VRC.LOL

Support · Ranked FlexPrzewodnik MatchupPatch 16.20.1

Morgana vs Warwick

Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.

MorganaVSWarwick

Przewodnik Matchup

Wybierz matchup

Szukaj każdego mistrza, wybierz przypisany rola, a następnie otwórz dokładną stronę skrzypca.

VS
Rola
wybrane linieSupport

Wybierz dwóch mistrzów z listy.

Rola pasuje

SupportMorgana

Morgana ma ustalony plan wsparcia o niskich dochodach z przydatnym ciśnieniem przewodu, ochroną, angażowaniem lub usługą zespołową.

Główna rola
Historyczny przykładWeryfikacja zaleceń oczekuje

Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.

Patch zaleceń
16.16 Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon

Rankingowe Flex · Wsparcie

Evidence-supported Morgana Support

Śledź zamknięty element jako referencję przedgry. składniki i elementy własne nie tworzą dodatkowych slotów zapasowych.

Główna rola
S
Otwarcie draftu / rankingowe · oddzielne od punktu 1

World Atlas

400 zł

Zachowuje sprawdzoną opcję późną po sprawdzeniu krzyżowym przed łatką; przenieś lub wymień go tylko wtedy, gdy występuje określony problem z dopasowaniem.

1
Pierwszy element

Zaz'Zak's Realmspike

400 zł

Zachowuje sprawdzoną opcję późną po sprawdzeniu krzyżowym przed łatką; przenieś lub wymień go tylko wtedy, gdy występuje określony problem z dopasowaniem.

2
Buty

Liandry's Torment

3,000 zł

Ten element jest częścią najczęściej obsługiwanego spójnego rdzenia w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Traktuj próbkę jako kontekst, a następnie dostosowuj tylko pod kątem wyraźnie zidentyfikowanego problemu dopasowania.

3
Kierownicze

Ionian Boots of Lucidity

900 zł

Jest to najczęściej obsługiwany wybór Boots w zamrożonej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji; zmień to, gdy obrażenia przeciwnika lub kontrola tłumu wymagają innej obrony.

4
późno

Zhonya's Hourglass

3,250 zł

Ten element jest częścią najczęściej obsługiwanego spójnego rdzenia w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Traktuj próbkę jako kontekst, a następnie dostosowuj tylko pod kątem wyraźnie zidentyfikowanego problemu dopasowania.

5
elastyczne

Rylai's Crystal Scepter

2,600 zł

Ten element jest częścią najczęściej obsługiwanego spójnego rdzenia w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Traktuj próbkę jako kontekst, a następnie dostosowuj tylko pod kątem wyraźnie zidentyfikowanego problemu dopasowania.

6
Ostateczna opcja

Cryptbloom

3,000 zł

Zachowuje sprawdzoną opcję późną po sprawdzeniu krzyżowym przed łatką; przenieś lub wymień go tylko wtedy, gdy występuje określony problem z dopasowaniem.

Pełne opcje kompilacji

Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaStosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Stosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.

  1. Pierwszy elementZaz'Zak's Realmspike
  2. ButyLiandry's Torment
  3. KierowniczeIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. elastyczneRylai's Crystal Scepter
  6. Ostateczna opcjaCryptbloom
Alternatywakontrolę tłumówMikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Mikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.

  1. Pierwszy elementZaz'Zak's Realmspike
  2. ButyLiandry's Torment
  3. KierowniczeIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. elastyczneRylai's Crystal Scepter
  6. Ostateczna opcjaCryptbloom
AlternatywaZespół się rozpadaLocket daje sąsiadom natychmiastowy schronienie, gdy wrogi rozbijają się ziemi.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Locket daje sąsiadom natychmiastowy schronienie, gdy wrogi rozbijają się ziemi.

  1. Pierwszy elementZaz'Zak's Realmspike
  2. ButyLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. późnoZhonya's Hourglass
  5. elastyczneRylai's Crystal Scepter
  6. Ostateczna opcjaCryptbloom
AlternatywaNie można rozpocząć walkiSzybkość ruchu Shurelya pomaga zespołowi angażować się lub odłączyć, gdy pozycjonowanie jest problemem.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Szybkość ruchu Shurelya pomaga zespołowi angażować się lub odłączyć, gdy pozycjonowanie jest problemem.

  1. Pierwszy elementZaz'Zak's Realmspike
  2. ButyLiandry's Torment
  3. KierowniczeIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. elastyczneRylai's Crystal Scepter
  6. Ostateczna opcjaCryptbloom

Pełne porównanie kompilacji

Pełne porównanie kompilacji

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaStosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Stosuj anty-zdrowia tylko wtedy, gdy powtarzające się leczenie jest materialnie zmieniająca walki.

  1. Pierwszy elementZaz'Zak's Realmspike
  2. ButyLiandry's Torment
  3. KierowniczeIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. elastyczneRylai's Crystal Scepter
  6. Ostateczna opcjaCryptbloom
Alternatywakontrolę tłumówMikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Mikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.

  1. Pierwszy elementZaz'Zak's Realmspike
  2. ButyLiandry's Torment
  3. KierowniczeIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. elastyczneRylai's Crystal Scepter
  6. Ostateczna opcjaCryptbloom
AlternatywaZespół się rozpadaLocket daje sąsiadom natychmiastowy schronienie, gdy wrogi rozbijają się ziemi.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Locket daje sąsiadom natychmiastowy schronienie, gdy wrogi rozbijają się ziemi.

  1. Pierwszy elementZaz'Zak's Realmspike
  2. ButyLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. późnoZhonya's Hourglass
  5. elastyczneRylai's Crystal Scepter
  6. Ostateczna opcjaCryptbloom
AlternatywaNie można rozpocząć walkiSzybkość ruchu Shurelya pomaga zespołowi angażować się lub odłączyć, gdy pozycjonowanie jest problemem.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Szybkość ruchu Shurelya pomaga zespołowi angażować się lub odłączyć, gdy pozycjonowanie jest problemem.

  1. Pierwszy elementZaz'Zak's Realmspike
  2. ButyLiandry's Torment
  3. KierowniczeIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. elastyczneRylai's Crystal Scepter
  6. Ostateczna opcjaCryptbloom

Runes i summoner gry

Runes i summoner gryMorganaSupport

Użyj sterowanego poku i zachowaj chłodną kopalnię, która sprawia, że następny złapanie jest bezpieczne.

Rankingowe Flex
Drzewo pierwotne

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Drzewo drugorzędne

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Zgromadzenie
FlashIgnite
Koordynuj parę botów

Sprawdź, który z obrońców odbije wybranego partnera botu przed podwójnym użyciem leczenia, bariery lub wyczerpania.

Zgadzam się z zagrożeniem Lane

Wypuszczanie odpowiada na zaangażowanego dealeru szkód; Ignite dodaje ciśnienie i przeciwzdrowienie; Heal chroni obydwie bliskich partnerów.

Notatki Matchup

What changes when Warwick is opposite you?

Przed porównaniem meczu
Strategiczna interakcja

Blokowanie pierwszego sterowania

Black Shield może zaprzeczyć decydującemu łańcuchu kontroli tłumów i ukarać nadmierne zaangażowanie.

Średnia do późna

Kontrola i ochrona stają się bardziej jasne, gdy zespoły grup wokół celów i przewoźników potrzebują linii przodu.

Twój plan

Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę

Trzymaj Vex Drugi mistrz bot-lane i bliski dżungler może zmienić, czy ten sam angaż jest bezpieczny.

Umiejętności przypominające

Morgana reminders

  • Korzystanie z Black Shield może określić wynik walki zespołowej.
  • Przedmioty, które zapewniają przetrwanie, pozwalają Morgana stać się niezwykle trudne do zabicia wraz z Black Shield i Soul Shackles.
  • Tormented Shadow to doskonały narzędzie rolnicze, jeśli jesteś sam w pasie.
Umiejętności przypominające

Against Warwick

  • Ataki Warwick leczą go w niskim zdrowiu. uratuj swoje niepełnosprawności, aby go wyeliminować.
  • Warwick jest zdolny przeciwko niższym zdrowiem wrogów. Zarządzaj swoim zdrowiem, aby go utrzymać na brzegu.
  • WarwickOstatni rozmiar rozmiaru z jego Move Speed.

Alternatywy statyczne

Porównaj problem przed zmianą planu

Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Tylko wtedy, gdy leczenie wroga decyduje o walce

Oblivion Orb

Kula Otchłani zapewnia redukcję leczenia bez konieczności ukończenia Morellonomicon. Pomiń oba, jeśli leczenie nie stanowi problemu lub sojusznik już niezawodnie osłania twój cel. Redukcja leczenia nie zmniejsza tarcz.

Komponent warunkowy, a nie element podstawowy. Ukończ Morellonomicon tylko wtedy, gdy jego statystyki i wydajność slotu uzasadniają opóźnienie kolejnego zakupu.
kontrolę tłumów

Mikael's Blessing

Mikael usuwa kwalifikowalną kontrolę tłumu od sojusznika; sprawdź, czy efekt może być faktycznie wyczyszczony.

Zespół się rozpada

Locket of the Iron Solari

Locket daje sąsiadom natychmiastowy schronienie, gdy wrogi rozbijają się ziemi.

Nie można rozpocząć walki

Shurelya's Battlesong

Szybkość ruchu Shurelya pomaga zespołowi angażować się lub odłączyć, gdy pozycjonowanie jest problemem.

Referencje zdolności

Porównaj obie zestawy

Referencje zdolności Data Dragon 16.20.1

Czas odnowienia (s) / Koszt / Podany zasięg (jednostki) Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Pochłanianie Dusz

    Morgana wysysa dusze swoich wrogów, lecząc się, gdy zadaje obrażenia bohaterom, dużym stworom oraz średnim i dużym potworom z dżungli.

  2. Q
    Mroczne Uwiązanie

    Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne.

    Czas odnowienia (s) 10 · Koszt 50/55/60/65/70 · Podany zasięg (jednostki) 1250
  3. W
    Udręczony Cień

    Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają.

    Czas odnowienia (s) 12 · Koszt 70/80/90/100/110 · Podany zasięg (jednostki) 900
  4. E
    Mroczna Tarcza

    Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna.

    Czas odnowienia (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Koszt 80 · Podany zasięg (jednostki) 800
  5. R
    Kajdany Duszy

    Morgana wyzwala całą potęgę swoich astralnych mocy, rozpościera skrzydła i unosi się nad ziemią. Pęta pobliskich wrogich bohaterów łańcuchami mrocznego bólu, zyskując prędkość ruchu. Łańcuchy spowalniają, zadają obrażenia początkowe, a po chwili ogłuszają tych, którym nie udało się ich zerwać.

    Czas odnowienia (s) 120/110/100 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 625

Warwick

  1. P
    Wieczny Głód

    Ataki podstawowe Warwicka zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Jeśli ma mniej niż połowę zdrowia, zostaje uleczony o wartość dodatkowych obrażeń. Jeśli ma mniej niż 25% zdrowia, efekt leczenia zostaje potrojony.

  2. Q
    Paszcza Bestii

    Warwick rzuca się do przodu i gryzie cel, zadając obrażenia zależne od jego maksymalnego poziomu zdrowia i uzdrawiając się o taką samą wartość.

    Czas odnowienia (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Koszt 80/85/90/95/100 · Podany zasięg (jednostki) 365
  3. W
    Krwawe Łowy

    Warwick wyczuwa wrogów mających mniej niż 50% zdrowia, zyskując prędkość ruchu, gdy zmierza w ich stronę, i prędkość ataku, gdy ich atakuje. Gdy poziom ich zdrowia spadnie poniżej 25%, Warwick wpada w szał i premie się potrajają.

    Koszt 55 · Podany zasięg (jednostki) 4000
  4. E
    Pierwotne Wycie

    Warwick otrzymuje mniej obrażeń przez 2,5 sek. Po zakończeniu efektu lub ponownym użyciu wyje, sprawiając, że pobliscy przeciwnicy uciekają przez 1 sek.

    Czas odnowienia (s) 15/14/13/12/11 · Koszt 40 · Podany zasięg (jednostki) 375
  5. R
    Bezkresna Niewola

    Warwick rzuca się w danym kierunku (odległość skoku skaluje się z jego dodatkową prędkością ruchu) i na 1,5 sek. przygważdża pierwszego bohatera, którego trafi.

    Wyeksportowany zasięg nie jest zweryfikowaną odległością w grze. Sprawdź aktualny opis umiejętności.

    Czas odnowienia (s) 110/90/70 · Koszt 100

Dostosuj plan

Co zrobić, gdy gra się zmienia

Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.

Nawet plan

Ciśnienie równowagi z ochroną przewozu

1
Lane

Trzymaj się zdolności, które sprawiają, że przeciwnik szanuje twój pas i handlu, gdy oba partnerów Bot-lane są gotowe.

2
Mapy gry

Pamiętaj i przejdź na bezpiecznych czasach fali; nieopierany przepływ może kosztować przewoźnik całą fali lub nurkowania.

3
walki

Kontrola jednego podejścia i utrzymanie wystarczającej ochrony dla najprawdopodobniejszego zaangażowania wroga.

Pings, ruch i cele

Morgana Plan wsparcia mapy

Użyj zakresu, aby zarobić przestrzeń, a następnie zachować wystarczająco dużo manny i chłodnic do obiektywnego wejścia.

Przed

Otwórz kartę

Ping
Użyj On My Way przed zmianą kąta, a następnie Pomoc Mnie na Dragon po Bot jest bezpieczny do poruszania się.
Mapa ruchu
Po wycisku fali, wspólnej pamięci lub kiedy przewoźnik może bezpiecznie zebrać. głębokie wady nadal wymagają dżungli lub innego sąsiada.
Obiektyw
Przyjeżdżaj wcześnie, wyczyść wstęp wroga i trzymaj kluczową walkę lub pyl. Nie ścigaj się od Słonia i przekazuj przeciwnikowi bezpłatną trasę wstecz.
Nawet

Tworzenie jasnej zalety liczb

Ping
Użyj On My Way przed zaangażowaniem lub przepływem, wroga zaginął, jak tylko przeciwnicy z linii znikają, a niebezpieczeństwo, gdy twoje przewożenie nie może być następne.
Mapa ruchu
Jeśli przewoźnik straci pełną falę lub staje przed potopem, zostań Bot i powiadomić, że nie poruszasz się.
Obiektyw
Pomóż Botowi zakończyć fali, a następnie wejść do rzeki z dżunglem. Ustaw wizję przed rozpoczęciem i unikać przekształcania nawet obiektywu w niewidzialną grę.
Za

Zatrzymaj następną stratę przed poszukiwaniem gry

Ping
Użyj Retreat lub Dang przed przybyciem sojusznika do ciemności, wroga zaginął natychmiast i pomóż mi, gdy potrzebujesz firmy, aby przywrócić wizję obronną.
Mapa ruchu
Nie opuszczaj fali lub uszkodzonego przewozu. poruszać się po fali jest stabilny i używać najbliższej linii bezpieczeństwa zamiast zmusić głęboką wizję.
Obiektyw
Jeśli Twój zespół nie może bezpiecznie wejść do rzeki, zwróć się i handlować na farmie, wizji lub innego źródła mapy.
Obiektywne ustawienie

4 Wymówienia, w celu

Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.

  1. 1
    Przed przejazdem

    Około minuty przed Dragonem, zapiąć plan, wydać złoto, jeśli to konieczne i upewnij się, że Bot i Mid wiedzą, czy mogą się poruszać.

  2. 2
    Wejdź razem

    Spacer z dżunglem lub innym sojusznikiem. spacer jedną trasę, umieścić przydatną wizję wejścia i nigdy nie spójnie.

  3. 3
    Przed rozpoczęciem

    Sprawdź bliskie fale i pozycje wroga. trzymaj się szuflady, która albo rozpoczyna dostępną walkę lub chroni głównego dealeru szkód.

  4. 4
    W trakcie konkursu

    Trzymaj wrogów z dala od bezpiecznego wejścia, oznacz dostępną zagrożenie i unikać prześladowania, dopóki Dragon pozostaje nieochronny.

Następne cele: Użyj tego samego wzorca dla Rift Herald lub Baron: komunikować się najpierw, przejść przez kontrolowaną wizję z sojusznikiem, a następnie wybrać angażowanie lub pyl przed rozpoczęciem walki.

Trzymaj się przygotowania

Użyj strony mistrzów lub wybierz innego przeciwnika

Strona matchup jest referencją przed meczem. nie przewiduje wyniku ani nie zmienia swojej zaleceń od zmiany danych meczu na żywo.

Otwarte pełne budownictwoPorównaj opcje counter