Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.
VS
Rola pasuje
Mid · Xerath
Historyczny przykład. Weryfikacja zaleceń oczekuje. Xerath ma ustalony plan centralny z dostępem do fali, obu stron rzeki i znaczącym ciśnieniem między celami.
Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.
Aktualizacja gry
26.22
Patch zaleceń
16.16
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Rankingowe Flex: Średnia
Evidence-supported Xerath Mid
Weryfikacja zaleceń oczekuje
Historyczny przykład
S
Przedmioty startowe
Doran's Ring
400 zł
Weryfikacja zaleceń oczekuje
This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
1
Pierwszy element
Luden's Echo
2,750 zł
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
2
Buty
Sorcerer's Shoes
1,100 zł
This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.
3
Kierownicze
Shadowflame
3,200 zł
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
4
późno
Rabadon's Deathcap
3,500 zł
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
5
elastyczne
Void Staff
3,000 zł
Weryfikacja zaleceń oczekuje
6
Powtarzające się rotacje spell
Cosmic Drive
3,000 zł
Wypełnij zapas sześciu elementów z prędkością ruchu i zdolnością do powtarzających się powrotów w późnej grze.
Pełne porównanie kompilacji
Weryfikacja zaleceń oczekuje
02AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaWeryfikacja zaleceń oczekujeZobacz pełną trasę▾
Historyczny przykład Morellonomicon stosuje anty-zdrowie. kupuj go wcześniej tylko wtedy, gdy uzdrowienie jest już decydują o walkach.
Przedmiot do zastąpienia Shadowflame→ Morellonomicon
Historyczny przykład Skryl spala Banshee może chronić pierwszy ważny rzut przed tobą.
Przedmiot do zastąpienia Rabadon's Deathcap→ Banshee's Veil
Pierwszy elementLuden's Echo
ButySorcerer's Shoes
KierowniczeShadowflame
Banshee's Veil
elastyczneVoid Staff
Powtarzające się rotacje spellCosmic Drive
Runes i summoner gry
Runes i summoner gry · Xerath · Mid
Kontrola czasu średniego zakresu, czasu manii i fali przed podjęciem dłuższej wymiany lub przepływu.
Rankingowe Flex
Drzewo pierwotne
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Drzewo drugorzędne
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Zgromadzenie
FlashTeleport
Wybierz ciśnienie lub odzyskiwanie
Ignite obsługuje krótkie okno zabijania; Teleport obsługuje pamięć i harmonogram mapy; Barrier chroni przed natychmiastowym wybuchem.
Ochrona planu fali
bardziej agresywna para spell nie zastępuje bezpiecznego czasu fali, widzenia rzeki lub drogi ucieczki.
Notatki Matchup
What changes when Galio is opposite you?
Przed porównaniem meczu
Strategiczna interakcja
Konkurs z dłuższej perspektywy
Długotrwałe fale jasne i poke mogą zmusić krótszy brzuch do przekraczania otwartego miejsca.
Średnia do późna
Kontrola i ochrona stają się bardziej jasne, gdy zespoły grup wokół celów i przewoźników potrzebują linii przodu.
Twój plan
Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę
leczenie Galio Ich dżungla, bliskie fale i które koledzy mogą poruszać się określają, czy ten sam handel lub rotacja jest bezpieczny.
Umiejętności przypominające
Xerath reminders
Łatwiej jest zderzyć się z Arcanopulsa na wroga, gdy porusza się w kierunku lub od ciebie, zamiast z boku na boku.
Eye of Destruction ułatwi lądowanie Arcanopulse, ponieważ cel zostanie spowolniony.
Jeśli zderzasz wroga z Shocking Orb, postępuj z gwarancją, że atakuje się na Eye of Destruction.
Umiejętności przypominające
Against Galio
Galio porusza się wolniej, gdy ładuje Shield of Durand.
Hero's Entrance może zostać przerwany, zanim Galio wskoczy w powietrze.
Galio nie może przechodzić przez ściany z Justice Punch.
Alternatywy statyczne
Porównaj problem przed zmianą planu
Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.
Tylko wtedy, gdy leczenie wroga decyduje o walce
Oblivion Orb
Kula Otchłani zapewnia redukcję leczenia bez konieczności ukończenia Morellonomicon. Pomiń oba, jeśli leczenie nie stanowi problemu lub sojusznik już niezawodnie osłania twój cel. Redukcja leczenia nie zmniejsza tarcz.
Komponent warunkowy, a nie element podstawowy. Ukończ Morellonomicon tylko wtedy, gdy jego statystyki i wydajność slotu uzasadniają opóźnienie kolejnego zakupu.
Zniszczyli mnie
Zhonya's Hourglass
Stasis Zhonya może wchłonąć zaangażowany wdowy lub śmiertelne okno burst.
Jeden spłytek mnie zatrzymuje
Banshee's Veil
Skryl spala Banshee może chronić pierwszy ważny rzut przed tobą.
Referencje zdolności
Porównaj obie zestawy
Xerath
Data Dragon 16.20.1
P
Przypływ Many
Ataki podstawowe Xeratha tymczasowo przywracają mu manę. Za każdym razem, gdy Xerath zabija jednostkę, czas odnowienia zostaje skrócony.
Q
Arkanopuls
Wystrzeliwuje promień energii o dużym zasięgu, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.
Zasięg zmienia się podczas ładowania tej umiejętności. Sprawdź jej aktualny opis; podana wartość nie oznacza pełnego zasięgu.
Czas odnowienia (s) 9/8/7/6/5 · Koszt 80/90/100/110/120 · Podany zasięg (jednostki) 750
W
Oko Zniszczenia
Wywołuje wybuch magicznej energii, który spowalnia i zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze działania. Cele znajdujące się na środku otrzymują dodatkowe obrażenia i zostają bardziej spowolnione.
Czas odnowienia (s) 14/13/12/11/10 · Koszt 80/90/100/110/120 · Podany zasięg (jednostki) 1000
E
Porażająca Kula
Zadaje wrogowi obrażenia magiczne i go ogłusza.
Czas odnowienia (s) 13/12.5/12/11.5/11 · Koszt 60/65/70/75/80 · Podany zasięg (jednostki) 1050
R
Tajemny Rytuał
Xerath unieruchamia się i może wielokrotnie użyć potężnego ostrzału o dużym zasięgu.
Czas odnowienia (s) 130/115/100 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 5000
Galio
Data Dragon 16.20.1
P
Uderzenie Kolosa
Co kilka sekund następny atak podstawowy Galio zada dodatkowe obrażenia magiczne na danym obszarze.
Q
Wichry Wojny
Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie.
Czas odnowienia (s) 11/10/9/8/7 · Koszt 60/65/70/75/80 · Podany zasięg (jednostki) 825
W
Tarcza Duranda
Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia.
Zasięg zmienia się podczas ładowania tej umiejętności. Sprawdź jej aktualny opis; podana wartość nie oznacza pełnego zasięgu.
Czas odnowienia (s) 18/17/16/15/14 · Koszt 50 · Podany zasięg (jednostki) 275
E
Cios Sprawiedliwości
Galio odrobinę się cofa, a następnie szarżuje, wyrzucając w powietrze pierwszego trafionego wrogiego bohatera.
Czas odnowienia (s) 11/10/9/8/7 · Koszt 50 · Podany zasięg (jednostki) 650
R
Bohaterskie Wejście
Galio wyznacza na miejsce swojego lądowania obecne położenie sojusznika, dając wszystkim sojuszniczym bohaterom na tym obszarze tarczę, która pochłania obrażenia magiczne. Po krótkiej chwili Galio uderza w dane miejsce, wyrzucając pobliskich wrogów w powietrze.
Czas odnowienia (s) 180/160/140 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 4000/4750/5500
Dostosuj plan
Co zrobić, gdy gra się zmienia
Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.
Plan przed
Użyj priorytetu fali przed wyszukiwaniem innej gry
1
Lane
Bezpiecznie wstrząsnąć, a następnie zagrażać wizji, bocznej linii lub wrogiej dżungli bez opuszczenia wolnej farmy.
2
Mapy gry
Znajduj rzekę najpierw z dżunglem i zachowaj chłodną górę potrzebną, jeśli przeciwnik rywalizuje.
3
walki
Naciśnij cenny cel, a jednocześnie przestrzegając kontroli, która może zakończyć twój przewód.
Nawet plan
Zarządzaj fali i zachowaj widoczne obie strony mapy
1
Lane
Handel, gdy twoja kluczowa zdolność i pozycja minionów cię ulega; równa linia nie wymaga przymusowego samobójstwa.
2
Mapy gry
Przeprowadź się na zakończonej fali i wróć, zanim kilka fali zostanie utraconych do wieży.
3
walki
Pozycja dla wiarygodnego uszkodzenia lub kontroli mistrza zamiast zaczynać z najniższym odsetkiem.
Za planem
Zrozumienie i wykazanie przeciwników
1
Lane
Użyj zakresu, wieży przestrzeni i wizji. Nie konkuruj z każdym ostatnim uderzeniem, jeśli otwiera kolejny uderzenie.
2
Mapy gry
Ping zaginął wcześnie i wziął bezpieczną trasę; ślepo dopasowanie silniejszego przepływu może stracić dwie pozycje.
3
walki
Grupa wokół najbardziej zależne kontroli i szkód zamiast szukać samemu na powrót.
Pings, ruch i cele
Xerath Plan mapy
Środek może dotrzeć do obu stron, ale fale płaci za każdy ruch. komunikuj się z przeciwnikem najpierw, a następnie poruszaj się tylko wtedy, gdy trasa i cel są wiarygodne.
Przed
Użyj priorytetu, aby dotrzeć najpierw, nie bez wątpienia
Ping
Ping wroga zaginął, gdy przeciwnik opuścił, Na mojej drodze przed wejściem do rzeki i niebezpieczeństwo na trasie, którą przeciwnik może użyć.
Stań lub przejdź
Po wyczyszczeniu fali i wybierz stronę, w której mogą uczestniczyć sojusznicy. powrót, zanim kilka fali jest zagubionych.
Obiektyw
Dojeżdżaj do rzeki z dżunglem, kontroluj jeden wejście i zachowuj spłytkę, która zatrzymuje wroga wchodzącego lub zabezpiecza pierwszą cel.
Nawet
Wprowadź jedną kontrolowaną falę w ciśnienie mapy
Ping
Użyj wroga zaginionego natychmiast, a następnie On My Way tylko wtedy, gdy naprawdę poruszasz się zamiast rozważać.
Stań lub przejdź
Jeśli następne wymagają wejścia do ogona sam, wstrząsnąć zagrożeniem i wziąć bezpieczną trasę zamiast.
Obiektyw
Nie spalić jedynego spłuku sterowania na pokie, jeśli jest to konieczne, aby chronić wejście.
Za
Bezpiecznie i ostrzega obie paski bocznej
Ping
Ping wroga Zaginął wcześniej i powtórzyć zagrożenie na zagrożonej stronie. Użyj Retreat jeśli dopasowanie przepływu naraża cię na inny zabójstwo.
Stań lub przejdź
Śledź przez ustaloną wizję lub pozostaniesz w środku i odzyskać rolę. późny ślepy śledź często traci obie pozycje.
Obiektyw
Zbliż się za linią przodu i użyj wiarygodnego sterowania lub zakresu. handlu celem, jeśli zespół nie może bezpiecznie wejść do rzeki.
Obiektywne ustawienie
4 Wymówienia, w celu
Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.
1
Zrób to woli
Wstrząsnąć, złapać lub komunikować fali przed opuszczeniem, aby przeciwnik nie uzyskał wolnego ruchu i wolnego dochodu.
2
Sygnał drogi
Użyj On My Way dla drogi, którą faktycznie podejmujesz i zagrożenia, gdzie niewidzialny przeciwnik może dotrzeć.
3
Wejdź razem
Przechodź przez kontrolowaną wizję z dżunglem lub innym sojusznikiem zamiast samodzielnie sprawdzać cel.
4
Wybierz pracę
Decyduj, czy angażujesz się, kładziesz się na przód, kładziesz się na flanki lub chroniesz przewoźnik przed rozpoczęciem walki.
Następne cele: Powtórz ten sam proces wokół późniejszych głównych celów: zająć się bliskimi dochodami, komunikować drogę, wejść przez wizję i zgodzić się na walkę przed podjęciem decyzji.
Trzymaj się przygotowania
Użyj strony mistrzów lub wybierz innego przeciwnika
Strona matchup jest referencją przed meczem. nie przewiduje wyniku ani nie zmienia swojej zaleceń od zmiany danych meczu na żywo.