Хорошие шаблоны
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтный пач 16.20.1
the Shadow of War
Hecarim Это устойчивый чемпион, который создает пространство через контроль, защиту или обязательную переднюю линию. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.
Сильные стороны и ограничения
Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.
Дух мечты восстанавливает здоровье, когда близкие враги получают ущерб, в том числе ущерб, причиненный союзниками. Hecarimи выживаемости .
Devastating Charge борется с большей вредностью, основанной на расстоянии, которое он совершил.Спробуйте использовать Onslaught of Shadows или Summoner Spells, такие как Ghost или Flash, чтобы максимизировать это повреждение.
Hecarim Он получает жизнь от близких врагов с Духом мечты, но не имеет долговечности, использует разрушительные ущербы.
HecarimUltimate вызывает противников бежать в ужасе. Распространяется, чтобы уменьшить свою власть в боях.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Комплект обычно наиболее ценный, когда он контролирует вход, защищает перевозку или начинает боевые союзники могут фактически достичь.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Справочник по защитным предметам
Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Hecarim Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Hecarim У него установлен четкий и картный план, который может работать без дохода от трассы, во время спора по лагерям и целям.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Hecarim Обычно играется джунгль и в настоящее время не имеет пересмотренного среднего маршрута. среди обычно нужна соло-леонная безопасность плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принс. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Hecarim Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Hecarim обычно играет в джунгли и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком золотом доходе. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетСила атаки Гекарима увеличивается на долю от его дополнительной скорости передвижения.

Что она делаетГекарим рассекает ближайших врагов, нанося физический урон. Если Гекарим наносит урон хотя бы одному врагу, он увеличивает урон и сокращает перезарядку последующих применений Буйства.

Что она делаетГекарим получает прибавку к броне и сопротивлению магии. Кроме того, он наносит магический урон окружающим врагам и восстанавливает себе здоровье в размере части от любого нанесенного этим врагам урона.

Что она делаетГекарим постепенно ускоряется и в течение некоторого времени может проходить сквозь бойцов. Его следующая автоатака отбрасывает цель и наносит ей дополнительный физический урон, зависящий от пройденного после активации умения расстояния.

Что она делаетГекарим призывает призрачных всадников и устремляется вперед, нанося магический урон всем повстречавшимся врагам. В конечной точке его пути возникает ударная волна, заставляющая окружающих противников бежать в ужасе.
Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.
Уровень 1–18
Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.
Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.
Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.
Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.
| Уровень | Здоровье | Мана | Этап способности |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 280 Мана | Выберите первую базовую способность |
| 2 | 701 | 309 Мана | Добавьте еще одну базовую способность или ранг |
| 3 | 781 | 339 Мана | Добавьте еще одну базовую способность или ранг |
| 4 | 865 | 371 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 5 | 953 | 404 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 6 | 1,044 | 438 Мана | Обычно доступен первый высший ранг. |
| 7 | 1,139 | 474 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 8 | 1,237 | 511 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 9 | 1,339 | 550 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 10 | 1,445 | 590 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 11 | 1,555 | 631 Мана | Обычно доступен второй высший ранг. |
| 12 | 1,669 | 674 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 13 | 1,786 | 718 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 14 | 1,907 | 764 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 15 | 2,031 | 811 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 16 | 2,159 | 859 Мана | Окончательный максимальный ранг обычно доступен. |
| 17 | 2,291 | 909 Мана | Потратьте одно очко способностей |
| 18 | 2,427 | 960 Мана | Потратьте одно очко способностей |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.