Labi modeļi
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1
Atsauces patch 16.20.1
the Curator of the Sands
Nasus ir ilgtspējīgs čempions, kas rada telpu, izmantojot kontroles, aizsardzību vai apņemto priekšējo līniju. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētajām datiem un pašreizējo in-game rīku ieteikumu.
Stiprās puses un robežas
Tie ir komplekta līmeņa modeļi, nevis solījums, ka katra josla vai sakritība spēlēs vienādi.
Pievēršot uzmanību pēdējam saskarē ar Siphoning Strike būs liels ietekme spēles beigās.
Ja esat viens pats, Spirit Fire ir lielisks veids, kā audzēt līniju. tas var būt slikti, ja esat līnijā ar 2 un jūs nospiediet pārāk tālu.
Ja jums ir zems aizsardzības līmenis, cilvēki jūs uzsvars zemāk pat jūsu pēdējā. mēģiniet iegādāties dažus izdzīvošanas priekšmetus pat jūsu DPS ēkās.
Kamēr pārveidota ar savu ultimātu, Nasus ir spēcīgāks nekā lielākā daļa čempionu līgā.
Max ranga Wither ir ļoti efektīvs pretējs uz Attack Damage rakstzīmes, tāpēc mēģiniet izvairīties no saskares ar to.
Nasus ir pakļauts izturēšanai. mēģiniet neiesaistīt viņu ar pilnīgu veselību.
Praktizējošā čatā
Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.
Armour var samazināt plašo fizisko profilu. atšķirt pamatuzbrukumus no fiziskajām spējām pirms uzticēšanās pasīvam priekšmetam, kas ietekmē tikai uzbrukumus.
Draudze palielinās, kamēr šis čempions var turpināt uzbrukt noderīgu mērķi. pārtraukt mērķa piekļuvi, izveidot attālumu vai izmantot kontroles, pirms atkārtotais modeļa iestatīsies.
Range, lēnām, pārvietošanās un terēns var atteikties tīra kontakta šo čempionu vēlas.
Komplekss parasti ir visvērtīgākais, kad tas kontrolē ieeju, aizsargā kravu vai sākas kaujas sabiedrotie faktiski var sasniegt.
Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.
Anti-izārstēšana vai anti-sildīšanas ir situācijas. nopirkt to tikai tad, ja efekts ir materiāli aizsargā mērķus un jūsu čempions var piemērot atbildi uzticami.
Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.
Aizsardzības priekšmetu atsauce
Sāciet ar draudiem, kas faktiski ietekmē spēli. Tie ir nosacīti salīdzinājumi, nevis automātiska skaitītāja veidošana.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normāls dizains un Ranked Role Map
Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Nasus ir izveidots solista plāns ar ienākumiem un telpu, kas vajadzīgs tirdzniecībai, valstu vadībai un blakus līnijas ietekmei.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Nasus Džiungles nometnes nodrošina atkārtotu Siphoning Strike stack un drošāku skalēšanu, bet agrīnus mērķus un līnijas var izpausties pirms viņa pirmajiem pabeigtiem priekšmetiem.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Nasus šeit var tikt izvēlēta kā izlēmīga spēlētāja izvēlēta stratēģija, bet tā nav galvenais uzdevums.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Nasus parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Nasus parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.
Komplekta atsauce
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Ko tas daraEnglishNasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.
Praktiska lasāmvielaSoul Eater ir vienmēr uz noteikumu, kas veidojas Nasus normālu tirdzniecības un cīņas modeli.

Ko tas daraEnglishNasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.
Praktiska lasāmvielaSiphoning Strike veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Ko tas daraEnglishNasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.
Praktiska lasāmvielaIekšējā veicina pamatuzbrukuma mijiedarbību. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Ko tas daraEnglishNasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.
Praktiska lasāmvielaSpirit Fire veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Ko tas daraEnglishNasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.
Praktiska lasāmvielaSāpju dusmas veicina kaitējumu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.
Līmeni 1–18
Pamatvērtībās nav iekļauti vienumi, rūnas, pagaidu buffs un režīmam raksturīgi modifikatori. Atdzesēšana ir uzskaitītā pamata atdzišana pirms spēju steigas.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.
Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.
Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.
Pirmā pakāpe kļūst pieejama 6. līmenī; vēlākās pakāpes parasti kļūst pieejamas 11. un 16. līmenī.
| Līmenis | Veselība | Mana | Spēju pavērsiens |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 326 Mana | Izvēlieties pirmo pamata spēju |
| 2 | 725 | 371 Mana | Pievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi |
| 3 | 803 | 417 Mana | Pievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi |
| 4 | 886 | 466 Mana | Iztērē vienu spēju punktu |
| 5 | 971 | 518 Mana | Iztērē vienu spēju punktu |
| 6 | 1,061 | 571 Mana | Pirmā augstākā pakāpe, kas parasti ir pieejama |
| 7 | 1,154 | 626 Mana | Iztērē vienu spēju punktu |
| 8 | 1,251 | 684 Mana | Iztērē vienu spēju punktu |
| 9 | 1,351 | 744 Mana | Iztērē vienu spēju punktu |
| 10 | 1,455 | 806 Mana | Iztērē vienu spēju punktu |
| 11 | 1,563 | 870 Mana | Otrais augstākais rangs parasti pieejams |
| 12 | 1,674 | 936 Mana | Iztērē vienu spēju punktu |
| 13 | 1,789 | 1,005 Mana | Iztērē vienu spēju punktu |
| 14 | 1,907 | 1,076 Mana | Iztērē vienu spēju punktu |
| 15 | 2,030 | 1,148 Mana | Iztērē vienu spēju punktu |
| 16 | 2,155 | 1,223 Mana | Parasti pieejams pēdējais galīgais rangs |
| 17 | 2,285 | 1,301 Mana | Iztērē vienu spēju punktu |
| 18 | 2,418 | 1,380 Mana | Iztērē vienu spēju punktu |
Izvēlieties nākamo jautājumu
Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.