Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPrzewodnik MatchupPatch 16.20.1
Irelia vs Jayce
Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch przeglądu nieznanyWeryfikacja zaleceń oczekuje
Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.
- Patch zaleceń
- — Data Dragon
- Patch weryfikacji buildu
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch wyszukiwarki przedmiotów
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM morderca referencje
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 złZałóż atak-szkodę ARAM, aby porównać z obecnym zalecany sklep.

Ionian Boots of Lucidity
900 złDodaj szybkość i ruch dla powtarzających się okien zdolności.

Youmuu's Ghostblade
2,800 złDodaj ruch i śmiertelność do fizycznych szkodników.

Edge of Night
3,000 złDodaj zdrowie i schronienie przed ryzykownym zaangażowaniem.

Serylda's Grudge
3,000 złWskazywanie penetracji broni przeciwko obrony celów.

Death's Dance
3,300 złDodaj trwałość fizycznego uszkodzenia po ustaleniu rdzenia uszkodzenia.

Axiom Arc
2,750 złWypełnij stały zapas śmiertelnością i częstszymi oknami końcowymi.
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
Pełne opcje kompilacji
Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry
Weryfikacja zaleceń oczekuje
AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaChempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.Zobacz pełną trasę▾
Najlepiej, gdy: Chempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.
szybkie łodzieIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
przeciwko armatomSerylda's Grudge
Ostateczna bezpieczeństwoDeath's Dance
Ostateczna opcjaAxiom Arc
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
AlternatywaTrwałe uszkodzenia magiczneKaenic Rookern to odpowiedź defensywna, gdy prawdziwym problemem są powtarzające się obrażenia magiczne.Zobacz pełną trasę▾
Najlepiej, gdy: Kaenic Rookern to odpowiedź defensywna, gdy prawdziwym problemem są powtarzające się obrażenia magiczne.
szybkie łodzieIonian Boots of Lucidity
Pick PowerYoumuu's Ghostblade
Ochrona SpellEdge of Night
Kaenic Rookern
Ostateczna bezpieczeństwoDeath's Dance
Ostateczna opcjaAxiom Arc
Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.
Runes i summoner gry
Runes i summoner gryIreliaHowling Abyss
ARAM nagradza niezawodny dostęp do walki z grupą. Mark pomaga wniknąć w czołową linię; Flash zachowuje oddzielny ucieczkę lub repozycję.
Resolve
Precision
Mark i Clarity to wybór mody. nie kopiować tej pary na stronie Summoner's Rift.
Wybierz drugą grę wokół dostępu, przetrwania i zasobów zespołowych zamiast traktować każdego mistrza ARAM jako dywan.
Notatki Matchup
What changes when Jayce is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Irelia reminders
- Użyj Bladesurge, aby pokryć duże odległości, celując na minionach o niskiej żywotności w drodze do celów mistrzowskich.
- Defiant Dance nie jest przerwany przez kontrolę tłumów, spróbuj go zaktualizować dla pojawiających się niepełnosprawności.
- Flawless Duet nie ma maksymalnej odległości podróży, spróbuj używać go w kreatywne sposoby.
Against Jayce
- Jayce może zaatakować w melee lub w zakresie. zwróć uwagę na jego pozycję i kolor broni, aby wiedzieć, jak on będzie atakuje.
- Jeśli widzisz, że Jayce spada na bramę przyspieszenia, uważaj, prawdopodobnie będzie rzucał Shock Blast.
- Jayce jest silny w początkowej grze. jeśli wygrywa przewagę, gra obronną.
Alternatywy statyczne
Porównaj problem przed zmianą planu
Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword dodaje efekt przeciwdziałający leczeniu bez utraty obrażeń od ataku i zdrowia.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern to odpowiedź defensywna, gdy prawdziwym problemem są powtarzające się obrażenia magiczne.
Referencje zdolności
Porównaj obie zestawy
Referencje zdolności Data Dragon 16.20.1
Czas odnowienia (s) / Koszt / Podany zasięg (jednostki) Data Dragon 16.20.1
Irelia
- PIoniański Zapał
Kiedy Irelia trafia wrogów umiejętnościami, jej ataki podstawowe zyskują kumulującą się, dodatkową prędkość ataku. Gdy bohaterka zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, zyska również dodatkowe obrażenia przy trafieniu.
- QFala Ostrzy
Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona.
Czas odnowienia (s) 10/9/8/7/6 · Koszt 15 · Podany zasięg (jednostki) 600 - WBuntowniczy Taniec
Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania.
Czas odnowienia (s) 20/18/16/14/12 · Koszt 70/75/80/85/90 · Podany zasięg (jednostki) 825 - EObłędny Duet
Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni.
Czas odnowienia (s) 16/14.5/13/11.5/10 · Koszt 50 · Podany zasięg (jednostki) 850 - ROstrze Obrończyni
Irelia wystrzeliwuje mnóstwo ostrzy, które wybuchają na zewnątrz po trafieniu wrogiego bohatera. Wrogowie trafieni ostrzami otrzymują obrażenia i zostają Oznaczeni. Następnie ostrza tworzą ścianę zadającą obrażenia i spowolniającą wrogów, którzy przez nią przejdą.
Czas odnowienia (s) 125/105/85 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 950
Jayce
- PKondensator Hextechowy
Po zmianie broni Jayce na krótki czas zyskuje premię do prędkości ruchu.
- QKu Niebiosom! / Porażająca Eksplozja
Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom.
Czas odnowienia (s) 16/14/12/10/8/6 · Koszt 40 · Podany zasięg (jednostki) 600 - WPole Elektryczne / Hiperdoładowanie
Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom. Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń.
Czas odnowienia (s) 10 · Koszt 40 · Podany zasięg (jednostki) 285 - ECios Gromu / Brama Przyspieszenia
Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość. Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia.
Czas odnowienia (s) 20/18/16/14/12/10 · Koszt 55 · Podany zasięg (jednostki) 240 - RDziało Rtęciowe / Młot Rtęciowy
Forma Młota: Zmienia Młot Rtęciowy w Działo Rtęciowe, zyskując umiejętności i większy zasięg. 1. atak tej formy osłabia pancerz i odporność na magię celu. Forma Działa: Zmienia Działo Rtęciowe w Młot Rtęciowy, zyskując umiejętności i zwiększając pancerz i odporność na magię. 1. atak tej formy zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
Czas odnowienia (s) 6 · Podany zasięg (jednostki) 600
Dostosuj plan
Co zrobić, gdy gra się zmienia
Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.
Ochrona przewodu, podczas gdy przewód pozostaje podzielony
Wyczyścić razem i utrzymać wystarczająco dużo zdrowia do użycia następnego okna struktury.
Użyj szczoteczek i dostępnych uzdrowienia bezpiecznie; nie ma pasków bocznych do opuszczenia.
Utrzymuj przydatnych sojuszników w zasięgu i unikać oddania zamkniętych przez izolowaną ściganie.
Handel wokół zdrowia, zakresu i następnej fali
Pozwól, aby zespół był czysty bez spędzania każdego ważnego chłodzenia na raz.
Śledź wspólną ścieżkę, kontrolę szczotkowania i dostępne reliki zamiast szukać rotacji Rift.
Użyj wiarygodnego zakresu, ochrony lub kontroli mistrza przed zmuszeniem do niskiego udziału.
Wykorzystuj przestrzeń strukturalną i koordynowane czyszczenia
Wyczyść z bezpieczeństwa i unikać śmierci, zanim następna fali minionów dotrze do struktury.
Czekaj, aż współpracownicy odpoczywają zamiast chodzić w wspólnej linii.
Pokonaj nadmierne rozszerzenie i zachowuj chłodną kopalnię, która może powstrzymać pierwszą zobowiązanie wroga.
Shared-lane plan
Irelia on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Trzymaj się przygotowania
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.