VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch referencyjny 16.20.1

Illaoi

the Kraken Priestess

Illaoi jest trwałym mistrzem, który tworzy przestrzeń poprzez kontrolę, ochronę lub zaangażowaną linię przodu. ta przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.

GórnaMostly physical damageMelee attacks
Zwykła rolaGórna
KlasaWalka z tankiem
trudnościŚrednia · 4/10
Podstawowe atakiMeleeMelee ataki podstawowe · 125 zakres.
Profil uszkodzeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch referencyjny16.20.1

Mocne strony i ograniczenia

What Illaoi does well, and what can go wrong

Są to wzorce na poziomie zestawu, a nie obietnica, że ​​każda linia lub pojedynek będzie przebiegał w ten sam sposób.

Dobre wzory

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Granice szacunku

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Wskazówki dla sojuszników Riot

Użyj ich podczas nauki mistrza
1

Tentacles to ogromny źródło władzy. nie walcz bez nich.

2

Duchy dziedziczą obecne zdrowie ich celu. jeśli

3

Vessel

Wskazówki dla przeciwników zamieszek

Na co każe przeciwnikowi uważać
1

Zabijanie Tentacles, kiedy tylko będzie to możliwe, ułatwi wygraną walki z Illaoi.

2

Kiedy twój duch zostanie wyciągnięty, walcz, jeśli możesz. - Zwalczanie szkody Illaoi zmniejsza czas trwania ducha.

3

Unikaj grupowania się na rzecz Leap of Faith, aby zmniejszyć liczbę Tentacles dostępnych dla Illaoi.

Granica źródłaTekst wskazówki i dane zestawu pochodzą z Riot Data Dragon 16.20.1. Podsumowania sił i limitów VRC.LOL są napisane niezależnie.

Praktyczne czytanie mistrzów

Jak czytać Illaoi w prawdziwej walce

Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.

Dostawa szkód

Przede wszystkim ciśnienie fizyczne

Oddziel podstawowe ataki od zdolności fizycznych przed opieraniem się na pasywnym przedmiocie, które tylko wpływa na ataki.

walka rytm

Śledź cały cykl zdolności

Nie oceniaj mistrza na jednym przycisku. zobacz, które ustawienia, płatności i narzędzia ucieczki są dostępne przed wyborem handlu lub zobowiązania.

Rozmiar i dostęp

Potrzebny jest bliski dostęp do ataków podstawowych

Range, powolności, przeniesienie i teren może odmówić czystego kontaktu tego mistrza chce.

Typowe prace zespołowe

Tworzenie przestrzeni i wchłanianie uwagi

Zestaw jest zazwyczaj najbardziej wartościowy, gdy kontroluje wejście, chroni przewoźnik lub zaczyna walkę sojuszników może rzeczywiście dotrzeć.

Kontrola kontroli

Ruch może być czystszym obrońcą

Kiedy ciężka kontrola nie jest główną zagrożeniem, odległość, wizja i bezpieczny sposób wyjścia może być bardziej przydatne niż automatycznie kupowanie Tenacity.

Ochrona i utrzymanie

Sprawdź, czy odzyskanie zmienia walkę

Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.

Wzór zasobów

Mana i cooldowns oba kwestie

Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.

Przeczytaj cały zespółTen sam mistrz może stworzyć inny problem po zmianie roli, elementów lub sojuszników. ponownie sprawdzić widoczne mecze przed podjęciem obronnego odpowiedzi.

Odniesienie do przedmiotu defensywnego

What can help against Illaoi?

Zacznij od zagrożenia, które faktycznie wpływa na mecz. Są to porównania warunkowe, a nie automatyczna kompilacja liczników.

Wybory przed grą
BUTY OBRONY

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Uzdrowienie lub utrzymanieSkalowanie zdrowia lub nieuchronne obrażenia
PHYSICAL DEFENCE

Obrona fizyczna

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
ZNACZĄCE UZDROWIENIE

Znaczące uzdrowienie

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Odpowiedni do roli przedmiot Głębokie Rany może zmniejszyć leczenie.

Kupuj go tylko wtedy, gdy leczenie znacząco zmienia walkę, a Twój mistrz może go niezawodnie zastosować.
SKALOWANIE ZDROWIA LUB RZECZYWISTE OBRAŻENIA

Skalowanie zdrowia lub nieuchronne obrażenia

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Surowe zdrowie lub jeden opór może być niekompletny w przypadku mechaniki procentowej zdrowia, brakującego zdrowia lub rzeczywistych obrażeń.

Przeczytaj opis aktualnej umiejętności przed wybraniem obrony; nie wszyscy ci mechanicy korzystają z tego samego licznika.
Gracz decydujeTożsamość bohatera to punkt wyjścia, a nie automatyczny zakup. Porównaj pełną drużynę przeciwną, aktualne podpowiedzi dotyczące przedmiotów i problem, który faktycznie decyduje o walce. Nigdy nie kupuj dwóch kompletnych par butów.

Normalny projekt i rola rola

Where Illaoi fits on Summoner's Rift

Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.

JungleNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Illaoi jest zazwyczaj gra Top i nie ma obecnie przeglądanej trasy dżungli. dżungla zazwyczaj potrzebuje powtarzających się potworów jasne, bezpieczne i obiektywne sterowanie bez dochodu z linii.

Przegląd tej roli
ŚrodkowaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Illaoi jest zwykle gra Top i nie ma obecnie przeglądany Mid route. Mid zazwyczaj potrzebuje bezpieczeństwa samolotu plus kontroli fali, roaming lub niezawodnego ciśnienia burst. Traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli
DolnaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Illaoi jest zwykle gra Top i nie ma obecnie przeglądane Bot rute. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego duo-lane skali i utrzymywanych uszkodzeń ze wspólnym wczesnym ciśnieniem.

Przegląd tej roli
SupportNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Illaoi jest zwykle gra Top i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zazwyczaj wymaga przydatnej angażacji, piela lub usług podczas pracy na niskim złotej przychody. traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli

Odniesienie do zestawu

Illaoi zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Czas odnowienia (s) / Koszt / Podany zasięg (jednostki) Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Prorok Starszego Boga

Co to robiIllaoi oraz Nośniki , które tworzy, powodują, że na znajdującym się w pobliżu nieprzekraczalnym terenie pojawiają się Macki. Macki atakują Dusze, Nośniki oraz ofiary Srogiej Lekcji Illaoi. Macki zadają trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Jeśli zadadzą obrażenia bohaterowi, Illaoi zostanie uleczona.

Q
Q zdolność

Uderzenie Macką

Co to robiZwiększa obrażenia zadawane przez Macki. W momencie użycia Illaoi uderza Macką, zadając obrażenia fizyczne.

Czas odnowienia (s)10/9/8/7/6Koszt40/45/50/55/60Podany zasięg (jednostki)850
W
W zdolność

Sroga Lekcja

Co to robiIllaoi doskakuje do swojego celu, zadając obrażenia fizyczne i sprawiając, że pobliskie Macki również atakują dany cel.

Czas odnowienia (s)4Koszt30Podany zasięg (jednostki)400
E
E zdolność

Próba Ducha

Co to robiIllaoi wyrywa duszę z ciała swojego wroga, zmuszając ją do stawienia się przed nią. Dusze przekazują część otrzymywanych obrażeń celowi, z którego pochodzą. Cel stanie się Nośnikiem , jeśli jego dusza zostanie zabita albo za bardzo się od niej oddali, w wyniku czego zacznie tworzyć Macki.

Czas odnowienia (s)16/15/14/13/12Koszt35/40/45/50/55Podany zasięg (jednostki)900
R
Ultimaty

Skok Wiary

Co to robiIllaoi uderza w ziemię swym posążkiem, zadając pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Za każdego trafionego wrogiego bohatera pojawia się jedna Macka.

Czas odnowienia (s)120/95/70Koszt100Podany zasięg (jednostki)450

Poziom 1 – 18

Illaoi · Zdrowie / Mana · zdolności

Wartości podstawowe nie obejmują przedmiotów, run, tymczasowych wzmocnień i modyfikatorów specyficznych dla trybu. Czasy odnowienia to podany podstawowy czas odnowienia przed przyspieszeniem umiejętności.

poziom 1656 Zdrowie350 Mana
poziom 3826 Zdrowie424 Mana
poziom 61,110 Zdrowie548 Mana
poziom 111,665 Zdrowie789 Mana
poziom 162,321 Zdrowie1,074 Mana
poziom 182,611 Zdrowie1,200 Mana

Czas odnowienia (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Podstawowa umiejętnośćTentacle Smash

Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.

Ranga 110Ranga 29Ranga 38Ranga 47Ranga 56
W
Podstawowa umiejętnośćHarsh Lesson

Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.

Wszystkie stopnie4
E
Podstawowa umiejętnośćTest of Spirit

Może otrzymać pierwszy punkt od poziomu 1. Późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 3, 5, 7 i 9.

Ranga 116Ranga 215Ranga 314Ranga 413Ranga 512
R
UltimatyLeap of Faith

Pierwsza ranga staje się dostępna na poziomie 6; późniejsze stopnie zwykle stają się dostępne na poziomach 11 i 16.

Ranga 1120Ranga 295Ranga 370
Otwórz każdy poziomZdrowie i mana od poziomu 1 do 18
PoziomZdrowieManaKamień milowy umiejętności
1656350 ManaWybierz pierwszą zdolność podstawową
2739386 ManaDodaj kolejną podstawową zdolność lub rangę
3826424 ManaDodaj kolejną podstawową zdolność lub rangę
4916463 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
51,011505 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
61,110548 ManaZwykle dostępna jest pierwsza najwyższa ranga
71,213592 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
81,320639 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
91,431687 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
101,546737 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
111,665789 ManaZwykle dostępna jest druga najwyższa ranga
121,788842 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
131,915898 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
142,046955 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
152,1811,013 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
162,3211,074 ManaOstateczna najwyższa ranga jest zwykle dostępna
172,4641,136 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
182,6111,200 ManaWydaj jeden punkt umiejętności
Jak obliczane są liczbyWartości poziomów wykorzystują statystyki podstawowe i wzrostu Riot Data Dragon 16.20.1 z nieliniową krzywą wzrostu statystyk bohaterów League. Poziomy początkowe kolejki mogą się różnić: Normalny draft i rankingowy zwykle rozpoczynają się na poziomie 1, podczas gdy ARAM i Swiftplay korzystają z szybszych reguł startowych.

Wybierz następne pytanie

Przełącz profil do planu przedgra

Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.

Otwarte Illaoi budownictwoPrzygotuj meczBrowse mistrzowie