VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.21Data Dragon 16.20.1

Patch referencyjny 16.20.1

Pyke Support · Swiftplay

Pyke ma ustalony plan wsparcia o niskich dochodach z przydatnym ciśnieniem przewodu, ochroną, angażowaniem lub usługą zespołową.

Główna rolaSzybsze zasady i dowody na rozpoczęcie
Mistrzów przegląd
Patch przeglądu nieznanyWeryfikacja zaleceń oczekuje

Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.

Patch zaleceń
— Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · wsparcie

Wybierz bazę wsparcia

Śledź zamknięty element jako referencję przedgry. składniki i elementy własne nie tworzą dodatkowych slotów zapasowych.

Główna rola
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 zł

Zaczyna się dochód wsparcia i postępuje w warstwy bez podjęcia linii rolniczej.

1
Ulepszenie zadania

Bloodsong

400 zł

Dodaj ofensywny quest proc po zakończeniu wyszukiwania wsparcia.

2
Kontrola wizji

Umbral Glaive

2,800 zł

Poprawia kontrolę wzroku wokół obszarów, w których zaczynają się picki.

3
Roaming buty

Boots of Swiftness

1,000 zł

Wspiera przepływy na bezpiecznej fali, pamięć i obiektywne harmonogramy.

4
Destrukcja

Youmuu's Ghostblade

2,800 zł

Dodaj ruch i śmiertelność dla pierwszego okna wyboru.

5
Wybierz bezpieczeństwo

Edge of Night

3,000 zł

Wpisz ochronę przed wejściem do kontrowersyjnej wizji.

6
Bezpieczeństwo

Guardian Angel

3,200 zł

Dodaj odzyskanie dopiero po ustaleniu niskiego rdzenia pobierania.

Pełne opcje kompilacji

Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaStosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Stosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.

  1. Ulepszenie zadaniaBloodsong
  2. Kontrola wizjiUmbral Glaive
  3. Roaming butyBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Wybierz bezpieczeństwoEdge of Night
  6. BezpieczeństwoGuardian Angel
Alternatywakontrolę tłumówMikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Mikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.

  1. Ulepszenie zadaniaBloodsong
  2. Kontrola wizjiUmbral Glaive
  3. Roaming butyBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. Wybierz bezpieczeństwoEdge of Night
  6. BezpieczeństwoGuardian Angel
AlternatywaZespół się rozpadaLocket daje sąsiadom natychmiastowy schronienie, gdy wrogi rozbijają się ziemi.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Locket daje sąsiadom natychmiastowy schronienie, gdy wrogi rozbijają się ziemi.

  1. Ulepszenie zadaniaBloodsong
  2. Kontrola wizjiUmbral Glaive
  3. Locket of the Iron Solari
  4. DestrukcjaYoumuu's Ghostblade
  5. Wybierz bezpieczeństwoEdge of Night
  6. BezpieczeństwoGuardian Angel
AlternatywaNie można rozpocząć walkiSzybkość ruchu Shurelya pomaga zespołowi angażować się lub odłączyć, gdy pozycjonowanie jest problemem.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Szybkość ruchu Shurelya pomaga zespołowi angażować się lub odłączyć, gdy pozycjonowanie jest problemem.

  1. Ulepszenie zadaniaBloodsong
  2. Kontrola wizjiUmbral Glaive
  3. Roaming butyBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. Wybierz bezpieczeństwoEdge of Night
  6. BezpieczeństwoGuardian Angel

Pełne porównanie kompilacji

Pełne porównanie kompilacji

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaStosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Stosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.

  1. Ulepszenie zadaniaBloodsong
  2. Kontrola wizjiUmbral Glaive
  3. Roaming butyBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Wybierz bezpieczeństwoEdge of Night
  6. BezpieczeństwoGuardian Angel
Alternatywakontrolę tłumówMikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Mikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.

  1. Ulepszenie zadaniaBloodsong
  2. Kontrola wizjiUmbral Glaive
  3. Roaming butyBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. Wybierz bezpieczeństwoEdge of Night
  6. BezpieczeństwoGuardian Angel
AlternatywaZespół się rozpadaLocket daje sąsiadom natychmiastowy schronienie, gdy wrogi rozbijają się ziemi.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Locket daje sąsiadom natychmiastowy schronienie, gdy wrogi rozbijają się ziemi.

  1. Ulepszenie zadaniaBloodsong
  2. Kontrola wizjiUmbral Glaive
  3. Locket of the Iron Solari
  4. DestrukcjaYoumuu's Ghostblade
  5. Wybierz bezpieczeństwoEdge of Night
  6. BezpieczeństwoGuardian Angel
AlternatywaNie można rozpocząć walkiSzybkość ruchu Shurelya pomaga zespołowi angażować się lub odłączyć, gdy pozycjonowanie jest problemem.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Szybkość ruchu Shurelya pomaga zespołowi angażować się lub odłączyć, gdy pozycjonowanie jest problemem.

  1. Ulepszenie zadaniaBloodsong
  2. Kontrola wizjiUmbral Glaive
  3. Roaming butyBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. Wybierz bezpieczeństwoEdge of Night
  6. BezpieczeństwoGuardian Angel

Weryfikacja zaleceń oczekuje

Runes i summoner gry

Runes i summoner gryPykeSupport

Uwięz, przeżyj uszkodzenie zwrotu, a następnie utworz kolejną otwór.

Swiftplay
Drzewo pierwotne

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Drzewo drugorzędne

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Zgromadzenie
FlashIgnite
Koordynuj parę botów

Sprawdź, który z obrońców odbije wybranego partnera botu przed podwójnym użyciem leczenia, bariery lub wyczerpania.

Zgadzam się z zagrożeniem Lane

Wypuszczanie odpowiada na zaangażowanego dealeru szkód; Ignite dodaje ciśnienie i przeciwzdrowienie; Heal chroni obydwie bliskich partnerów.

Alternatywy statyczne

Porównaj problem przed zmianą planu

Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Zbyt dużo uzdrowienia

Morellonomicon

Stosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.

kontrolę tłumów

Mikael's Blessing

Mikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.

Zespół się rozpada

Locket of the Iron Solari

Locket daje sąsiadom natychmiastowy schronienie, gdy wrogi rozbijają się ziemi.

Nie można rozpocząć walki

Shurelya's Battlesong

Szybkość ruchu Shurelya pomaga zespołowi angażować się lub odłączyć, gdy pozycjonowanie jest problemem.

Odniesienie do zestawu

Pyke zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Czas odnowienia (s) / Koszt / Podany zasięg (jednostki) Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Dar Topielców

Co to robiKiedy Pyke ukrywa się przed wrogami, regeneruje obrażenia, które ostatnio otrzymał od bohaterów. Pyke nie może otrzymać dodatkowego maksymalnego zdrowia z żadnego źródła i zamiast tego dostaje dodatkowe obrażenia od ataku.

Q
Q zdolność

Kościany Harpun

Co to robiPyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie.

Czas odnowienia (s)10/9.5/9/8.5/8Koszt70/75/80/85/90Podany zasięg (jednostki)400
W
W zdolność

Nur w Upiorne Wody

Co to robiPyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu.

Czas odnowienia (s)14/13/12/11/10Koszt65Podany zasięg (jednostki)600
E
E zdolność

Widmowy Odpływ

Co to robiPyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze.

Czas odnowienia (s)15/14/13/12/11Koszt40Podany zasięg (jednostki)550
R
Ultimaty

Śmierć z Głębin

Co to robiPyke miga do wrogów o niskim poziomie zdrowia i wykańcza ich, co pozwala mu na ponowne rzucenie tego zaklęcia i przyznanie dodatkowego złota sojusznikowi, który w tym asystował.

Czas odnowienia (s)100/85/70Koszt100Podany zasięg (jednostki)750

Dostosuj plan

Co zrobić, gdy gra się zmienia

Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.

Nawet plan

Ciśnienie równowagi z ochroną przewozu

1
Lane

Trzymaj się zdolności, które sprawiają, że przeciwnik szanuje twój pas i handlu, gdy oba partnerów Bot-lane są gotowe.

2
Mapy gry

Pamiętaj i przejdź na bezpiecznych czasach fali; nieopierany przepływ może kosztować przewoźnik całą fali lub nurkowania.

3
walki

Kontrola jednego podejścia i utrzymanie wystarczającej ochrony dla najprawdopodobniejszego zaangażowania wroga.

Pings, ruch i cele

Pyke Plan wsparcia mapy

Przełącz się z sojusznikem i zachowaj narzędzie, które sprawia, że następna walka jest bezpieczna.

Przed

Otwórz kartę

Ping
Użyj On My Way przed zmianą kąta, a następnie Pomoc Mnie na Dragon po Bot jest bezpieczny do poruszania się.
Mapa ruchu
Po wycisku fali, wspólnej pamięci lub kiedy przewoźnik może bezpiecznie zebrać. głębokie wady nadal wymagają dżungli lub innego sąsiada.
Obiektyw
Przyjeżdżaj wcześnie, wyczyść wstęp wroga i trzymaj kluczową walkę lub pyl. Nie ścigaj się od Słonia i przekazuj przeciwnikowi bezpłatną trasę wstecz.
Nawet

Tworzenie jasnej zalety liczb

Ping
Użyj On My Way przed zaangażowaniem lub przepływem, wroga zaginął, jak tylko przeciwnicy z linii znikają, a niebezpieczeństwo, gdy twoje przewożenie nie może być następne.
Mapa ruchu
Jeśli przewoźnik straci pełną falę lub staje przed potopem, zostań Bot i powiadomić, że nie poruszasz się.
Obiektyw
Pomóż Botowi zakończyć fali, a następnie wejść do rzeki z dżunglem. Ustaw wizję przed rozpoczęciem i unikać przekształcania nawet obiektywu w niewidzialną grę.
Za

Zatrzymaj następną stratę przed poszukiwaniem gry

Ping
Użyj Retreat lub Dang przed przybyciem sojusznika do ciemności, wroga zaginął natychmiast i pomóż mi, gdy potrzebujesz firmy, aby przywrócić wizję obronną.
Mapa ruchu
Nie opuszczaj fali lub uszkodzonego przewozu. poruszać się po fali jest stabilny i używać najbliższej linii bezpieczeństwa zamiast zmusić głęboką wizję.
Obiektyw
Jeśli Twój zespół nie może bezpiecznie wejść do rzeki, zwróć się i handlować na farmie, wizji lub innego źródła mapy.
Obiektywne ustawienie

4 Wymówienia, w celu

Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.

  1. 1
    Przed przejazdem

    Około minuty przed Dragonem, zapiąć plan, wydać złoto, jeśli to konieczne i upewnij się, że Bot i Mid wiedzą, czy mogą się poruszać.

  2. 2
    Wejdź razem

    Spacer z dżunglem lub innym sojusznikiem. spacer jedną trasę, umieścić przydatną wizję wejścia i nigdy nie spójnie.

  3. 3
    Przed rozpoczęciem

    Sprawdź bliskie fale i pozycje wroga. trzymaj się szuflady, która albo rozpoczyna dostępną walkę lub chroni głównego dealeru szkód.

  4. 4
    W trakcie konkursu

    Trzymaj wrogów z dala od bezpiecznego wejścia, oznacz dostępną zagrożenie i unikać prześladowania, dopóki Dragon pozostaje nieochronny.

Następne cele: Użyj tego samego wzorca dla Rift Herald lub Baron: komunikować się najpierw, przejść przez kontrolowaną wizję z sojusznikiem, a następnie wybrać angażowanie lub pyl przed rozpoczęciem walki.

Użyj przewodnika

Put Pyke into a real matchup

Porównaj konkretnego przeciwnika, wróć do przeglądu mistrza lub wybierz innego mistrza bez utraty wyróżnienia.

Przygotuj meczMistrzów przeglądBrowse mistrzowie