VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPrzewodnik MatchupPatch 16.20.1

Gnar vs Vex

Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.

GnarVSVex

Przewodnik Matchup

Wybierz matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatJedna wspólna aleja

Wybierz dwóch mistrzów z listy.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Wygląda na Abyss
Patch przeglądu nieznanyWeryfikacja zaleceń oczekuje

Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.

Patch zaleceń
— Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

Odniesienia do tanku ARAM

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 zł

Zaawansowany start zdrowia i regeneracji ARAM porównywalny z obecnym zalecany sklep.

1
Łódź obrony fizycznej

Plated Steelcaps

1,200 zł

Dodaj ruch i podstawową obronę ataku przed ciśnieniem fizycznym.

2
Mięsająca odporność

Jak'Sho, The Protean

3,200 zł

Dodaj mieszaną odporność podczas przedłużonych walek.

3
Brzmi i kontroli fali

Sunfire Aegis

2,800 zł

Dodaj zdrowie, broni i bliskiego zakresu kontroli fali.

4
Wbrew magicznym uszkodzeniom

Kaenic Rookern

2,900 zł

Dodaj dedykowaną magiczną odporność na utrzymane uszkodzenia spell.

5
Przeciw krytycznym strajkom

Randuin's Omen

2,700 zł

Dodaj broni i krytyczną ochronę przed atakowymi przeciwnikami.

6
Zdrowie i odzyskiwanie

Warmog's Armor

3,100 zł

Wypełnij stały zapas zdrowia i odzyskiwania po jądro oporu.

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Pełne opcje kompilacji

Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaChempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Chempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.

  1. Łódź obrony fizycznejPlated Steelcaps
  2. Mięsająca odpornośćJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. Wbrew magicznym uszkodzeniomKaenic Rookern
  5. Przeciw krytycznym strajkomRanduin's Omen
  6. Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Alternatywafizyczne burstDeath's Dance opóźnia obrażenia fizyczne, dzięki czemu obalenia mogą ustabilizować walkę.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Death's Dance opóźnia obrażenia fizyczne, dzięki czemu obalenia mogą ustabilizować walkę.

  1. Łódź obrony fizycznejPlated Steelcaps
  2. Mięsająca odpornośćJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. Wbrew magicznym uszkodzeniomKaenic Rookern
  5. Przeciw krytycznym strajkomRanduin's Omen
  6. Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

AlternatywaZostały zbrojoneBlack Cleaver rozdał się w czasie długich walek.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Black Cleaver rozdał się w czasie długich walek.

  1. Łódź obrony fizycznejPlated Steelcaps
  2. Mięsająca odpornośćJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. Wbrew magicznym uszkodzeniomKaenic Rookern
  5. Przeciw krytycznym strajkomRanduin's Omen
  6. Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Pełne porównanie kompilacji

Pełne porównanie kompilacji

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaChempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Chempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.

  1. Łódź obrony fizycznejPlated Steelcaps
  2. Mięsająca odpornośćJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. Wbrew magicznym uszkodzeniomKaenic Rookern
  5. Przeciw krytycznym strajkomRanduin's Omen
  6. Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Alternatywafizyczne burstDeath's Dance opóźnia obrażenia fizyczne, dzięki czemu obalenia mogą ustabilizować walkę.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Death's Dance opóźnia obrażenia fizyczne, dzięki czemu obalenia mogą ustabilizować walkę.

  1. Łódź obrony fizycznejPlated Steelcaps
  2. Mięsająca odpornośćJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. Wbrew magicznym uszkodzeniomKaenic Rookern
  5. Przeciw krytycznym strajkomRanduin's Omen
  6. Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

AlternatywaZostały zbrojoneBlack Cleaver rozdał się w czasie długich walek.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Black Cleaver rozdał się w czasie długich walek.

  1. Łódź obrony fizycznejPlated Steelcaps
  2. Mięsająca odpornośćJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. Wbrew magicznym uszkodzeniomKaenic Rookern
  5. Przeciw krytycznym strajkomRanduin's Omen
  6. Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Runes i summoner gry

Runes i summoner gryGnarHowling Abyss

ARAM nagradza niezawodny dostęp do walki z grupą. Mark pomaga wniknąć w czołową linię; Flash zachowuje oddzielny ucieczkę lub repozycję.

ARAM
Drzewo pierwotne

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Drzewo drugorzędne

Precision

TriumphLegend: Haste
Zgromadzenie
FlashMark
Howling Abyss tylko

Mark i Clarity to wybór mody. nie kopiować tej pary na stronie Summoner's Rift.

Ochrona następnej walki

Wybierz drugą grę wokół dostępu, przetrwania i zasobów zespołowych zamiast traktować każdego mistrza ARAM jako dywan.

Notatki Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Przed porównaniem meczu
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Twój plan

Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Umiejętności przypominające

Gnar reminders

  • Spróbuj rozwinąć swoje transformacje, abyś mógł uzyskać maksymalne korzyści z obu form.
  • Pozycjonuj się obok ścian, aby wnieść wrogów do wstrząśnięcia przez swój ostateczny.
  • Mini Gnar jest szybki, nieśmiały i ma wysokie uszkodzenia utrzymane. Mega Gnar jest powolny, ciężki i ma wysokie wybuchy.

Alternatywy statyczne

Porównaj problem przed zmianą planu

Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Zbyt dużo uzdrowienia

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.

fizyczne burst

Death's Dance

Death's Dance opóźnia obrażenia fizyczne, dzięki czemu obalenia mogą ustabilizować walkę.

Zostały zbrojone

Black Cleaver

Black Cleaver rozdał się w czasie długich walek.

Referencje zdolności

Porównaj obie zestawy

Referencje zdolności Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1

Gnar

  1. P
    Rage Gene

    Rage Gene jest zawsze na zasadzie kształtującą normalny model handlu i walki Gnar.

  2. Q
    Boomerang Throw / Boulder Toss

    Boomerang Throw / Boulder Toss is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 16/14.5/13/11.5/10 · Wymieniony zakres 1100
  3. W
    Hyper / Wallop

    Hyper / Wallop przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

    Cooldown 7
  4. E
    Hop / Crunch

    Hop / Crunch przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznać ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

    Cooldown 22/19.5/17/14.5/12 · Wymieniony zakres 475
  5. R
    GNAR!

    GNAR! is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 90/60/30 · Wymieniony zakres 590

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom jest automatyczną częścią zestawu, w którym jest ciężka kontrola tłumów i uszkodzenia. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdą walkę w ten sam sposób.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt to zaklęcie dystansowe, w którym występuje wymieniony efekt. Szanuj jego linię lub obszar docelowy i unikaj wydawania go, gdy przeciwnik może po prostu odejść przed ważną wymianą.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Koszt 45/50/55/60/65 · Wymieniony zakres 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space przyczynia się do ochrony lub utrzymania i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zasięgiem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Koszt 75 · Wymieniony zakres 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness tworzy ciśnienie konfiguracyjne lub obszarowe. Umieść go tam, gdzie przeciwnik musi wybrać pomiędzy wejściem na jego pole, zmianą trasy lub rezygnacją z natychmiastowej walki.

    Cooldown 12 · Koszt 70/80/90/100/110 · Wymieniony zakres 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge to rzucanie dystansowe, które obejmuje ruch lub zmianę pozycji i zadawanie obrażeń. Szanuj jego linię lub obszar docelowy i unikaj wydawania go, gdy przeciwnik może po prostu odejść przed ważną wymianą.

    Cooldown 140/120/100 · Koszt 100 · Wymieniony zakres 2000/2500/3000

Dostosuj plan

Co zrobić, gdy gra się zmienia

Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.

Nawet plan

Handel wokół zdrowia, zakresu i następnej fali

1
Waga

Pozwól, aby zespół był czysty bez spędzania każdego ważnego chłodzenia na raz.

2
Mapy gry

Śledź wspólną ścieżkę, kontrolę szczotkowania i dostępne reliki zamiast szukać rotacji Rift.

3
walki

Użyj wiarygodnego zakresu, ochrony lub kontroli mistrza przed zmuszeniem do niskiego udziału.

Shared-lane plan

Gnar on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM Tylko
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Trzymaj się przygotowania

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair