VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Kindred Top · Normāls plāns

Kindred parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Top maršrutu. Top parasti prasa neatkarīgu lāpšanu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāpju spiedienu.

Neatstāvēts ceļšStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Neapmeklēts ceļš

No reviewed Kindred Top build

Kindred parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Top maršrutu. Top parasti prasa neatkarīgu lāpšanu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāpju spiedienu.

Dažādas līnijas priekšmeti nav pārrakstīti kā pareizi. lomas ieņēmumi, piekļuve kartēm un sākuma noteikumi var mainīt visu pirkuma pasūtījumu.

Champion guide Jungle

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleKindredTop

Izmantojiet diapazonu, lai pārvaldītu viļņu un veikt mērītus darījumus, nepārdodot bēgšanas ceļu.

Parasts drafts
Primārie koki

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundārā koksne

Resolve

Second WindOvergrowth
Summoners spēlē
FlashTeleport
Ilgtermiņa drošība

Teleport saglabā atmiņas un blakusparādības piekļuvi. Ignite ir apzināti spiediena tirdzniecība, nevis universāla atjaunināšana.

Respektē matu

Saglabājiet aizsardzības sekundāro runu, kad atkārtots poke vai viens apņēmies tirdzniecību var izlemt ceļu.

Komplekta atsauce

Kindred spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Mark of the Kindred

Ko tas daraEnglishKindred can mark targets to Hunt. Successfully completing a Hunt permanently empowers Kindred's basic abilities. Every 4 hunts completed also increases Kindred's basic attack range.

Praktiska lasāmvielaKindred marķējums ir automātiska kompleksa daļa, kas ietver pamatuzbrukuma mijiedarbību.

Q
Q Spēja

Dance of Arrows

Ko tas daraEnglishKindred tumbles and shoots up to three arrows at nearby targets.

Praktiska lasāmvielaDance of Arrows is part of Kindred's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown9 sekunžuIzmaksas35Norādītais diapazons340 vienības
W
W Spēja

Wolf's Frenzy

Ko tas daraEnglishWolf enrages and attacks enemies around him. Lamb passively gains stacks by moving and attacking. When fully charged, Lamb's next attack restores health.

Praktiska lasāmvielaWolf's Frenzy is part of Kindred's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown18/17/16/15/14 SēkluIzmaksas40Norādītais diapazons560 vienības
E
E Spēja

Mounting Dread

Ko tas daraEnglishLamb fires a carefully placed shot, slowing the target. If Lamb attacks the target two more times, her third attack instead directs Wolf to pounce on the enemy, savaging them for massive damage.

Praktiska lasāmvielaMounting Dread is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown14/12.5/11/9.5/8 SēkluNorādītais diapazons500 vienības
R
Ultimatā

Lamb's Respite

Ko tas daraEnglishLamb grants all living things inside a zone a respite from death. Until the effect ends, nothing can die. At the end, units are healed.

Praktiska lasāmvielaLamb's Respite is part of Kindred's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown160/140/120 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons500 vienības

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Tirdzniecība ap viļņu un jūsu spēcīgākajiem aukstuma zāliem

1
Lane

Saglabājiet veselību un miniaturus līdzsvaroti, lai viens slikts tirdzniecība neizlemtu ceļu.

2
Kartes spēle

Pārvietojas pēc iekaisuma tiek apstrādāta un sazināties, ja pretējā Top laner izstājas vispirms.

3
cīņas

Izvēlieties starp priekšējo līniju, blakus spiedienu un pieeju, pamatojoties uz čempionu komplektu.

Pings, kustība un mērķi

Kindred Top kartes plāns

Izvaldīt garu ceļu pirms to atstāt. noderīgs kustības sākums ir vadīts viļņa, redzams ceļš un komandas biedrs, kurš zina, ka jūs nākat.

Iepriekš

Izmantojiet sānu līniju bez ziedošanas

Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretējā Top iziet, tad Uz Manu ceļu pirms flank vai objektīva kustība.
Paliek vai pārvietoties
Iet, ja atstāt būtu pārsūtīt vairākas minions vai jūsu tornis atpakaļ pretinieku.
mērķi
Ieiet caur zināmā ceļa un atzīmiet, vai jūs esat priekšā, flanking vai aizsargā kravas.
Pat

Lai viļņa radītu pirmo soli

Ping
Izmantojiet ienaidnieka pazudušo agrīnā laikā, briesmas uz ceļa, ko viņi var veikt, un uz Manas ceļa tikai pēc jūsu pašu viļņa tiek apstrādāta.
Paliek vai pārvietoties
Pārvietojaties pēc spiediena vai kopīga atgādināšana. neuzskatiet caur nesavienoto upju tikai tāpēc, ka pretinieks izstāja pirmā.
mērķi
Pastāstiet komandai, vai jūs varat pārvietoties pirms mērķa sākuma. pieeja ar redzējumu un glābj vajadzīgo aukstumu pirmajam reālajam apņemšanās.
aizmugurē

Aizsargā pieredzi un saziņas spiedienu

Ping
Ping ienaidnieks nekavējoties pazūd un atgriežas, ja komandas biedri ir gatavi tikties ar spēcīgāko Top laner bez jums.
Paliek vai pārvietoties
Neatbilst spēcīgāku pretinieku caur tumšumu. iztīrīt drošu viļņu, tad grupēt ar īsāko kontrolēto ceļu.
mērķi
Ja komanda joprojām cīnās, nodrošiniet kontroli vai aizsardzību, nevis mēģiniet izolētu flank.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Rūpējieties par viļņu

    Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.

  2. 2
    Signāli ceļam

    Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.

  3. 3
    Ieeja kopā

    Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.

  4. 4
    Izvēlieties darbu

    Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Izmantojiet vadlīniju

Put Kindred into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu