Riot Games · VerdenskunstUtover et vanlig kart
The Void er ikke et rike med et grunnleggende dynasti. The Watchers og de fremmede kreftene utenfor den materielle verden krever en annen lesning fra Runeterras politiske historier.

Det som ligger utenfor verden
The Void er et fremmed intet utenfor den materielle verden, snarere enn et konvensjonelt land. Dens inntrengninger og vesener formet av dem kobles til noen av Runeterras farligste konflikter.
En klarere vei inn i læren
Dette er lesestadier, ikke en datert tidslinje. Kildene beskriver en setting, kultur eller utenomjordisk forbindelse uten å etablere en fullstendig lokal kronologi.
Riot Games · VerdenskunstThe Void er ikke et rike med et grunnleggende dynasti. The Watchers og de fremmede kreftene utenfor den materielle verden krever en annen lesning fra Runeterras politiske historier.
Riot Games · Verdenskunst
Riot Games · VerdenskunstKai'Sa kjemper for å beskytte mennesker, mens Bel'Veth representerer en annen voksende ambisjon. Disse historiene gjør ikke tomrommets skapninger til ett samfunn med et felles menneskelig mål.
Kunstverk setter scenen; den skildrer ikke hver hendelse. Etappetall viser leserekkefølge.
En fortid som former nåtiden
The Voids inntrenging i Runeterra er en historie om brudd og deres konsekvenser, snarere enn fremveksten av en nasjon. Icathias katastrofe, Watchers og livene til overlevende gir forskjellige perspektiver. Dens skapninger og nye krefter bør ikke forveksles med ett enhetlig samfunn.
Historien under kulissene
The Void er ikke bare et annet rike på kartet. Dens brudd truer den materielle verden, og dens skapninger deler ikke én menneskelig hensikt. Icathias fall og Kai'Sas overlevelse gir forskjellige utgangspunkt for å forstå kostnadene ved disse inntrengingene.
Navn som er verdt å vite

Rifter er brudd der tomrommets innflytelse når Runeterra. Behandle dem som en slags verdenstruende inntrenging, snarere enn en enkelt bosatt by eller en trygg rute å utforske.
Utforsk dette stedetFolk fra Runeterra
Dette er regionale historieforbindelser, inkludert opprinnelse og tilknytninger. De bekrefter ikke hvor en karakter er nå.
Bel'VethDeres plass i den bredere historien
Bel'Veth dukket opp fra ødeleggelsen av en Shuriman-by, og arvet kunnskapen og minnene til de som ble konsumert. Identiteten hennes vokser fra selve verdenen hun har tenkt å erstatte.
Cho'GathDeres plass i den bredere historien
Cho'Gath legemliggjør tomrommet som en fortærende trussel snarere enn en person med en vanlig barndom. Skapningens sult konverterer annet liv til substansen i sin egen voksende kropp.
Kai'SaDeres plass i den bredere historien
Kai'Sa overlevde en barndomskatastrofe ved å tilpasse seg under den verden hun kjente. Et levende Void-skjold ble både et middel til å holde seg i live og en påminnelse om miljøet som nesten konsumerte henne.
KassadinDeres plass i den bredere historien
Kassadin kjente en gang Shurima som guide og reisende, og valgte deretter et roligere familieliv. Ødeleggelsen av landsbyen hans av tomrommet gjorde den fastslåtte fremtiden til en søken etter svar og hevn.
Kha'ZixDeres plass i den bredere historien
Kha'Zix kom inn i Runeterra som et rovdyr hvis kropp forandrer seg gjennom kampen for å overleve. Sterkere byttedyr er ikke bare mat: motstand skaper press for å utvikle nye måter å jakte på.
Kog'MawDeres plass i den bredere historien
Kog'Maw dukket opp fra et Void-inngrep i Ikathia med en nysgjerrighet som er nesten umulig å skille fra appetitten. Å møte et nytt objekt betyr vanligvis å prøve å forstå det gjennom munnen.
MalzaharDeres plass i den bredere historien
Malzahar fulgte visjoner gjennom Shurima til søket hans nådde Ikathia. Det andre forstår som et skremmende brudd, kom han til å tolke som en åpenbaring om verdens fremtid.
Rek'SaiDeres plass i den bredere historien
Rek'Sai gjør Shuriman-ørkenen til jaktterritorium fra under overflaten. En reisende kan gå inn i fare lenge før han ser skapningen som er ansvarlig for den.
Vel'KozDeres plass i den bredere historien
Vel'Koz studerer den materielle verden med en beregnende intelligens som er uvanlig selv blant Voidborn. Å forstå livet er ikke en handling av empati; det er en måte å oppdage hvordan det livet kan demonteres.
Se nærmere
Offisielt Riot-kunstverk. Galleriet inkluderer den regionale innstillingen; ikke alle bilder viser akkurat dette landemerket. Åpne et bilde for å se hele komposisjonen.
View fullt kunstverk
View fullt kunstverk
View fullt kunstverk
View fullt kunstverk
View fullt kunstverkVRC.LOL skriver introduksjoner, lesenotater og koblinger ved å bruke koblede Riot Universe-biografier og regionale guider. Korte mestersammendrag bruker Data Dragon versjon 16.20.1. Lengre historier lenker til den offisielle historien som brukes; noen mestere har for øyeblikket en kortere offisiell oversikt.
Kunstverk tilhører Riot Games. Scenery kommer fra Riots Runeterra verdenskart; mesterkunst skildrer karakteren. En regional illustrasjon setter scenen når et landemerke ikke har noe dedikert bilde. Den viser ikke en bekreftet hendelse på det nøyaktige stedet.
Eldre biografier og nyere tilpasninger kan variere. Disse veiledningene introduserer forbindelser i stedet for å erklære en endelig kronologi eller karakterens nåværende oppholdssted. Oversettelser hjelper deg å utforske og kan beholde originale egennavn. Følg de offisielle kildene for full kontekst.