VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch referencyjny 16.20.1

Kha'Zix

the Voidreaver

Kha'Zix jest mistrzem zorientowanym na burst, który szuka osiągniętego celu priorytetowego i drogi z powrotem. ta przegląd utrzymuje wyjaśnienie praktyczne i pozostawia wrażliwe na patch liczby do strukturowanych danych Riot i bieżącego w grze narzędzia.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Zwykła rolaJungle
Klasamorderca
trudnościŚrednia · 6/10
Podstawowe atakiMeleeMelee ataki podstawowe · 125 zakres.
Profil uszkodzeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch referencyjny16.20.1

Strengths and limits

What Kha'Zix does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Wrogowie są uważani za izolowane, jeśli nie mają sojuszników w krótkim odległości. Taste Their Fear Wzrost ten jest ogromny wobec tych celów.

2

Unseen Threat aktywuje, kiedy Kha'Zix nie może być widoczne przez zespół wroga. Reakcjonuj za pomocą czyszczenia lub Void Assault. Nie zapomnij zastosować Unseen Threat za pomocą automatycznego ataku mistrzów wroga.

3

Kha'Zix ma dużo wolności, aby wybrać, gdzie i kiedy walczyć.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Taste Their Fear daje bonusowe uszkodzenia do celów, które są izolowane. Zyskaj przewagę, walcząc w pobliżu sojusznika minionów, mistrzów lub turretów.

2

Leap i Void Assault mają długie kolczyki. Kha'Zix jest bardzo podatny, gdy nie są one dostępne.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktyczne czytanie mistrzów

Jak czytać Kha'Zix w prawdziwej walce

Użyj tych wzorów, aby zadać lepsze pytania przed wyborem elementu, celu lub zobowiązania. Opisują zestaw, a nie gwarantowany wynik.

Dostawa szkód

Przede wszystkim ciśnienie fizyczne

Oddziel podstawowe ataki od zdolności fizycznych przed opieraniem się na pasywnym przedmiocie, które tylko wpływa na ataki.

walka rytm

Krótkie okno niesie ze sobą wiele zagrożeń

Śledź ustawienie klucza i najwyższy wpływ chłodni. brak lub zablokowane otwieranie może stworzyć bezpieczniejsze okno przed powrotem pełnej rotacji.

Rozmiar i dostęp

Potrzebny jest bliski dostęp do ataków podstawowych

Range, powolności, przeniesienie i teren może odmówić czystego kontaktu tego mistrza chce.

Typowe prace zespołowe

Zagrożenie osiągniętym celem priorytetowym

Czyste kąty są ważniejsze niż natychmiastowe ataki na najbliższą jednostkę. trzymaj w umyśle wyjście, ponowne ustawienie lub śledzenie drogi przed dokonaniem działania.

Kontrola kontroli

Zidentyfikuj dokładne ograniczenia ruchu

Wytrzymałość może skrócić tylko dopuszczalną kontrolę. Wymiany, efekty z powietrza i powtarzające się powolności wymagają własnej pozycjonowania, blokowania lub odpowiedzi ruchu.

Ochrona i utrzymanie

Sprawdź, czy odzyskanie zmienia walkę

Kupuj go tylko wtedy, gdy efekt jest materialnie chroni cele, a twój mistrz może odpowiedź na pewno zastosować.

Wzór zasobów

Mana i cooldowns oba kwestie

Dostępność spell nie oznacza, że cała sekwencja jest zrównoważona. Spójrz na pasek zasobów, a także ustawienia i ucieczki z chłodnic.

Przeczytaj cały zespółTen sam mistrz może stworzyć inny problem po zmianie roli, elementów lub sojuszników. ponownie sprawdzić widoczne mecze przed podjęciem obronnego odpowiedzi.

Defensive item reference

What can help against Kha'Zix?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlSlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

Obrona fizyczna

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Buty Prędkości

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalny projekt i rola rola

Where Kha'Zix fits on Summoner's Rift

Każda linia jest oceniana oddzielnie. otwórz rolę, aby osiągnąć jej konstrukcję specyficzną dla koła i przygotowanie do matchup.

TopNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kha'Zix jest zwykle gra w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej szlaku Top. Top zazwyczaj potrzebuje niezależnego przepływu, trwałego handlu lub niezawodnego ciśnienia bocznego.

Przegląd tej roli
ŚredniaNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kha'Zix jest zwykle grający w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej trasy Mid. Mid zazwyczaj potrzebuje bezpieczeństwa samolotu plus kontroli fali, roamingu lub niezawodnego ciśnienia burst. Traktuj to jako celowy eksperyment, a nie standardową rekomendację.

Przegląd tej roli
BotNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kha'Zix jest zwykle gra w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej trasy Bot. Bot zazwyczaj potrzebuje uzależnionego skali duo-lane i utrzymywanych uszkodzeń ze wspólnym wczesnym ciśnieniem.

Przegląd tej roli
SupportNiezałożona droga

Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Kha'Zix jest zwykle odtwarzany w dżungli i obecnie nie ma przeglądanej trasy wsparcia. wsparcie zwykle wymaga przydatnej angażacji, szuflady lub usług, podczas gdy działa na niskich dochodach złota.

Przegląd tej roli

Odniesienie do zestawu

Kha'Zix zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Ukryte Zagrożenie

Co to robiPobliscy wrogowie, którzy są Odizolowani od swoich sojuszników, zostają oznaczeni. Umiejętności Kha'Zixa wchodzą w interakcję z Odizolowanymi celami. Kiedy Kha'Zix jest niewidoczny dla przeciwnej drużyny, zyskuje Ukryte Zagrożenie, dzięki któremu jego kolejny podstawowy atak zada wrogiemu bohaterowi dodatkowe obrażenia magiczne i spowolni go na parę sekund.

Praktyczna lekturaUnseen Threat jest automatyczną częścią zestawu, która obejmuje efekt spowalniający i interakcję podstawowo-ataku. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdą walkę w ten sam sposób.

Q
Q zdolność

Zakosztuj Ich Strachu

Co to robiZadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany . Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza , zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu.

Praktyczna lekturaTaste Their Fear przyczynia się do ciężkiej kontroli tłumów i szkód. Jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown4 sekundKoszt20Wymieniony zakres325 jednostek
W
W zdolność

Kolec Pustki

Co to robiKha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka , Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej.

Praktyczna lekturaVoid Spike is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown9 sekundKoszt55/60/65/70/75Wymieniony zakres1000 jednostek
wizja

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

E
E zdolność

Skok

Co to robiKha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł , zasięg skoku się zwiększy, a jego czas odnowienia będzie resetowany przy zabójstwie bohatera lub asyście przy takim zabójstwie.

Praktyczna lekturaLeap przyczynia się do ruchu lub repozycjonowania i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zasięgiem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown20/18/16/14/12 sekKoszt50Wymieniony zakres700 jednostek
Zresetuj stan

Spełnienie wymienionego warunku odświeża lub skraca przestoje. Brak tego warunku powoduje zmianę następnej dostępnej obsady.

ruch

Obsada zmienia pozycję lub dostęp. Uwzględnij miejsce, w którym kończy się mistrz, a nie tylko miejsce, w którym zaczyna się umiejętność.

R
Ultimaty

Atak Pustki

Co to robiKażdy poziom pozwala Kha'Zixowi rozwinąć jedną z jego umiejętności, dając jej unikalny efekt dodatkowy. Po aktywacji Kha'Zix staje się Niewidzialny i dysponuje Ukrytym Zagrożeniem oraz zwiększoną prędkością ruchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Adaptacyjne Maskowanie , Atak Pustki zyska dłuższy czas działania Niewidzialności i dodatkowe użycie.

Praktyczna lekturaVoid Assault is part of Kha'Zix's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown100/85/70 sekKoszt100Wymieniony zakres25000 jednostek

Poziom 1 – 18

Kha'Zix · Zdrowie / Mana · zdolności

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

poziom 1643 Zdrowie327 Mana
poziom 3789 Zdrowie386 Mana
poziom 61,034 Zdrowie485 Mana
poziom 111,512 Zdrowie678 Mana
poziom 162,076 Zdrowie906 Mana
poziom 182,326 Zdrowie1,007 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityTaste Their Fear

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 sekund
W
Basic abilityVoid Spike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks9 sekund
E
Basic abilityLeap

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 sekundRank 218 sekundRank 316 sekundRank 414 sekundRank 512 sekund
R
UltimatyVoid Assault

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 sekundRank 285 sekundRank 370 sekund
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
PoziomZdrowieManaAbility milestone
1643327 ManaChoose the first basic ability
2714356 ManaAdd another basic ability or rank
3789386 ManaAdd another basic ability or rank
4867418 ManaSpend one ability point
5949451 ManaSpend one ability point
61,034485 ManaFirst ultimate rank normally available
71,123521 ManaSpend one ability point
81,215558 ManaSpend one ability point
91,310597 ManaSpend one ability point
101,409637 ManaSpend one ability point
111,512678 ManaSecond ultimate rank normally available
121,618721 ManaSpend one ability point
131,727765 ManaSpend one ability point
141,840811 ManaSpend one ability point
151,956858 ManaSpend one ability point
162,076906 ManaFinal ultimate rank normally available
172,199956 ManaSpend one ability point
182,3261,007 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Wybierz następne pytanie

Przełącz profil do planu przedgra

Wybierz budowę, porównaj przeciwnika z pasem lub wróć do pełnej biblioteki mistrzów.

Otwarte Kha'Zix budownictwoPrzygotuj meczBrowse mistrzowie