VRC.LOL

Top · SwiftplayPrzewodnik MatchupPatch 16.20.1

Vayne vs Singed

Buduj, runes, umiejętności i praktyczne przed meczem sprawdzają w jednym odniesieniu do wiary.

VayneVSSinged

Przewodnik Matchup

Wybierz matchup

Szukaj każdego mistrza, wybierz przypisany rola, a następnie otwórz dokładną stronę skrzypca.

VS
Rola
wybrane linieGórna

Wybierz dwóch mistrzów z listy.

Rola pasuje

TopVayne

Vayne ma tutaj przegląd rolę drugorzędną. jest mniej powszechny niż główne role, ale ma rozpoznawalny plan rolny.

Recenzja Sekundary
Patch przeglądu nieznanyWeryfikacja zaleceń oczekuje

Te wersje osobno śledzą przegląd rekomendacji, weryfikację buildu i wyszukiwanie przedmiotów. Aktualizacja danych przedmiotów nie kończy przeglądu buildu.

Patch zaleceń
— Data Dragon
Patch weryfikacji buildu
16.19.1 Data Dragon
Patch wyszukiwarki przedmiotów
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Top

Marksman solo-lane referencje

Śledź zamknięty element jako referencję przedgry. składniki i elementy własne nie tworzą dodatkowych slotów zapasowych.

Recenzja Sekundary
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 zł

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Pierwszy element

Kraken Slayer

3,000 zł

Wypełnij sześciu-tytułowy zapas z wysokimi uszkodzeniami atakowymi i utrzymaj przedłużone późne bitwy.

2
Buty

Berserker's Greaves

1,100 zł

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Kierownicze

Infinity Edge

3,500 zł

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
późno

Lord Dominik's Regards

3,300 zł

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
elastyczne

Guardian Angel

3,200 zł

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
późno utrzymywać

Bloodthirster

3,400 zł

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Pełne opcje kompilacji

Wybierz trasę przed rozpoczęciem gry

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaMortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Mortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.

  1. Pierwszy elementKraken Slayer
  2. ButyBerserker's Greaves
  3. KierowniczeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. elastyczneGuardian Angel
  6. późno utrzymywaćBloodthirster

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

AlternatywaMagiczne uszkodzenia dotykają mnieWit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.

  1. Pierwszy elementKraken Slayer
  2. ButyBerserker's Greaves
  3. KierowniczeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. elastyczneGuardian Angel
  6. późno utrzymywaćBloodthirster

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Pełne porównanie kompilacji

Pełne porównanie kompilacji

Weryfikacja zaleceń oczekuje

AlternatywaZbyt dużo uzdrowieniaMortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Mortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.

  1. Pierwszy elementKraken Slayer
  2. ButyBerserker's Greaves
  3. KierowniczeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. elastyczneGuardian Angel
  6. późno utrzymywaćBloodthirster

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

AlternatywaMagiczne uszkodzenia dotykają mnieWit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.Zobacz pełną trasę

Najlepiej, gdy: Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.

  1. Pierwszy elementKraken Slayer
  2. ButyBerserker's Greaves
  3. KierowniczeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. elastyczneGuardian Angel
  6. późno utrzymywaćBloodthirster

Kup ten przedmiot dopiero po sprzedaży początkowego przedmiotu Guardian, gdy potrzebujesz wszystkich sześciu stałych miejsc.

Runes i summoner gry

Runes i summoner gryVayneTop

Użyj zakresu do zarządzania fali i podejmowania mierzonych transakcji bez przekazania drogi ucieczki. Teleport obsługuje długi solo lane.

Swiftplay
Drzewo pierwotne

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Drzewo drugorzędne

Resolve

Second WindOvergrowth
Zgromadzenie
FlashTeleport
Bezpieczeństwo Long-Lane

Teleport zachowuje pamiątki i dostęp do linii bocznej. Ignite jest umyślnym wyłączeniem ciśnienia, a nie uniwersalnym uaktualnieniem.

Szanuj mecz

Utrzymuj obronną kolejną trasę, gdy powtarzający się poke lub jeden zaangażowany handel może zdecydować o linii.

Notatki Matchup

What changes when Singed is opposite you?

Przed porównaniem meczu
Strategiczna interakcja

Trzymaj walkę na rangi

Range, ruch i procentowe szkody zdrowotne oferują inny odpowiedź na przewód zdrowotny.

Średnia gra

Najczystsze okno znajduje się wokół pierwszych zakończonych przedmiotów, przepływy i izolowanych celów, zanim każda walka stanie się w pełni zgrupowana.

Twój plan

Wykorzystaj przygotowaną przez Ciebie trasę

leczenie Vex Ich dżungla, bliskie fale i które koledzy mogą poruszać się określają, czy ten sam handel lub rotacja jest bezpieczny.

Umiejętności przypominające

Vayne reminders

  • Tumble ma wiele zastosowań, ale nie może przejść przez ściany.
  • Condemn można użyć zarówno do celów do ścian, aby zapewnić zabójstwo, lub uciec z prześladowca.
  • Nie przejdź na pierwszy rzut oka do wielkiej walki z zespołem. poczekaj, aż twoi koledzy rozpoczną.
Umiejętności przypominające

Against Singed

  • Trzymaj się odległości, aby uniknąć powrotu do sojuszników Singed.
  • Singed musi być blisko swojej drużyny, aby być skuteczny. spróbuj skorzystać z tego, korzystając z efektów kontroli tłumu na nim podczas ataku na swoich sojuszników.
  • Bądź ostrożny podczas prześladowania Singed. jest bardzo trudny do zniesienia, i może opuścić jego ścieżkę trucizną, aby uszkodzić cię w twoim poszukiwaniu.

Alternatywy statyczne

Porównaj problem przed zmianą planu

Te opcje nie są wybierane z wyników na żywo. użyj jednego tylko po tym, jak zidentyfikujesz problem z wygraną sam.

Zbyt dużo uzdrowienia

Mortal Reminder

Mortal Reminder łączy penetrację pancerza z przeciwdziałaniem leczeniu.

Magiczne uszkodzenia dotykają mnie

Wit's End

Wit's End dodaje odporność na magię bez utraty szybkości ataku.

Referencje zdolności

Porównaj obie zestawy

Referencje zdolności Data Dragon 16.20.1

Czas odnowienia (s) / Koszt / Podany zasięg (jednostki) Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Nocna Łowczyni

    Vayne bezwzględnie poluje na złoczyńców, zyskując prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku wrogich bohaterów.

  2. Q
    Akrobacja

    Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia.

    Czas odnowienia (s) 6/5/4/3/2 · Koszt 30 · Podany zasięg (jednostki) 300
  3. W
    Srebrne Bełty

    Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Trzeci atak z kolei lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe, nieuchronne obrażenia równe części jego maksymalnego zdrowia.

    Podany zasięg (jednostki) 750
  4. E
    Potępienie

    Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia, które odrzucają go do tyłu. Jeśli wróg trafi w teren, zostanie przebity, co zada dodatkowe obrażenia i ogłuszy go.

    Czas odnowienia (s) 20/18/16/14/12 · Koszt 90 · Podany zasięg (jednostki) 550
  5. R
    Godzina Sądu

    Przygotowując się do wiekopomnego starcia, Vayne otrzymuje premię do obrażeń od ataku, staje się niewidzialna podczas Akrobacji, ma krótszy czas odnowienia Akrobacji oraz zyskuje większą premię do prędkości ruchu od Nocnej Łowczyni.

    Czas odnowienia (s) 100/85/70 · Koszt 80

Singed

  1. P
    Toksyczne Ślizganie

    Singed wykorzystuje pęd pobliskich bohaterów i, mijając ich, otrzymuje premię do prędkości ruchu.

  2. Q
    Ślad Trucizny

    Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom.

    Koszt 13 · Podany zasięg (jednostki) 20
  3. W
    Substancja Klejąca

    Ciska na ziemię fiolkę substancji klejącej, spowalniając i uziemiając wrogów, którzy w nią wejdą.

    Czas odnowienia (s) 17/16/15/14/13 · Koszt 60/70/80/90/100 · Podany zasięg (jednostki) 1000
  4. E
    Rzut

    Rani cel i przerzuca go za plecy Singeda. Jeśli cel rzucony przez Singeda wyląduje w jego Substancji Klejącej, zostanie unieruchomiony.

    Czas odnowienia (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Koszt 60/70/80/90/100 · Podany zasięg (jednostki) 125
  5. R
    Mikstura Obłędu

    Singed wypija mieszankę chemikaliów, która zwiększa jego statystyki oraz sprawia, że Ślad Trucizny nakłada Głębokie Rany.

    Czas odnowienia (s) 100 · Koszt 100 · Podany zasięg (jednostki) 20

Dostosuj plan

Co zrobić, gdy gra się zmienia

Sędzia cały trasa lub stan mapy, nie tylko osobiste zabijanie.

Nawet plan

Handel wokół fali i najsilniejszych lodowców

1
Lane

Utrzymuj zdrowie i miniony w równowadze, aby jeden biedny handel nie decyduje o linii.

2
Mapy gry

Przeprowadź się po tym, jak fali są traktowane i komunikować, jeśli przeciwny Top laner opuści pierwszy.

3
walki

Wybierz między zadaniem z przodu, ciśnieniem bocznym i przewożeniem dostępu według zestawu mistrzów.

Pings, ruch i cele

Vayne Najlepszy plan mapy

Korzystny ruch zaczyna się od opanowanej fali, widocznego trasy i towarzysza zespołu, który wie, że przychodzisz.

Przed

Użyj płytki bez darowania

Ping
Ping wroga zaginął, gdy przeciwnika Top opuścił, a następnie On My Way przed flank lub obiektywny ruch.
Zostań lub porusź
Zostań, jeśli opuszczanie będzie przekazać kilka minionów lub twoją wieżę z powrotem do przeciwnika.
Obiektyw
Przejdź przez znany tryb i zaznacz, czy jesteś w czołówce, flanku lub chroni przewoźnika.
Nawet

Zrób fali tworzyć pierwszy krok

Ping
Użyj wroga zaginionego wcześnie, niebezpieczeństwo na drodze, którą mogą przejść, i Na mojej drodze tylko po tym, jak twoja własna fala jest obsługiwana.
Zostań lub porusź
Nie śledź przez niewłaściwą rzekę po prostu dlatego, że przeciwnik opuścił pierwszy.
Obiektyw
Powiedz zespołowi, czy możesz poruszać się przed rozpoczęciem celu. podejmuj wizję i zaoszczędzaj chłodność potrzebną do pierwszego prawdziwego zaangażowania.
Za

Ochrona doświadczenia i komunikacja ciśnienia

Ping
Ping Enemy zaginął natychmiast i wycofać się, jeśli kolegowie są w stanie spotkać silniejszy Top laner bez ciebie.
Zostań lub porusź
Nie spotykaj silniejszego przeciwnika przez ciemność. wyczyść bezpieczną falę, a następnie zgrupuj przez najkrótszą kontrolowaną trasę.
Obiektyw
Jeśli drużyna nadal walczy, zapewnić kontrolę lub ochronę zamiast próbować izolowanego flank.
Obiektywne ustawienie

4 Wymówienia, w celu

Pingi tworzą wspólny plan; nie zastępują one fali kontrolnych, wizji i tych, którzy mogą się poruszać.

  1. 1
    Zrób to woli

    Wstrząsnąć, złapać lub komunikować fali przed opuszczeniem, aby przeciwnik nie uzyskał wolnego ruchu i wolnego dochodu.

  2. 2
    Sygnał drogi

    Użyj On My Way dla drogi, którą faktycznie podejmujesz i zagrożenia, gdzie niewidzialny przeciwnik może dotrzeć.

  3. 3
    Wejdź razem

    Przechodź przez kontrolowaną wizję z dżunglem lub innym sojusznikiem zamiast samodzielnie sprawdzać cel.

  4. 4
    Wybierz pracę

    Decyduj, czy angażujesz się, kładziesz się na przód, kładziesz się na flanki lub chroniesz przewoźnik przed rozpoczęciem walki.

Następne cele: Powtórz ten sam proces wokół późniejszych głównych celów: zająć się bliskimi dochodami, komunikować drogę, wejść przez wizję i zgodzić się na walkę przed podjęciem decyzji.

Trzymaj się przygotowania

Użyj strony mistrzów lub wybierz innego przeciwnika

Strona matchup jest referencją przed meczem. nie przewiduje wyniku ani nie zmienia swojej zaleceń od zmiany danych meczu na żywo.

Otwarte pełne budownictwoPorównaj opcje counter