VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPrzewodnik Matchup

Blitzcrank vs Azir

Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.

BlitzcrankVSAzir

Przewodnik Matchup

Wybierz matchup

Wpisz nazwę lub wybierz z listy bohaterów

VS
Jedna wspólna aleja

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Wygląda na Abyss
Patch przeglądu nieznanyWeryfikacja zaleceń oczekuje

Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.

Aktualizacja gry
26.22
Patch zaleceń
—
Patch weryfikacji buildu
16.22.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Wybierz bohatera z kart bohaterów lub ze wspólnej ławki.

02
Sklep

Sklep otwiera się ponownie po śmierci. Zakończ zakupy, zanim opuścisz obszar sklepu lub przystąpisz do walki.

03
Relikty zdrowia

Oznacz relikt, aby pobliscy sojusznicy też mogli skorzystać z leczenia.

04
Fala stworów

Nacieraj razem ze swoimi stworami, gdy można bezpiecznie atakować wieżę.

Zestaw przedmiotów do porównania

Weryfikacja zaleceń oczekuje

Dla tego trybu nie zatwierdzono zestawu przedmiotów. Przedmioty początkowe, zamienniki, runy i czary wymagają osobnej weryfikacji.

Sprawdź polecane przedmioty w sklepie Riot i weź pod uwagę potrzeby swojej drużyny.

Sklep Data Dragon · 16.22.1

Znajdź element

Runes i summoner gry

Runes i summoner gryBlitzcrankHowling Abyss

ARAM nagradza niezawodny dostęp do walki z grupą. Mark pomaga wniknąć w czołową linię; Flash zachowuje oddzielny ucieczkę lub repozycję.

ARAM
Drzewo pierwotne

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Drzewo drugorzędne

Precision

TriumphLegend: Haste
Zgromadzenie
FlashMark
Howling Abyss tylko

Mark i Clarity to wybór mody. nie kopiować tej pary na stronie Summoner's Rift.

Ochrona następnej walki

Wybierz drugą grę wokół dostępu, przetrwania i zasobów zespołowych zamiast traktować każdego mistrza ARAM jako dywan.

Notatki Matchup

What changes when Azir is opposite you?

Przed porównaniem meczu
Interakcja na wspólnej alei

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Porównaj inicjowanie walki, zasięg, stałe obrażenia i ochronę.

Twój plan

Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę

Sprawdź polecane przedmioty w sklepie Riot i weź pod uwagę potrzeby swojej drużyny.

Umiejętności przypominające

Blitzcrank reminders

  • Kombo 1-2-3 Rocket Grab, Power Fist i Static Field może zniszczyć indywidualnego przeciwnika.
  • Używanie grób Blitzcrank do wyciągnięcia wroga do twojego wieży, a następnie Power Fist pozwoli wieży na uzyskanie kilku uderzeń na nich.
Umiejętności przypominające

Against Azir

  • Azir polega na swoich żołnierzach, aby poradzić sobie z uszkodzeniami i może je tylko tak często poruszać.
  • Azir ma ogromne szkody przez dłuższy czas, ale brakuje przedniej burzy innych czarowników. spróbuj go wybić, zanim może odwrócić konfrontację.
  • Pamiętaj o żołnierzach piasku jak o ogniu, nie stoj w ogniu.

Referencje zdolności

Porównaj obie zestawy

Blitzcrank

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Bariera Many

    Kiedy zdrowie Blitzcranka spada do niskiego poziomu, bohater zyskuje tarczę zależną od swojej many.

  2. Q
    Rakietowy Chwyt

    Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go.

    Czas odnowienia (s) 20/19/18/17/16 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 1079
  3. W
    Zwiększone Obroty

    Blitzcrank naładowuje się, dzięki czemu znacząco zwiększa swoją prędkość ruchu i ataku. Gdy efekt dobiegnie końca, zostaje tymczasowo spowolniony.

    Czas odnowienia (s) 15 · Koszt 75
  4. E
    Pięść Mocy

    Blitzcrank ładuje pięść, w związku z czym jego następny atak zadaje podwójne obrażenia i wyrzuca przeciwnika w powietrze.

    Czas odnowienia (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Koszt 25 · Podany zasięg (jednostki) 300
  5. R
    Pole Statyczne

    Wrogowie zaatakowani przez Blitzcranka zostają oznaczeni i otrzymują obrażenia od pioruna po 1 sek. Ponadto Blitzcrank może użyć tej umiejętności, by usunąć tarcze pobliskich wrogów, zadać im obrażenia i na chwilę ich uciszyć.

    Aktywuj w pobliżu wrogów, aby usunąć ich tarcze, zadać obrażenia i na krótko ich uciszyć.

    Czas odnowienia (s) 60/40/20 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 600

Azir

Data Dragon 16.22.1
  1. P
    Dziedzictwo Shurimy

    Azir może stworzyć Słoneczny Dysk na ruinach sojuszniczej lub wrogiej wieży.

  2. Q
    Piaskowy Szturm

    Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę.

    Czas odnowienia (s) 14/12/10/8/6 · Koszt 70/80/90/100/110 · Podany zasięg (jednostki) 740
  3. W
    Powstańcie!

    Azir przywołuje Piaskowego Żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii.

    Koszt 40/35/30/25/20 · Podany zasięg (jednostki) 525
  4. E
    Ruchome Piaski

    Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok.

    Czas odnowienia (s) 22/20.5/19/17.5/16 · Koszt 60 · Podany zasięg (jednostki) 1100
  5. R
    Zdobycz Imperatora

    Azir przywołuje mur żołnierzy, którzy prą naprzód, odrzucając wrogów i zadając im obrażenia.

    Czas odnowienia (s) 120/105/90 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 250

Dostosuj plan

Co zrobić, gdy gra się zmienia

Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.

Nawet plan

Handel wokół zdrowia, zakresu i następnej fali

1
Waga

Pozwól, aby zespół był czysty bez spędzania każdego ważnego chłodzenia na raz.

2
Mapy gry

Śledź wspólną ścieżkę, kontrolę szczotkowania i dostępne reliki zamiast szukać rotacji Rift.

3
walki

Użyj wiarygodnego zakresu, ochrony lub kontroli mistrza przed zmuszeniem do niskiego udziału.

Shared-lane plan

Blitzcrank on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM Tylko
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Trzymaj się przygotowania

Zestaw przedmiotów do porównaniaPrzewodnik Matchup