Modele bune
- Amenință ținte prioritare accesibile prin explozie, mobilitate sau un unghi neobișnuit.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch de referință 16.20.1
the Unbreakable Spear
Pantheon este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.
Puncte forte și limite
Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.
Mortal Will se activă după 5 de jocuri sau atacuri de bază - planifică calea prin lupte pentru a vă permite să o activați mai mult de o dată.
Îndepărtează dușmanul cu Comet Spears înainte de a intra.
Dacă un dușman va ieși din gama Aegis Assault-ului, puteți recâștiga spala pentru a arde imediat scutul de scut.
Aegis Assault-ul lui Pantheon îl face invulnerabil din față. întoarce-te în spatele lui sau așteaptă-l.
Fii atent în apropiere de Pantheon dacă sănătatea ta este scăzută - un comet spire aruncat execută dușmani de sănătate scăzută.
Grand Starfall oferă câteva secunde de avertizare înainte ca Pantheon să ajungă. folosiți acest timp pentru a ieși din drum sau pentru a forma un plan pentru a face față lui.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.
Urmăriți setarea cheie și cea mai mare răcire de impact. O deschidere lipsită sau blocată poate crea o fereastră mai sigură înainte de a reveni rotația completă.
Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.
Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Referința articolului defensiv
Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Pantheon are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Pantheon are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Pantheon are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Pantheon este de obicei jucat Top sau Suport și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de obicei de scalare dublu-lan și deteriorare susținută cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Pantheon are un plan de sprijin cu venituri reduse stabilit cu presiune utilă, protecție, angajare sau utilitate de echipă.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceDupă câteva vrăji sau atacuri, următoarea vrajă a lui Pantheon este îmbunătățită.

Ce facePantheon lovește cu lancea sau își aruncă lancea în direcția aleasă.

Ce facePantheon se năpustește spre o țintă, provocându-i daune și amețind-o.

Ce facePantheon își ridică scutul, devenind invulnerabil la daunele din față și lovind rapid cu lancea.

Ce facePantheon se concentrează, apoi sare în înaltul cerului și aterizează ca o cometă în locația aleasă.
Niveluri 1 – 18
Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.
Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.
Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.
| Nivel | Viață | Mană | Etapa de abilitate |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 317 Mană | Alegeți prima abilitate de bază |
| 2 | 728 | 339 Mană | Adăugați o altă abilitate sau rang de bază |
| 3 | 811 | 363 Mană | Adăugați o altă abilitate sau rang de bază |
| 4 | 897 | 387 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 5 | 987 | 413 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 6 | 1,081 | 439 Mană | Primul rang final disponibil în mod normal |
| 7 | 1,178 | 467 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 8 | 1,279 | 496 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 9 | 1,385 | 526 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 10 | 1,494 | 557 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 11 | 1,606 | 589 Mană | Al doilea rang final disponibil în mod normal |
| 12 | 1,723 | 622 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 13 | 1,844 | 656 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 14 | 1,968 | 692 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 15 | 2,096 | 728 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 16 | 2,228 | 766 Mană | Rangul final final disponibil în mod normal |
| 17 | 2,363 | 804 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
| 18 | 2,503 | 844 Mană | Cheltuiește un punct de abilitate |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.