VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.21Data Dragon 16.21.1

Atsauces patch 16.20.1

Trundle Top · Normāls plāns

Trundle ir izveidots solista plāns ar ienākumiem un telpu, kas vajadzīgs tirdzniecībai, valstu vadībai un blakus līnijas ietekmei.

Iestādīta lomaStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Iepriekšējās versijas piemērsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
16.16 Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls projekts · Top

Evidence-supported Trundle Top

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Iestādīta loma
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

Doran's Blade

450 Zelta

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Pirmā lieta

Ravenous Hydra

3,300 Zelta

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Boti

Plated Steelcaps

1,200 Zelta

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core

Trinity Force

3,333 Zelta

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Vēlāk

Hullbreaker

3,000 Zelta

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Elastīga

Death's Dance

3,300 Zelta

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

6
Veselība un atveseļošanās

Warmog's Armor

3,100 Zelta

Iegūstiet sešu elementu inventāru ar veselību un ārpus cīņas atveseļošanos pēc pietiekamas bonusa veselības izveides.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasChempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

  1. Pirmā lietaRavenous Hydra
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. VēlākHullbreaker
  5. ElastīgaDeath's Dance
  6. Veselība un atveseļošanāsWarmog's Armor
AlternatīvaMagiķu cietā kaitējumsKaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

  1. Pirmā lietaRavenous Hydra
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. CoreTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. ElastīgaDeath's Dance
  6. Veselība un atveseļošanāsWarmog's Armor
AlternatīvaViņi izkliedēja armijuBlack Cleaver izplatās arbrīnu gar pagarinātiem cīņām.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Black Cleaver izplatās arbrīnu gar pagarinātiem cīņām.

  1. Pirmā lietaRavenous Hydra
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. VēlākHullbreaker
  5. ElastīgaDeath's Dance
  6. Veselība un atveseļošanāsWarmog's Armor

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasChempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

  1. Pirmā lietaRavenous Hydra
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. VēlākHullbreaker
  5. ElastīgaDeath's Dance
  6. Veselība un atveseļošanāsWarmog's Armor
AlternatīvaMagiķu cietā kaitējumsKaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

  1. Pirmā lietaRavenous Hydra
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. CoreTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. ElastīgaDeath's Dance
  6. Veselība un atveseļošanāsWarmog's Armor
AlternatīvaViņi izkliedēja armijuBlack Cleaver izplatās arbrīnu gar pagarinātiem cīņām.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Black Cleaver izplatās arbrīnu gar pagarinātiem cīņām.

  1. Pirmā lietaRavenous Hydra
  2. BotiPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. VēlākHullbreaker
  5. ElastīgaDeath's Dance
  6. Veselība un atveseļošanāsWarmog's Armor

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleTrundleTop

Izmēriet līniju tirdzniecības, skalas ilgtspēju un saglabājiet maršrutu atpakaļ uz kartes.

Parasts drafts
Primārie koki

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Sekundārā koksne

Precision

TriumphLast Stand
Summoners spēlē
FlashTeleport
Ilgtermiņa drošība

Teleport saglabā atmiņas un blakusparādības piekļuvi. Ignite ir apzināti spiediena tirdzniecība, nevis universāla atjaunināšana.

Respektē matu

Saglabājiet aizsardzības sekundāro runu, kad atkārtots poke vai viens apņēmies tirdzniecību var izlemt ceļu.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Pārāk daudz dziedināšanas

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

Magiķu cietā kaitējums

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

Viņi izkliedēja armiju

Black Cleaver

Black Cleaver izplatās arbrīnu gar pagarinātiem cīņām.

Komplekta atsauce

Trundle spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

King's Tribute

Ko tas daraEnglishWhen an enemy unit dies near Trundle, he heals for a percent of its maximum Health.

Q
Q Spēja

Chomp

Ko tas daraEnglishTrundle bites his opponent, dealing damage, briefly slowing and sapping some of their Attack Damage.

Atjaunošanās laiks (s)3.5Izmaksas20Norādītais attālums (vienības)300
W
W Spēja

Frozen Domain

Ko tas daraEnglishTrundle turns target location into his domain, gaining Attack Speed, Move Speed, and increased healing from all sources while on it.

Atjaunošanās laiks (s)18/17/16/15/14Izmaksas40Norādītais attālums (vienības)750
E
E Spēja

Pillar of Ice

Ko tas daraEnglishTrundle creates an ice pillar at target location, becoming impassable terrain and slowing all nearby enemy units.

Atjaunošanās laiks (s)21/19.5/18/16.5/15Izmaksas75Norādītais attālums (vienības)1000
R
Ultimatā

Subjugate

Ko tas daraEnglishTrundle immediately steals a percent of his target's Health, Armor and Magic Resistance. Over the next 4 seconds the amount of Health, Armor, and Magic Resistance stolen is doubled.

Atjaunošanās laiks (s)120/100/80Izmaksas100Norādītais attālums (vienības)650

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Tirdzniecība ap viļņu un jūsu spēcīgākajiem aukstuma zāliem

1
Lane

Saglabājiet veselību un miniaturus līdzsvaroti, lai viens slikts tirdzniecība neizlemtu ceļu.

2
Kartes spēle

Pārvietojas pēc iekaisuma tiek apstrādāta un sazināties, ja pretējā Top laner izstājas vispirms.

3
cīņas

Izvēlieties starp priekšējo līniju, blakus spiedienu un pieeju, pamatojoties uz čempionu komplektu.

Pings, kustība un mērķi

Trundle Top kartes plāns

Izvaldīt garu ceļu pirms to atstāt. noderīgs kustības sākums ir vadīts viļņa, redzams ceļš un komandas biedrs, kurš zina, ka jūs nākat.

Iepriekš

Izmantojiet sānu līniju bez ziedošanas

Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretējā Top iziet, tad Uz Manu ceļu pirms flank vai objektīva kustība.
Paliek vai pārvietoties
Iet, ja atstāt būtu pārsūtīt vairākas minions vai jūsu tornis atpakaļ pretinieku.
mērķi
Ieiet caur zināmā ceļa un atzīmiet, vai jūs esat priekšā, flanking vai aizsargā kravas.
Pat

Lai viļņa radītu pirmo soli

Ping
Izmantojiet ienaidnieka pazudušo agrīnā laikā, briesmas uz ceļa, ko viņi var veikt, un uz Manas ceļa tikai pēc jūsu pašu viļņa tiek apstrādāta.
Paliek vai pārvietoties
Pārvietojaties pēc spiediena vai kopīga atgādināšana. neuzskatiet caur nesavienoto upju tikai tāpēc, ka pretinieks izstāja pirmā.
mērķi
Pastāstiet komandai, vai jūs varat pārvietoties pirms mērķa sākuma. pieeja ar redzējumu un glābj vajadzīgo aukstumu pirmajam reālajam apņemšanās.
aizmugurē

Aizsargā pieredzi un saziņas spiedienu

Ping
Ping ienaidnieks nekavējoties pazūd un atgriežas, ja komandas biedri ir gatavi tikties ar spēcīgāko Top laner bez jums.
Paliek vai pārvietoties
Neatbilst spēcīgāku pretinieku caur tumšumu. iztīrīt drošu viļņu, tad grupēt ar īsāko kontrolēto ceļu.
mērķi
Ja komanda joprojām cīnās, nodrošiniet kontroli vai aizsardzību, nevis mēģiniet izolētu flank.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Rūpējieties par viļņu

    Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.

  2. 2
    Signāli ceļam

    Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.

  3. 3
    Ieeja kopā

    Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.

  4. 4
    Izvēlieties darbu

    Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Izmantojiet vadlīniju

Put Trundle into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu