Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.
VS
Rola pasuje
Bot · Lucian
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Lucian ma ustalony plan przewozu Bot, który może rozprzestrzeniać się przez wspólną rolę i pracować z partnerem wsparcia.
Główna rolaHistoryczny przykładWeryfikacja zaleceń oczekujePatch zaleceń 16.16
Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.
Aktualizacja gry
26.22
Patch zaleceń
16.16
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Rankingowe Flex · Bot
Evidence-supported Lucian Bot
Weryfikacja zaleceń oczekuje
Historyczny przykład
S
Przedmioty startowe
Doran's Bow
400 zł
Weryfikacja zaleceń oczekuje
Jest to najczęściej obsługiwany element początkowy wersji roboczej/rankingowej w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Porównaj jego trwałość, trwałość i kompromis w zakresie obrażeń, zanim opuścisz bazę.
1
Pierwszy element
Essence Reaver
3,050 zł
Ten element jest częścią najczęściej obsługiwanego spójnego rdzenia w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Traktuj próbkę jako kontekst, a następnie dostosowuj tylko pod kątem wyraźnie zidentyfikowanego problemu dopasowania.
2
Buty
Gluttonous Greaves
1,100 złSource patch 16.22.1
Jest to najczęściej obsługiwany wybór Boots w zamrożonej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji; zmień to, gdy obrażenia przeciwnika lub kontrola tłumu wymagają innej obrony.
3
Kierownicze
Navori Flickerblade
2,650 zł
Ten element jest częścią najczęściej obsługiwanego spójnego rdzenia w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Traktuj próbkę jako kontekst, a następnie dostosowuj tylko pod kątem wyraźnie zidentyfikowanego problemu dopasowania.
4
późno
Infinity Edge
3,500 zł
Ten element jest częścią najczęściej obsługiwanego spójnego rdzenia w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Traktuj próbkę jako kontekst, a następnie dostosowuj tylko pod kątem wyraźnie zidentyfikowanego problemu dopasowania.
5
elastyczne
Lord Dominik's Regards
3,300 zł
Weryfikacja zaleceń oczekuje
6
późno utrzymywać
Bloodthirster
3,400 zł
Wypełnij sześciu-tytułowy zapas z wysokimi uszkodzeniami atakowymi i utrzymaj przedłużone późne bitwy.
Historyczny przykład Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.
Przedmiot do zastąpienia Infinity Edge→ Wit's End
Pierwszy elementEssence Reaver
ButyGluttonous Greaves
KierowniczeNavori Flickerblade
Wit's End
elastyczneLord Dominik's Regards
późno utrzymywaćBloodthirster
Runes i summoner gry
Runes i summoner gry · Lucian · Bot
Naciśnij Atak wspiera umyślną krótką sekwencję uszkodzeń. Flash i Barrier zachowują przestrzeń strzelanina, gdy przeciwny duet robi swoje działania.
Rankingowe Flex
Drzewo pierwotne
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
Drzewo drugorzędne
Sorcery
CelerityGathering Storm
Zgromadzenie
FlashBarrier
Koordynuj wsparcie
Unikaj podwójnego podwójnego obrotu bez powodu. bariera chroni użytkownika; Heal może chronić obydwie bliskich partnerów linii.
Czyszczenie jest specyficzne
Wybierz Cleanse tylko wtedy, gdy usuwalne tłumy kontrolą jest problem lub walki i można używać go niezawodnie.
Notatki Matchup
What changes when Karthus is opposite you?
Przed porównaniem meczu
Strategiczna interakcja
Wstrząs wczesnej linii
Krótkie transakcje burst mogą wyzwać spell-scaling dno linii przed jego pierwszym zakończony element.
Wczesna do środka
Szukaj ciśnienia ścieżki, pierwszych przypomnień i wczesnych celów przed skalowaniem przynosi kilka elementów.
Twój plan
Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę
Trzymaj Karthus Drugi mistrz bot-lane i bliski dżungler może zmienić, czy ten sam angaż jest bezpieczny.
Umiejętności przypominające
Lucian reminders
Aby uzyskać optymalny wybuch, spróbuj połączyć Relentless Pursuit w Piercing Light.
Ardent Blaze faktycznie wybuchnie w gwiazdnym wzór. spróbuj go zorganizować tak, że mówcy uderzą w mistrzów wroga.
Po wybraniu kąta dla The Culling, nie możesz go zmienić.
Umiejętności przypominające
Against Karthus
Karthus może rzucać plamy na krótki czas po jego zabójstwie.
Upewnij się, że zawsze masz wystarczająco dużo zdrowia, aby przetrwać Requiem, nawet jeśli musisz wrócić do bazy częściej, aby wyleczyć.
Alternatywy statyczne
Porównaj problem przed zmianą planu
Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.
Zniszczyli mnie
Guardian Angel
Guardian Angel chroni ukończony rdzeń obrażeń przed jedną decydującą śmiercią.
Magiczne uszkodzenia dotykają mnie
Wit's End
Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.
Referencje zdolności
Porównaj obie zestawy
Lucian
Data Dragon 16.20.1
P
Miotacz Światła
Za każdym razem, gdy Lucian użyje umiejętności, jego następny atak będzie podwójnym strzałem. Kiedy Lucian otrzymuje leczenie lub zostaje osłonięty tarczą przez innego sojusznika, lub kiedy pobliski wrogi bohater zostaje unieruchomiony, jego 2 następne ataki podstawowe zadają dodatkowe obrażenia magiczne.
Q
Przebijające Światło
Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel.
Czas odnowienia (s) 9/8/7/6/5 · Koszt 48/56/64/72/80 · Podany zasięg (jednostki) 500
W
Płomienny Wybuch
Lucian wystrzeliwuje pocisk, który wybucha w kształcie gwiazdy, oznaczając i na chwilę ujawniając wrogów. Lucian zyskuje prędkość ruchu, atakując oznaczonych wrogów.
Czas odnowienia (s) 14/13/12/11/10 · Koszt 60 · Podany zasięg (jednostki) 900
E
Bezwzględny Pościg
Lucian podbiega na krótki dystans. Ataki Miotaczem Światła zmniejszają czas odnowienia Bezwzględnego Pościgu.
Czas odnowienia (s) 16/15.5/15/14.5/14 · Koszt 32/24/16/8/0 · Podany zasięg (jednostki) 445
R
Rzeź
Lucian ostrzeliwuje wroga gradem kul.
Czas odnowienia (s) 110/100/90 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 1400
Karthus
Data Dragon 16.20.1
P
Pakt ze Śmiercią
W chwili śmierci Karthus przyjmuje duchową postać, która pozwala mu rzucać zaklęcia.
Q
Zrównanie z Ziemią
Karthus wywołuje w wybranym miejscu opóźniony wybuch, który zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Wybuch ten zadaje większe obrażenia odizolowanym wrogom.
Karthus tworzy ścianę złowrogiej energii, przez którą można przejść. Prędkość ruchu oraz odporność na magię wrogiej jednostki, która przekroczy barierę, zostają na pewien czas obniżone.
Czas odnowienia (s) 15 · Koszt 70 · Podany zasięg (jednostki) 1000
E
Profanacja
Karthus biernie wykrada energię ze swoich ofiar, otrzymując dodatkowe punkty many za każde zabójstwo. Dodatkowo, Karthus może otoczyć się duszami ofiar, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się w jego pobliżu i tracąc manę w szybkim tempie.
Czas odnowienia (s) 0.5 · Koszt 30/42/54/66/78 · Podany zasięg (jednostki) 550
R
Rekwiem
Po 3 sekundach przygotowania Karthus zadaje obrażenia wszystkim wrogim bohaterom.
Czas odnowienia (s) 200/180/160 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 10000
Dostosuj plan
Co zrobić, gdy gra się zmienia
Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.
Plan przed
Ochrona przewodu i zakończenie następnego celu
1
Lane
Wstrzymaj rolę z Twoją Wsparciem, podczas gdy woda i rzeka są wstrząśnięte; dwóch przeciwników nadal może ukarać izolowany przewoźnik.
2
Mapy gry
Przeprowadź się po zagwarantowaniu fali i atakuj cel z pozycji, której twoja drużyna może bronić.
3
walki
Zwalczanie szkód do najbliższego bezpiecznego celu i utrzymaj zamknięcie.
Nawet plan
Priorytet rolnictwa, przestrzeni i koordynacji z wsparciem
1
Lane
Wpływa dochod i handel przeciwnika, gdy obaj partnerzy mogą wziąć udział.
2
Mapy gry
Zakoń fali przed rotującym, chyba że walka jest natychmiastowa i wyraźnie dostępna.
3
walki
Stań za kontrolą sojuszniczą i buduj uszkodzenia na osiągalnych celach przed krokiem w kierunku tylnej linii.
Za planem
Trzymaj się bezpiecznego złota i skróć niebezpieczną ekspozycję
1
Lane
Rolnictwo w pobliżu wieży lub z sąsiadującymi sojusznikami. Zostaw izolowane minion, zamiast oferować kolejne zabójstwo.
2
Mapy gry
Unikaj pierwszego w rzece i handlu niebezpiecznym celem dochodów, gdy zespół nie może konkurować.
3
walki
Poczekaj na wroga chłodnie i atakuj każdego, kto wchodzi w Twoje bezpieczne zakres; przetrwanie tworzy więcej szkód niż desperaty flank.
Pings, ruch i cele
Lucian Bot mapy plan
Twój ruch powinien śledzić fali, podczas gdy twoje pierścienie robi wybór docelowy i niebezpieczeństwo jasne przed rozpoczęciem walki.
Przed
Przeprowadź wiodącą walkę do następnej bezpiecznej walki
Ping
Użyj Target na dotarłym przeciwnika, zagrożenia, gdy wsparcie lub dżungla jest zbyt daleko, i Na mojej drodze po fali jest zagwarantowany.
Rolnictwo lub rotacja
Zamknij fali, pamiętaj o terminie przedmiotu i obróć się z ochroną. Nie przechodź przez rzekę sam, aby zaoszczędzić kilka sekund.
Obiektyw
Atak z bezpiecznej strony celu i utrzymać szkodę najbliższej dotarłej zagrożenia.
Nawet
Zbuduj czas pozycji i przejdź razem
Ping
Użyj Target, aby dopasować się do wsparcia, wroga zaginięcia, gdy przeciwnik bot opuści i zagrożenie, jeśli zaangażowanie zaczyna się poza bezpiecznym zakresem.
Rolnictwo lub rotacja
Otocz po fali lub kiedy cel walki jest natychmiastowy i dostępny. komunikacja, jeśli pozostać dla fali jest bezpieczniejszym wezwaniem.
Obiektyw
Wejdź za wizją i kontrolę sojuszniczą. trzymaj drogę z dala od wroga angażowania przed rozpoczęciem utrzymanych szkód.
Za
- skrócenie ekspozycji i odzyskanie złota gwarantowanego
Ping
Użyj Retreat przed wsparciem lub dżungla zmusza walkę, której nie można uszkodzić, a wroga zaginął, jak tylko wygrywający Bot przepływu.
Rolnictwo lub rotacja
Przesuń się z wsparciem po bezpiecznej fali lub handlu niebezpiecznym celem dla ochrony gospodarstwa.
Obiektyw
Stań obok pigułki i atakuj każdego, kto wchodzi w strefę bezpieczeństwa. Nie przechodź przez kontrolę wroga, aby dotrzeć do przeciwnego przewozu.
Obiektywne ustawienie
4 Wymówienia, w celu
Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.
1
Zabezpieczają fale
Zakoń bezpieczną rolę i powiadomić oświadczenie lub poruszać się przed rozpoczęciem ustawienia celu.
2
Wejdź chroniony
Spacer z wsparciem lub innym sojusznikiem i wybrać stronę, gdzie wrogi angażowanie nie może dotrzeć do ciebie najpierw.
3
Ustawienie przestrzeni atakowej
Utrzymuj drogę wyjścia i zidentyfikuj najbliższą cel, który możesz uszkodzić bez przekraczania kontroli wroga.
4
Pozostań żywy
Kontynuuj użyteczne uszkodzenia bez odprowadzania się od celu lub darowania zamknięcia.
Następne cele: Powtórz ten sam proces wokół późniejszych głównych celów: zająć się bliskimi dochodami, komunikować drogę, wejść przez wizję i zgodzić się na walkę przed podjęciem decyzji.
Trzymaj się przygotowania
Użyj strony mistrzów lub wybierz innego przeciwnika
Strona matchup jest referencją przed meczem. nie przewiduje wyniku ani nie zmienia swojej zaleceń od zmiany danych meczu na żywo.