VRC.LOL

Top · Normal DraftPrzewodnik MatchupPatch 16.20.1

Camille vs Teemo

Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.

CamilleVSTeemo

Przewodnik Matchup

Wybierz matchup

Szukaj każdego mistrza, wybierz przypisany rola, a następnie otwórz dokładną stronę skrzypca.

VS
Rola
wybrane linieTop

Wybierz dwóch mistrzów z listy.

Rola pasuje

TopCamille

Camille ma ustalony plan solo-lane z dochód i przestrzeni potrzebnej do handlu, zarządzania fali i wpływania na boczny przewód.

Główna rola
Historyczny przykładWeryfikacja zaleceń oczekuje

Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.

Patch zaleceń
16.16 Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon

Normalny projekt · Top

Recenzja: Camille duelist top

Śledź zamknięty element jako referencję przedgry. składniki i elementy własne nie tworzą dodatkowych slotów zapasowych.

Główna rola
S
Otwarcie draftu / rankingowe · oddzielne od punktu 1

Doran's Blade

450 zł

Jest to najczęściej obsługiwany element początkowy wersji roboczej/rankingowej w zablokowanej migawce roli publicznej sprzed aktualizacji. Porównaj jego trwałość, trwałość i kompromis w zakresie obrażeń, zanim opuścisz bazę.

1
Pierwszy element

Trinity Force

3,333 zł

Dodaj zdrowie, szybkość i silny spell-in-attack moc spike.

2
Buty

Plated Steelcaps

1,200 zł

Zmniejsza fizyczne ciśnienie podstawowe; wymiana butów, gdy to nie jest problem projektu.

3
Kierownicze

Ravenous Hydra

3,300 zł

Dodaj uszkodzenia ataku, utrzymuje i szybszy kontrolę fali.

4
Drugi rdzeń

Death's Dance

3,300 zł

Dodaj przeglądany element tego mistrza i rola jądro.

5
Potęga późna

Spear of Shojin

3,100 zł

Dodaj zdrowie, uszkodzenia ataku i pilność powtarzających się możliwości użytkowania.

6
elastyczne

Guardian Angel

3,200 zł

Dodaj odżywienie po ustaleniu rdzenia uszkodzenia.

Pełne opcje kompilacji

Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaChempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Chempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.

  1. Pierwszy elementTrinity Force
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Drugi rdzeńDeath's Dance
  5. Potęga późnaSpear of Shojin
  6. elastyczneGuardian Angel
AlternatywaTrwałe uszkodzenia magiczneKaenic Rookern to odpowiedź defensywna, gdy prawdziwym problemem są powtarzające się obrażenia magiczne.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Kaenic Rookern to odpowiedź defensywna, gdy prawdziwym problemem są powtarzające się obrażenia magiczne.

  1. Pierwszy elementTrinity Force
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. KierowniczeRavenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Potęga późnaSpear of Shojin
  6. elastyczneGuardian Angel
AlternatywaZostały zbrojoneBlack Cleaver rozdał się w czasie długich walek.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Black Cleaver rozdał się w czasie długich walek.

  1. Pierwszy elementTrinity Force
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Drugi rdzeńDeath's Dance
  5. Potęga późnaSpear of Shojin
  6. elastyczneGuardian Angel

Pełne porównanie kompilacji

Pełne porównanie kompilacji

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaChempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Chempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.

  1. Pierwszy elementTrinity Force
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Drugi rdzeńDeath's Dance
  5. Potęga późnaSpear of Shojin
  6. elastyczneGuardian Angel
AlternatywaTrwałe uszkodzenia magiczneKaenic Rookern to odpowiedź defensywna, gdy prawdziwym problemem są powtarzające się obrażenia magiczne.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Kaenic Rookern to odpowiedź defensywna, gdy prawdziwym problemem są powtarzające się obrażenia magiczne.

  1. Pierwszy elementTrinity Force
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. KierowniczeRavenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Potęga późnaSpear of Shojin
  6. elastyczneGuardian Angel
AlternatywaZostały zbrojoneBlack Cleaver rozdał się w czasie długich walek.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Black Cleaver rozdał się w czasie długich walek.

  1. Pierwszy elementTrinity Force
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Drugi rdzeńDeath's Dance
  5. Potęga późnaSpear of Shojin
  6. elastyczneGuardian Angel

Runes i summoner gry

Runes i summoner gryCamilleTop

Użyj powtarzających się walki i trwałości zamiast grać na długiej linii solo na krótkim handlu.

Normalny draft
Drzewo pierwotne

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Drzewo drugorzędne

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Zgromadzenie
FlashTeleport
Bezpieczeństwo Long-Lane

Teleport zachowuje pamiątki i dostęp do linii bocznej. Ignite jest umyślnym wyłączeniem ciśnienia, a nie uniwersalnym uaktualnieniem.

Szanuj mecz

Utrzymuj obronną kolejną trasę, gdy powtarzający się poke lub jeden zaangażowany handel może zdecydować o linii.

Notatki Matchup

What changes when Teemo is opposite you?

Przed porównaniem meczu
Strategiczna interakcja

Wybierz okno handlowe

Schylowany wzorzec krótkiej handlu może konkurować o zasięg bez stawania w każdym obrocie zwrotnym.

Średnia gra

Najczystsze okno znajduje się wokół pierwszych zakończonych przedmiotów, przepływy i izolowanych celów, zanim każda walka stanie się w pełni zgrupowana.

Twój plan

Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę

leczenie Vex Ich dżungla, bliskie fale i które koledzy mogą poruszać się określają, czy ten sam handel lub rotacja jest bezpieczny.

Umiejętności przypominające

Camille reminders

  • Spróbuj poczekać, aż druga drużyna będzie rozczarowana walką z zespołem, a następnie użyj Hookshot, aby wyeliminować wrażliwe cele.
  • Użyj CC z twoich zdolności do lądowania obu z ataków Precision Protocol na wrogów.
Umiejętności przypominające

Against Teemo

  • Teemo's Toxic Shot karze graczy, którzy dostają hit i z powrotem, więc pozostać w bezpiecznym zakresie, aż jesteś gotowy do zaangażowania.
  • Może być cenne użycie Oracle’s Lens(Trinket) do niszczenia grzybów wokół kluczowych lokalizacji.

Alternatywy statyczne

Porównaj problem przed zmianą planu

Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Zbyt dużo uzdrowienia

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.

Trwałe uszkodzenia magiczne

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern to odpowiedź defensywna, gdy prawdziwym problemem są powtarzające się obrażenia magiczne.

Zostały zbrojone

Black Cleaver

Black Cleaver rozdał się w czasie długich walek.

Referencje zdolności

Porównaj obie zestawy

Referencje zdolności Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1

Camille

  1. P
    Adaptive Defenses

    Adaptive Defenses to automatyczna część zestawu obejmująca ochronę lub utrzymanie i uszkodzenie. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdą walkę w ten sam sposób.

  2. Q
    Precision Protocol

    Protokół precyzji przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

    Cooldown 9/8/7/6/5 · Koszt 25 · Wymieniony zakres 325
  3. W
    Tactical Sweep

    Tactical Sweep przyczynia się do spowalniającego efektu i ochrony lub utrzymania. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

    Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Koszt 50/55/60/65/70 · Wymieniony zakres 610
  4. E
    Hookshot

    Hookshot is part of Camille's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Koszt 70 · Wymieniony zakres 800
  5. R
    The Hextech Ultimatum

    Hextech Ultimatum przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

    Cooldown 140/115/90 · Koszt 100 · Wymieniony zakres 475

Teemo

  1. P
    Guerrilla Warfare

    Guerrilla Warfare jest automatyczną częścią zestawu, w którym występuje interakcja podstawowo-ataku. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdą walkę w ten sam sposób.

  2. Q
    Blinding Dart

    Blinding Dart przyczynia się do informacji wizji i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

    Cooldown 7 · Koszt 70/75/80/85/90 · Wymieniony zakres 680
  3. W
    Move Quick

    Move Quick tworzy ustawienie lub nacisk obszarowy. Umieść go tam, gdzie przeciwnik musi wybrać pomiędzy wejściem na jego pole, zmianą trasy lub rezygnacją z natychmiastowej walki.

    Cooldown 14 · Koszt 40 · Wymieniony zakres 20
  4. E
    Toxic Shot

    Toxic Shot przyczynia się do interakcji i uszkodzenia podstawowego ataku. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

    Wymieniony zakres 680
  5. R
    Noxious Trap

    Noxious Trap tworzy ciśnienie konfiguracyjne lub obszarowe. Umieść go tam, gdzie przeciwnik musi wybrać pomiędzy wejściem na jego pole, zmianą trasy lub rezygnacją z natychmiastowej walki.

    Koszt 75/55/35 · Wymieniony zakres 600/750/900

Dostosuj plan

Co zrobić, gdy gra się zmienia

Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.

Nawet plan

Handel wokół fali i najsilniejszych lodowców

1
Lane

Utrzymuj zdrowie i miniony w równowadze, aby jeden biedny handel nie decyduje o linii.

2
Mapy gry

Przeprowadź się po tym, jak fali są traktowane i komunikować, jeśli przeciwny Top laner opuści pierwszy.

3
walki

Wybierz między zadaniem z przodu, ciśnieniem bocznym i przewożeniem dostępu według zestawu mistrzów.

Pings, ruch i cele

Camille Najlepszy plan mapy

Korzystny ruch zaczyna się od opanowanej fali, widocznego trasy i towarzysza zespołu, który wie, że przychodzisz.

Przed

Użyj płytki bez darowania

Ping
Ping wroga zaginął, gdy przeciwnika Top opuścił, a następnie On My Way przed flank lub obiektywny ruch.
Zostań lub porusź
Zostań, jeśli opuszczanie będzie przekazać kilka minionów lub twoją wieżę z powrotem do przeciwnika.
Obiektyw
Przejdź przez znany tryb i zaznacz, czy jesteś w czołówce, flanku lub chroni przewoźnika.
Nawet

Zrób fali tworzyć pierwszy krok

Ping
Użyj wroga zaginionego wcześnie, niebezpieczeństwo na drodze, którą mogą przejść, i Na mojej drodze tylko po tym, jak twoja własna fala jest obsługiwana.
Zostań lub porusź
Nie śledź przez niewłaściwą rzekę po prostu dlatego, że przeciwnik opuścił pierwszy.
Obiektyw
Powiedz zespołowi, czy możesz poruszać się przed rozpoczęciem celu. podejmuj wizję i zaoszczędzaj chłodność potrzebną do pierwszego prawdziwego zaangażowania.
Za

Ochrona doświadczenia i komunikacja ciśnienia

Ping
Ping Enemy zaginął natychmiast i wycofać się, jeśli kolegowie są w stanie spotkać silniejszy Top laner bez ciebie.
Zostań lub porusź
Nie spotykaj silniejszego przeciwnika przez ciemność. wyczyść bezpieczną falę, a następnie zgrupuj przez najkrótszą kontrolowaną trasę.
Obiektyw
Jeśli drużyna nadal walczy, zapewnić kontrolę lub ochronę zamiast próbować izolowanego flank.
Obiektywne ustawienie

4 Wymówienia, w celu

Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.

  1. 1
    Zrób to woli

    Wstrząsnąć, złapać lub komunikować fali przed opuszczeniem, aby przeciwnik nie uzyskał wolnego ruchu i wolnego dochodu.

  2. 2
    Sygnał drogi

    Użyj On My Way dla drogi, którą faktycznie podejmujesz i zagrożenia, gdzie niewidzialny przeciwnik może dotrzeć.

  3. 3
    Wejdź razem

    Przechodź przez kontrolowaną wizję z dżunglem lub innym sojusznikiem zamiast samodzielnie sprawdzać cel.

  4. 4
    Wybierz pracę

    Decyduj, czy angażujesz się, kładziesz się na przód, kładziesz się na flanki lub chroniesz przewoźnik przed rozpoczęciem walki.

Następne cele: Powtórz ten sam proces wokół późniejszych głównych celów: zająć się bliskimi dochodami, komunikować drogę, wejść przez wizję i zgodzić się na walkę przed podjęciem decyzji.

Trzymaj się przygotowania

Użyj strony mistrzów lub wybierz innego przeciwnika

Strona matchup jest referencją przed meczem. nie przewiduje wyniku ani nie zmienia swojej zaleceń od zmiany danych meczu na żywo.

Otwarte pełne budownictwoPorównaj opcje counter