VRC.LOL

Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referanse patch 16.20.1

Smolder

the Fiery Fledgling

Smolder er en ranged skade dealer som trenger trygg spasing og tid for å holde angrepet. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøyetip.

BunnMostly physical damageRangerte angrep
Vanlige rollerBunn
KlasserMarksmann · Mage
vanskeligheterMedium · 6 / 10
Basisk angrepRangertRanged basaltangrep · 550 rekkevidde.
Skadestykke profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referanse patch16.20.1

Styrker og grenser

What Smolder does well, and what can go wrong

Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.

Gode mønstre

  • Bruker trollformler til å forme rommet, straffe forutsigbare bevegelser eller kontrollere en tilnærming.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Basisangrep med avstand kan bidra uten å gå inn i nærkamp når avstanden er bevart.

Grenser for respekt

  • Et viktig trykk faller mens nøkkeltrolldommene er utilgjengelige eller savner det tiltenkte området.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Tips til opprørsallierte

Bruk disse mens du lærer mesteren
1

Smolder har et sårbart tidlig spill. Fokus på passiv stacking og overleve for å bli en sterk drage senere!

2

Smolder stoler på laget for å holde ham trygg. prøv å finne allierede som kan hjelpe deg mot fiendens trusler.

3

Smolder kan gjøre mye skade på områder av fiender. Søk etter angrep muligheter der fiender er nært sammen.

Opprør motstanderen tips

Hva en motstander får beskjed om å se etter
1

Smolder stoler på sitt team for sikkerhet. Angri ham når hans team ikke kan redde ham.

2

Ikke bli sammen når du møter Smolder!

3

Smolder er veldig sårbar i de tidlige stadiene. prøv å dra nytte av sin svakhet før han kan lære å være en drage!

KildegrenseTipstekst og settdata kommer fra Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOLs styrke- og grensesammendrag er skrevet uavhengig.

Praktisk mesterskapslesing

Hvordan lese Smolder i en ekte kamp

Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.

Skadelevering

Først og fremst fysisk press

Skille grunnleggende angrep fra fysiske evner før du stiller deg på et passivt element som bare påvirker angrep.

Kjempet mot rytme

Følg den komplette evnen syklusen

Ikke dømme mesteren fra én knapp. Se hvilke innstillinger, betalings- og unngåverktøy som er tilgjengelige før du velger en handel eller forpliktelse.

Omfang og tilgang

Spasering beskytter gjentatte utfall

Ranged angrep er nyttige bare mens en sikker linje til målet forblir. Flanks, hard kontroll og blokkerte flukt ruter kan fjerne denne fordelen raskt.

Typisk teamarbeid

• Hjelp trygge, gjentatte skader

Mål tilgang og overlevelse tid vanligvis betyr mer enn en ambisiøs hit. Reposisjon mellom angrep og unngå å gi opp den sikre skade linjen.

Kontroll sjekk

Identifiser den nøyaktige bevegelsesbegrensningen

Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.

Beskyttelse og underholdning

Sjekk om gjenoppretting endrer kampen

Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.

Ressursmodell

Mana og Cooldowns begge deler

En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.

Les hele lagetDen samme kamperen kan skape et annet problem etter å ha endret rollen, elementer eller allierede. gjenvåk den synlige kampen før du forplikter deg til et forsvarlig svar.

Defensiv gjenstandsreferanse

What can help against Smolder?

Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.

Valg før spillet
DEFENSIVE STØVLER

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
bremserHealing eller sustainHelseskalering eller ekte skade
PHYSICAL DEFENCE

Fysisk forsvar

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
GENtatte sakte

Gjentatte bremser

Boots of Swiftness

Langsom motstand kan være mer nyttig enn Tenacity når gjentatt bremsestyrke er hovedproblemet.

Det gir ingen rustning eller magisk motstand, så sammenlign resten av motstanderlaget.
MENINGSfull HELBRING

Meningsfull helbredelse

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Et egnet element i Grievous Wounds kan redusere tilheling.

Kjøp den bare når healing er kamper som endrer seg vesentlig og din mester kan bruke den pålitelig.
HELSESKALERING ELLER EKTE SKADE

Helseskalering eller ekte skade

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Rå helse eller en motstand kan være ufullstendig mot prosent-helse, manglende helse eller ekte skade-mekanikk.

Les gjeldende evneverktøytips før du velger forsvar; disse mekanikkene bruker ikke alle den samme telleren.
Spilleren bestemmerMesteridentitet er et utgangspunkt, ikke et automatisk kjøp. Sammenlign hele motstanderlaget, nåværende verktøytips og problemet som faktisk avgjør kamper. Kjøp aldri to ferdige par støvler.

Normal utforming og rangert rolle kart

Where Smolder fits on Summoner's Rift

Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.

ToppUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Smolder er vanligvis spilt Bot og har for tiden ikke en reviderte Top Route. Top trenger vanligvis uavhengig løping, varig handel eller pålitelig side-lane trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
JungleUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Smolder er vanligvis spilt Bot og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
MidtSekundær

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Smolder har en sekundær rolle i denne historiske referansen. Den er mindre vanlig enn hovedrollene, men har en gjenkjennelig plan for rollen.

Se denne rollenÅpne matchup
StøtteUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Smolder er vanligvis spilt Bot og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen

Settreferanse

Smolder evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Dragon Practice

Hva det gjørEnglishHitting champions with Abilities and killing enemies with Super Scorcher Breath grants a stack of Dragon Practice. Stacks increase the damage of Smolders basic Abilities.

Q
Q evne

Super Scorcher Breath

Hva det gjørEnglishSmolder breathes fire on an enemy. As he gains more stacks, this ability becomes more powerful.

Nedkjøling (s)5.5/5/4.5/4/3.5Kostnad25Oppgitt rekkevidde (enheter)550
W
W evne

Achooo!

Hva det gjørEnglishSmolder lets out an adorable flaming sneeze that explodes when hitting enemy champions.

Nedkjøling (s)14/13/12/11/10Kostnad50/55/60/65/70Oppgitt rekkevidde (enheter)1500
E
E evne

Flap, Flap, Flap

Hva det gjørEnglishSmolder takes flight ignoring terrain and bombarding the lowest health enemy.

Nedkjøling (s)24/22/20/18/16Kostnad65Oppgitt rekkevidde (enheter)700
R
Ultimat

MMOOOMMMM!

Hva det gjørEnglishSmolder calls his mom to breath fire from above, dealing extra damage and slowing enemies in the center of her fire.

Nedkjøling (s)120/110/100Kostnad100Oppgitt rekkevidde (enheter)4200

Nivåer 1–18

Smolder · Helse / Mana · evner

Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.

Nivå 1575 Helse300 Mana
Nivå 3723 Helse359 Mana
Nivå 6970 Helse458 Mana
Nivå 111,453 Helse651 Mana
Nivå 162,023 Helse879 Mana
Nivå 182,275 Helse980 Mana

Nedkjøling (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grunnleggende evneSuper Scorcher Breath

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 15.5Rangering 25Rangering 34.5Rangering 44Rangering 53.5
W
Grunnleggende evneAchooo!

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 114Rangering 213Rangering 312Rangering 411Rangering 510
E
Grunnleggende evneFlap, Flap, Flap

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 124Rangering 222Rangering 320Rangering 418Rangering 516
R
UltimatMMOOOMMMM!

Første rangering blir tilgjengelig på nivå 6; senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 11 og 16.

Rangering 1120Rangering 2110Rangering 3100
Åpne hvert nivåHelse og mana fra nivå 1 til 18
NivåHelseManaEvnemilepæl
1575300 ManaVelg den første grunnleggende evnen
2647329 ManaLegg til en annen grunnleggende evne eller rangering
3723359 ManaLegg til en annen grunnleggende evne eller rangering
4802391 ManaBruk ett evnepoeng
5884424 ManaBruk ett evnepoeng
6970458 ManaFørste ultimate rangering som normalt er tilgjengelig
71,060494 ManaBruk ett evnepoeng
81,153531 ManaBruk ett evnepoeng
91,249570 ManaBruk ett evnepoeng
101,349610 ManaBruk ett evnepoeng
111,453651 ManaAndre ultimate rangering er normalt tilgjengelig
121,560694 ManaBruk ett evnepoeng
131,670738 ManaBruk ett evnepoeng
141,784784 ManaBruk ett evnepoeng
151,902831 ManaBruk ett evnepoeng
162,023879 ManaEndelig endelig rangering er normalt tilgjengelig
172,147929 ManaBruk ett evnepoeng
182,275980 ManaBruk ett evnepoeng
Hvordan tallene beregnesNivåverdier bruker Riot Data Dragon 16.20.1 base og vekststatistikk med Leagues ikke-lineære champion-stat vekstkurve. Startnivåer i køen kan variere: Normal Draft og Rangering begynner normalt på nivå 1, mens ARAM og Swiftplay bruker raskere startregler.

Velg neste spørsmål

Gjør profilen til en pre-game plan

Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.

Åpne Smolder bygningerForbered en matchupBrowse mestere