VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup ceļvedisPatch 16.20.1

Samira vs Viktor

Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.

SamiraVSViktor

Matchup ceļvedis

Izvēlieties matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatViena kopīga līnija

Izvēlieties divus čempionus no saraksta.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Mārtiņš Abis
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Howling Abyss

ARAM Marksman reference

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 Zelta

ARAM uzbrukuma bojājumi un atbalsta starters salīdzināt ar pašreizējo ieteicamo veikalu.

1
Attack-speed kuģi

Berserker's Greaves

1,100 Zelta

Atjaunošanas ātrums un kustība atkārtotu uzbrukumu gadījumā.

2
Atkārtoti uzbrukumi

Kraken Slayer

3,000 Zelta

Izveido uzticamu atkārtotu uzbrukumu bojājumu kodolu.

3
Kritiska kaitējums

Infinity Edge

3,500 Zelta

Kritiskā šāvēja bojājumi palielinās pēc kritiskās iespējas noteikšanas.

4
pret armiju

Lord Dominik's Regards

3,300 Zelta

Ievada procentuālo ieroču iekļūšanu pret nozīmīgu ieroču.

5
Vēlāk uzturēt

Bloodthirster

3,400 Zelta

Tas palielina augstu uzbrukuma bojājumus un atbalsta ilgstošus aizkavēšanās cīņas.

6
Galīgā iespēja

Immortal Shieldbow

3,000 Zelta

Pabeidz pastāvīgo inventāru ar kritisku streiku un zemu veselību aizsargu pēc bojājumu kodola izveides.

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

  1. Attack-speed kuģiBerserker's Greaves
  2. Atkārtoti uzbrukumiKraken Slayer
  3. Kritiska kaitējumsInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Galīgā iespējaImmortal Shieldbow

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

AlternatīvaMagija zaudējumi sasniedz maniWit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

  1. Attack-speed kuģiBerserker's Greaves
  2. Atkārtoti uzbrukumiKraken Slayer
  3. Kritiska kaitējumsInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Galīgā iespējaImmortal Shieldbow

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

  1. Attack-speed kuģiBerserker's Greaves
  2. Atkārtoti uzbrukumiKraken Slayer
  3. Kritiska kaitējumsInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Galīgā iespējaImmortal Shieldbow

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

AlternatīvaMagija zaudējumi sasniedz maniWit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

  1. Attack-speed kuģiBerserker's Greaves
  2. Atkārtoti uzbrukumiKraken Slayer
  3. Kritiska kaitējumsInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Galīgā iespējaImmortal Shieldbow

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleSamiraHowling Abyss

Dark Harvest atbalsta atkārtotas zemas veselības finiša logus ARAM. Mark nodrošina opcionālu piekļuvi, neaizstājot spēlētāja normālos kustības lēmumus.

ARAM
Primārie koki

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundārā koksne

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Summoners spēlē
FlashMark
Howling Abyss tikai

Mark un Clarity ir mode-specific izvēles. neuzkopējiet šo pāru Summoner's Rift lapā.

Aizsargā nākamo cīņu

Izvēlieties otro spēli ap piekļuvi, izdzīvošanu un komandas resursus, nevis ārstēt katru ARAM čempionu kā diver.

Matchup notas

What changes when Viktor is opposite you?

Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Jūsu plāns

Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Spēja atgādināt

Against Viktor

  • Esi uzmanīgs par to, cik tuvu jūs ļaujat Viktor sasniegt jums. Viktor kontroles cīņas laukumā palielinās ar viņa tuvu savam pretiniekam.
  • Atcerieties, cik daudz palielinājumu Viktor ir uzlabojis, skatot gaismas krāsu uz viņa darbiniekiem (purple, yellow, blue, red).

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Pārāk daudz dziedināšanas

Mortal Reminder

Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

Magija zaudējumi sasniedz mani

Wit's End

Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

Iespēja atsauce

Salīdziniet abas kitas

Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1

Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1

Samira

  1. P
    Daredevil ImpulseEnglish

    Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.

  2. Q
    FlairEnglish

    Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.

    Atjaunošanās laiks (s) 6/5/4/3/2 · Izmaksas 30 · Norādītais attālums (vienības) 950
  3. W
    Blade WhirlEnglish

    Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.

    Atjaunošanās laiks (s) 30/28/26/24/22 · Izmaksas 60 · Norādītais attālums (vienības) 325
  4. E
    Wild RushEnglish

    Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.

    Atjaunošanās laiks (s) 20/18/16/14/12 · Izmaksas 40 · Norādītais attālums (vienības) 600
  5. R
    Inferno TriggerEnglish

    Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.

    Atjaunošanās laiks (s) 5 · Norādītais attālums (vienības) 600

Viktor

  1. P
    Glorious EvolutionEnglish

    Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

  2. Q
    Siphon PowerEnglish

    Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

    Atjaunošanās laiks (s) 9/8/7/6/5 · Izmaksas 45/50/55/60/65 · Norādītais attālums (vienības) 600
  3. W
    Gravity FieldEnglish

    Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

    Atjaunošanās laiks (s) 17/16/15/14/13 · Izmaksas 65 · Norādītais attālums (vienības) 800
  4. E
    Hextech RayEnglish

    Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

    Atjaunošanās laiks (s) 12/11/10/9/8 · Izmaksas 60/70/80/90/100 · Norādītais attālums (vienības) 525
  5. R
    Arcane StormEnglish

    Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

    Atjaunošanās laiks (s) 120/100/80 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 700

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Tirdzniecība ap veselību, rangu un nākamo viļņu

1
Wave

Atstājiet komandai skaidru, neizmantoot katru svarīgu aukstumu vienlaicīgi.

2
Kartes spēle

Sekojiet kopīgai līnijai, brūces kontroles un pieejamajām relikvijām, nevis meklējiet Rift rotāciju.

3
cīņas

Izmantojiet uzticamu čempionu diapazonu, aizsardzību vai kontroli pirms piespiedu zemu procentuālo iesaistīšanos.

Shared-lane plan

Samira on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Sagatavojiet

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair