VRC.LOL

Top · SwiftplayPrzewodnik MatchupPatch 16.20.1

Malphite vs Jayce

Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.

MalphiteVSJayce

Przewodnik Matchup

Wybierz matchup

Szukaj każdego mistrza, wybierz przypisany rola, a następnie otwórz dokładną stronę skrzypca.

VS
Rola
wybrane linieGórna

Wybierz dwóch mistrzów z listy.

Rola pasuje

TopMalphite

Malphite ma ustalony plan solo-lane z dochód i przestrzeni potrzebnej do handlu, zarządzania fali i wpływania na boczny przewód.

Główna rola
Patch przeglądu nieznanyWeryfikacja zaleceń oczekuje

Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.

Patch zaleceń
— Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Top

Bazyna tankowa

Śledź zamknięty element jako referencję przedgry. składniki i elementy własne nie tworzą dodatkowych slotów zapasowych.

Główna rola
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 zł

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

1
trwałość

Jak'Sho, The Protean

3,200 zł

Wypełnij sześciu elementów z opieką zdrowotną i odzyskaniem na zewnątrz po ustaleniu wystarczającej ilości zdrowia bonusowego.

2
Buty

Plated Steelcaps

1,200 zł

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

3
Vs fizyczne

Sunfire Aegis

2,800 zł

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

4
Vs magia

Kaenic Rookern

2,900 zł

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

5
anty-zdrowie

Thornmail

2,450 zł

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

6
Zdrowie i odzyskiwanie

Warmog's Armor

3,100 zł

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Pełne opcje kompilacji

Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaPowtarzające się ataki podstawoweFrozen Heart dodaje broni i zmniejsza prędkość ataku wroga w pobliżu.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Frozen Heart dodaje broni i zmniejsza prędkość ataku wroga w pobliżu.

  1. trwałośćJak'Sho, The Protean
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. Vs magiaKaenic Rookern
  5. anty-zdrowieThornmail
  6. Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

AlternatywaKrytyczne strajki raniąRanduin's Omen zmniejsza krytyczną ciśnienie i pomaga utrzymać kontrolę nad sąsiadującymi atakującymi.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Randuin's Omen zmniejsza krytyczną ciśnienie i pomaga utrzymać kontrolę nad sąsiadującymi atakującymi.

  1. trwałośćJak'Sho, The Protean
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. Vs magiaKaenic Rookern
  5. anty-zdrowieThornmail
  6. Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Pełne porównanie kompilacji

Pełne porównanie kompilacji

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaPowtarzające się ataki podstawoweFrozen Heart dodaje broni i zmniejsza prędkość ataku wroga w pobliżu.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Frozen Heart dodaje broni i zmniejsza prędkość ataku wroga w pobliżu.

  1. trwałośćJak'Sho, The Protean
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. Vs magiaKaenic Rookern
  5. anty-zdrowieThornmail
  6. Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

AlternatywaKrytyczne strajki raniąRanduin's Omen zmniejsza krytyczną ciśnienie i pomaga utrzymać kontrolę nad sąsiadującymi atakującymi.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Randuin's Omen zmniejsza krytyczną ciśnienie i pomaga utrzymać kontrolę nad sąsiadującymi atakującymi.

  1. trwałośćJak'Sho, The Protean
  2. ButyPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. Vs magiaKaenic Rookern
  5. anty-zdrowieThornmail
  6. Zdrowie i odzyskiwanieWarmog's Armor

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Runes i summoner gry

Runes i summoner gryMalphiteTop

Zmierz mierzone transakcje linii, trwałość skal i trzymaj trasę z powrotem na mapie.

Swiftplay
Drzewo pierwotne

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Drzewo drugorzędne

Precision

TriumphLast Stand
Zgromadzenie
FlashTeleport
Bezpieczeństwo Long-Lane

Teleport zachowuje pamiątki i dostęp do linii bocznej. Ignite jest umyślnym wyłączeniem ciśnienia, a nie uniwersalnym uaktualnieniem.

Szanuj mecz

Utrzymuj obronną kolejną trasę, gdy powtarzający się poke lub jeden zaangażowany handel może zdecydować o linii.

Notatki Matchup

What changes when Jayce is opposite you?

Przed porównaniem meczu
Strategiczna interakcja

Opcja trwałego zaangażowania

Trwałe przewody z niezawodnym zaangażowaniem mogą pozostać przydatne nawet wtedy, gdy ciśnienie wczesnego rozciągania jest trudne.

Średnia do późna

Kontrola i ochrona stają się bardziej jasne, gdy zespoły grup wokół celów i przewoźników potrzebują linii przodu.

Twój plan

Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę

leczenie Vex Ich dżungla, bliskie fale i które koledzy mogą poruszać się określają, czy ten sam handel lub rotacja jest bezpieczny.

Umiejętności przypominające

Against Jayce

  • Jayce może zaatakować w melee lub w zakresie. zwróć uwagę na jego pozycję i kolor broni, aby wiedzieć, jak on będzie atakuje.
  • Jeśli widzisz, że Jayce spada na bramę przyspieszenia, uważaj, prawdopodobnie będzie rzucał Shock Blast.
  • Jayce jest silny w początkowej grze. jeśli wygrywa przewagę, gra obronną.

Alternatywy statyczne

Porównaj problem przed zmianą planu

Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Powtarzające się ataki podstawowe

Frozen Heart

Frozen Heart dodaje broni i zmniejsza prędkość ataku wroga w pobliżu.

Krytyczne strajki ranią

Randuin's Omen

Randuin's Omen zmniejsza krytyczną ciśnienie i pomaga utrzymać kontrolę nad sąsiadującymi atakującymi.

Tylko wtedy, gdy leczenie wroga decyduje o walce

Oblivion Orb

Kula Otchłani zapewnia redukcję leczenia bez konieczności ukończenia Morellonomicon. Pomiń oba, jeśli leczenie nie stanowi problemu lub sojusznik już niezawodnie osłania twój cel. Redukcja leczenia nie zmniejsza tarcz.

Komponent warunkowy, a nie element podstawowy. Ukończ Morellonomicon tylko wtedy, gdy jego statystyki i wydajność slotu uzasadniają opóźnienie kolejnego zakupu.

Referencje zdolności

Porównaj obie zestawy

Referencje zdolności Data Dragon 16.20.1

Czas odnowienia (s) / Koszt / Podany zasięg (jednostki) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Granitowa Tarcza

    Malphite jest pokryty warstwą skał, która pochłania obrażenia w wysokości 10% jego maksymalnego zdrowia. Jeżeli Malphite nie zostanie trafiony przez 10 sek., tarcza się odnowi.

  2. Q
    Sejsmiczny Odłamek

    Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy.

    Czas odnowienia (s) 8 · Koszt 70/75/80/85/90 · Podany zasięg (jednostki) 625
  3. W
    Trzask Pioruna

    Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne.

    Czas odnowienia (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Koszt 30/35/40/45/50 · Podany zasięg (jednostki) 400
  4. E
    Wstrząśnienie Ziemi

    Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę.

    Czas odnowienia (s) 7 · Koszt 50/55/60/65/70 · Podany zasięg (jednostki) 400
  5. R
    Niepowstrzymana Siła

    Malphite rzuca się we wskazane miejsce z ogromną prędkością, zadając obrażenia przeciwnikom i wyrzucając ich w powietrze.

    Czas odnowienia (s) 130/115/100 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 1000

Jayce

  1. P
    Kondensator Hextechowy

    Po zmianie broni Jayce na krótki czas zyskuje premię do prędkości ruchu.

  2. Q
    Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja

    Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom.

    Czas odnowienia (s) 16/14/12/10/8/6 · Koszt 40 · Podany zasięg (jednostki) 600
  3. W
    Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie

    Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom. Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń.

    Czas odnowienia (s) 10 · Koszt 40 · Podany zasięg (jednostki) 285
  4. E
    Cios Gromu / Brama Przyspieszenia

    Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość. Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia.

    Czas odnowienia (s) 20/18/16/14/12/10 · Koszt 55 · Podany zasięg (jednostki) 240
  5. R
    Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy

    Forma Młota: Zmienia Młot Rtęciowy w Działo Rtęciowe, zyskując umiejętności i większy zasięg. 1. atak tej formy osłabia pancerz i odporność na magię celu. Forma Działa: Zmienia Działo Rtęciowe w Młot Rtęciowy, zyskując umiejętności i zwiększając pancerz i odporność na magię. 1. atak tej formy zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.

    Czas odnowienia (s) 6 · Podany zasięg (jednostki) 600

Dostosuj plan

Co zrobić, gdy gra się zmienia

Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.

Nawet plan

Handel wokół fali i najsilniejszych lodowców

1
Lane

Utrzymuj zdrowie i miniony w równowadze, aby jeden biedny handel nie decyduje o linii.

2
Mapy gry

Przeprowadź się po tym, jak fali są traktowane i komunikować, jeśli przeciwny Top laner opuści pierwszy.

3
walki

Wybierz między zadaniem z przodu, ciśnieniem bocznym i przewożeniem dostępu według zestawu mistrzów.

Pings, ruch i cele

Malphite Najlepszy plan mapy

Korzystny ruch zaczyna się od opanowanej fali, widocznego trasy i towarzysza zespołu, który wie, że przychodzisz.

Przed

Użyj płytki bez darowania

Ping
Ping wroga zaginął, gdy przeciwnika Top opuścił, a następnie On My Way przed flank lub obiektywny ruch.
Zostań lub porusź
Zostań, jeśli opuszczanie będzie przekazać kilka minionów lub twoją wieżę z powrotem do przeciwnika.
Obiektyw
Przejdź przez znany tryb i zaznacz, czy jesteś w czołówce, flanku lub chroni przewoźnika.
Nawet

Zrób fali tworzyć pierwszy krok

Ping
Użyj wroga zaginionego wcześnie, niebezpieczeństwo na drodze, którą mogą przejść, i Na mojej drodze tylko po tym, jak twoja własna fala jest obsługiwana.
Zostań lub porusź
Nie śledź przez niewłaściwą rzekę po prostu dlatego, że przeciwnik opuścił pierwszy.
Obiektyw
Powiedz zespołowi, czy możesz poruszać się przed rozpoczęciem celu. podejmuj wizję i zaoszczędzaj chłodność potrzebną do pierwszego prawdziwego zaangażowania.
Za

Ochrona doświadczenia i komunikacja ciśnienia

Ping
Ping Enemy zaginął natychmiast i wycofać się, jeśli kolegowie są w stanie spotkać silniejszy Top laner bez ciebie.
Zostań lub porusź
Nie spotykaj silniejszego przeciwnika przez ciemność. wyczyść bezpieczną falę, a następnie zgrupuj przez najkrótszą kontrolowaną trasę.
Obiektyw
Jeśli drużyna nadal walczy, zapewnić kontrolę lub ochronę zamiast próbować izolowanego flank.
Obiektywne ustawienie

4 Wymówienia, w celu

Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.

  1. 1
    Zrób to woli

    Wstrząsnąć, złapać lub komunikować fali przed opuszczeniem, aby przeciwnik nie uzyskał wolnego ruchu i wolnego dochodu.

  2. 2
    Sygnał drogi

    Użyj On My Way dla drogi, którą faktycznie podejmujesz i zagrożenia, gdzie niewidzialny przeciwnik może dotrzeć.

  3. 3
    Wejdź razem

    Przechodź przez kontrolowaną wizję z dżunglem lub innym sojusznikiem zamiast samodzielnie sprawdzać cel.

  4. 4
    Wybierz pracę

    Decyduj, czy angażujesz się, kładziesz się na przód, kładziesz się na flanki lub chroniesz przewoźnik przed rozpoczęciem walki.

Następne cele: Powtórz ten sam proces wokół późniejszych głównych celów: zająć się bliskimi dochodami, komunikować drogę, wejść przez wizję i zgodzić się na walkę przed podjęciem decyzji.

Trzymaj się przygotowania

Użyj strony mistrzów lub wybierz innego przeciwnika

Strona matchup jest referencją przed meczem. nie przewiduje wyniku ani nie zmienia swojej zaleceń od zmiany danych meczu na żywo.

Otwarte pełne budownictwoPorównaj opcje counter