Briar jest zwykle gra w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej trasy Bot. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego skali duo-lane i utrzymywanych uszkodzeń ze wspólnym wczesnym ciśnieniem.
Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.
Patch zaleceń
— Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon
?
Nieprzeglądane drogi
No reviewed Briar Bot build
Briar jest zwykle gra w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej trasy Bot. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego skali duo-lane i utrzymywanych uszkodzeń ze wspólnym wczesnym ciśnieniem.
Role income, mapy dostępu i zasady startu mogą zmienić całą zamówienie zakupu.
Droga Melee Bot musi przetrwać dostęp z rzędu przed podjęciem. Zwycięzca wspiera dłuższy wejście, podczas gdy Barrier chroni okno uszkodzenia z bliskiego rzędu.
Normalny draft
Drzewo pierwotne
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Drzewo drugorzędne
Resolve
Second WindOvergrowth
Zgromadzenie
FlashBarrier
Koordynuj wsparcie
Unikaj podwójnego podwójnego obrotu bez powodu. bariera chroni użytkownika; Heal może chronić obydwie bliskich partnerów linii.
Czyszczenie jest specyficzne
Wybierz Cleanse tylko wtedy, gdy usuwalne tłumy kontrolą jest problem lub walki i można używać go niezawodnie.
Odniesienie do zestawu
Briar zdolności
Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.
Co to robiAtaki i umiejętności Briar nakładają kumulujące się krwawienie, które leczy ją za część wartości zadanych obrażeń. Jako że jest wiecznie głodna, zyskuje zwiększone leczenie zależne od brakującego zdrowia, ale nie posiada wrodzonej regeneracji zdrowia.
Praktyczna lekturaCrimson Curse jest automatyczną częścią zestawu obejmującego ochronę lub utrzymanie i uszkodzenie. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdy walkę w ten sam sposób.
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Ochrona
Ochrona lub utrzymanie jest częścią wartości obsady. Porównaj jego czas z nadchodzącymi obrażeniami, zamiast czytać tylko efekt ofensywny.
Q
Qzdolność
Zawrót Głowy
Co to robiBriar doskakuje do jednostki i trafia wrogów kopniakiem (bolesnym), ogłuszając ich i niszcząc ich pancerz.
Praktyczna lekturaHead Rush is part of Briar's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown13/12/11/10/9 sekWymieniony zakres475 jednostek
ruch
Obsada zmienia pozycję lub dostęp. Uwzględnij miejsce, w którym kończy się mistrz, a nie tylko miejsce, w którym zaczyna się umiejętność.
W
Wzdolność
Krwawy Szał / Przekąszenie
Co to robiBriar skacze w przód i roztrzaskuje swoje dyby, wpadając w Krwawy Szał, który sprawia, że zaczyna zawzięcie ścigać najbliższego wroga (priorytetowo traktując bohaterów). W czasie trwania Szału zyskuje prędkość ataku i prędkość ruchu. Jej ataki zadają obrażenia na obszarze wokół celu. Briar może reaktywować tę umiejętność w czasie Szału, aby CHAPSNĄĆ cel przy następnym ataku, zadając dodatkowe obrażenia zależne od brakującego zdrowia ofiary i lecząc się proporcjonalnie do zadanych obrażeń.
Praktyczna lekturaBlood Frenzy / Snack Attack przyczynia się do ochrony lub utrzymania i interakcji podstawowo-ataku. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Cooldown14/13/12/11/10 sekWymieniony zakres350 jednostek
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Ochrona
Ochrona lub utrzymanie jest częścią wartości obsady. Porównaj jego czas z nadchodzącymi obrażeniami, zamiast czytać tylko efekt ofensywny.
ruch
Obsada zmienia pozycję lub dostęp. Uwzględnij miejsce, w którym kończy się mistrz, a nie tylko miejsce, w którym zaczyna się umiejętność.
E
Ezdolność
Mrożący Okrzyk
Co to robiBriar przeorientowuje umysł, kończąc Krwawy Szał i przekierowując energię w potężny krzyk, który zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. W trakcie ładowania otrzymuje zmniejszone obrażenia i leczy się za część swojego maksymalnego zdrowia. W pełni naładowany krzyk odrzuca wrogów, zadając dodatkowe obrażenia i ogłuszając przeciwników, którzy uderzą w ścianę.
Praktyczna lekturaChilling Scream przyczynia się do spowalniającego efektu i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Cooldown16 sekundWymieniony zakres400 jednostek
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Ochrona
Ochrona lub utrzymanie jest częścią wartości obsady. Porównaj jego czas z nadchodzącymi obrażeniami, zamiast czytać tylko efekt ofensywny.
R
Ultimaty
Pewna Śmierć
Co to robiBriar kopie hemolitowy klejnot, oznaczając pierwszego trafionego bohatera jako ofiarę. Pędzi potem wprost na niego, przestraszając innych otaczających wrogów przy dotarciu i wpada w stan kompletnej hemomanii. Będzie ścigać swoją ofiarę, dopóki ta nie zginie, zyskując efekt Krwawego Szału oraz dodatkowy pancerz, odporność na magię, kradzież życia i prędkość ruchu.
Praktyczna lekturaCertain Death is part of Briar's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown120/100/80 sekWymieniony zakres12000 jednostek
Dostosuj plan
Co zrobić, gdy gra się zmienia
Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.
Plan przed
Ochrona przewodu i zakończenie następnego celu
1
Lane
Wstrzymaj rolę z Twoją Wsparciem, podczas gdy woda i rzeka są wstrząśnięte; dwóch przeciwników nadal może ukarać izolowany przewoźnik.
2
Mapy gry
Przeprowadź się po zagwarantowaniu fali i atakuj cel z pozycji, której twoja drużyna może bronić.
3
walki
Zwalczanie szkód do najbliższego bezpiecznego celu i utrzymaj zamknięcie.
Nawet plan
Priorytet rolnictwa, przestrzeni i koordynacji z wsparciem
1
Lane
Wpływa dochod i handel przeciwnika, gdy obaj partnerzy mogą wziąć udział.
2
Mapy gry
Zakoń fali przed rotującym, chyba że walka jest natychmiastowa i wyraźnie dostępna.
3
walki
Stań za kontrolą sojuszniczą i buduj uszkodzenia na osiągalnych celach przed krokiem w kierunku tylnej linii.
Za planem
Trzymaj się bezpiecznego złota i skróć niebezpieczną ekspozycję
1
Lane
Rolnictwo w pobliżu wieży lub z sąsiadującymi sojusznikami. Zostaw izolowane minion, zamiast oferować kolejne zabójstwo.
2
Mapy gry
Unikaj pierwszego w rzece i handlu niebezpiecznym celem dochodów, gdy zespół nie może konkurować.
3
walki
Poczekaj na wroga chłodnie i atakuj każdego, kto wchodzi w Twoje bezpieczne zakres; przetrwanie tworzy więcej szkód niż desperaty flank.
Pings, ruch i cele
Briar Bot mapy plan
Twój ruch powinien śledzić fali, podczas gdy twoje pierścienie robi wybór docelowy i niebezpieczeństwo jasne przed rozpoczęciem walki.
Przed
Przeprowadź wiodącą walkę do następnej bezpiecznej walki
Ping
Użyj Target na dotarłym przeciwnika, zagrożenia, gdy wsparcie lub dżungla jest zbyt daleko, i Na mojej drodze po fali jest zagwarantowany.
Rolnictwo lub rotacja
Zamknij fali, pamiętaj o terminie przedmiotu i obróć się z ochroną. Nie przechodź przez rzekę sam, aby zaoszczędzić kilka sekund.
Obiektyw
Atak z bezpiecznej strony celu i utrzymać szkodę najbliższej dotarłej zagrożenia.
Nawet
Zbuduj czas pozycji i przejdź razem
Ping
Użyj Target, aby dopasować się do wsparcia, wroga zaginięcia, gdy przeciwnik bot opuści i zagrożenie, jeśli zaangażowanie zaczyna się poza bezpiecznym zakresem.
Rolnictwo lub rotacja
Otocz po fali lub kiedy cel walki jest natychmiastowy i dostępny. komunikacja, jeśli pozostać dla fali jest bezpieczniejszym wezwaniem.
Obiektyw
Wejdź za wizją i kontrolę sojuszniczą. trzymaj drogę z dala od wroga angażowania przed rozpoczęciem utrzymanych szkód.
Za
- skrócenie ekspozycji i odzyskanie złota gwarantowanego
Ping
Użyj Retreat przed wsparciem lub dżungla zmusza walkę, której nie można uszkodzić, a wroga zaginął, jak tylko wygrywający Bot przepływu.
Rolnictwo lub rotacja
Przesuń się z wsparciem po bezpiecznej fali lub handlu niebezpiecznym celem dla ochrony gospodarstwa.
Obiektyw
Stań obok pigułki i atakuj każdego, kto wchodzi w strefę bezpieczeństwa. Nie przechodź przez kontrolę wroga, aby dotrzeć do przeciwnego przewozu.
Obiektywne ustawienie
4 Wymówienia, w celu
Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.
1
Zabezpieczają fale
Zakoń bezpieczną rolę i powiadomić oświadczenie lub poruszać się przed rozpoczęciem ustawienia celu.
2
Wejdź chroniony
Spacer z wsparciem lub innym sojusznikiem i wybrać stronę, gdzie wrogi angażowanie nie może dotrzeć do ciebie najpierw.
3
Ustawienie przestrzeni atakowej
Utrzymuj drogę wyjścia i zidentyfikuj najbliższą cel, który możesz uszkodzić bez przekraczania kontroli wroga.
4
Pozostań żywy
Kontynuuj użyteczne uszkodzenia bez odprowadzania się od celu lub darowania zamknięcia.
Następne cele: Powtórz ten sam proces wokół późniejszych głównych celów: zająć się bliskimi dochodami, komunikować drogę, wejść przez wizję i zgodzić się na walkę przed podjęciem decyzji.
Użyj przewodnika
Put Briar into a real matchup
Porównaj konkretnego przeciwnika, wróć do przeglądu mistrza lub wybierz innego mistrza bez utraty wyróżnienia.