Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPrzewodnik MatchupPatch 16.20.1
Ashe vs Zed
Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch przeglądu nieznanyWeryfikacja zaleceń oczekuje
Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.
- Patch zaleceń
- — Data Dragon
- Patch weryfikacji buildu
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch wyszukiwarki przedmiotów
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM Marksman referencje
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 złA ARAM atak-szkod i utrzymanie startu porównywać z obecnym zalecane sklep.

Berserker's Greaves
1,100 złDodaje szybkość ataku i ruch dla powtarzających się ataków.

Kraken Slayer
3,000 złTworzy niezawodny, powtarzający się atak rdzenia.

Infinity Edge
3,500 złWzrost szkód krytyczno-strakcyjnych po ustaleniu krytycznej szansy.

Lord Dominik's Regards
3,300 złDodaj procent penetracji broni przeciwko znaczącym broni.

Bloodthirster
3,400 złDodaj wysokie uszkodzenia ataku i utrzymuje się na przedłużone późne walki.

Immortal Shieldbow
3,000 złWypełnij stały zapas krytycznym strajkiem i schronieniem o niskim poziomie zdrowia po ustaleniu rdzenia uszkodzenia.
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
Pełne opcje kompilacji
Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry
Weryfikacja zaleceń oczekuje
AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaMortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.Zobacz pełną trasę▾
Najlepiej, gdy: Mortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.
Łódź Atak-SpeedBerserker's Greaves
Powtarzające się atakiKraken Slayer
Krytyczne szkodyInfinity Edge
Mortal Reminder
późno utrzymywaćBloodthirster
Ostateczna opcjaImmortal Shieldbow
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
AlternatywaMagiczne uszkodzenia dotykają mnieWit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.Zobacz pełną trasę▾
Najlepiej, gdy: Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.
Łódź Atak-SpeedBerserker's Greaves
Powtarzające się atakiKraken Slayer
Krytyczne szkodyInfinity Edge
Wit's End
późno utrzymywaćBloodthirster
Ostateczna opcjaImmortal Shieldbow
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
Runes i summoner gry
Runes i summoner gryAsheHowling Abyss
Strona marksman zachowuje utrzymane uszkodzenia i przestrzeń. Flash i Ghost zapewniają dwa narzędzia ruchu kontrolowane przez gracza na wąskim Howling Abyss.
Precision
Sorcery
Mark i Clarity to wybór mody. nie kopiować tej pary na stronie Summoner's Rift.
Wybierz drugą grę wokół dostępu, przetrwania i zasobów zespołowych zamiast traktować każdego mistrza ARAM jako dywan.
Notatki Matchup
What changes when Zed is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Ashe reminders
- Spróbuj strzelać Enchanted Crystal Arrow w tym samym kierunku wrogowie poruszają się, więc jest bardziej prawdopodobne, aby uderzyć.
- Płyta woli jest zablokowana przez pierwszego wroga, który uderza, więc trzymaj się odległości, aby uniknąć, że wszystkie są wchłonięte przez wroga frontliners.
- Hawkshot ujawnia jednostki w bruszu.Jeśli walka zespołu odbywa się w dżungli, może to dać znaczącą przewagę.
Against Zed
- Zed otrzymuje efekt bonusowy od Attack Damage elementów kupuje, więc Armor jest super skuteczny przeciwko niemu.
- Po tym, jak Zed używa swojego żyjącego cień, jest najbardziej podatny na jego uszkodzenia, powolne, a mobilność jest na nim zależna.
- Zed Shadow Slash może tylko spowolnić cię, jeśli jego cienie uderzy cię z nim.
Alternatywy statyczne
Porównaj problem przed zmianą planu
Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Mortal Reminder
Mortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.

Wit's End
Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.
Referencje zdolności
Porównaj obie zestawy
Referencje zdolności Data Dragon 16.20.1
Czas odnowienia (s) / Koszt / Podany zasięg (jednostki) Data Dragon 16.20.1
Ashe
- PLodowy Strzał
Ataki Ashe spowalniają trafione cele oraz sprawiają, że zadaje im zwiększone obrażenia. Krytyczne trafienia Ashe nie zadają dodatkowych obrażeń, jednak nakładają na cel wzmocnione spowolnienie.
- QSkupienie Tropicielki
Ashe generuje Skupienie podczas atakowania. Na maksymalnym poziomie Skupienia, Ashe może użyć Skupienia Tropicielki, które zużywa wszystkie ładunki Skupienia, tymczasowo zwiększa jej prędkość ataku, oraz przekształca jej podstawowe ataki w serię potężnych ataków.
Koszt 30 · Podany zasięg (jednostki) 400 - WSalwa
Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału.
Czas odnowienia (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Koszt 75/70/65/60/55 · Podany zasięg (jednostki) 1200 - ESokole Oko
Ashe może wysłać ducha sokoła do dowolnego miejsca na mapie, w celu rozpoznania terenu.
Wyeksportowany zasięg nie jest zweryfikowaną odległością w grze. Sprawdź aktualny opis umiejętności.
- RZaczarowana Kryształowa Strzała
Ashe wystrzeliwuje lodową strzałę w linii prostej. Jeżeli trafi ona wrogiego bohatera, to zada mu obrażenia i go ogłuszy. Czas trwania ogłuszenia zależny jest od odległości przebytej przez strzałę. Dodatkowo pobliskie jednostki otrzymają obrażenia i zostaną spowolnione.
Wyeksportowany zasięg nie jest zweryfikowaną odległością w grze. Sprawdź aktualny opis umiejętności.
Czas odnowienia (s) 100/80/60 · Koszt 100
Zed
- PPogarda dla Słabych
Podstawowe ataki Zeda zadają dodatkowe obrażenia magiczne wrogom z niskim poziomem zdrowia. Ten efekt może dotknąć tego samego wrogiego bohatera tylko raz na kilka sekund.
- QOstrze Shuriken
Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.
Czas odnowienia (s) 6 · Koszt 75/70/65/60/55 · Podany zasięg (jednostki) 900 - WŻywy Cień
Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.
Czas odnowienia (s) 20/19/18/17/16 · Koszt 40/35/30/25/20 · Podany zasięg (jednostki) 650 - ECięcie Cienia
Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni.
Czas odnowienia (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Koszt 40 · Podany zasięg (jednostki) 290 - RZnak Śmierci
Zed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.
Czas odnowienia (s) 120/110/100 · Podany zasięg (jednostki) 625
Dostosuj plan
Co zrobić, gdy gra się zmienia
Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.
Ochrona przewodu, podczas gdy przewód pozostaje podzielony
Wyczyścić razem i utrzymać wystarczająco dużo zdrowia do użycia następnego okna struktury.
Użyj szczoteczek i dostępnych uzdrowienia bezpiecznie; nie ma pasków bocznych do opuszczenia.
Utrzymuj przydatnych sojuszników w zasięgu i unikać oddania zamkniętych przez izolowaną ściganie.
Handel wokół zdrowia, zakresu i następnej fali
Pozwól, aby zespół był czysty bez spędzania każdego ważnego chłodzenia na raz.
Śledź wspólną ścieżkę, kontrolę szczotkowania i dostępne reliki zamiast szukać rotacji Rift.
Użyj wiarygodnego zakresu, ochrony lub kontroli mistrza przed zmuszeniem do niskiego udziału.
Wykorzystuj przestrzeń strukturalną i koordynowane czyszczenia
Wyczyść z bezpieczeństwa i unikać śmierci, zanim następna fali minionów dotrze do struktury.
Czekaj, aż współpracownicy odpoczywają zamiast chodzić w wspólnej linii.
Pokonaj nadmierne rozszerzenie i zachowuj chłodną kopalnię, która może powstrzymać pierwszą zobowiązanie wroga.
Shared-lane plan
Ashe on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Trzymaj się przygotowania
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.