VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPrzewodnik Matchup

Malphite vs LeBlanc

Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.

MalphiteVSLeBlanc

Przewodnik Matchup

Wybierz matchup

Wpisz nazwę lub wybierz z listy bohaterów

VS
Jedna wspólna aleja

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Wygląda na Abyss
Patch przeglądu nieznanyWeryfikacja zaleceń oczekuje

Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.

Aktualizacja gry
26.22
Patch zaleceń
—
Patch weryfikacji buildu
16.22.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Wybierz bohatera z kart bohaterów lub ze wspólnej ławki.

02
Sklep

Sklep otwiera się ponownie po śmierci. Zakończ zakupy, zanim opuścisz obszar sklepu lub przystąpisz do walki.

03
Relikty zdrowia

Oznacz relikt, aby pobliscy sojusznicy też mogli skorzystać z leczenia.

04
Fala stworów

Nacieraj razem ze swoimi stworami, gdy można bezpiecznie atakować wieżę.

Zestaw przedmiotów do porównania

Weryfikacja zaleceń oczekuje

Dla tego trybu nie zatwierdzono zestawu przedmiotów. Przedmioty początkowe, zamienniki, runy i czary wymagają osobnej weryfikacji.

Sprawdź polecane przedmioty w sklepie Riot i weź pod uwagę potrzeby swojej drużyny.

Sklep Data Dragon · 16.22.1

Znajdź element

Runes i summoner gry

Runes i summoner gryMalphiteHowling Abyss

ARAM nagradza niezawodny dostęp do walki z grupą. Mark pomaga wniknąć w czołową linię; Flash zachowuje oddzielny ucieczkę lub repozycję.

ARAM
Drzewo pierwotne

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Drzewo drugorzędne

Precision

TriumphLegend: Haste
Zgromadzenie
FlashMark
Howling Abyss tylko

Mark i Clarity to wybór mody. nie kopiować tej pary na stronie Summoner's Rift.

Ochrona następnej walki

Wybierz drugą grę wokół dostępu, przetrwania i zasobów zespołowych zamiast traktować każdego mistrza ARAM jako dywan.

Notatki Matchup

What changes when LeBlanc is opposite you?

Przed porównaniem meczu
Interakcja na wspólnej alei

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Porównaj inicjowanie walki, zasięg, stałe obrażenia i ochronę.

Twój plan

Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę

Sprawdź polecane przedmioty w sklepie Riot i weź pod uwagę potrzeby swojej drużyny.

Umiejętności przypominające

Against LeBlanc

  • LeBlancUltimate może tworzyć fałszywe LeBlancs podczas jej spellcast lub rzadko w odległej pozycji.
  • Fake LeBlanc stworzony na odległość zawsze będzie biegać w najbliższym Mistrzu, rzucać niebezpieczny spłuk, a następnie natychmiast zniknie.
  • Atakowanie LeBlanc najpierw unika większości jej sztuczek, zwłaszcza jeśli ostatnio użyła jej poduszki, zniekształcenie.

Referencje zdolności

Porównaj obie zestawy

Malphite

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Granitowa Tarcza

    Malphite jest pokryty warstwą skał, która pochłania obrażenia w wysokości 10% jego maksymalnego zdrowia. Jeżeli Malphite nie zostanie trafiony przez 10 sek., tarcza się odnowi.

  2. Q
    Sejsmiczny Odłamek

    Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy.

    Czas odnowienia (s) 8 · Koszt 70/75/80/85/90 · Podany zasięg (jednostki) 625
  3. W
    Trzask Pioruna

    Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne.

    Czas odnowienia (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Koszt 30/35/40/45/50 · Podany zasięg (jednostki) 400
  4. E
    Wstrząśnienie Ziemi

    Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę.

    Czas odnowienia (s) 7 · Koszt 50/55/60/65/70 · Podany zasięg (jednostki) 400
  5. R
    Niepowstrzymana Siła

    Malphite rzuca się we wskazane miejsce z ogromną prędkością, zadając obrażenia przeciwnikom i wyrzucając ich w powietrze.

    Czas odnowienia (s) 130/115/100 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 1000

LeBlanc

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Lustrzany Obraz

    Gdy poziom zdrowia LeBlanc spadnie poniżej 40%, stanie się niewidzialna na 1 sekundę i stworzy swój Lustrzany Obraz, który nie zadaje obrażeń i działa do 8 sek.

  2. Q
    Znak Złośliwości

    LeBlanc wystrzeliwuje znak, który zadaje obrażenia i oznacza cel na 3,5 sekundy. Zadanie obrażeń oznaczonemu celowi za pomocą umiejętności wysadzi znak, zadając dodatkowe obrażenia. Jeśli cel umrze od któregokolwiek z tych obrażeń, LeBlanc odzyska koszt many i część pozostałego czasu odnowienia tego zaklęcia.

    Czas odnowienia (s) 6 · Koszt 50 · Podany zasięg (jednostki) 700
  3. W
    Zniekształcenie

    LeBlanc doskakuje w dane miejsce i zadaje obrażenia pobliskim wrogom. W ciągu następnych 4 sekund możesz ponownie użyć Zniekształcenia, aby LeBlanc powróciła do pierwotnego położenia.

    Czas odnowienia (s) 15/13.75/12.5/11.25/10 · Koszt 60/70/80/90/100 · Podany zasięg (jednostki) 600
  4. E
    Eteryczne Łańcuchy

    LeBlanc wystrzeliwuje łańcuch, który spęta pierwszego trafionego wroga. Jeśli cel pozostanie spętany przez 1,5 sek., LeBlanc go unieruchomi i zada mu dodatkowe obrażenia.

    Czas odnowienia (s) 14/13.25/12.5/11.75/11 · Koszt 50 · Podany zasięg (jednostki) 925
  5. R
    Naśladowca

    LeBlanc rzuca naśladowaną wersję jednego ze swoich podstawowych zaklęć.

    Wyeksportowany zasięg nie jest zweryfikowaną odległością w grze. Sprawdź aktualny opis umiejętności.

Dostosuj plan

Co zrobić, gdy gra się zmienia

Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.

Nawet plan

Handel wokół zdrowia, zakresu i następnej fali

1
Waga

Pozwól, aby zespół był czysty bez spędzania każdego ważnego chłodzenia na raz.

2
Mapy gry

Śledź wspólną ścieżkę, kontrolę szczotkowania i dostępne reliki zamiast szukać rotacji Rift.

3
walki

Użyj wiarygodnego zakresu, ochrony lub kontroli mistrza przed zmuszeniem do niskiego udziału.

Shared-lane plan

Malphite on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM Tylko
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Trzymaj się przygotowania

Zestaw przedmiotów do porównaniaPrzewodnik Matchup