VRC.LOL

Aktualizacja gry 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch referencyjny 16.20.1

Renata Glasc • Program zwykły

Renata Glasc ma ustalony plan wsparcia o niskich dochodach z przydatnym ciśnieniem przewodu, ochroną, angażowaniem lub usługą zespołową.

Główna rolaStandardowe przygotowanie Summoner's Rift
Mistrzów przegląd
Patch przeglądu nieznanyWeryfikacja zaleceń oczekuje

Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.

Patch zaleceń
— Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon

Normalny projekt · Wsparcie

Recenzja wsparcia Renata

Śledź zamknięty element jako referencję przedgry. składniki i elementy własne nie tworzą dodatkowych slotów zapasowych.

Główna rola
S
Otwarcie draftu / rankingowe · oddzielne od punktu 1

World Atlas

400 zł

Zaczyna się dochód wsparcia i postęp w wysokości.

1
Bezpłatne wybór quest

Dream Maker

400 zł

Oferuje bezpłatny wybór opcji wyszukiwania wsparcia z uwzględnieniem ochrony.

2
Pierwszy element

Ionian Boots of Lucidity

900 zł

Dodaj niedrogą zdolność do szybkiej i prędkości ruchu.

3
Buty

Locket of the Iron Solari

2,200 zł

Dodaj natychmiastowy schronienie dla sąsiadujących sojuszników po zaangażowaniu zespołu.

4
podstawowe użyteczności

Shurelya's Battlesong

2,200 zł

Pomaga bliższym sojusznikom rozpocząć lub opuścić walkę.

5
Użytkownik zespołu

Redemption

2,300 zł

Zapewnia długotrwałe zespoły leczenia dla rozprzestrzenianych walek.

6
elastyczne

Knight's Vow

2,300 zł

Przeprowadza ochronę w kierunku jednego sojusznika priorytetowego.

Pełne opcje kompilacji

Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaStosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Stosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.

  1. Bezpłatne wybór questDream Maker
  2. Pierwszy elementIonian Boots of Lucidity
  3. ButyLocket of the Iron Solari
  4. Morellonomicon
  5. Użytkownik zespołuRedemption
  6. elastyczneKnight's Vow
Alternatywakontrolę tłumówMikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Mikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.

  1. Bezpłatne wybór questDream Maker
  2. Pierwszy elementIonian Boots of Lucidity
  3. ButyLocket of the Iron Solari
  4. Mikael's Blessing
  5. Użytkownik zespołuRedemption
  6. elastyczneKnight's Vow

Pełne porównanie kompilacji

Pełne porównanie kompilacji

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaStosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Stosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.

  1. Bezpłatne wybór questDream Maker
  2. Pierwszy elementIonian Boots of Lucidity
  3. ButyLocket of the Iron Solari
  4. Morellonomicon
  5. Użytkownik zespołuRedemption
  6. elastyczneKnight's Vow
Alternatywakontrolę tłumówMikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Mikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.

  1. Bezpłatne wybór questDream Maker
  2. Pierwszy elementIonian Boots of Lucidity
  3. ButyLocket of the Iron Solari
  4. Mikael's Blessing
  5. Użytkownik zespołuRedemption
  6. elastyczneKnight's Vow

Weryfikacja zaleceń oczekuje

Runes i summoner gry

Runes i summoner gryRenata GlascSupport

Ochrona partnera i utrzymanie wystarczającej ilości manny na następny handel.

Normalny draft
Drzewo pierwotne

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceScorch
Drzewo drugorzędne

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Zgromadzenie
FlashExhaust
Koordynuj parę botów

Sprawdź, który z obrońców odbije wybranego partnera botu przed podwójnym użyciem leczenia, bariery lub wyczerpania.

Zgadzam się z zagrożeniem Lane

Wypuszczanie odpowiada na zaangażowanego dealeru szkód; Ignite dodaje ciśnienie i przeciwzdrowienie; Heal chroni obydwie bliskich partnerów.

Alternatywy statyczne

Porównaj problem przed zmianą planu

Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Tylko wtedy, gdy leczenie wroga decyduje o walce

Oblivion Orb

Kula Otchłani zapewnia redukcję leczenia bez konieczności ukończenia Morellonomicon. Pomiń oba, jeśli leczenie nie stanowi problemu lub sojusznik już niezawodnie osłania twój cel. Redukcja leczenia nie zmniejsza tarcz.

Komponent warunkowy, a nie element podstawowy. Ukończ Morellonomicon tylko wtedy, gdy jego statystyki i wydajność slotu uzasadniają opóźnienie kolejnego zakupu.
kontrolę tłumów

Mikael's Blessing

Mikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.

Sytuacyjny zakup AP

Kiedy warto kupić Anti-Heal?

Kup redukcję leczenia, gdy leczenie lub regeneracja wroga decyduje o walce, a będziesz mógł dalej zadawać obrażenia odpowiedniemu celowi. Głębokie Rany zmniejszają leczenie; nie zmniejsza tarcz, obrażeń magicznych ani kontroli tłumu.

Zacznij od komponentu

Kula Otchłani może zapewnić redukcję leczenia bez natychmiastowego płacenia za ukończenie Morellonomicon. Dopasuj komponent do swoich podstawowych potrzeb w zakresie obrażeń, many i przetrwania; sprawdź etykietkę przedmiotu w bieżącej kolejce.

Zakończ, kiedy będzie to pasować do walki

Ukończ Morellonomicon, gdy jego statystyki i wydajność slotów odpowiadają Twojej kompilacji. Nie traktuj go jako obowiązkowego pierwszego przedmiotu tylko dlatego, że twój mistrz zadaje obrażenia magiczne.

Pokrycie koordynowane

Źródła wielu głębokich ran nie sumują swoich wartości procentowych. Inny niezawodny aplikator może obejmować ten sam cel, ale nadal możesz potrzebować własnego źródła do osobnej walki lub celu.

Powtarzające się obrażenia od zaklęć i obrażenia rozłożone w czasie mogą utrzymać zasięg bardziej niezawodnie niż pojedyncze trafienie. Dopasuj zakup do faktycznego dostępu do zaklęć, utrzymania wroga i członków drużyny, którzy mogą zastosować debuff.

Czy walka będzie trwała wystarczająco długo?

Jeśli umrzesz przed zadaniem obrażeń, nie stosujesz redukcji leczenia. Jeśli twój cel umrze przed wyzdrowieniem, niewiele jest możliwości zapobiegania leczeniu. Debuff stosuje się natychmiast do kwalifikujących się obrażeń; nie musi się budować. Pozostaje na krótko po twoim ostatnim trafieniu, więc członkowie drużyny mogą z niego skorzystać nawet po wycofaniu się.

Liczy się tylko leczenie podczas aktywnego osłabienia. Na przykład redukcja o 40% zapobiega leczeniu za 80 z 200 punktów lub 400 z leczenia za 1000 punktów przed innymi modyfikatorami. Porównaj to z obrażeniami, penetracją lub przetrwaniem, które opóźniłeś; żaden przykład nie gwarantuje zabicia. Leczenie po wygaśnięciu osłabienia pozostaje niezmienione.

Zobacz Kula Zagłady i Morellonomicon referencje dotyczące bieżących efektów i dostępności kolejek. Są to decyzje sytuacyjne, a nie wyważone twierdzenie o najlepszej konstrukcji.

Odniesienie do zestawu

Renata Glasc zdolności

Nazwy umiejętności, opisy i pola numeryczne pochodzą z Riot Data Dragon. Praktyczne lektury są pisane niezależnie; aktualna podpowiedź w grze pozostaje wiarygodna.

zdolności Data Dragon 16.20.1Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasywny

Lewarowanie

Co to robiAtaki Renaty zadają dodatkowe obrażenia i oznaczają wrogów. Sojusznicy Renaty zadają dodatkowe obrażenia oznaczonym wrogom.

Praktyczna lekturaPodnoszenie jest automatyczną częścią zestawu, w którym występuje uszkodzenie. śledź, kiedy jego stan jest aktywny, zamiast traktować każdą walkę w ten sam sposób.

Q
Q zdolność

Uścisk Dłoni

Co to robiRenata wystrzeliwuje pocisk, który unieruchamia pierwszego trafionego wroga i może użyć tej umiejętności ponownie, aby cisnąć wrogiem w wybranym kierunku.

Praktyczna lekturaHandshake is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown16 sekundKoszt80Wymieniony zakres900 jednostek
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Przekształcenie

Ten przycisk ma następczą obsadę. Pierwsza aktywacja i przekształcenie mają różne zadania, czas i kontrole bezpieczeństwa.

W
W zdolność

Zastrzyk Finansowy

Co to robiRenata wzmacnia sojuszniczego bohatera, opóźniając jego śmierć i potencjalnie go ratując, jeśli weźmie on udział w zabójstwie.

Praktyczna lekturaBailout is part of Renata Glasc's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown28/27/26/25/24 sekKoszt80Wymieniony zakres800 jednostek
E
E zdolność

Program Lojalnościowy

Co to robiRenata wystrzeliwuje dwa chemtechowe pociski, osłaniając tarczą sojuszników oraz zadając obrażenia trafionym wrogom i ich spowalniając.

Praktyczna lekturaLoyalty Program przyczynia się do spowalniającego efektu. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

Cooldown14/13/12/11/10 sekKoszt70/80/90/100/110Wymieniony zakres800 jednostek
Ochrona

Ochrona lub utrzymanie jest częścią wartości obsady. Porównaj jego czas z nadchodzącymi obrażeniami, zamiast czytać tylko efekt ofensywny.

R
Ultimaty

Wrogie Przejęcie

Co to robiRenata wysyła falę chemikaliów, wprowadzając wszystkich trafionych wrogów w stan Berserka.

Praktyczna lekturaHostile Takeover is part of Renata Glasc's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown150/130/110 sekKoszt100Wymieniony zakres2000 jednostek

Dostosuj plan

Co zrobić, gdy gra się zmienia

Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.

Nawet plan

Ciśnienie równowagi z ochroną przewozu

1
Lane

Trzymaj się zdolności, które sprawiają, że przeciwnik szanuje twój pas i handlu, gdy oba partnerów Bot-lane są gotowe.

2
Mapy gry

Pamiętaj i przejdź na bezpiecznych czasach fali; nieopierany przepływ może kosztować przewoźnik całą fali lub nurkowania.

3
walki

Kontrola jednego podejścia i utrzymanie wystarczającej ochrony dla najprawdopodobniejszego zaangażowania wroga.

Pings, ruch i cele

Renata Glasc Plan wsparcia mapy

Sygnał zagrożenia wystarczająco wcześnie, aby zapobiec walce, nie po ochronie jest już za późno.

Przed

Otwórz kartę

Ping
Użyj On My Way przed zmianą kąta, a następnie Pomoc Mnie na Dragon po Bot jest bezpieczny do poruszania się.
Mapa ruchu
Po wycisku fali, wspólnej pamięci lub kiedy przewoźnik może bezpiecznie zebrać. głębokie wady nadal wymagają dżungli lub innego sąsiada.
Obiektyw
Przyjeżdżaj wcześnie, wyczyść wstęp wroga i trzymaj kluczową walkę lub pyl. Nie ścigaj się od Słonia i przekazuj przeciwnikowi bezpłatną trasę wstecz.
Nawet

Tworzenie jasnej zalety liczb

Ping
Użyj On My Way przed zaangażowaniem lub przepływem, wroga zaginął, jak tylko przeciwnicy z linii znikają, a niebezpieczeństwo, gdy twoje przewożenie nie może być następne.
Mapa ruchu
Jeśli przewoźnik straci pełną falę lub staje przed potopem, zostań Bot i powiadomić, że nie poruszasz się.
Obiektyw
Pomóż Botowi zakończyć fali, a następnie wejść do rzeki z dżunglem. Ustaw wizję przed rozpoczęciem i unikać przekształcania nawet obiektywu w niewidzialną grę.
Za

Zatrzymaj następną stratę przed poszukiwaniem gry

Ping
Użyj Retreat lub Dang przed przybyciem sojusznika do ciemności, wroga zaginął natychmiast i pomóż mi, gdy potrzebujesz firmy, aby przywrócić wizję obronną.
Mapa ruchu
Nie opuszczaj fali lub uszkodzonego przewozu. poruszać się po fali jest stabilny i używać najbliższej linii bezpieczeństwa zamiast zmusić głęboką wizję.
Obiektyw
Jeśli Twój zespół nie może bezpiecznie wejść do rzeki, zwróć się i handlować na farmie, wizji lub innego źródła mapy.
Obiektywne ustawienie

4 Wymówienia, w celu

Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.

  1. 1
    Przed przejazdem

    Około minuty przed Dragonem, zapiąć plan, wydać złoto, jeśli to konieczne i upewnij się, że Bot i Mid wiedzą, czy mogą się poruszać.

  2. 2
    Wejdź razem

    Spacer z dżunglem lub innym sojusznikiem. spacer jedną trasę, umieścić przydatną wizję wejścia i nigdy nie spójnie.

  3. 3
    Przed rozpoczęciem

    Sprawdź bliskie fale i pozycje wroga. trzymaj się szuflady, która albo rozpoczyna dostępną walkę lub chroni głównego dealeru szkód.

  4. 4
    W trakcie konkursu

    Trzymaj wrogów z dala od bezpiecznego wejścia, oznacz dostępną zagrożenie i unikać prześladowania, dopóki Dragon pozostaje nieochronny.

Następne cele: Użyj tego samego wzorca dla Rift Herald lub Baron: komunikować się najpierw, przejść przez kontrolowaną wizję z sojusznikiem, a następnie wybrać angażowanie lub pyl przed rozpoczęciem walki.

Użyj przewodnika

Put Renata Glasc into a real matchup

Porównaj konkretnego przeciwnika, wróć do przeglądu mistrza lub wybierz innego mistrza bez utraty wyróżnienia.

Przygotuj meczMistrzów przeglądBrowse mistrzowie