VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.21Data Dragon 16.21.1

Atsauces patch 16.20.1

Olaf Džiunglis · Normāls plāns

Olaf ir pārskatīta sekundāra loma šeit. tas ir mazāk izplatīts nekā primārās lomas, bet tam ir atzīmams loma-specifisks plāns.

Pārskatīts sekundāraisStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls dizains · džungle

Džiungļu baznīca

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Pārskatīts sekundārais
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

Scorchclaw Pup

450 Zelta

Nodrošina Smite atjauninājumu un bojājumus plus palēnināšanos pēc tam, kad kompānija ir pilnībā augusi.

1
Pirmā lieta

Trinity Force

3,333 Zelta

Iegūsti veselību, ātrumu un elastīgu pirmās cīņas spēku spiku.

2
Boti

Plated Steelcaps

1,200 Zelta

Samazina spiedienu no fiziskajiem uzbrukumiem ganku un objektīvu cīņu laikā.

3
Armūna Šaļ

Black Cleaver

3,000 Zelta

Sadalīt armoru gar pagarinātiem cīņām pēc jūsu pirmā punkta.

4
cīņa ar aizturēšanu

Death's Dance

3,300 Zelta

Pievieno pagaidu ilgtspēju, kad jūs apņemat fizisko bojājumu cīņu.

5
drošība

Guardian Angel

3,200 Zelta

Pievieno atdzimšanu pēc bojājumu kodola izveides.

6
Veselība un atveseļošanās

Warmog's Armor

3,100 Zelta

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasChempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

  1. Pirmā lietaTrinity Force
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. cīņa ar aizturēšanuDeath's Dance
  5. drošībaGuardian Angel
  6. Veselība un atveseļošanāsWarmog's Armor
AlternatīvaMagiķu cietā kaitējumsKaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

  1. Pirmā lietaTrinity Force
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Armūna ŠaļBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. drošībaGuardian Angel
  6. Veselība un atveseļošanāsWarmog's Armor

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasChempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

  1. Pirmā lietaTrinity Force
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. cīņa ar aizturēšanuDeath's Dance
  5. drošībaGuardian Angel
  6. Veselība un atveseļošanāsWarmog's Armor
AlternatīvaMagiķu cietā kaitējumsKaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

  1. Pirmā lietaTrinity Force
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Armūna ŠaļBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. drošībaGuardian Angel
  6. Veselība un atveseļošanāsWarmog's Armor

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleOlafJungle

Iegūstiet cīņu ar pieejamu kontroli un absorbē pirmo atbildi.

Parasts drafts
Primārie koki

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundārā koksne

Precision

TriumphLegend: Haste
Summoners spēlē
FlashSmite
Palieciet smiltīm

Smite ir daļa no džungļu līdzjutēja progresijas un objektīvas drošības. kustības vai cīņas spēle blakus tam ir pielāgojams slots.

Mainīt kustības spell

Dvēsele var pielāgot ilgstošu piekļuvi; Flash var pielāgot vienu tūlītēju repozāciju.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Pārāk daudz dziedināšanas

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

Magiķu cietā kaitējums

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

Komplekta atsauce

Olaf spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Berserker Rage

Ko tas daraEnglishOlaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.

Q
Q Spēja

Undertow

Ko tas daraCirvis nodara bojājumus un palēnina pretiniekus, kā arī samazina čempionu bruņas. To paceļot, atjaunošanās laiks tiek samazināts atkarībā no pagājušā laika; tūlītēja atiestatīšana nav garantēta.

Praktisks padomsPaņemiet cirvi tikai tad, kad tas ir droši; pirms atkārtota metiena pārbaudiet atlikušo atjaunošanās laiku.

Atjaunošanās laiks (s)9Izmaksas50/55/60/65/70Norādītais attālums (vienības)1000
W
W Spēja

Tough It Out

Ko tas daraEnglishOlaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.

Atjaunošanās laiks (s)16/15/14/13/12Izmaksas50Norādītais attālums (vienības)700
E
E Spēja

Reckless Swing

Ko tas daraEnglishOlaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.

Patērē dzīvības punktus. To daudzumu un papildu resursu izmaksas skatiet pašreizējā spējas aprakstā.

Atjaunošanās laiks (s)11/10/9/8/7Norādītais attālums (vienības)325
R
Ultimatā

Ragnarok

Ko tas daraEnglishOlaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.

Atjaunošanās laiks (s)100/90/80Izmaksas100Norādītais attālums (vienības)400

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Saglabājiet skaidru kustību un izvēlieties augstas informācijas spēles

1
Pathing

Seko pretējos nometnes un līnijas valstis, nevis piespiediet pirmo redzamo mērķi.

2
Kartes spēle

Tirdzniecības puses kartē, kad konkurē, prasītu vājākas līnijas, lai pirmoreiz pārvietotos.

3
cīņas

Iegūstiet svarīgu kontroli pret ienaidnieku, kas apdraud jūsu pārnesumus vai objektīvu piekļuvi.

Pings, kustība un mērķi

Olaf džungļu karte

Pings būtu jāzina līnijām, kur jūs esat patching un vai komanda ir konkurē vai tirdzniecības mērķis.

Iepriekš

Pārvērsiet tempu kontrolētā teritorijā

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms ieiet līnijā, Palīdziet Man priekšā mērķim un briesmas, kad tuvākās līnijas nevar pārvietoties uz iebrukumu.
Ceļš vai gāns
Izaugsme, kad līnija ir sasniedzusi, bojājumi un drošs iznākums. Neaizvairieties pie aizsargāta mērķa, kamēr nometnes un nākamais mērķis pazūd.
mērķi
Iestādiet redzējumu ar tuvāko uzvaru, palieciet Smitu pieejamu un izvairieties no mērķa pēc kontroles iegūšanas.
Pat

Izvēlieties spēli ar visprecīzāko informāciju

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pietiekami agri, lai gatavotu līniju, Palīdziet Man tikai tad, kad tuvākās līnijas var pārvietoties, un Atgriezieties, kad sacensība jau ir aizkavēta.
Ceļš vai gāns
Labāk ir līnija ar masu kontroles, bojātus pretiniekus vai labvēlīgu viļņu. redzamais pretinieks automātiski nav lietojams gans.
mērķi
Pārbaudiet vidējo un bot prioritāti pirms Dragon, vai vidējo un augstā pirms Herald.
aizmugurē

Tirdzniecība kartē, nevis piespiedu atveseļošanos

Ping
Ping Atgriešanās no zaudētajiem konkursiem, briesmas iespējamiem iebrukumam un uz manu ceļu, kad aptveram neaizsargātu ceļu vai paliekam nometnē.
Ceļš vai gāns
Kontra-gank vai palīdzēt tikai tad, kad sabiedrotie var izdzīvot līdz nokļūšanai. atkārtotas zema iespēja ganks dziļāk nometnes un līmeņa deficīts.
mērķi
Ja ieeja ir nekaitīga, tirdzniecība nometnēm, viļņa, vīzija vai pretējā mērķa. saglabāt Smite un tautas kontroli konkursa, ka komanda faktiski var sasniegt.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Pirms ceļa

    Nosakiet, kurš nometnes virzās uz mērķi un izliek tuvākās līnijas, pirms viņi pavadīs viļņu vai atceras laiku.

  2. 2
    Pārbaudiet prioritāti

    Pārlieciniet, kuras tuvākās līnijas var pārvietot vispirms. Nedrīkst pārvērst izolētu objekta marķieri par piespiedu cīņu.

  3. 3
    Iekšējā kontrole

    Pārvietojaties ar komandas biedru, izstiepjiet vienu ieeju un saglabājiet Smitu pieejamu pirms mērķa bojājuma.

  4. 4
    Pabeigts vai pāriet

    Zvaniet, vai komanda beidzas, cīnās vai atstāj.Saskaņas lēmumi ir bīstamāki nekā vai nu skaidrs izvēle.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Izmantojiet vadlīniju

Put Olaf into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu