VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.21Data Dragon 16.21.1

Atsauces patch 16.20.1

Kai'Sa

Daughter of the Void

Kai'Sa ir izplatīts kaitējuma pārdevējs, kam ir nepieciešams drošs telpas un laiks, lai turpinātu uzbrukumu. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētajām datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.

ApakšējāSaskaņā ar Mixed DamageDistances uzbrukumi
Parastā lomaApakšējā
KlāstsMarksman · Mage
grūtībasVidējais · 6/10
Bāzes uzbrukumiRangēRangoti pamatā · 525 ranga.
Profilālie bojājumiSaskaņā ar Mixed DamageThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Atsauces patch16.20.1

Stiprās puses un robežas

What Kai'Sa does well, and what can go wrong

Tie ir komplekta līmeņa modeļi, nevis solījums, ka katra josla vai sakritība spēlēs vienādi.

Labi modeļi

  • Izmanto burvestības, lai veidotu telpu, sodītu par paredzamu kustību vai kontrolētu pieeju.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Distances pamata uzbrukumi var veicināt, neievadot tuvcīņas attālumu, ja tiek saglabāta atstarpe.

Cieņas robežas

  • Svarīgs spiediens krītas, kamēr galvenās burvestības nav pieejamas vai netiek tām paredzētas.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Nekārtību sabiedroto padomi

Izmantojiet tos, mācoties par čempionu
1

Mēģiniet nozagt ienaidnieka vada vienīgi, lai iznīcinātu tos ar Icathian lietus.

2

Darbojas ar savām komandām, lai izveidotu savu Ultimate un optimizētu bojājumus ar savu pasīvu.

3

Pārliecinieties, ka iegādāties priekšmetus, kas attīstīsies vismaz 1 vai 2 no jūsu spēļu.

Padomi nemiernieku pretiniekam

Uz ko pretiniekam liek skatīties
1

Kai'Sa ir ļoti labi, lai atbrīvotos no izolētajiem ienaidniekiem.

2

Kai'Sa ir ļoti neaizsargāts, lai kļūtu pārdomāts ar burvjiem un garām slieksnēm.

3

Pārliecinieties, ka jūs novietojat vārtus savās blakus laukumos, lai jūs varētu redzēt Kai'Sa nāk.

Avota robežaPadoma teksts un komplekta dati nāk no Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL spēka un ierobežojumu kopsavilkumi tiek rakstīti neatkarīgi.

Praktizējošā čatā

Kā lasīt Kai'Sa reālajā cīņā

Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.

bojājumi piegāde

Mīlīgs sajauktais spiediens

Vienā pretestība var atbildēt tikai daļu komplektā. pārbaudiet pašreizējo konstrukciju un pārējo pretējo komandu, pirms specializējas aizsardzības veidā.

cīņa ar ritmu

Atkārtoti pieejamie jautājumi

Draudze palielinās, kamēr šis čempions var turpināt uzbrukt noderīgu mērķi. pārtraukt mērķa piekļuvi, izveidot attālumu vai izmantot kontroles, pirms atkārtotais modeļa iestatīsies.

Robeža un piekļuve

Spacing aizsargā atkārtotu iznākumu

Rangētas uzbrukumi ir noderīgi tikai tad, kad paliek droša līnija uz mērķi. Flanks, smags kontroles un bloķēti bēgšanas ceļi var ātri noņemt šo priekšrocību.

Tipiska komandas darba vieta

Drošas un atkārtotas bojājumi

Mērķa piekļuve un izdzīvošanas laiks parasti nozīmē vairāk nekā vienu ambiciozu uzbrukumu. atpalicība starp uzbrukumiem un izvairīties no atstāšanas no drošas bojājumu līnijas.

Kontroles pārbaude

Mūžība var būt tīrāks aizstāvības

Kad cieta kontrole nav galvenais drauds, attālums, redzējums un drošs ceļš ārā var būt vairāk noderīgi nekā iegādāties Tenacity automātiski.

Aizsardzība un uzturēšana

Nelietojiet kontu, kuram nav mērķa

Rezervēt anti-ārstēšanu un anti-sildīšanas redzamā problēma visā komandas sastāvā; tie nav parasti atbildes uz katru čempionu.

Resursu modelis

Mana un Cooldowns abiem jautājumiem

Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.

Lasīt visu komanduTas pats čempions var radīt atšķirīgu problēmu pēc mainīšanas lomu, priekšmetus vai sabiedroto. pārbaudiet redzamo spēli pirms apņemas uz aizstāvīgu atbildi.

Aizsardzības priekšmetu atsauce

What can help against Kai'Sa?

Sāciet ar draudiem, kas faktiski ietekmē spēli. Tie ir nosacīti salīdzinājumi, nevis automātiska skaitītāja veidošana.

Izvēle pirms spēles
AIZSARDZĪBAS ZĀBAKI

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Atkārtoti uzbrukumi
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Atkārtoti uzbrukumi

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
Spēlētājs izlemjČempionu identitāte ir sākumpunkts, nevis automātisks pirkums. Salīdziniet visu pretinieku komandu, pašreizējos priekšmetu padomus un problēmu, kas faktiski izšķir cīņas. Nekad nepērciet divus pabeigtus zābaku pārus.

Normāls dizains un Ranked Role Map

Where Kai'Sa fits on Summoner's Rift

Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.

AugšējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Kai'Sa parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta Top maršrutu. Top parasti prasa neatkarīgu lāciņu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāciņu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
DžiungļiNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Kai'Sa parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungli parasti ir nepieciešams atkārtots monstriem skaidrs, drošs izkliedēšanai un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.

Pārskatiet šo lomu
VidējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Kai'Sa parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu burst spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
atbalstsNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Kai'Sa parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.

Pārskatiet šo lomu

Komplekta atsauce

Kai'Sa spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Second Skin

Ko tas daraEnglishKai'Sa's basic attacks stack Plasma, dealing increasing bonus magic damage. Allies' immobilizing effects help stack Plasma. Additionally, Kai'Sa's item purchases upgrade her basic spells to have more powerful properties.

Q
Q Spēja

Icathian Rain

Ko tas daraEnglishKai'Sa shoots a swarm of missiles that seek out nearby targets. Living Weapon: Icathian Rain is upgraded to shoot more missiles.

Atjaunošanās laiks (s)10/9/8/7/6Izmaksas55Norādītais attālums (vienības)600
W
W Spēja

Void Seeker

Ko tas daraEnglishKai'Sa shoots a long range missile, marking enemies with her passive. Living Weapon: Void Seeker is upgraded to apply more passive marks and reduce cooldown on champion hit.

Atjaunošanās laiks (s)20/18.5/17/15.5/14Izmaksas55/60/65/70/75Norādītais attālums (vienības)3000
E
E Spēja

Supercharge

Ko tas daraEnglishKai'Sa briefly increases her Move Speed, then increases her Attack Speed. Living Weapon: Supercharge is upgraded to briefly grant Invisibility.

Atjaunošanās laiks (s)16/14.5/13/11.5/10Izmaksas30
R
Ultimatā

Killer Instinct

Ko tas daraEnglishKai'Sa dashes near an enemy champion.

Atjaunošanās laiks (s)130/100/70Izmaksas100Norādītais attālums (vienības)2000/2500/3000

Līmeni 1–18

Kai'Sa · Veselība / Mana · Iespējumi

Pamatvērtībās nav iekļauti vienumi, rūnas, pagaidu buffs un režīmam raksturīgi modifikatori. Atdzesēšana ir uzskaitītā pamata atdzišana pirms spēju steigas.

1 līmenis640 Veselība345 Mana
3 līmenis790 Veselība404 Mana
6 līmenis1,043 Veselība503 Mana
11 līmenis1,535 Veselība696 Mana
16 līmenis2,116 Veselība924 Mana
18 līmenis2,374 Veselība1,025 Mana

Atjaunošanās laiks (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pamata spējaIcathian Rain

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs102. rangs93. rangs84. rangs75. rangs6
W
Pamata spējaVoid Seeker

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs202. rangs18.53. rangs174. rangs15.55. rangs14
E
Pamata spējaSupercharge

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs162. rangs14.53. rangs134. rangs11.55. rangs10
R
UltimatāKiller Instinct

Pirmā pakāpe kļūst pieejama 6. līmenī; vēlākās pakāpes parasti kļūst pieejamas 11. un 16. līmenī.

1. rangs1302. rangs1003. rangs70
Atveriet katru līmeniVeselība un mana no 1. līdz 18. līmenim
LīmenisVeselībaManaSpēju pavērsiens
1640345 ManaIzvēlieties pirmo pamata spēju
2713374 ManaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
3790404 ManaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
4871436 ManaIztērē vienu spēju punktu
5955469 ManaIztērē vienu spēju punktu
61,043503 ManaPirmā augstākā pakāpe, kas parasti ir pieejama
71,134539 ManaIztērē vienu spēju punktu
81,229576 ManaIztērē vienu spēju punktu
91,327615 ManaIztērē vienu spēju punktu
101,429655 ManaIztērē vienu spēju punktu
111,535696 ManaOtrais augstākais rangs parasti pieejams
121,644739 ManaIztērē vienu spēju punktu
131,757783 ManaIztērē vienu spēju punktu
141,873829 ManaIztērē vienu spēju punktu
151,993876 ManaIztērē vienu spēju punktu
162,116924 ManaParasti pieejams pēdējais galīgais rangs
172,243974 ManaIztērē vienu spēju punktu
182,3741,025 ManaIztērē vienu spēju punktu
Kā tiek aprēķināti skaitļiLīmeņu vērtībās tiek izmantota Riot Data Dragon 16.20.1 bāze un izaugsmes statistika ar līgas nelineāro čempionu statistikas pieauguma līkni. Rindas sākuma līmeņi var atšķirties: parastais melnraksts un rangs parasti sākas 1. līmenī, savukārt ARAM un Swiftplay izmanto ātrākas sākuma noteikumus.

Izvēlieties nākamo jautājumu

Pārvērsiet profilu par priekšspēles plānu

Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.

Atvērts Kai'Sa ēkasSagatavojiet matračuBrowse čempionu