VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch de referință 16.20.1

Pantheon

the Unbreakable Spear

Pantheon este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

SusMostly physical damageMelee attacks
Rolul obișnuitTopul de sprijin
ClasăFăgăduitorul – asasin
dificultăţiMediu · 4 / 10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 175 de rande.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Puncte forte și limite

What Pantheon does well, and what can go wrong

Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.

Modele bune

  • Amenință ținte prioritare accesibile prin explozie, mobilitate sau un unghi neobișnuit.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limitele respectului

  • Un angajament nereușit nu poate lăsa nicio ieșire curată și puțină valoare până când revin perioadele de răcire.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Sfaturi pentru aliații de revolte

Folosiți-le în timp ce învățați campionul
1

Mortal Will se activă după 5 de jocuri sau atacuri de bază - planifică calea prin lupte pentru a vă permite să o activați mai mult de o dată.

2

Îndepărtează dușmanul cu Comet Spears înainte de a intra.

3

Dacă un dușman va ieși din gama Aegis Assault-ului, puteți recâștiga spala pentru a arde imediat scutul de scut.

Sfaturi adversarului Riot

La ce i se spune unui adversar să urmărească
1

Aegis Assault-ul lui Pantheon îl face invulnerabil din față. întoarce-te în spatele lui sau așteaptă-l.

2

Fii atent în apropiere de Pantheon dacă sănătatea ta este scăzută - un comet spire aruncat execută dușmani de sănătate scăzută.

3

Grand Starfall oferă câteva secunde de avertizare înainte ca Pantheon să ajungă. folosiți acest timp pentru a ieși din drum sau pentru a forma un plan pentru a face față lui.

Limita surseiTextul sfatului și datele kit-ului provin de la Riot Data Dragon 16.20.1. Rezumatele puterii și limitelor VRC.LOL sunt scrise independent.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Pantheon într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

O fereastră scurtă prezintă o mare parte a amenințării

Urmăriți setarea cheie și cea mai mare răcire de impact. O deschidere lipsită sau blocată poate crea o fereastră mai sigură înainte de a reveni rotația completă.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

amenințarea unui obiectiv prioritar

Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Referința articolului defensiv

What can help against Pantheon?

Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.

Alegeri înainte de joc
CIZME DE DEFENSARE

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Control redusShielduri
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL ȘI O Vrajă-cheie

Control și o vrajă cheie

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacitatea și un control activ detașabil pot ajuta împotriva efectelor de dezactivare relevante.

Verificați indicația curentă și dacă efectul exact poate fi scurtat, eliminat sau blocat.
SCUTURILE REPETE

Scuturi repetate

Serpent's Fang

Protecția anti-protecție poate conta atunci când scuturile repetate protejează ținte importante.

Statisticile sale ofensive nu se potrivesc fiecărui campion; un alt coechipier o poate aplica mai eficient.
FEREASTRĂ DE RAFĂ

Fereastra spart

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Staza sau un scut de vrăji poate refuza o angajare decisivă sau o vrajă atunci când obiectul se potrivește construcției.

Acestea nu înlocuiesc poziționarea, vederea sau durabilitatea obișnuită.
Jucătorul decideIdentitatea campionului este un punct de plecare, nu o achiziție automată. Comparați întreaga echipă adversă, sfaturile instrumentelor actuale și problema care decide de fapt luptele. Nu cumpărați niciodată două perechi de ghete complete.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Pantheon fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

JungleSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Pantheon are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
MijlocSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Pantheon are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
JosRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Pantheon este de obicei jucat Top sau Suport și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de obicei de scalare dublu-lan și deteriorare susținută cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Pantheon

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Voința muritorilor

Ce faceDupă câteva vrăji sau atacuri, următoarea vrajă a lui Pantheon este îmbunătățită.

Q
Q Capacitate

Lancea cometei

Ce facePantheon lovește cu lancea sau își aruncă lancea în direcția aleasă.

Timp de reactivare (s)11/10.25/9.5/8.75/8Cost25Rază indicată (unități)575
W
W Capacitate

Saltul războiului

Ce facePantheon se năpustește spre o țintă, provocându-i daune și amețind-o.

Timp de reactivare (s)13/12/11/10/9Cost55Rază indicată (unități)600
E
E Capacitate

Asaltul scutului

Ce facePantheon își ridică scutul, devenind invulnerabil la daunele din față și lovind rapid cu lancea.

Timp de reactivare (s)22/21/20/19/18Cost80Rază indicată (unități)400
R
Ultimul

Salt ceresc

Ce facePantheon se concentrează, apoi sare în înaltul cerului și aterizează ca o cometă în locația aleasă.

Timp de reactivare (s)180/165/150Cost100Rază indicată (unități)5500

Niveluri 1 – 18

Pantheon · Viață / Mană · Abilități

Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.

Nivelul 1650 Viață317 Mană
Nivelul 3811 Viață363 Mană
Nivelul 61,081 Viață439 Mană
Nivelul 111,606 Viață589 Mană
Nivelul 162,228 Viață766 Mană
Nivelul 182,503 Viață844 Mană

Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Abilitatea de bazăComet Spear

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 111Locul 210.25Locul 39.5Locul 48.75Locul 58
în
Abilitatea de bazăShield Vault

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 113Locul 212Locul 311Locul 410Locul 59
E
Abilitatea de bazăAegis Assault

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 122Locul 221Locul 320Locul 419Locul 518
R
UltimulGrand Starfall

Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.

Locul 1180Locul 2165Locul 3150
Deschide fiecare nivelSănătate și mana de la nivelul 1 la 18
NivelViațăManăEtapa de abilitate
1650317 ManăAlegeți prima abilitate de bază
2728339 ManăAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
3811363 ManăAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
4897387 ManăCheltuiește un punct de abilitate
5987413 ManăCheltuiește un punct de abilitate
61,081439 ManăPrimul rang final disponibil în mod normal
71,178467 ManăCheltuiește un punct de abilitate
81,279496 ManăCheltuiește un punct de abilitate
91,385526 ManăCheltuiește un punct de abilitate
101,494557 ManăCheltuiește un punct de abilitate
111,606589 ManăAl doilea rang final disponibil în mod normal
121,723622 ManăCheltuiește un punct de abilitate
131,844656 ManăCheltuiește un punct de abilitate
141,968692 ManăCheltuiește un punct de abilitate
152,096728 ManăCheltuiește un punct de abilitate
162,228766 ManăRangul final final disponibil în mod normal
172,363804 ManăCheltuiește un punct de abilitate
182,503844 ManăCheltuiește un punct de abilitate
Cum se calculează numereleValorile nivelului folosesc Riot Data Dragon 16.20.1 statistici de bază și de creștere cu curba de creștere neliniară a campion-stat a Ligii. Nivelurile de pornire în coadă pot diferi: Normal Draft și Ranked încep în mod normal la nivelul 1, în timp ce ARAM și Swiftplay folosesc reguli de pornire mai rapide.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Pantheon construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion