VRC.LOL

Det som ligger utenfor verden

Tomrommet

The Void er et fremmed intet utenfor den materielle verden, snarere enn et konvensjonelt land. Dens inntrengninger og vesener formet av dem kobles til noen av Runeterras farligste konflikter.

03Lesetrinn
1Steder i denne guiden
9Mesterforbindelser

En klarere vei inn i læren

Forstå innstillingen, trinn for trinn

Dette er lesestadier, ikke en datert tidslinje. Kildene beskriver en setting, kultur eller utenomjordisk forbindelse uten å etablere en fullstendig lokal kronologi.

  1. The Fall of IcathiaRiot Games · Verdenskunst
    02

    Inntrengning etterlater varige sår

    Icathias ødeleggelse avslører kostnadene ved å åpne et brudd. Overlevende som Jax og Zilean bærer konsekvensene inn i liv definert av motstand og søken etter en annen fremtid.

  2. Armored in DarknessRiot Games · Verdenskunst
    03

    Overlevelse og konkurrerende formål

    Kai'Sa kjemper for å beskytte mennesker, mens Bel'Veth representerer en annen voksende ambisjon. Disse historiene gjør ikke tomrommets skapninger til ett samfunn med et felles menneskelig mål.

Kunstverk setter scenen; den skildrer ikke hver hendelse. Etappetall viser leserekkefølge.

Mer regional historie og kontekst

En fortid som former nåtiden

Historien til regionen

The Voids inntrenging i Runeterra er en historie om brudd og deres konsekvenser, snarere enn fremveksten av en nasjon. Icathias katastrofe, Watchers og livene til overlevende gir forskjellige perspektiver. Dens skapninger og nye krefter bør ikke forveksles med ett enhetlig samfunn.

Historien under kulissene

Hva står på spill?

The Void er ikke bare et annet rike på kartet. Dens brudd truer den materielle verden, og dens skapninger deler ikke én menneskelig hensikt. Icathias fall og Kai'Sas overlevelse gir forskjellige utgangspunkt for å forstå kostnadene ved disse inntrengingene.

Navn som er verdt å vite

Steder i denne regionen

Inntrengninger

Void rifts

Rifter er brudd der tomrommets innflytelse når Runeterra. Behandle dem som en slags verdenstruende inntrenging, snarere enn en enkelt bosatt by eller en trygg rute å utforske.

Utforsk dette stedet

Folk fra Runeterra

Mestere knyttet til denne regionen

Dette er regionale historieforbindelser, inkludert opprinnelse og tilknytninger. De bekrefter ikke hvor en karakter er nå.

Bel'VethBel'Veth

Deres plass i den bredere historien

Bel'Veth dukket opp fra ødeleggelsen av en Shuriman-by, og arvet kunnskapen og minnene til de som ble konsumert. Identiteten hennes vokser fra selve verdenen hun har tenkt å erstatte.

Cho'GathCho'Gath

Deres plass i den bredere historien

Cho'Gath legemliggjør tomrommet som en fortærende trussel snarere enn en person med en vanlig barndom. Skapningens sult konverterer annet liv til substansen i sin egen voksende kropp.

Kai'SaKai'Sa

Deres plass i den bredere historien

Kai'Sa overlevde en barndomskatastrofe ved å tilpasse seg under den verden hun kjente. Et levende Void-skjold ble både et middel til å holde seg i live og en påminnelse om miljøet som nesten konsumerte henne.

KassadinKassadin

Deres plass i den bredere historien

Kassadin kjente en gang Shurima som guide og reisende, og valgte deretter et roligere familieliv. Ødeleggelsen av landsbyen hans av tomrommet gjorde den fastslåtte fremtiden til en søken etter svar og hevn.

Kha'ZixKha'Zix

Deres plass i den bredere historien

Kha'Zix kom inn i Runeterra som et rovdyr hvis kropp forandrer seg gjennom kampen for å overleve. Sterkere byttedyr er ikke bare mat: motstand skaper press for å utvikle nye måter å jakte på.

Kog'MawKog'Maw

Deres plass i den bredere historien

Kog'Maw dukket opp fra et Void-inngrep i Ikathia med en nysgjerrighet som er nesten umulig å skille fra appetitten. Å møte et nytt objekt betyr vanligvis å prøve å forstå det gjennom munnen.

MalzaharMalzahar

Deres plass i den bredere historien

Malzahar fulgte visjoner gjennom Shurima til søket hans nådde Ikathia. Det andre forstår som et skremmende brudd, kom han til å tolke som en åpenbaring om verdens fremtid.

Rek'SaiRek'Sai

Deres plass i den bredere historien

Rek'Sai gjør Shuriman-ørkenen til jaktterritorium fra under overflaten. En reisende kan gå inn i fare lenge før han ser skapningen som er ansvarlig for den.

Vel'KozVel'Koz

Deres plass i den bredere historien

Vel'Koz studerer den materielle verden med en beregnende intelligens som er uvanlig selv blant Voidborn. Å forstå livet er ikke en handling av empati; det er en måte å oppdage hvordan det livet kan demonteres.

Alle regionerLes Riots regionale guide ↗
Kilder og historiekontekstOffisielle historier, kunstverk og lesenotater

Hvor historiene kommer fra

VRC.LOL skriver introduksjoner, lesenotater og koblinger ved å bruke koblede Riot Universe-biografier og regionale guider. Korte mestersammendrag bruker Data Dragon versjon 16.20.1. Lengre historier lenker til den offisielle historien som brukes; noen mestere har for øyeblikket en kortere offisiell oversikt.

Hva bildene viser

Kunstverk tilhører Riot Games. Scenery kommer fra Riots Runeterra verdenskart; mesterkunst skildrer karakteren. En regional illustrasjon setter scenen når et landemerke ikke har noe dedikert bilde. Den viser ikke en bekreftet hendelse på det nøyaktige stedet.

En verden som fortsatt skrives

Eldre biografier og nyere tilpasninger kan variere. Disse veiledningene introduserer forbindelser i stedet for å erklære en endelig kronologi eller karakterens nåværende oppholdssted. Oversettelser hjelper deg å utforske og kan beholde originale egennavn. Følg de offisielle kildene for full kontekst.