Gode mønstre
- Truer nåbare prioriterte mål gjennom utbrudd, mobilitet eller en uvanlig vinkel.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Referanse patch 16.20.1
the Exile
Riven er en burst-fokusert champion som leter etter et oppnåelig prioriteringsmål og en rute tilbake ut. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.
Styrker og grenser
Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.
Riven's Broken Wings låser på champion din kursor er over på tidspunktet for kast. Hvis du vil gå forbi din motstander, sørg for at kursoren er forbi din motstander også.
Riven mangler en kilde til helbredelse eller sterk forsvar og må kompensere med burskombos. Led i kamper med Broken Wings og Ki Burst, mens du bruker Valor for å unnslippe og absorbere mot-harass.
Riven har mye mobilitet, men hun kan ikke bevege seg veldig langt med noen av ferdighetene.Røyting eller tysting henne under hennes combo vil redusere effektiviteten hennes betydelig.
Alle Riven's skade er fysisk, prioritere høy Armor hvis en motstander Riven blir ut av kontroll.
Riven er fremragende i å duel flere melee angriper på en gang, da hun vil være på en nesten like footing skade-vis. Hvis du parer opp mot Riven, ikke gå inn som dobbel melee før hun har brukt sin fulle combo.
Praktisk mesterskapslesing
Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.
Skille grunnleggende angrep fra fysiske evner før du stiller deg på et passivt element som bare påvirker angrep.
Ikke dømme mesteren fra én knapp. Se hvilke innstillinger, betalings- og unngåverktøy som er tilgjengelige før du velger en handel eller forpliktelse.
Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.
En ren hjørne er viktigere enn å angripe den nærmeste enheten umiddelbart. Hold en utgang, resett eller oppfølging rute i tankene før du gjør det.
Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.
Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.
Denne mesteren bruker ikke en vanlig mana-stil bar. Track viktige kulde, belastninger eller mesterspecifiske stater i stedet for å vente på en tom ressursbar.
Defensiv gjenstandsreferanse
Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal utforming og rangert rolle kart
Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Riven har en etablert solo-lane plan med inntektene og rommet som trengs for å handle, administrere bølger og påvirke en side-linje.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Riven er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Riven er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Riven er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot vanligvis trenger avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Riven er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishRiven's abilities charge her blade, and her basic attacks expend charges to deal an additional damage.

Hva det gjørEnglishRiven lashes out in a series of strikes. This ability can be reactivated three times in a short time frame with the third hit knocking back nearby enemies.

Hva det gjørEnglishRiven emits a Ki Burst, damaging and stunning nearby enemies.

Hva det gjørEnglishRiven steps forward a short distance and blocks incoming damage.

Hva det gjørEnglishRiven empowers her keepsake weapon with energy, and gains Attack Damage and Range. During this time, she also gains the ability to use Wind Slash, a powerful ranged attack, once.
Nivåer 1–18
Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.
Nedkjøling (s) Data Dragon 16.20.1
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Første rangering blir tilgjengelig på nivå 6; senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 11 og 16.
| Nivå | Helse | Ability resource | Evnemilepæl |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | No mana pool | Velg den første grunnleggende evnen |
| 2 | 702 | No mana pool | Legg til en annen grunnleggende evne eller rangering |
| 3 | 778 | No mana pool | Legg til en annen grunnleggende evne eller rangering |
| 4 | 857 | No mana pool | Bruk ett evnepoeng |
| 5 | 939 | No mana pool | Bruk ett evnepoeng |
| 6 | 1,025 | No mana pool | Første ultimate rangering som normalt er tilgjengelig |
| 7 | 1,115 | No mana pool | Bruk ett evnepoeng |
| 8 | 1,208 | No mana pool | Bruk ett evnepoeng |
| 9 | 1,304 | No mana pool | Bruk ett evnepoeng |
| 10 | 1,404 | No mana pool | Bruk ett evnepoeng |
| 11 | 1,508 | No mana pool | Andre ultimate rangering er normalt tilgjengelig |
| 12 | 1,615 | No mana pool | Bruk ett evnepoeng |
| 13 | 1,725 | No mana pool | Bruk ett evnepoeng |
| 14 | 1,839 | No mana pool | Bruk ett evnepoeng |
| 15 | 1,957 | No mana pool | Bruk ett evnepoeng |
| 16 | 2,078 | No mana pool | Endelig endelig rangering er normalt tilgjengelig |
| 17 | 2,202 | No mana pool | Bruk ett evnepoeng |
| 18 | 2,330 | No mana pool | Bruk ett evnepoeng |
Velg neste spørsmål
Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.