Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
the Wuju Bladesman
Master Yi Это обзор, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа в структурированные данные Риота и текущий инструмент в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Если вы находитесь в полосе против рангированных игроков, равные Meditate могут позволить вам оставаться в полосе дольше и получить уровни быстрее, чем они хотят.
Wuju Style очень силен рано для последних ударов минионов.
Попробуйте использовать Alpha Strike на минион перед врагом чемпион, так что вы размещены на безопасной расстоянии в конце шейки.
Медитация – это эффективный метод исцеления вреда со временем, но Master Yi Он может быть скоординированным командой в начале игры.
Если Master Yi Попытки фермы с Alpha Strike, удари его несколько раз, поэтому ему нужно использовать манну с Медитатом для выздоровления.
Хотя Master Yi Нельзя замедлять при использовании HighlanderДругие инвалиды могут остановить его в его следах.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Чистый угол имеет большее значение, чем атака на ближайшее подразделение сразу.Дайте в виду выход, перестройку или следующий маршрут перед совершением.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Master Yi не имеет пересмотренного маршрута для проекта / ранжирования. маршрут, показаный в Swiftplay Сохраняется отдельно, потому что его начальные правила, темпы или доказательства могут быть разными.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Master Yi У него установлен четкий и картный план, который может работать без дохода от трассы, во время спора по лагерям и целям.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Master Yi не имеет пересмотренного среднего маршрута для проекта / ранжирования. маршрут, показаный в Swiftplay Сохраняется отдельно, потому что его начальные правила, темпы или доказательства могут быть разными.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Master Yi нет пересмотренного маршрута Bot для Draft / Ranked. маршрут, показаный в Swiftplay Сохраняется отдельно, потому что его начальные правила, темпы или доказательства могут быть разными.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Master Yi не имеет пересмотренного маршрута поддержки для Draft / Ranked. маршрут, показаный в Swiftplay Сохраняется отдельно, потому что его начальные правила, темпы или доказательства могут быть разными.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетМастер Йи бьет дважды через каждые несколько автоатак.
Практическое чтениеDouble Strike — это автоматическая часть комплекта, включающая взаимодействие базового приступа.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Что она делаетМастер Йи становится недосягаемым и беспорядочно телепортируется по полю боя, нанося физический урон многочисленным врагам, стоящим на его пути. Первый удар может нанести критический урон и наносит дополнительный физический урон монстрам. Автоатаки сокращают время перезарядки умения.
Практическое чтениеAlpha Strike способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Что она делаетМастер Йи обновляет свое тело силой разума, восстанавливая здоровье и получая уменьшенный входящий урон в течение короткого времени. Кроме того, Мастер Йи получает заряды Двойного удара и приостанавливает действие Стиля вуджу и Горца на каждую секунду действия умения.
Практическое чтениеЕго стоимость меняется с холодной, диапазоном и целевым доступом; распознавать настройку перед переходом в его эффективную область.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Что она делаетАвтоатаки дополнительно наносят чистый урон.
Практическое чтениеWuju Style способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку, прежде чем переходить в ее эффективную область.

Что она делаетЛюбое убийство вражеского чемпиона или содействие сокращает перезарядку остальных умений Мастера Йи. При активации умения Мастер Йи приобретает невероятную быстроту движений, временно увеличивая свою скорость передвижения и скорость атаки. При этом он становится невосприимчивым к любым замедляющим эффектам. Убийство вражеского чемпиона или содействие продлевает действие умения.
Практическое чтениеHighlander способствует замедлению эффекта и взаимодействию базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 251 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 716 | 281 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 795 | 313 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 878 | 346 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 964 | 381 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,055 | 417 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,149 | 454 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,246 | 494 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,348 | 534 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,453 | 576 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,561 | 620 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,674 | 664 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,790 | 711 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,909 | 759 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 2,033 | 808 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,160 | 859 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,291 | 911 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,425 | 965 Мана | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.