VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch referencyjny 16.20.1

Alistar

the Minotaur

Alistar jest trwałym mistrzem, który tworzy przestrzeń poprzez kontrolę, ochronę lub zaangażowaną linię przodu. ta przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.

SupportMostly magic damageMelee attacks
Zwykła rolaSupport
Klasa• Tank wsparcia
trudnościŚrednia · 7/10
Podstawowe atakiMeleeMelee ataki podstawowe · 125 zakres.
Profil uszkodzeniaMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Patch referencyjny16.20.1

Strengths and limits

What Alistar does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.

Limits to respect

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Korzystanie z Pulverize może pozwolić na lepsze pozycjonowanie dla Headbutt.

2

Prędkość ruchu jest bardzo ważna na Alistar. rozważ, które buty kupić ostrożnie.

3

Używanie Flash może pozwolić Ci złapać cel od straży, aby uderzyć je z powrotem do swoich sojuszników z Pulverize i Headbutt.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Alistar jest bardzo zakłóca, ale bardzo trudne - spróbuj ukierunkować bardziej kruche sprzedawców szkód.

2

Uważaj na kombi Pulverize-Headbutt, gdy wokół się wstrząsa.

3

Kiedy Alistar używa swojego ostatniego, często lepiej jest poruszać się z powrotem i poczekać, aż efekt się rozpada przed atakowaniem.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktyczne czytanie mistrzów

Jak czytać Alistar w prawdziwej walce

Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.

Dostawa szkód

W pierwszej kolejności magiczny nacisk

Magiczny odpor może zmniejszyć szerokie profily spłuki, ale pozycjonowanie i śledzenie wędrówki nadal decydują, czy ważne umiejętności są połączone.

walka rytm

Śledź cały cykl zdolności

Nie oceniaj mistrza na jednym przycisku. zobacz, które ustawienia, płatności i narzędzia ucieczki są dostępne przed wyborem handlu lub zobowiązania.

Rozmiar i dostęp

Potrzebny jest bliski dostęp do ataków podstawowych

Range, powolności, przeniesienie i teren może odmówić czystego kontaktu tego mistrza chce.

Typowe prace zespołowe

Tworzenie przestrzeni i wchłanianie uwagi

Zestaw jest zazwyczaj najbardziej wartościowy, gdy kontroluje wejście, chroni przewoźnik lub zaczyna walkę sojuszników może rzeczywiście dotrzeć.

Kontrola kontroli

Zidentyfikuj dokładne ograniczenia ruchu

Wytrzymałość może skrócić tylko dopuszczalną kontrolę. Wymiany, efekty z powietrza i powtarzające się powolności wymagają własnej pozycjonowania, blokowania lub odpowiedzi ruchu.

Ochrona i utrzymanie

Sprawdź, czy odzyskanie zmienia walkę

Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.

Wzór zasobów

Mana i cooldowns oba kwestie

Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.

Przeczytaj cały zespółTen sam mistrz może stworzyć inny problem po zmianie roli, elementów lub sojuszników. ponownie sprawdzić widoczne mecze przed podjęciem obronnego odpowiedzi.

Defensive item reference

What can help against Alistar?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlWymianaHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Magia obrony

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalny projekt i rola rola

Where Alistar fits on Summoner's Rift

Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.

TopNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Alistar jest zwykle gra wsparcie i nie ma obecnie przeglądanej Top Route. Top zazwyczaj potrzebuje niezależnego przepływu, trwałego handlu lub niezawodnego ciśnienia bocznego.

Przegląd tej roli
JungleNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Alistar jest zwykle gra wsparcie i nie ma obecnie przeglądane Jungle route. Jungle zazwyczaj potrzebuje powtarzalne potwory jasne, bezpieczne i obiektywne sterowanie bez dochodu z linii.

Przegląd tej roli
ŚredniaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Alistar jest zwykle gra wsparcie i nie ma obecnie przeglądany Mid route. Mid zazwyczaj potrzebuje bezpieczeństwa samolotu plus kontroli fali, roaming lub niezawodnego ciśnienia burst. Traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli
BotNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Alistar jest zwykle gra wsparcie i nie ma obecnie przeglądane Bot rute. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego skali duo-lane i utrzymywane uszkodzenia z udostępnionym wczesnym ciśnieniem.

Przegląd tej roli

Sytuacyjny zakup AP

Kiedy warto kupić Anti-Heal?

Kup redukcję leczenia, gdy leczenie lub regeneracja wroga decyduje o walce, a będziesz mógł dalej zadawać obrażenia odpowiedniemu celowi. Głębokie Rany zmniejszają leczenie; nie zmniejsza tarcz, obrażeń magicznych ani kontroli tłumu.

Zacznij od komponentu

Kula Otchłani może zapewnić redukcję leczenia bez natychmiastowego płacenia za ukończenie Morellonomicon. Dopasuj komponent do swoich podstawowych potrzeb w zakresie obrażeń, many i przetrwania; sprawdź etykietkę przedmiotu w bieżącej kolejce.

Zakończ, kiedy będzie to pasować do walki

Ukończ Morellonomicon, gdy jego statystyki i wydajność slotów odpowiadają Twojej kompilacji. Nie traktuj go jako obowiązkowego pierwszego przedmiotu tylko dlatego, że twój mistrz zadaje obrażenia magiczne.

Pokrycie koordynowane

Źródła wielu głębokich ran nie sumują swoich wartości procentowych. Inny niezawodny aplikator może obejmować ten sam cel, ale nadal możesz potrzebować własnego źródła do osobnej walki lub celu.

Powtarzające się obrażenia od zaklęć i obrażenia rozłożone w czasie mogą utrzymać zasięg bardziej niezawodnie niż pojedyncze trafienie. Dopasuj zakup do faktycznego dostępu do zaklęć, utrzymania wroga i członków drużyny, którzy mogą zastosować debuff.

Czy walka będzie trwała wystarczająco długo?

Jeśli umrzesz przed zadaniem obrażeń, nie stosujesz redukcji leczenia. Jeśli twój cel umrze przed wyzdrowieniem, niewiele jest możliwości zapobiegania leczeniu. Debuff stosuje się natychmiast do kwalifikujących się obrażeń; nie musi się budować. Pozostaje na krótko po twoim ostatnim trafieniu, więc członkowie drużyny mogą z niego skorzystać nawet po wycofaniu się.

Liczy się tylko leczenie podczas aktywnego osłabienia. Na przykład redukcja o 40% zapobiega leczeniu za 80 z 200 punktów lub 400 z leczenia za 1000 punktów przed innymi modyfikatorami. Porównaj to z obrażeniami, penetracją lub przetrwaniem, które opóźniłeś; żaden przykład nie gwarantuje zabicia. Leczenie po wygaśnięciu osłabienia pozostaje niezmienione.

Zobacz Kula Zagłady i Morellonomicon referencje dotyczące bieżących efektów i dostępności kolejek. Są to decyzje sytuacyjne, a nie wyważone twierdzenie o najlepszej konstrukcji.

Odniesienie do zestawu

Alistar zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Triumfalny Ryk

Co to robiAlistar ładuje swój ryk poprzez ogłuszanie lub przemieszczanie wrogich bohaterów albo gdy w jego pobliżu giną wrogowie. Po pełnym naładowaniu leczy siebie i pobliskich sojuszników.

Praktyczna lekturaTriumphant Roar jest zawsze na zasadzie kształtując normalny wzorzec handlu i walki Alistar. Sprawdź jego stan w grze przed podjęciem decyzji.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Ochrona

Ochrona lub utrzymanie jest częścią wartości obsady. Porównaj jego czas z nadchodzącymi obrażeniami, zamiast czytać tylko efekt ofensywny.

Q
Q zdolność

Zmiażdżenie

Co to robiAlistar uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom i wyrzuca ich w powietrze.

Praktyczna lekturaPowłoka przyczynia się do uszkodzenia. jej wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznać ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown14/13/12/11/10 sekKoszt50/55/60/65/70Wymieniony zakres365 jednostek
W
W zdolność

Z Byka

Co to robiAlistar taranuje przeciwnika głową, zadając mu obrażenia i odrzucając do tyłu.

Praktyczna lekturaHeadbutt przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown14/13/12/11/10 sekKoszt50/55/60/65/70Wymieniony zakres650 jednostek
E
E zdolność

Tratowanie

Co to robiAlistar tratuje pobliskich wrogów, przenikając przez jednostki i zyskując ładunki, jeżeli zada obrażenia wrogiemu bohaterowi. Gdy zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, jego następny podstawowy atak przeciwko wrogiemu bohaterowi zada dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszy cel.

Praktyczna lekturaTrample przyczynia się do interakcji podstawowo-ataku i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown12/11.5/11/10.5/10 sekKoszt50/55/60/65/70Wymieniony zakres350 jednostek
R
Ultimaty

Niezłomna Wola

Co to robiAlistar ryczy dziko, usuwając wszystkie efekty kontroli tłumu na sobie i zmniejszając wszystkie otrzymane obrażenia podczas działania umiejętności.

Praktyczna lekturaJego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown120/100/80 sekKoszt100

Poziom 1 – 18

Alistar · Zdrowie / Mana · zdolności

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

poziom 1685 Zdrowie350 Mana
poziom 3862 Zdrowie409 Mana
poziom 61,159 Zdrowie508 Mana
poziom 111,738 Zdrowie701 Mana
poziom 162,422 Zdrowie929 Mana
poziom 182,725 Zdrowie1,030 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityPulverize

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 sekundRank 213 sekundRank 312 sekundRank 411 sekundRank 510 sekund
W
Basic abilityHeadbutt

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 sekundRank 213 sekundRank 312 sekundRank 411 sekundRank 510 sekund
E
Basic abilityTrample

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 sekundRank 211.5 sekundRank 311 sekundRank 410.5 sekundRank 510 sekund
R
UltimatyUnbreakable Will

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 sekundRank 2100 sekundRank 380 sekund
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
PoziomZdrowieManaAbility milestone
1685350 ManaChoose the first basic ability
2771379 ManaAdd another basic ability or rank
3862409 ManaAdd another basic ability or rank
4957441 ManaSpend one ability point
51,056474 ManaSpend one ability point
61,159508 ManaFirst ultimate rank normally available
71,266544 ManaSpend one ability point
81,378581 ManaSpend one ability point
91,494620 ManaSpend one ability point
101,614660 ManaSpend one ability point
111,738701 ManaSecond ultimate rank normally available
121,866744 ManaSpend one ability point
131,999788 ManaSpend one ability point
142,136834 ManaSpend one ability point
152,277881 ManaSpend one ability point
162,422929 ManaFinal ultimate rank normally available
172,571979 ManaSpend one ability point
182,7251,030 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Wybierz następne pytanie

Przełącz profil do planu przedgra

Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.

Otwarte Alistar budownictwoPrzygotuj meczBrowse mistrzowie