekšā mērķim un briesmas, kad tuvākās līnijas nevar pārvietoties uz iebrukumu.
Ceļš vai gāns
Izaugsme, kad līnija ir sasniedzusi, bojājumi un drošs iznākums. Neaizvairieties pie aizsargāta mērķa, kamēr nometnes un nākamais mērķis pazūd.
mērķi
Iestādiet redzējumu ar tuvāko uzvaru, palieciet Smitu pieejamu un izvairieties no mērķa pēc kontroles iegūšanas.
Pat

Izvēlieties spēli ar visprecīzāko informāciju

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pietiekami agri, lai gatavotu līniju, Palīdziet Man tikai tad, kad tuvākās līnijas var pārvietoties, un Atgriezieties, kad sacensība jau ir aizkavēta.
Ceļš vai gāns
Labāk ir līnija ar masu kontroles, bojātus pretiniekus vai labvēlīgu viļņu. redzamais pretinieks automātiski nav lietojams gans.
mērķi
Pārbaudiet vidējo un bot prioritāti pirms Dragon, vai vidējo un augstā pirms Herald.
aizmugurē

Tirdzniecība kartē, nevis piespiedu atveseļošanos

Ping
Ping Atgriešanās no zaudētajiem konkursiem, briesmas iespējamiem iebrukumam un uz manu ceļu, kad aptveram neaizsargātu ceļu vai paliekam nometnē.
Ceļš vai gāns
Kontra-gank vai palīdzēt tikai tad, kad sabiedrotie var izdzīvot līdz nokļūšanai. atkārtotas zema iespēja ganks dziļāk nometnes un līmeņa deficīts.
mērķi
Ja ieeja ir nekaitīga, tirdzniecība nometnēm, viļņa, vīzija vai pretējā mērķa. saglabāt Smite un tautas kontroli konkursa, ka komanda faktiski var sasniegt.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Pirms ceļa

    Nosakiet, kurš nometnes virzās uz mērķi un izliek tuvākās līnijas, pirms viņi pavadīs viļņu vai atceras laiku.

  2. 2
    Pārbaudiet prioritāti

    Pārlieciniet, kuras tuvākās līnijas var pārvietot vispirms. Nedrīkst pārvērst izolētu objekta marķieri par piespiedu cīņu.

  3. 3
    Iekšējā kontrole

    Pārvietojaties ar komandas biedru, izstiepjiet vienu ieeju un saglabājiet Smitu pieejamu pirms mērķa bojājuma.

  4. 4
    Pabeigts vai pāriet

    Zvaniet, vai komanda beidzas, cīnās vai atstāj.Saskaņas lēmumi ir bīstamāki nekā vai nu skaidrs izvēle.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Izmantojiet vadlīniju

Put Ekko into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu