Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPrzewodnik MatchupPatch 16.20.1
Gnar vs Vex
Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch przeglądu nieznanyWeryfikacja zaleceń oczekuje
Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.
- Patch zaleceń
- — Data Dragon
- Patch weryfikacji buildu
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch wyszukiwarki przedmiotów
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
Odniesienia do tanku ARAM
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 złZaawansowany start zdrowia i regeneracji ARAM porównywalny z obecnym zalecany sklep.

Plated Steelcaps
1,200 złDodaj ruch i podstawową obronę ataku przed ciśnieniem fizycznym.

Jak'Sho, The Protean
3,200 złDodaj mieszaną odporność podczas przedłużonych walek.

Sunfire Aegis
2,800 złDodaj zdrowie, broni i bliskiego zakresu kontroli fali.

Kaenic Rookern
2,900 złDodaj dedykowaną magiczną odporność na utrzymane uszkodzenia spell.

Randuin's Omen
2,700 złDodaj broni i krytyczną ochronę przed atakowymi przeciwnikami.

Warmog's Armor
3,100 złWypełnij stały zapas zdrowia i odzyskiwania po jądro oporu.
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
Pełne opcje kompilacji
Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry
Weryfikacja zaleceń oczekuje
AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaChempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.Zobacz pełną trasę▾
Najlepiej, gdy: Chempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.
Łódź obrony fizycznejPlated Steelcaps
Mięsająca odpornośćJak'Sho, The Protean
Chempunk Chainsword
Wbrew magicznym uszkodzeniomKaenic Rookern
Przeciw krytycznym strajkomRanduin's Omen
Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
Alternatywafizyczne burstDeath's Dance opóźnia obrażenia fizyczne, dzięki czemu obalenia mogą ustabilizować walkę.Zobacz pełną trasę▾
Najlepiej, gdy: Death's Dance opóźnia obrażenia fizyczne, dzięki czemu obalenia mogą ustabilizować walkę.
Łódź obrony fizycznejPlated Steelcaps
Mięsająca odpornośćJak'Sho, The Protean
Death's Dance
Wbrew magicznym uszkodzeniomKaenic Rookern
Przeciw krytycznym strajkomRanduin's Omen
Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
AlternatywaZostały zbrojoneBlack Cleaver rozdał się w czasie długich walek.Zobacz pełną trasę▾
Najlepiej, gdy: Black Cleaver rozdał się w czasie długich walek.
Łódź obrony fizycznejPlated Steelcaps
Mięsająca odpornośćJak'Sho, The Protean
Black Cleaver
Wbrew magicznym uszkodzeniomKaenic Rookern
Przeciw krytycznym strajkomRanduin's Omen
Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
Runes i summoner gry
Runes i summoner gryGnarHowling Abyss
ARAM nagradza niezawodny dostęp do walki z grupą. Mark pomaga wniknąć w czołową linię; Flash zachowuje oddzielny ucieczkę lub repozycję.
Resolve
Precision
Mark i Clarity to wybór mody. nie kopiować tej pary na stronie Summoner's Rift.
Wybierz drugą grę wokół dostępu, przetrwania i zasobów zespołowych zamiast traktować każdego mistrza ARAM jako dywan.
Notatki Matchup
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Gnar reminders
- Spróbuj rozwinąć swoje transformacje, abyś mógł uzyskać maksymalne korzyści z obu form.
- Pozycjonuj się obok ścian, aby wnieść wrogów do wstrząśnięcia przez swój ostateczny.
- Mini Gnar jest szybki, nieśmiały i ma wysokie uszkodzenia utrzymane. Mega Gnar jest powolny, ciężki i ma wysokie wybuchy.
Alternatywy statyczne
Porównaj problem przed zmianą planu
Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.

Death's Dance
Death's Dance opóźnia obrażenia fizyczne, dzięki czemu obalenia mogą ustabilizować walkę.

Black Cleaver
Black Cleaver rozdał się w czasie długich walek.
Referencje zdolności
Porównaj obie zestawy
Referencje zdolności Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Koszt / Range Data Dragon 16.20.1
Gnar
- PRage Gene
Rage Gene jest zawsze na zasadzie kształtującą normalny model handlu i walki Gnar.
- QBoomerang Throw / Boulder Toss
Boomerang Throw / Boulder Toss is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 16/14.5/13/11.5/10 · Wymieniony zakres 1100 - WHyper / Wallop
Hyper / Wallop przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Cooldown 7 - EHop / Crunch
Hop / Crunch przyczynia się do uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zakresem i dostępem do celu; rozpoznać ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Cooldown 22/19.5/17/14.5/12 · Wymieniony zakres 475 - RGNAR!
GNAR! is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 90/60/30 · Wymieniony zakres 590
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom jest automatyczną częścią zestawu, w którym jest ciężka kontrola tłumów i uszkodzenia. śledź, kiedy jego stan jest aktywny zamiast traktować każdą walkę w ten sam sposób.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt to zaklęcie dystansowe, w którym występuje wymieniony efekt. Szanuj jego linię lub obszar docelowy i unikaj wydawania go, gdy przeciwnik może po prostu odejść przed ważną wymianą.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Koszt 45/50/55/60/65 · Wymieniony zakres 1200 - WPersonal Space
Personal Space przyczynia się do ochrony lub utrzymania i uszkodzenia. jego wartość zmienia się wraz z chłodzeniem, zasięgiem i dostępem do celu; rozpoznaje ustawienie przed przejściem do jego skutecznej strefy.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Koszt 75 · Wymieniony zakres 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness tworzy ciśnienie konfiguracyjne lub obszarowe. Umieść go tam, gdzie przeciwnik musi wybrać pomiędzy wejściem na jego pole, zmianą trasy lub rezygnacją z natychmiastowej walki.
Cooldown 12 · Koszt 70/80/90/100/110 · Wymieniony zakres 800 - RShadow Surge
Shadow Surge to rzucanie dystansowe, które obejmuje ruch lub zmianę pozycji i zadawanie obrażeń. Szanuj jego linię lub obszar docelowy i unikaj wydawania go, gdy przeciwnik może po prostu odejść przed ważną wymianą.
Cooldown 140/120/100 · Koszt 100 · Wymieniony zakres 2000/2500/3000
Dostosuj plan
Co zrobić, gdy gra się zmienia
Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.
Ochrona przewodu, podczas gdy przewód pozostaje podzielony
Wyczyścić razem i utrzymać wystarczająco dużo zdrowia do użycia następnego okna struktury.
Użyj szczoteczek i dostępnych uzdrowienia bezpiecznie; nie ma pasków bocznych do opuszczenia.
Utrzymuj przydatnych sojuszników w zasięgu i unikać oddania zamkniętych przez izolowaną ściganie.
Handel wokół zdrowia, zakresu i następnej fali
Pozwól, aby zespół był czysty bez spędzania każdego ważnego chłodzenia na raz.
Śledź wspólną ścieżkę, kontrolę szczotkowania i dostępne reliki zamiast szukać rotacji Rift.
Użyj wiarygodnego zakresu, ochrony lub kontroli mistrza przed zmuszeniem do niskiego udziału.
Wykorzystuj przestrzeń strukturalną i koordynowane czyszczenia
Wyczyść z bezpieczeństwa i unikać śmierci, zanim następna fali minionów dotrze do struktury.
Czekaj, aż współpracownicy odpoczywają zamiast chodzić w wspólnej linii.
Pokonaj nadmierne rozszerzenie i zachowuj chłodną kopalnię, która może powstrzymać pierwszą zobowiązanie wroga.
Shared-lane plan
Gnar on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Trzymaj się przygotowania
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.