VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Warwick

the Uncaged Wrath of Zaun

Warwick ir ilgtspējīgs čempions, kas rada telpu, izmantojot kontroles, aizsardzību vai apņemto priekšējo līniju. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētajām datiem un pašreizējo in-game rīku ieteikumu.

TopSaskaņā ar Mixed DamageMelee attacks
Parastā lomaTop · Džungle
KlāstsTankēns
grūtībasZema · 3/10
Bāzes uzbrukumiMēlijaMelee pamatā uzbrukumi · 125 ranga.
Profilālie bojājumiSaskaņā ar Mixed DamageThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Atsauces patch16.20.1

Strengths and limits

What Warwick does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Sekojiet jūsu asins medības ceļu uz zemas veselības ienaidnieku čempionu.

2

Infinite Duress (R) attāluma pakāpes ar jebkuru Move Speed jūs iegūstat, pat no sabiedroto buffs un summoner spēļu.

3

Jaws of the Beast (Q) sekos ienaidniekiem, kas darbojas, dāsh vai teleport, ja jūs saglabāt pogu apturēt.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Warwick uzbrukumi dziedina viņu zemā veselībā. glābt savas invaliditātes, lai viņš pabeigtu.

2

Warwick ir pilnvarots pret zemas veselības ienaidniekiem. vadīt savu veselību, lai viņš būtu uz bāze.

3

Warwick galīgais izvirzīts apjoms skalo ar viņa Move Speed.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktizējošā čatā

Kā lasīt Warwick reālajā cīņā

Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.

bojājumi piegāde

Mīlīgs sajauktais spiediens

Vienā pretestība var atbildēt tikai daļu komplektā. pārbaudiet pašreizējo konstrukciju un pārējo pretējo komandu, pirms specializējas aizsardzības veidā.

cīņa ar ritmu

Atkārtoti pieejamie jautājumi

Draudze palielinās, kamēr šis čempions var turpināt uzbrukt noderīgu mērķi. pārtraukt mērķa piekļuvi, izveidot attālumu vai izmantot kontroles, pirms atkārtotais modeļa iestatīsies.

Robeža un piekļuve

Mums ir vajadzīgs tuvs piekļuve pamatā esošām uzbrukumiem

Range, lēnām, pārvietošanās un terēns var atteikties tīra kontakta šo čempionu vēlas.

Tipiska komandas darba vieta

Izveidojiet telpu un absorbējiet uzmanību

Komplekss parasti ir visvērtīgākais, kad tas kontrolē ieeju, aizsargā kravu vai sākas kaujas sabiedrotie faktiski var sasniegt.

Kontroles pārbaude

Identificējiet precīzu kustības ierobežojumu

Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.

Aizsardzība un uzturēšana

Pārbaudiet, vai atveseļošanās mainās cīņā

Anti-izārstēšana vai anti-sildīšanas ir situācijas. nopirkt to tikai tad, ja efekts ir materiāli aizsargā mērķus un jūsu čempions var piemērot atbildi uzticami.

Resursu modelis

Mana un Cooldowns abiem jautājumiem

Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.

Lasīt visu komanduTas pats čempions var radīt atšķirīgu problēmu pēc mainīšanas lomu, priekšmetus vai sabiedroto. pārbaudiet redzamo spēli pirms apņemas uz aizstāvīgu atbildi.

Defensive item reference

What can help against Warwick?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Atkārtoti uzbrukumiReducible controlHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Atkārtoti uzbrukumi

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normāls dizains un Ranked Role Map

Where Warwick fits on Summoner's Rift

Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.

VidusNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Warwick parasti tiek spēlēta Top vai džungle un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu sprieguma spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
BotNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Warwick parasti tiek spēlēta Top vai džungle un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
atbalstsNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Warwick parasti tiek spēlēta Top vai Jungle un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utilitāti, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.

Pārskatiet šo lomu

Komplekta atsauce

Warwick spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Eternal Hunger

Ko tas daraEnglishWarwick's basic attacks deal bonus magic damage. If Warwick is below 50% health, he heals the same amount. If Warwick is below 25% health, this healing triples.

Praktiska lasāmvielaEternal Hunger ir automātiska daļa no komplekta, kas ietver aizsardzību vai uzturēšanu un bojājumus.

Aizsardzības

Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.

Q
Q Spēja

Jaws of the Beast

Ko tas daraEnglishWarwick lunges forward and bites his target, dealing damage based on their maximum health and healing for damage dealt.

Praktiska lasāmvielaJaws of the Beast veicina aizsardzību vai uzturēšanu un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīst iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown8/7.5/7/6.5/6 SēkluIzmaksas80/85/90/95/100Norādītais diapazons365 vienības
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Aizsardzības

Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.

W
W Spēja

Blood Hunt

Ko tas daraEnglishWarwick senses enemies below 50% health, gaining Move Speed toward and attack speed against them. When they fall below 25% health, he frenzies and these bonuses triple.

Praktiska lasāmvielaAsinis medības veicina pamatā uzbrukuma mijiedarbību. tās vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

Izmaksas55Norādītais diapazons4000 vienības
E
E Spēja

Primal Howl

Ko tas daraEnglishWarwick gains damage reduction for 2.5 seconds. At the end, or if re-activated, he howls, causing nearby enemies to flee for 1 second.

Praktiska lasāmvielaPrimal Howl veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown15/14/13/12/11 SēkluIzmaksas40Norādītais diapazons375 vienības
R
Ultimatā

Infinite Duress

Ko tas daraEnglishWarwick leaps in a direction (scaling with his bonus Move Speed), suppressing the first champion he collides with for 1.5 seconds.

Praktiska lasāmvielaInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown110/90/70 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons25000 vienības
kustība

Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.

Līmeni 1–18

Warwick · Veselība / Mana · Iespējumi

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 līmenis620 Veselība280 Mana
3 līmenis766 Veselība332 Mana
6 līmenis1,011 Veselība418 Mana
11 līmenis1,489 Veselība587 Mana
16 līmenis2,053 Veselība787 Mana
18 līmenis2,303 Veselība875 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityJaws of the Beast

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 sekunžuRank 27.5 sekunžuRank 37 sekunžuRank 46.5 sekunžuRank 56 sekunžu
W
Basic abilityBlood Hunt

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
E
Basic abilityPrimal Howl

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 sekunžuRank 214 sekunžuRank 313 sekunžuRank 412 sekunžuRank 511 sekunžu
R
UltimatāInfinite Duress

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 sekunžuRank 290 sekunžuRank 370 sekunžu
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LīmenisVeselībaManaAbility milestone
1620280 ManaChoose the first basic ability
2691305 ManaAdd another basic ability or rank
3766332 ManaAdd another basic ability or rank
4844359 ManaSpend one ability point
5926388 ManaSpend one ability point
61,011418 ManaFirst ultimate rank normally available
71,100450 ManaSpend one ability point
81,192482 ManaSpend one ability point
91,287516 ManaSpend one ability point
101,386551 ManaSpend one ability point
111,489587 ManaSecond ultimate rank normally available
121,595625 ManaSpend one ability point
131,704663 ManaSpend one ability point
141,817703 ManaSpend one ability point
151,933744 ManaSpend one ability point
162,053787 ManaFinal ultimate rank normally available
172,176830 ManaSpend one ability point
182,303875 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izvēlieties nākamo jautājumu

Pārvērsiet profilu par priekšspēles plānu

Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.

Atvērts Warwick ēkasSagatavojiet matračuBrowse čempionu