Quinn is een gerangschikte schade dealers die veilige ruimte en tijd nodig hebben om de aanval te houden. Deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensitive nummers naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.
◈Schade profielMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Referentie patch16.20.1
Sterke punten en grenzen
What Quinn does well, and what can go wrong
Dit zijn patronen op kitniveau, geen belofte dat elke baan of matchup op dezelfde manier speelt.
Goede patronen
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Bedreigt bereikbare prioritaire doelen via burst, mobiliteit of een ongebruikelijke hoek.
Basisaanvallen op afstand kunnen een bijdrage leveren zonder de melee-afstand te betreden als de afstand behouden blijft.
Grenzen aan respect
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Een mislukte verbintenis kan geen schone uitkomst en weinig waarde achterlaten totdat de afkoelperiode terugkeert.
Tips voor oproerbondgenoten
Gebruik deze terwijl je de kampioen leert
1
Aanval A
2
Vulnerable
3
Goed door Valor wordt gekenmerkt door Harrier op de koel. Snelle consumptie van Harrier merken zal u in staat stellen om ze sneller te genereren.
Tips voor tegenstanders van oproer
Waar een tegenstander op moet letten
1
Nadat ze wordt gemarkeerd, vertrekt ze van Quinn, zodat ze er niet van kan profiteren.
2
Hou de tabs op QuinnBehind de vijandelijke lijnen kan Valor de kaart heel snel overbrengen en u door verrassing aanraken.
3
Wanneer Quinn gebruik maakt van Behind Enemy Lines, beschadigt haar haar Move Speed bonus tijdelijk verwijdert.
Praktische kampioen lezen
Hoe Quinn te lezen in een echte strijd
Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.
schade levering
Voornamelijk fysieke druk
Armour kan het brede fysieke profiel verminderen. afzonderlijke basisachten van fysieke vaardigheden voordat je vertrouwt op een passief item dat alleen aanvallen beïnvloedt.
Rhythm strijden
Herhaalde toegangszaken
De dreiging groeit terwijl deze kampioen kan blijven aanvallen een nuttige doelwit. breken doelwit toegang, maken afstand of gebruik control voordat de herhaalde patroon instelt.
Range en toegang
Spacing beschermt herhaalde uitkomst
Ranged aanvallen zijn alleen nuttig terwijl een veilige lijn naar het doel blijft. Flanks, harde controle en geblokkeerde ontsnappingsroutes kunnen dat voordeel snel verwijderen.
Typische teamwerk
Een bereikbare prioriteit doel
Een schoon hoek is meer dan onmiddellijk de dichtstbijzijnde eenheid aan te vallen. houd een uitgang, reset of follow-up route in gedachten voordat u zich aan het doen.
Controleer controle
Identificeer de exacte bewegingsbeperkingen
De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.
Bescherming en onderhoud
Koop geen counter die geen doel heeft
Reserveer anti-heal en anti-schild voor een zichtbaar probleem in de volledige teamcompositie; ze zijn niet standaard antwoorden voor elke kampioen.
Resource patroon
Mana en cooldowns beide dingen
Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.
Referentie voor defensief item
What can help against Quinn?
Begin met de dreiging die daadwerkelijk de wedstrijd beïnvloedt. Dit zijn voorwaardelijke vergelijkingen, geen automatische telleropbouw.
Keuzes vóór het spel
⌁
VERDEDIGENDE LAARZEN
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Herhaalde aanvallenVertraagt
PHYSICAL DEFENCE
Fysieke verdediging
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Herhaalde aanvallen
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.HERHAALDE VERTRAGINGEN
Herhaalde vertragingen
Boots of Swiftness
Langzame weerstand kan nuttiger zijn dan vasthoudendheid wanneer herhaalde vertragingskracht het grootste probleem is.
Het geeft geen pantser of magische weerstand, dus vergelijk de rest van het andere team.
Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart
Where Quinn fits on Summoner's Rift
Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.
BovenPrimaire rol
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Quinn heeft een vastgesteld solo-lane plan met de inkomsten en ruimte die nodig is om te handelen, wellen te beheren en een zijlijn te beïnvloeden.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Quinn kan hier worden geselecteerd als een gewetenvolle spelers gekozen strategie, maar het is geen primaire rol.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Quinn wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid meestal vereist een solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Quinn wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Bot route. Bot heeft meestal afhankelijk duo-lane scaling en gedurende schade met gedeelde vroege druk nodig.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Quinn wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde ondersteuning route. ondersteuning vereist meestal nuttige betrokkenheid, peel of utiliteit terwijl het op lage gouden inkomsten werkt. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.
Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.
Wat het doetEnglishValor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.
Q
Qvermogen
Blinding Assault
Wat het doetEnglishQuinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.
Wat het doetEnglishPassively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.
Wat het doetEnglishQuinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.
Wat het doetEnglishQuinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.
Basiswaarden zijn exclusief items, runen, tijdelijke verbeteringen en modusspecifieke modifiers. Cooldowns zijn de vermelde basiscooldowns vóór de haast van vaardigheden.
Niveau 1565 Gezondheid269 ManaNiveau 3723 Gezondheid321 ManaNiveau 6988 Gezondheid407 ManaNiveau 111,504 Gezondheid576 ManaNiveau 162,114 Gezondheid776 ManaNiveau 182,384 Gezondheid864 Mana
Afkoeltijd (s)Data Dragon 16.20.1
Q
BasisvermogenBlinding Assault
Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.
Rang 111Rang 210.5Rang 310Rang 49.5Rang 59
W
BasisvermogenHeightened Senses
Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.
Rang 150Rang 245Rang 340Rang 435Rang 530
E
BasisvermogenVault
Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.
Rang 112Rang 211Rang 310Rang 49Rang 58
R
UltimatumBehind Enemy Lines
De eerste rang komt beschikbaar op niveau 6; latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveaus 11 en 16.
Alle rangen3
Open elk niveauGezondheid en mana van niveau 1 tot 18
Niveau
Gezondheid
Mana
Mijlpaal van vermogen
1
565
269 Mana
Kies de eerste basisvaardigheid
2
642
294 Mana
Voeg nog een basisvaardigheid of rang toe
3
723
321 Mana
Voeg nog een basisvaardigheid of rang toe
4
807
348 Mana
Besteed één vaardigheidspunt
5
896
377 Mana
Besteed één vaardigheidspunt
6
988
407 Mana
Eerste ultieme rang die normaal beschikbaar is
7
1,083
439 Mana
Besteed één vaardigheidspunt
8
1,183
471 Mana
Besteed één vaardigheidspunt
9
1,286
505 Mana
Besteed één vaardigheidspunt
10
1,393
540 Mana
Besteed één vaardigheidspunt
11
1,504
576 Mana
Tweede ultieme rang die normaal gesproken beschikbaar is
12
1,618
614 Mana
Besteed één vaardigheidspunt
13
1,737
652 Mana
Besteed één vaardigheidspunt
14
1,859
692 Mana
Besteed één vaardigheidspunt
15
1,984
733 Mana
Besteed één vaardigheidspunt
16
2,114
776 Mana
Laatste ultieme rang die normaal beschikbaar is
17
2,247
819 Mana
Besteed één vaardigheidspunt
18
2,384
864 Mana
Besteed één vaardigheidspunt
Kies de volgende vraag
Maak het profiel een pre-game plan
Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.