VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Master Yi

the Wuju Bladesman

Master Yi este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Rolul obișnuitJungle
ClasăFăgăduitorul – asasin
dificultăţiMediu · 4 / 10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 175 de rande.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Master Yi does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Dacă sunteți într-o linie împotriva jucătorilor de rang, echilibrarea Meditate vă poate permite să rămâneți în linie mai mult și să câștigați niveluri mai repede decât vor.

2

Wuju Style este foarte puternic la începutul ultimului lovit minions.

3

Încercați să utilizați Alpha Strike pe un minion în fața unui campion inamic, astfel încât să fiți plasat la o distanță sigură la sfârșitul jocului.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Meditația este o metodă eficientă de vindecare a daunelor în timp, dar Master Yi este susceptibil să se coordoneze echipele de câștig în timp în joc.

2

Dacă Master Yi încearcă să se fermeze cu Alpha Strike, îl loveste de câteva ori, astfel încât trebuie să folosească mana cu Meditate pentru vindecare.

3

Deși Master Yi nu poate fi încetinit în timp ce folosește Highlander, alte disfuncții îl pot opri în urmele sale.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Master Yi într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

Acces repetat

Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

amenințarea unui obiectiv prioritar

Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Master Yi?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
atacuri repetateReducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

atacuri repetate

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Cizmele agilității

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Master Yi fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

TopNu listat pentru Draft / Ranked

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Master Yi nu are o rutea de top revizuit pentru Draft / Ranked. o rutea prezentată în Swiftplay este păstrată separat, deoarece regulile sale de pornire, ritmul sau dovezile pot fi diferite.

Revizuirea acestui rol
mijloculNu listat pentru Draft / Ranked

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Master Yi nu are o rutea de mijloc revizuit pentru Draft / Ranked. o rutea prezentată în Swiftplay este păstrată separat, deoarece regulile sale de pornire, ritmul sau dovezile pot fi diferite.

Revizuirea acestui rol
BotulNu listat pentru Draft / Ranked

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Master Yi nu are o rutea Bot revizuita pentru Draft / Ranked. o rutea prezentata in Swiftplay este mentinuta separata, deoarece regulile sale de incepere, ritmul sau dovada pot fi diferite.

Revizuirea acestui rol
SupportNu listat pentru Draft / Ranked

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Master Yi nu are o rute de sprijin revizuită pentru Draft / Ranked. O rutea prezentată în Swiftplay este păstrată separat, deoarece regulile de pornire, ritmul sau dovezile pot fi diferite.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Master Yi

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Lovitură dublă

Ce faceLa fiecare câteva atacuri de bază consecutive, Master Yi lovește de două ori.

Lectură practicăDouble Strike este o parte automată a kitului care implică interacțiunea de bază-atac. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Q
Q Capacitate

Lovitură alfa

Ce faceMaster Yi se teleportează pe câmpul de luptă cu o viteză amețitoare, producând daune fizice mai multor unități din calea sa și devenind imposibil de țintit. ''Lovitura alfa'' poate lovi critic și provoacă daune fizice bonus împotriva monștrilor. Atacurile de bază reduc timpul de reactivare al ''Loviturii alfa''.

Lectură practicăAlpha Strike contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown20/19.5/19/18.5/18 secCost50/55/60/65/70Gamă listată600 de unități
mişcare

Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

W
W Capacitate

Meditație

Ce faceMaster Yi își revitalizează corpul cu puterea minții, refăcându-și viața și primind daune reduse pentru scurt timp. În plus, Master Yi câștigă cumuluri de ''Lovitură dublă'' și întrerupe temporar ''Tehnica Wuju'' și ''Highlander'' pe durata abilității.

Lectură practicăValorile sale se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown10 secCost40Gamă listată20 de unități
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E Capacitate

Tehnica Wuju

Ce faceAtacurile de bază provoacă daune reale bonus.

Lectură practicăWuju Style contribuie la deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown14 secGamă listată20 de unități
R
Ultimul

Highlander

Ce faceMaster Yi se mișcă cu o agilitate nemaivăzută, care-i crește temporar viteza de mișcare și cea de atac și devine imun la toate efectele de încetinire. Dacă abilitatea este activă, asasinatele și participările la asasinate îi extind durata. Asasinatele și participările la asasinate îi reduc în mod pasiv timpii de reactivare ai abilităților de bază.

Lectură practicăHighlander contribuie la un efect de încetinire și la interacțiunea de atac de bază. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown85 secCost100

Niveluri 1 – 18

Master Yi · Viață / Mană · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1640 Viață251 Mană
Nivelul 3795 Viață313 Mană
Nivelul 61,055 Viață417 Mană
Nivelul 111,561 Viață620 Mană
Nivelul 162,160 Viață859 Mană
Nivelul 182,425 Viață965 Mană

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityAlpha Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 secRank 219.5 secRank 319 secRank 418.5 secRank 518 sec
în
Basic abilityMeditate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 sec
E
Basic abilityWuju Style

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 sec
R
UltimulHighlander

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks85 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelViațăManăAbility milestone
1640251 ManăChoose the first basic ability
2716281 ManăAdd another basic ability or rank
3795313 ManăAdd another basic ability or rank
4878346 ManăSpend one ability point
5964381 ManăSpend one ability point
61,055417 ManăFirst ultimate rank normally available
71,149454 ManăSpend one ability point
81,246494 ManăSpend one ability point
91,348534 ManăSpend one ability point
101,453576 ManăSpend one ability point
111,561620 ManăSecond ultimate rank normally available
121,674664 ManăSpend one ability point
131,790711 ManăSpend one ability point
141,909759 ManăSpend one ability point
152,033808 ManăSpend one ability point
162,160859 ManăFinal ultimate rank normally available
172,291911 ManăSpend one ability point
182,425965 ManăSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Master Yi construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion