VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Zilean

the Chronokeeper

Zilean Это перечень, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

SupportMostly magic damageRanged attacks
Обычная рольSupport
классПоддержка · Mage
ТрудностиСредний · 6/10
Основные атакиРангированРангированные базовые атаки · 550 диапазон.
Профиль поврежденияMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтный пач16.20.1

Strengths and limits

What Zilean does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Вы можете совместить использование Time Bomb Поставление второй бомбы будет взорвать первую и уничтожить всех близких врагов.

2

Временная война – это эффективный способ, чтобы позволить союзникам разорвать врагов или побежать от проиграющей битвы.

3

Хроношифт является мощным обезболивающим для нападения на ваши нори, но бросание Хроношифта слишком рано в битве может вызвать, что враг переключит цели слишком рано, делая его менее эффективным.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Если вы можете соревноваться ZileanСкорость, иногда может быть полезно ждать, пока его последний не удушился, прежде чем приземлиться убийца удар.

2

Zilean Это хрупкое, если команда сосредоточится на нем, но иначе ему очень трудно убить.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Zilean В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь магическое давление

Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.

Борьба с ритмом

Прослеживайте полный цикл способностей

Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.

Рамка и доступ

Пространство защищает повторяемый выход

Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.

Типичная команда работы

Обеспечение союзников и контроля доступа

Защита, настройка и информация могут быть важнее, чем личные ущербы.Позиция, так что следующая полезная шлюха может достичь союзника или цели, которая нуждается в ней.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Не покупайте конверт, который не имеет цели

Резервные анти-лечение и анти-схильдинг для видимой проблемы в полном составе команды; они не являются подразумеваемыми ответами на каждого чемпиона.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Defensive item reference

What can help against Zilean?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlows
MAGIC DEFENCE

Магическая оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Ботинки стремительности

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Zilean fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

TopНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zilean обычно играет в поддержку и в настоящее время не имеет пересмотренного Top маршрута. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zilean Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
В серединеНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zilean обычно играет в поддержку и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в безопасности самолетов плюс контроля волны, роуминга или надежного давления. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
БотНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Zilean Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Zilean способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Время в бутылке

Что она делаетЗилеан сохраняет время в виде опыта и может передать его союзникам. Когда сохраненного опыта хватает для повышения уровня союзника, Зилеан может щелкнуть по нему правой кнопкой мыши, чтобы передать этот опыт. Сам Зилеан при этом получает столько же опыта, сколько дает.

Практическое чтениеВремя в бутылке – это всегда на правилах формирование Zileanнормальная торговля и борьба шаблоны. следить за его в игре состояние перед совершением.

Q
Q Способность

Бомба замедленного действия

Что она делаетЗилеан кидает бомбу в указанную точку. Бомба прикрепляется к первому бойцу, оказавшемуся неподалеку (приоритет отдается чемпионам). Через 3 секунды бомба взрывается, нанося урон всем окружающим врагам. Если бомба взрывается раньше из-за другой бомбы, пораженные враги также оглушаются.

Практическое чтениеTime Bomb Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна10/9.5/9/8.5/8 секСтоимость60/65/70/75/80Перечисленный диапазон900 единиц
W
W Способность

Перемотка

Что она делаетЗилеан готовится к грядущей схватке, сокращая время перезарядки остальных базовых умений.

Практическое чтениеRewind is part of Zilean's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна14/12/10/8/6 секСтоимость35Перечисленный диапазон600 единиц
E
E Способность

Искривление времени

Что она делаетЗилеан искажает время вокруг цели, в результате чего враги замедляются, а союзники ускоряются.

Практическое чтениеTime Warp is part of Zilean's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна15 секСтоимость50Перечисленный диапазон550 единиц
R
Ультиматум

Временной сдвиг

Что она делаетЗилеан накладывает руну защиты на себя или союзника, которая переносит чемпиона назад во времени, если тот получит смертельный удар.

Практическое чтениеChronoshift creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Колдоуна120/90/60 секСтоимость125/150/175Перечисленный диапазон900 единиц
движение

Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Уровень 1–18

Zilean · Здоровье / Мана · способность

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

уровень 1574 Здоровье452 Мана
уровень 3716 Здоровье526 Мана
уровень 6953 Здоровье650 Мана
уровень 111,416 Здоровье891 Мана
уровень 161,964 Здоровье1,176 Мана
уровень 182,206 Здоровье1,302 Мана

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityTime Bomb

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 секRank 29.5 секRank 39 секRank 48.5 секRank 58 сек
В
Basic abilityRewind

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 секRank 212 секRank 310 секRank 48 секRank 56 сек
И
Basic abilityTime Warp

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks15 сек
Р
УльтиматумChronoshift

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 секRank 290 секRank 360 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
УровеньЗдоровьеМанаAbility milestone
1574452 МанаChoose the first basic ability
2643488 МанаAdd another basic ability or rank
3716526 МанаAdd another basic ability or rank
4791565 МанаSpend one ability point
5871607 МанаSpend one ability point
6953650 МанаFirst ultimate rank normally available
71,039694 МанаSpend one ability point
81,128741 МанаSpend one ability point
91,221789 МанаSpend one ability point
101,317839 МанаSpend one ability point
111,416891 МанаSecond ultimate rank normally available
121,519944 МанаSpend one ability point
131,6251,000 МанаSpend one ability point
141,7351,057 МанаSpend one ability point
151,8471,115 МанаSpend one ability point
161,9641,176 МанаFinal ultimate rank normally available
172,0831,238 МанаSpend one ability point
182,2061,302 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Zilean строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов