Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
The Unsundered
Zaahen este un luptător de rang în apropiere care echilibrează daunele, durabilitatea și timing-ul unui angajament. Această analiză păstrează explicarea practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.
Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.
Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.
Contractul extins poate favoriza setul, dar numai atunci când campionul atinge ținta potrivita, fără a pierde prea mult sănătate pe calea intrării.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Zaahen are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Zaahen este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Zaahen este de obicei jucat Top și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Zaahen este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Zaahen este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceAtacurile și abilitățile lui Zaahen împotriva campionilor inamici îi oferă cumuluri de ''Voință'', primind daune bonus din atac per cumul. Când ajunge la cumuluri maxime, Zaahen primește daune din atac crescute și poate reînvia.
Lectură practicăCultivarea războiului este o parte automată a kitului care implică daune. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Ce faceLa următorul atac, Zaahen lovește de două ori, provocând daune bonus și vindecându-se. Zaahen poate refolosi abilitatea, astfel încât următorul atac să provoace daune bonus și să arunce în sus ținta.
Lectură practicăThe Darkin Glaive contribuie la controlul și protecția oamenilor dure sau susținerea. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Acest buton are o distribuție ulterioară. Prima activare și reformare au sarcini diferite, timp sau verificări de siguranță.
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.

Ce faceZaahen înjunghie într-o direcție, provocându-le daune inamicilor loviți și trăgându-i apoi spre el.
Lectură practicăDreaded Return is part of Zaahen's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce faceZaahen se năpustește spre o locație și lovește în jurul său.
Lectură practicăAureate Rush is part of Zaahen's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

Ce faceZaahen se înalță, apoi lovește în jos, provocându-le daune inamicilor și vindecându-se cu o parte din daunele provocate.
Lectură practicăGrim Deliverance contribuie la protecție sau susținere și deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și acces țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Protecția sau susținerea face parte din valoarea distribuției. Comparați momentul cu daunele primite, mai degrabă decât să citiți doar efectul ofensiv.
Niveluri 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Viață | Mană | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 350 Mană | Choose the first basic ability |
| 2 | 722 | 390 Mană | Add another basic ability or rank |
| 3 | 808 | 431 Mană | Add another basic ability or rank |
| 4 | 898 | 475 Mană | Spend one ability point |
| 5 | 992 | 520 Mană | Spend one ability point |
| 6 | 1,090 | 567 Mană | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,192 | 616 Mană | Spend one ability point |
| 8 | 1,298 | 668 Mană | Spend one ability point |
| 9 | 1,408 | 721 Mană | Spend one ability point |
| 10 | 1,522 | 776 Mană | Spend one ability point |
| 11 | 1,640 | 833 Mană | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,762 | 891 Mană | Spend one ability point |
| 13 | 1,888 | 952 Mană | Spend one ability point |
| 14 | 2,018 | 1,015 Mană | Spend one ability point |
| 15 | 2,152 | 1,080 Mană | Spend one ability point |
| 16 | 2,290 | 1,146 Mană | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,432 | 1,215 Mană | Spend one ability point |
| 18 | 2,578 | 1,285 Mană | Spend one ability point |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.